RU
ГайдWARDOGSКлассы и прокачкаНовое

WARDOGS: классы и прокачка

Обновлено: 7 мин чтения

Есть ли в WARDOGS классы?

В привычном смысле нет. Класс перед матчем не выбирают. Ты покупаешь снаряжение у торговцев, и роль следует из того, что ты несёшь: бинты и аптечки делают тебя медиком, молоток — строителем, а рюкзак побольше позволяет совмещать. Разработчики сформулировали это в Steam FAQ так: "Every role is viable, but roles that play into team play will be the most profitable" («Любая роль жизнеспособна, но самые выгодные — роли, которые работают на команду»).

Твой опыт (XP) идёт в шесть веток ролей (Progression Track) и в общую ветку WARDOG (в Сезоне 1 она называлась Career):

ВеткаДля чего онаЧто даёт XP (Сезон 2)
Assaultатака вражеских базубийства из штурмовых винтовок, C4 и IED, разрушение построек (buildables), взлом FOB
Medicчтобы команда оставалась в живыхубийства из пистолетов-пулемётов, лечение, воскрешение
Reconразведка и снайперская стрельбаубийства из снайперских винтовок и DMR (марксманских винтовок), обнаружение врагов
Supportстройка, тяжёлое оружиестроительство, доставка припасов, убийства из дробовиков и ручных пулемётов (LMG)
Driverназемная техникаперевозка игроков и припасов, артиллерия, ремонт наземной техники
Pilotвертолётыперевозка игроков и припасов, воздушные сбросы, ремонт вертолётов

Класса «Инженер» или «Строитель» нет: строительство относится к Support. Driver и Pilot — две отдельные ветки.

В Сезоне 2 часть источников XP переехала. Разрушение построек, C4 и IED теперь дают Assault XP (раньше — Support), артиллерия даёт Driver XP, а ремонт идёт в Driver или Pilot в зависимости от машины. Старые гайды, где написано «ремонт = Support XP», устарели.

Уровень WARDOG, уровень ветки и деньги

По словам игроков, каждый уровень, полученный на ветке роли, добавляет ещё 1 уровень WARDOG. В ветке WARDOG лежат предметы, нужные всем, например шлем и броня 3-го уровня (Level 3 Helmet & Armor, уровень 70) и бронебойные патроны (AP, уровни 60–90). Если играть только одной ролью, до них доберёшься медленнее. Игроки советуют довести каждую ветку до 10-го уровня, потому что первые уровни дешёвые.

Второе правило: уровни дают доступ, деньги открывают. Пример из заметок к патчу Сезона 2: для коктейля Молотова (Molotov Cocktail) нужны Assault 13 и $25 000. Если уровень есть, а денег нет, предмет остаётся закрытым.

Кривая опыта Сезона 2

Общее количество XP, нужное для уровня ветки роли, по официальным заметкам к патчу Сезона 2:

УровеньСезон 2 (с 15 октября 2026)Сезон 1
1025 00035 000
1554 750110 000
20111 500250 000
25206 600спорно
30318 200спорно
35525 000спорно
40712 500спорно
45920 850спорно
501 150 000спорно

Разработчики подводят итог так: "Reaching level 20 now takes less than half the playtime it did in Season 1." («Чтобы дойти до 20-го уровня, теперь нужно меньше половины времени, чем в Сезоне 1.») Значения Сезона 1 от 25-го уровня и выше есть в двух официальных документах (список изменений от 9 сентября 2026 и заметки к патчу Сезона 2), но цифры в них отличаются, поэтому мы их не повторяем.

Максимальный уровень: официальная таблица заканчивается на 50-м уровне. Самое высокое открытие роли в Сезоне 2 — Three Port Brake на Recon 49, а в ветке WARDOG — бронебойные патроны 5.45x39mm (AP) на 90-м уровне. Официального предела для уровней веток или уровня WARDOG мы не нашли. Один игрок показал уровень WARDOG 200 после 4 315 811 XP в Сезоне 1.

Главные открытия Сезона 2

В заметках к патчу Сезона 2 нет полных таблиц открытий, только новые и перенесённые предметы. Вот подборка (в скобках уровень ветки и цена открытия):

ВеткаОткрытия
AssaultRemote Detonator + C4 Charge (4), Molotov Cocktail (13, $25 000), TCX-SPR (20, $100 000), M4 (28, $150 000)
MedicMP5 (4, $25 000), Individual First Aid Kit (10), Medical Bag (14, $50 000), Adrenaline Pen (16), Defibrillator (22, $110 000)
ReconPU 91/30 Scope для Mosin (10, $12 500), SV98 (18), BMR-308 (20), M14 (25, $100 000), MK22 (30)
Support9K333 Verba (14), PKM (15, $100 000), MAAWS (18, $100 000), M249 (20, $150 000), Evo-3 Ultra (30, $200 000)
DriverWolf-110 (8, $50 000), Humvee (14, $75 000), T-72B3 (20, $250 000), Flakpanzer Gepard (25, $300 000), SPH-2 (31, $350 000)
PilotLittle Bird AH-6M [Miniguns] (8, $125 000)
WARDOGMechanical Supply Pallet (5), Ammo Supply Pallet (9), Fuel Supply Pallet (16), Gold Market (35), Level 3 Helmet & Armor (70)

В Сезоне 1 Large Hammer (большой молоток) находился на Support 8 ($75 000), и заметки Сезона 2 этого не меняют. Уровни Сезона 2 для L2A6, Havoc, Z20 Lakota и FAL, среди прочего, официально не опубликованы.

