Alle Ascendancy-Klassen in einer Tabelle
Eine Ascendancy-Klasse ist die Spezialisierung deiner Klasse mit einem eigenen kleinen Baum aus 8 Punkten. Die Wertung stammt aus der League-Starter-Tier-List von Maxroll (19. September 2026). Die Beliebtheit ist der Anteil der Charaktere in der Liga Forbidden Rites auf poe.ninja (14. Oktober 2026, etwa 124.000 Charaktere aus der öffentlichen Rangliste).
| Klasse | Ascendancy | Kurz gesagt | Maxroll | poe.ninja (Forbidden Rites) |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Titan | Schläge auf den Boden, Leben, Rüstung | S | 2 % |
| Warrior | Warbringer | Schild, Warcries, Totems | C | 0,7 % |
| Warrior | Smith of Kitava | "geschmiedete" Brustrüstung | A | 0,8 % |
| Ranger | Deadeye | Bogen, zusätzliche Projektile | S | 6 % |
| Ranger | Pathfinder | Gift, Beweglichkeit | A | 1 % |
| Witch | Infernalist | Feuer, Dämonen | B | 5 % |
| Witch | Blood Mage | Zauber, die mit Leben bezahlt werden, kritische Treffer | B | 2 % |
| Witch | Lich (und die Variante Abyssal Lich) | Chaos, Energy Shield, Minions | A | 1 % (Abyssal Lich 0,9 %) |
| Sorceress | Stormweaver | Elemente, Stürme | B | 3 % |
| Sorceress | Chronomancer | Manipulation der Zeit | D | 1 % |
| Sorceress | Disciple of Varashta | Djinn unter deinem Befehl | S | 8 % |
| Mercenary | Witchhunter | Elementarschutz, Culling | A | 1 % |
| Mercenary | Gemling Legionnaire | eingepflanzte Gems | S | 35 % |
| Mercenary | Tactician | Buffs, Crowd Control | A | 1 % |
| Monk | Invoker | Kälte und Blitz | C | 0,2 % |
| Monk | Acolyte of Chayula | Chaos, Darkness | B | 2 % |
| Monk | Martial Artist | Kampfstab, Illusionen, Runen | S | 10 % |
| Huntress | Amazon | kritische Treffer durch Genauigkeit | A | 0,5 % |
| Huntress | Ritualist | dritter Ring | D | 2 % |
| Huntress | Spirit Walker | Tiergeister, Begleiter | S | 7 % |
| Druid | Shaman | Gestaltwandlung und Zauber | A | 1 % |
| Druid | Oracle | Voraussicht, kritische Treffer | S | 7 % |
In der anderen Liga, Runes of Aldur, sieht das Bild anders aus: Spirit Walker (29 %) und Martial Artist (19 %) liegen vorn, Gemling Legionnaire hat 10 % (poe.ninja, 16. Oktober 2026). Maxroll schreibt: "generally every single Ascendancy is powerful if build correctly" (sinngemäß: Jede Ascendancy ist stark, wenn man sie richtig baut). Eine Wertung C oder D heißt nicht, dass eine Ascendancy unspielbar ist.
Ascendancies nach Klasse
Die Namen der Nodes stehen genau so da, wie sie im Spiel heißen (Daten von poe2db, 16. Oktober 2026).
Warrior
Titan. Schwere Schläge auf den Boden und Betäubung. Hulking Form gibt 50 % erhöhte Wirkung kleiner Passives, Mysterious Lineage 15 % mehr maximales Leben. Bonus: Colossal Capacity ist eine Truhe mit 20 zusätzlichen Inventarplätzen.
Warbringer. Schild, Warcries und Totems. Anvil's Weight zerbricht die Rüstung von Gegnern (Break Armour), und Answered Call gibt dir den Skill Ancestral Spirits und ein zusätzliches Totem. In 0.5.5 spielt man ihn auch mit Armbrust-Granaten.
Smith of Kitava. Smith's Masterwork beschränkt dich auf eine normale Brustrüstung, schaltet aber 12 Nodes frei, die dieser Rüstung neue Eigenschaften geben. Coal Stoker sorgt dafür, dass Feuerwiderstand zur Hälfte auch Kälte- und Blitzwiderstand gibt.
Ranger
Deadeye. Bögen und Projektile. Endless Munitions gibt deinen Skills ein zusätzliches Projektil, und Gathering Winds gewährt Tailwind (Tempo), wenn du Skills einsetzt. In 0.5.5 dominieren Ice Shot und Tornado Shot.
Pathfinder. Flasks, Gift und Beweglichkeit. Path Seeker lässt dich Passives vom Startpunkt der Sorceress oder des Warrior nehmen, Relentless Pursuit macht dein Tempo immun gegen Verlangsamung, und Overwhelming Toxicity verdoppelt deine maximalen Gift-Stacks.
Der Ranger hat in 0.5.5 keine dritte Ascendancy.
