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EnshroudedVersion 1.0 et mises à jour

Enshrouded 1.0 — changements de combat, de classes et de magie

Mis à jour le 3 min de lecture

Nouveaux niveaux maximum

  • Niveau maximum du personnage : 50.
  • Niveau maximum de l’équipement : 55.

Keen Games explique pourquoi : « Un nouveau biome, c’est un nouveau palier d’ennemis et un nouveau niveau maximum ». Les développeurs n’ont pas encore nommé le biome.

Réinitialisation de l’arbre de compétences

Dans la 1.0, l’arbre de compétences est réinitialisé et vos points vous sont rendus. Les développeurs préviennent sans détour : « Ne sortez pas de votre base sans avoir investi vos points ».

Au premier chargement du jeu en 1.0, dépensez vos points de compétence avant de quitter votre base. Avec un arbre de compétences vide, votre personnage est bien plus faible qu’avant la mise à jour.

Ce qu’il advient de votre personnage et de votre sauvegarde : voir sauvegardes et personnage après la 1.0.

9 nouveaux sorts

SortType
Mana Drainnouveau sort (détails après le lancement)
Entanglenouveau sort (détails après le lancement)
Pillar of Flamesnouveau sort (détails après le lancement)
Blizzardnouveau sort (détails après le lancement)
Ball Lightningnouveau sort (détails après le lancement)
Summon Fire Toteminvocation
Summon Ice Toteminvocation
Summon Shock Toteminvocation
Summon Hollow Skeletoninvocation

Les invocations sont une nouvelle catégorie de sorts dans Enshrouded.

Sorts Eternal

  • Il existe 22 sorts Eternal — des versions de palier 7 qui ne consomment pas de munitions de sort. Dans la 1.0, ils reçoivent des bonus.
  • Les coûts en mana et les temps d’incantation de tous les sorts ont été rééquilibrés, et les sorts ont davantage de versions par palier.

Baguettes

  • L’attaque lourde à la baguette transperce les ennemis et interrompt les plus faibles.
  • Deux nouvelles attaques : Aerial Wand Attack et Wand Evasion Attack.
  • Meilleur ciblage, et vous pouvez viser les tonneaux avec une baguette.

Nouvelles compétences de mage

CompétenceCe que l’on sait
Aerial Wand Attacknouvelle attaque à la baguette
Wand Evasion Attacknouvelle attaque à la baguette
Advanced Necromancydétails pas encore publiés
Totem Masterydétails pas encore publiés
Blast and Cast+50 % à votre prochaine attaque de bâton pendant 10 s après un coup critique à la baguette

Nouvelles compétences d’archer

  • Nouvelles compétences : Puncture, Barrage et Survival Instinct. Keen Games n’a pas publié leurs valeurs exactes.
  • Certaines compétences existantes ont été déplacées dans l’arbre, rendues moins chères ou renforcées.
  • Les flèches Eternal reçoivent des bonus. Nouvelles flèches : Eternal Fire, Eternal Shock et Eternal Bone.

Visée et déplacements

  • L’aide à la visée est activée par défaut à la manette et désactivée au clavier et à la souris.
  • Les animations et les déplacements du personnage sont améliorés.

Ennemis

La 1.0 ajoute de nouvelles variantes d’ennemis dans chaque faction (dont les Fell et les Scavengers), parmi lesquelles des variantes lourdes et d’élite. Le nouveau biome apporte aussi un nouveau palier d’ennemis.

Refonte du Fell Dragon Youngling

Le boss a été remanié :

  • corrections de la réinitialisation de sa santé et de son blocage,
  • une arène plus profonde,
  • une nouvelle phase au sol destinée aux combattants de mêlée,
  • moins de coups nécessaires pour l’étourdir, et l’étourdissement dure plus longtemps,
  • un point faible sur son dos que toutes les armes peuvent toucher,
  • une meilleure hitbox,
  • « une réduction significative de sa santé globale ».

L’objectif des développeurs : « un défi sans en faire une corvée ». Le Fell Dragon Youngling n’est pas le boss final du jeu.

Santé des ennemis après votre mort

Quand vous mourez, les ennemis ne récupèrent plus toute leur santé d’un coup — ils la regagnent lentement. Les développeurs indiquent que cela est encore en test.

Sources

Dernière vérification :

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