Как быстро прокачать каждый класс

Driver. Быстрее всего Driver XP приходит от серий доставки паллет на наземной технике: 500 XP за паллету, бонус за каждую следующую подряд (+100 XP по заметкам к патчу, серия до 10) и 50 XP за возвращение за новым грузом. Поэтому возвращайся за следующей партией, а не бросай машину. 15 октября 2026 года разработчики выпустили "Driver Progression Fixes" («исправления прокачки Driver») без каких-либо цифр. Игроки говорят, что бонус за серию уменьшили, но это не подтверждено. Артиллерия (SPH-2) и ремонт наземной техники тоже идут в Driver.

Pilot. Сброшенный с воздуха ящик с припасами даёт 150 XP (малый) или 300 XP (большой). Кроме того, ты получаешь XP за перевозку игроков и паллет и за ремонт вертолётов. Подробнее в нашем гайде по вертолётам.

Support. Чтобы быстро качать Support, строй в Control Zone (зона контроля) возле вышек или на FOB, лучше всего с молотком. Заходи в свежие матчи, потому что через 15–20 минут FOB уже построены. С Large Hammer берись за большие постройки, которые строятся долго, например Drill Rig и миномёты (Mortars). В Сезоне 2 стройка стоит дороже, а Medium Hammer (средний молоток) даёт за удар меньше. Подробности: строительство и FOB.

Medic. Лечи и воскрешай, а воюй с пистолетом-пулемётом. Бесплатный Self Resuscitator (вкладка Items у торговца снаряжением) ускоряет воскрешение. Medical Bag ты получаешь на 14-м уровне, а Defibrillator — на 22-м.

Recon. Подсвечивай врагов биноклем (Binoculars, $180) или монокуляром (Monocular, $350): ты получаешь XP, когда замеченная цель вскоре погибает. В Сезоне 2 разведка платит примерно на 30% меньше, чем в Сезоне 1, но больше за ценные цели, такие как вооружённая техника и дорогие постройки.

Assault. Кроме убийств из штурмовых винтовок, у тебя теперь есть новые источники XP: C4 и IED, разрушение построек (XP составляет примерно 25% от денежной награды), взлом FOB (250 XP), разрушение FOB (до +250 XP) и захват вражеской вышки-бура (Capture Drill Tower, 300 XP).

Советы для любой роли:

  1. Совмещай роли в одной жизни: пистолет-пулемёт, воскрешения и монокуляр дают Medic, Recon и Assault XP одновременно.
  2. Доигрывай матч до конца. Игроки сообщают о бонусе XP за конец матча, но разработчики не описали его размер.
  3. Для начала выбери серверы Low-Level или Infantry Mode (только пехота) в меню DEPLOY (с обновления 0.1.2).

Есть ли дневной лимит опыта?

Нет. Ни в одном официальном документе дневной лимит XP не вводится. Темы в Steam вроде "make MAX XP GAIN PER DAY!" («сделайте лимит XP в день!») — это игроки просят о таком лимите, а не существующая механика. Ограничения действуют для отдельных действий, например убывающая отдача при продаже из ящика или награды за постройки, которые зависят от того, насколько достроена постройка.

С обновления 0.1.2 за злоупотребление повторяемыми непредусмотренными эксплойтами можно получить перманентный бан без предупреждения. 15 октября 2026 года разработчики убрали эксплойт водителей и бонус Lonestar. Прокачка без хитростей идёт медленнее, зато твой аккаунт в безопасности.

Какой класс качать первым (тир-лист)

Официального тир-листа классов нет, и надёжного рейтинга для Сезона 2 мы не нашли. GameRant (12 сентября 2026, Сезон 1) расставил их так: 1. Support, 2. Medic, 3. Recon, 4. Assault, 5. Driver/Pilot. Support назван самым универсальным, а про Assault сказано, что это "the worst one to level up because it has zero utility" («худший для прокачки, потому что от него нет пользы»). По мнению GameRant, Driver и Pilot узкоспециализированы: важны для логистики и любителей техники, меньше — для пехоты.

Это мнение времён Сезона 1. В Сезоне 2 C4 перешёл в Assault, у Assault появились новые источники XP, а открытия Medic перетасовали. Считай этот рейтинг отправной точкой, а не фактом.

Вайп прогресса и будущие сезоны

Сезон 2 обнулил прогресс. "Each season we will have a different XP curve with different item orders" («В каждом сезоне будет другая кривая опыта и другой порядок предметов»), объявили разработчики перед Сезоном 1. 17 октября 2026 года они признались в X, что ускорение прокачки в Сезоне 2 было ошибкой, потому что у некоторых игроков уже есть снаряжение для финала игры. В эти выходные сброса не будет. Вместо этого студия хочет значительно приблизить Сезон 3. Все изменения: Сезон 2.

Источники

Последняя проверка:

Похожие гайды