Witch
Infernalist. Feuer und Dämonen, mit einer Dämonenverwandlung (Demonic Possession) und einem Hund (Loyal Hellhound). Pyromantic Pact ersetzt Mana durch doppelt so viel Infernal Flame. In der Rangliste ist er meist ein Caster mit Comet und Spark.
Blood Mage. Zauber, die mit Leben bezahlt werden. Sanguimancy gibt Skills Lebenskosten in Höhe ihrer Manakosten, und Vitality Siphon entzieht 20 % des Zauberschadens als Leben.
Lich. Ein Chaos-Caster oder Minion-Beschwörer, der auf Energy Shield baut. Eternal Life verhindert, dass sich dein Leben ändert, solange du Energy Shield hast, und Crystalline Phylactery gibt einen Juwelenplatz mit 100 % erhöhter Wirkung.
Abyssal Lich (Variante des Lich). Das ist keine eigene Ascendancy. Ein Lich nimmt Kulemak's Invitation zum Well of Souls an und kann in The Black Cathedral zwischen beiden Versionen wechseln. Sein eigener Node Steward of Kulemak gewährt den Skill Abyssal Apparition.
Sorceress
Stormweaver. Elemente und kritische Zaubertreffer. Tempest Caller löst bei kritischen Zaubertreffern Elemental Storm aus, und Constant Gale gibt dauerhaft Arcane Surge. Typische Skills: Spark, Comet, Frost Bomb.
Chronomancer. Zeit zurückspulen, Zeit anhalten und Abklingzeiten zurücksetzen. Phased Form senkt erlittenen Schaden um 30 %, aber 4 Sekunden später erleidest du 30 % des Schadens dieses Treffers, und Now and Again wiederholt deine Zauber.
Disciple of Varashta. Du beschwörst Djinn (Ruzhan, Navira, Kelari) und befehligst sie über die Nodes Barya of Kelari und Barya of Navira. Sacred Rituals addiert 60 % deines aktuellen Energy Shield zu deiner Rüstung. Meist mit Zepter und Fokus gespielt.
Mercenary
Witchhunter. Obsessive Rituals gibt dir den Schild Sorcery Ward, kostet aber 50 % weniger Armour and Evasion, und Pitiless Killer erledigt Gegner mit wenig Leben sofort (Culling Strike). Armbrust oder Bogen mit Kälte-Skills.
Gemling Legionnaire. Eingepflanzte Gems. Essence of Virtue gewährt den Skill Virtuous Barrier, und Advanced Thaumaturgy einen zusätzlichen Effekt durch die Qualität der Gems. Seit dem Umbau in 0.5.0 passt sie zu jeder Waffe.
Tactician. Unterstützung und Crowd Control. A Solid Plan gibt dauerhaften Buffs 50 % weniger Reservierung, und Unleash Hell! gewährt den Skill Supporting Fire. Am häufigsten mit Armbrust gespielt.
Monk
Invoker. Kälte und Blitz. Sunder my Enemies... lässt kritische Treffer die nicht negativen Elementarwiderstände von Gegnern ignorieren, und I am the Thunder... und I am the Blizzard... fügen je 10 % des Schadens als zusätzlichen Blitz- oder Kälteschaden hinzu. Die am seltensten gespielte Ascendancy in Forbidden Rites (0,2 %).
Acolyte of Chayula. Chaos und Darkness. Waking Dream gewährt den Skill Into the Breach, und Chayula's Gift verdoppelt deinen Chaoswiderstand. Oft ein Bogen mit Poisonburst Arrow.
Martial Artist. Kampf mit dem Kampfstab, Illusionen und Runen am Körper. Way of the Stonefist macht deine Handschuhe zu Fists of Stone mit stärkeren Modifikatoren (Maxroll: möglicherweise der stärkste Ascendancy-Node im Spiel), und Runic Meridians gibt 5 Sockel nur für Runen.
Huntress
Amazon. Kritische Treffer durch Genauigkeit. Predatory Instinct gibt 50 % mehr Schaden gegen Rare- und Unique-Gegner mit Open Weakness, und Critical Strike wandelt überschüssige Trefferchance in kritische Trefferchance um.
Ritualist. Unfurled Finger gibt einen dritten Ringplatz gegen einen Nachteil (Mana, Spirit oder Widerstände), und Mystic Attunement erhöht Boni von Ringen und Amuletten um 25 %. Maxroll: "similar to a mini Headhunter" (ähnlich wie ein kleiner Headhunter).
Spirit Walker. Azmeri-Geister und Tierbegleiter. Wild Protector gewährt einen Bärengeist, und The Natural Order lässt dich Unique-Bestien zähmen. Ein beliebter Begleiter: Zekoa, the Headcrusher.
