TR
RehberEnshroudedSavaş ve buildlerYeni

Enshrouded 1.0'da Mage Build (Büyücü Build'i)

Güncellendi: 7 dk okuma

Bunlar içerik üreticilerinin görüşleridir, resmî build değildir. Keen Games tam bir mage build'i yayımlamadı ve 1.0 çıktığından beri kimse bağımsız bir hasar testi yapmadı. Mana ve aura sayıları skill kademelerine (rank) ve ekipmana bağlıdır, bu yüzden sayıları yalnızca kaynakların uyuştuğu yerde veriyoruz. Keen Games bazı skill açıklamalarını (Aerial Wand Attack, Wand Evasion Attack) hâlâ düzeltiyor, dolayısıyla bunların sayıları değişebilir.

Wizard ve Battlemage karşılaştırması

Enshrouded'da sınıf yoktur, yalnızca tek bir Skill Tree (yetenek ağacı) vardır. Wizard ve Battlemage dal adlarıdır ve oyun tarzlarıdır, aralarındaki fark silahtan gelir.

WizardBattlemage
Ana silahasa (staff)büyü değneği (wand)
Tarzalan hasarı, uzaktan, büyülerdüşmana daha yakın, değnekle saldırı
Manabüyüler mana harcar, Eternal olmayanlar şarj isterdeğneğin temel saldırıları mana harcamaz
Savunmaasa blok yapamaz, bu yüzden yanında bir değnek ve Incredible Ward taşıward, blok ve savuşturma
Ağaçtaki dallarWizard, Battlemage, HealerBattlemage, Guardian (ayrıca Healer)
Güçlü yanmenzil ve alan hasarı, ateşle güçlühayatta kalma, oyunun başı
Zayıf yankırılgan, yaklaşık seviye 15'e kadar yavaş başlangıçWizard'dan daha az ham hasar, değnekler dayanıklılık kaybeder

18 Ekim 2026 tarihli bir videoda Hack the Minotaur, Battlemage'i birinci, Wizard'ı beşinci sıraya koyuyor. G2A da (lansmandan önceki bir sıralama) Battlemage'i birinci yapıyor. Bu, Wizard'ı kötü yapmaz: aynı site onu menzili ve pasif iyileşmesi sayesinde "one of the strongest builds" ("en güçlü build'lerden biri") diye anıyor.

Pratikte çoğu build karmadır: alan için asa, yakında değnek ve ward. Yalnızca oranları farklıdır.

Build 1: Erken Battlemage (P4wnyhof, 18 Ekim 2026)

Kimler için: tek başına oynayanlar, oyunun başı ve ortası. P4wnyhof, Hollow Halls'u (bir zindan bölgesi) seviye 10'da tek başına bitirdiğini söylüyor.

  • Silahlar: değnek, çünkü mana harcamaz. Farklı türler topla: ölümsüzlere karşı ateş, Shroud'un (sisin) içindeki düşmanlara karşı buz, geri kalanların çoğuna karşı Void Caller. En önemlisi Multishot, daha düşük nadirlikte olsa bile. Fireball ve Eternal Ice Bolt'lu bir asa ile bir Spectral Ward ekle.
  • Yüzükler: küçük mana yüzüklerinin işe yarar mana vermediğini, ama Wizard kademeleri eklediğini, yani kritik şansı verdiğini söylüyor.
  • Sıra: Double Jump, üç Intelligence düğümü, Eternal Spark, Arcane Deflection, Unity, mümkün olduğunca erken Wand Specialization, Arcane Proliferation, Blink, Wand Mastery, Blink Attack, Aerial Wand Attack, sonra Wizard, Chain Hit, Mass Destruction. Quick Charge ve Life Burst en sona kalır.
  • İpucu: Hollow Halls'tan önce skill'leri sıfırla (respec) ve orada pek işe yaramayan Double Jump ile Updraft'ı çıkar.
  • Zayıf yanlar: değneğin dayanıklılığı (yedek taşı ya da Mordarim ile His & Hers Gaming gibi dünya ayarlarında dayanıklılık kaybını kapat), kısa menzil, yaklaşık seviye 15'e kadar az güç.

Build 2: Fire Wizard (Hack the Minotaur, 22 Ekim 2026)

Kimler için: tek başına ve co-op, oyunun sonu. Sitenin tezi: 1.0'da meta ateşe kaydı, çünkü son boss ve en zor dövüşler Fell düşmanlarına karşı ve Fell'ler fazladan ateş hasarı alıyor.