Druid
Shaman. Gestaltwandlung in Tiere plus Zauber. Sacred Flow gibt +40 Spirit für jeden leeren Charm-Platz (mehr dazu in unserem Spirit-Guide), und Wisdom of the Maji aktiviert versteckte (Bonded) Modifikatoren auf Runes and Idols.
Oracle. Voraussicht. The Unseen Path zeigt Nodes im Passivbaum, die nur der Oracle nutzen kann, und Forced Outcome gewährt Inevitable Critical Hits. Oft mit Entangle und Spell Totem.
Der Druid hat in 0.5.5 keine dritte Ascendancy.
So bekommst du Ascendancy-Punkte
Deine erste abgeschlossene Prüfung egal welcher Art schaltet die Wahl der Ascendancy frei. Du sammelst 8 Punkte in 4 Stufen, und auf jeder Stufe kannst du zwischen der Trial of the Sekhemas und der Trial of Chaos wählen (Maxroll, 21. Juni 2026).
| Punkte | Trial of the Sekhemas | Trial of Chaos |
|---|---|---|
| 1–2 | Balbala's Barya aus der Quest in Akt 2 (Boss Rattlecage, the Earthbreaker) | deine erste abgeschlossene Prüfung schaltet auch die Ascendancy frei |
| 3–4 | 2 Etagen (Bosse Hadi of the Flaming River und Rafiq of the Frozen Spring) | Chimeral Inscribed Ultimatum aus der Quest in Akt 3 |
| 5–6 | Djinn Barya ab Level 60, 3 Etagen (Boss Ashar, the Sand Mother) | Inscribed Ultimatum ab Level 65, "Number of Trials: 10" |
| 7–8 | Djinn Barya ab Level 75, 4 Etagen und der Boss Zarokh, the Temporal | Inscribed Ultimatum ab Level 65 mit 10 Prüfungen und allen drei Fragmenten, Kampf gegen The Trialmaster hinter den verschlossenen Türen |
In 0.5.5 hat GGG die Trial of Chaos überarbeitet: Du kannst sie verlassen und im selben Raum weitermachen, und jeder Raum endet mit einer Belohnungstruhe. Die Patch Notes von 0.5.5 haben die Anforderungen für Ascendancy-Punkte nicht geändert.
So wechselst du die Ascendancy
Du kannst nur innerhalb deiner Klasse wechseln: Ein Titan kann zum Warbringer werden, aber nicht zum Deadeye. Deine Grundklasse lässt sich gar nicht ändern. Seit Version 0.5.0 ist der Wechsel einfacher (wie Gameplay-Videos vom 1. Juni 2026 und 5. September 2026 zeigen):
- Schließe eine ganze Trial of Chaos ab (ein Inscribed Ultimatum mit beliebiger Gebietsstufe und beliebiger Zahl von Prüfungen) oder die 1. Etage der Trial of the Sekhemas (ein Djinn Barya jeder Stufe).
- Sprich im Belohnungsraum mit The Trialmaster oder Balbala und wähle „Change Ascendancy“. Du siehst die Ascendancies deiner Grundklasse.
- Wähle deine neue Ascendancy und klicke auf „Change“. Du zahlst Gold: so viel, wie die Rückerstattung aller deiner vergebenen Ascendancy-Punkte kosten würde.
GGG hat diese Änderung nicht in den Patch Notes beschrieben und keinen offiziellen Preis genannt. Die Kosten kannst du bei The Hooded One oder Doryani herausfinden, ohne sie zu bestätigen: der Rückerstattungspreis eines Ascendancy-Punkts mal die Zahl der vergebenen Punkte. Ältere Guides beschreiben noch die Regel aus Patch 0.2.0f: Man musste eine Prüfung wiederholen, die so viele Punkte vergibt, wie du schon hast, und vorher alle Punkte zurückerstatten. Die Notes von 0.5.5 beheben einen Absturz beim Wechsel der Ascendancy, die Funktion läuft also.
Der Duelist in 1.0 und was das für diese Liste heißt
Version 1.0 erscheint am 11. Dezember 2026 mit dem Duelist (Schwerter). Bisher hat GGG nur Artworks seiner Ascendancies gezeigt: Namen und Nodes kommen auf der ExileCon (Keynote am 6. November, 13:00 Uhr PST). Es gibt keine offizielle Aussage zu einer dritten Ascendancy für den Ranger oder den Druid. Steam beschreibt das fertige Spiel mit 12 Klassen zu je drei Ascendancies, also 36. Mehr dazu in unserem Guide zu Path of Exile 2 1.0.
Die Wertungen und Beliebtheitswerte hier stammen aus 0.5.5. GGG hat Balance-Änderungen auf 1.0 verschoben, deshalb können sich Tier-Listen nach dem 11. Dezember stark ändern. Wir aktualisieren diesen Artikel, sobald die Patch Notes da sind.
Neu im Spiel? Unser Guide, mit welcher Klasse du starten solltest, hilft dir bei der Wahl deines ersten Charakters.