  • Özellikler: önce Intelligence, sonra Constitution.
  • Ana skill'ler: Double Jump, Blink, Water Aura ve Waters of Life, Unity ve Wand Specialization (asanın kendi uzmanlığı yok), Quick Charge, Life Burst, Aerial Wand Attack, Exalted, Arsonist, Wizard, Chain Hit, Mass Destruction, Radiant Aura.
  • Büyüler: ana büyüler olarak Eternal Fireball III ve Eternal Flame Totem, iyileşme için Eternal Heal Cascade, destek olarak Eternal Ice Bolt ve Eternal Chain Lightning.
  • Silahlar: Torchlight Staff, yedek olarak Candlelight Wand ve Incredible Ward. Son seviye asalar ve değnekler üretilemez. Sandıklardan ve boss'lardan düşerler (Veilwater Basin, Cinder's Cradle).
  • Rotasyon: uzaktan Fireball ile aç, düşmanların toplandığı yere bir totem koy, sonra değneğe ve ward'a geç. Blink'i kaçınmak için kullan, yolculuk için değil.
  • Zayıf yanlar: "squishier than a Barbarian or Battlemage" ("Barbarian'dan ya da Battlemage'den daha yumuşak"), yavaş başlangıç ve Fell Dragon için sersemleten oklu bir yay gerekiyor.

Build 3: "Blizzard Reaper Mage" (His & Hers Gaming, 18 Ekim 2026)

Kimler için: tek başına ve co-op. Buz ve çağrı karması, seviye 1'den 50'ye 192 puanla kurulmuş.

  • Oyun sonu büyüleri: Eternal Blizzard II (geliştirilmiş, çünkü temel sürüm manayı hızla bitirir), Eternal Pillar of Flames I, Eternal Ice Totems ve büyük iskeletler çağıran bir büyü. O büyünün video altyazılarındaki adı belirsiz, resmî adı Summon Hollow Skeleton.
  • Silahlar: Gem of Hyper Specialization'lı Andromedus değneği (Focus'u daha hızlı doldurur, böylece Wand Specialization daha sık tetiklenir), buz asası Eldemir's Staff ya da ateş asası Dragon Core Staff.
  • Skill'ler: Necromancer ve Advanced Necromancy'ye, Totem Mastery'ye, Mage Apprentice'e, Wizard'a, Terror'a, Spellslinger'a çok puan ve yol üstünde biraz Guardian (Earth Aura).
  • Co-op: Water Aura arkadaşları iyileştirir, totemler düşmanları onlardan uzaklaştırır.
  • Not: bazı etkiler (örneğin kritikte garanti sersemletme veren Terror) çalışır, çünkü nadir ekipman kademeleri normal sınırın üstüne çıkarır.

Build 4: Nekromansili mage (Chiselchip, 19 Ekim 2026)

Kimler için: tek başına, 212 puanla ağacın büyük kısmını alarak. İçerik üreticisi mage olarak binlerce saati olduğunu söylüyor.

  • Video yalnızca skill tree'yi anlatıyor: zırh, silah ya da büyü yok, zayıf yanlar da yok.
  • Başlangıç: Constitution, Double Jump, Water Aura ve Waters of Life'lı Healer, Blink, Life Essences.
  • Orta: Quick Charge, Radiant Aura, biraz Guardian, sonra tam Battlemage dalı (Eternal Spark, Unity, Wand Specialization, Aerial Wand Attack).
  • Son: Necromancer ve Advanced Necromancy (büyüden 3-4 büyük Hollow müttefik), Totem Mastery (aynı anda 4 ateş totemi), Blast and Cast (değnekle kritik vurduktan sonra, 10 saniye içindeki sonraki asa saldırın %50 fazla temel hasar verir), Terror, Spellslinger.

"Melee wizard" oynanır mı?

Soru bir Steam konusundan geliyor: "Anyone done melee wizard?" (21 Ekim 2026). Hiçbir rehber böyle bir build anlatmıyor. Oyuncuların söyledikleri:

  • Gamerzilla: asa ile yakın dövüş silahını birleştirebilirsin, ama "don't expect them to synergize or be very good" ("birbirini tamamlamalarını ya da çok iyi olmalarını bekleme").
  • Red (seviye 30): genelde kılıçla ya da asayla iyisin, diğeriyle ancak ortalama.
  • Dirtyshadow: asa vurulunca kesilir, yakın dövüşte çalışan büyücü ise Necromancer ağacı: önce iskeletler ve totemler, sonra yakın dövüş.
  • Angel: yakın dövüş silahı, bir mage'de olmayan savuşturma ve sersemletme verir, Bloodletting de kritiklerde küre verir.

Hazır en yakın seçenekler, Guardian dallı (Earth Aura, Warden, Tower) Hack the Minotaur Battlemage'i ve ağır zırhlı TwinGaming340 Battlemage'i. Çağrılar hakkındaki görüşler çelişiyor: Hack the Minotaur ve G2A Summoner'ı övüyor, bir oyuncu ise iskeletlerin "just die most of the time" ("çoğu zaman sadece ölüyor") olduğunu söylüyor.

Sırayla mage zırhları

Hack the Minotaur'a göre zırh seti sırası (21 Ekim ve 22 Ekim güncellemeleri, 2026 yılı), yaklaşık seviyelerle:

AşamaSet (seviye)
BaşlangıçRugged (3), demircideki Fur Armor (5)
Oyunun başıAlchemist Apprentice (8), Mage (13)
Oyunun ortasıMagician (18), Archmage (23), Elder (25)
Daha sonraHailcaster (33, Battlemage) ya da Thaumaturge (33, Wizard)
Sondan önceTidecaller (40)
Oyun sonuFlame Arcanist (Cinder's Cradle'ı keşfettikten sonra), Vorgoth's Soulbound

Eski metnimizdeki "Wizard Set" ve "Mystic" ifadeleri hiçbir 1.0 kaynağında geçmiyor. Hailcaster Chest, Battlemage için hâlâ öneriliyor.

Kaynaklar, Vorgoth's Soulbound Crown and Pants parçalarının nereden geldiği konusunda anlaşamıyor. Hack the Minotaur'un bir sayfası son boss'tan sonra üretimden söz ediyor, başka bir tablo Veilwater Basin'deki Endflame Scavenger kampını gösteriyor. Oyunda doğrulayana kadar bir yer vermiyoruz.

Build'ini değiştirmek ya da bitirmek

Seviye 50'de her Shroud Root'u (Shroud kökü) temizlersen 212 skill puanın olur. His & Hers Gaming 192 puanla oynadı. İlk iki puan genelde Double Jump'a gider. Skill'leri Flame Altar'da sıfırlayabilirsin (respec), düğüm adlarını da oyunda kendi dilinde kontrol et, çünkü bazı açıklamalar 1.0'da kötü yerelleştirilmişti ve Keen Games bunları hotfix 1.0.0.2'de düzeltti.

Eski metnimizdeki Pyromaniac tartışmalı: PinDrop bunun 1.0 ağacında olmadığını söylüyor. Onun yerine Arsonist kullan. Yollar hakkında daha fazlası: skill tree, silah ve zırh, tüm build'lerin genel görünümü ve 1.0'da dövüş ve sınıf değişiklikleri.

Oyuncu soruları

Tek başına oynamak için Wizard mı, Battlemage mi?

İki site (Hack the Minotaur ve G2A) daha güvenli olduğu için Battlemage'i daha yukarı koyuyor. Wizard daha geniş alan kaplıyor ama kırılgan. Bunlar görüş.

Mana ve değneğin dayanıklılığını izlemem gerekir mi?

Değneğin temel saldırıları mana harcamaz ama dayanıklılığı eritir. Bunu dünya ayarlarından kapatabilir ya da Eternal Spark kullanabilirsin. Mana çoğunlukla asaya ve Aerial Wand Attack gibi saldırılara gider.

Mage olarak Hollow Halls'tan nasıl sağ çıkarım?

Kaynaklar Frost (saldıranları yavaşlatır), Blink, Aerial Wand Attack'li Wand Specialization, Life Burst ve Radiant Aura öneriyor. Entangle bir geçidi kapatır.

Mage co-op için iyi mi?

Evet, ama ön safta biri yoksa kırılgan. Water Aura, Eternal Chain Heal ve Earth Aura (müttefikler için) gruba yardım eder, totemler de düşmanları çeker. Zorluğu düşman sayısı için "Automatic" seçeneği belirler.

Oyun sonu asa ve değneği nereden alırım?

Üretilemezler. Boss'lardan ve altın sandıklardan düşerler. Sandıklar yavaş yeniden doğar ve oyundan çıkma hilesi artık işe yaramıyor.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler