Порядок биомов: коротко
| № | Биом | Где на карте | Уровень персонажа | Уровень Пламени |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Springlands | юго-запад (старт) | 1–10 | 1–2 |
| – | Low Meadows (часть Springlands) | восточный край Springlands | 5+ | – |
| 2 | Revelwood | северо-запад, выше Springlands | 10–15 | 3 |
| – | Blackmire (часть Revelwood) | проход на северо-западе Revelwood | 13–15 | – |
| 3 | Nomad Highlands | центр карты | 15–20 | 4 |
| 4 | Kindlewastes | восток | 20–30 (север 20–25, юг 25–30) | 5 |
| 5 | Albaneve Summits | северо-восток | 30–40 | 6–8 |
| 6 | Veilwater Basin | север-центр, между Blackmire и Albaneve | 35–45 | 8–9 |
| 7 | Cinder's Cradle (новый в 1.0) | север, за вратами за Veilwater Basin | разработчики не указали | следующий уровень после 9 |
Вики и два гайда (Pindrop, xGamingServer) сходятся в этих уровнях и местах — они описывают игру до версии 1.0. Большинство биомов не закрыты, но уровни врагов и Shroud (Мгла — ядовитый туман, который убивает тебя) задают именно такой порядок. В 1.0 квест помечается как «сложный» (difficult), если зона и враги в ней минимум на 2 уровня выше твоего персонажа.
Где в этом порядке Blackmire? Это не отдельный этап: это болото (подбиом) внутри Revelwood для уровней 13–15, со своим Древним шпилем. Попасть туда можно через проход на северо-западе Revelwood.
Пламя и время в Shroud: что нужно для каждого биома
Уровень твоего Пламени (его повышают у алтаря Пламени, Flame Altar) определяет, в какой Shroud ты можешь войти: уровень Shroud равен уровню твоего Пламени, а всё, что выше (красный Shroud), убивает тебя. Каждый уровень ещё добавляет время в Shroud. Для высоких уровней нужен трофей босса — и этот босс подсказывает, какой биом нужно пройти.
| Пламя | Время в Shroud | Трофей в рецепте | Где босс |
|---|---|---|---|
| 1 | около 5 мин | – | старт |
| 2 | 6 мин | – (Spark, смола, кости, мех…) | Springlands |
| 3 | 7 мин | Scavenger Matron | Springlands: Hill of Scavengers, северо-восточнее Древнего шпиля |
| 4 | 8 мин | Fell Wispwyvern | Revelwood: The Pike в Pikemead's Reach |
| 5 | 9 мин | Fell Monstrosity | Nomad Highlands: Cradle of Dusk, в Shroud к западо-северо-западу от Древнего шпиля |
| 6 | 10 мин | Fell Sicklescythe | Kindlewastes: например, Haunted Sun Temple, Ridgeback Mine |
| 7 | 11 мин | Fell Cyclops | Albaneve Summits: Elixir Well из квеста «Ignite The Coldest Elixir Well» |
| 8 | 12 мин | Fell Dragon Youngling | Albaneve Summits: Howling Peak |
| 9 | 13 мин | Hydrak'Dal | Veilwater Basin: храм из квеста «Vengeance» (от Fisher) |
| 10 (1.0) | разработчики не указали | разработчики не указали | открывается перед входом в Cinder's Cradle |
| 11 (1.0) | разработчики не указали | – | после победы над «самой большой угрозой» для Embervale |
Таблица для уровней 2–9 взята из вики до версии 1.0. В 1.0 Keen Games сделали уровни 6–9 дешевле и ослабили суммирование бонусов ко времени в Shroud, но добавили много новых песочных часов. Список изменений не называет номер уровня перед Cinder's Cradle — это 10, потому что раньше самым высоким был 9, а «финальный» уровень в 1.0 — 11. Уровень 10 поднимает лимит до 15 алтарей, уровень 11 — до 16 и позволяет алтарям отталкивать Shroud.
Биом за биомом
Springlands (уровень 1–10)
- Места: Cinder Vault (старт), деревня Longkeep, Braelyn Bridge, Древний шпиль к северу от моста, Fort Kelvin, Egerton Salt Mines. Второй шпиль стоит в Low Meadows.
- Ресурсы: камень, соль, кремень (Flintstone), воск, смола, мех.
- Враги: Scavengers (например, в Rookmore и Wescott), Vukah, слабые Fell, Hollow на кладбищах, волки. Босс для Пламени 3: Scavenger Matron.
Revelwood и Blackmire (10–15)
- Места: столица Pikemead's Reach, Thornhold, Willow Crush, Sunken Ancient City, Revelwood Hollow Halls.
- Ресурсы: Copper Ore, Lump of Clay, Amber (в Shroud), Flax, Hardwood. В Blackmire: Blackmire Bark и Blackmire Heartwood.
- Враги: Scavengers, Fell (Fell Boar, Fell Knight), кабаны. В Blackmire господствуют Vukah, Snapjaws, выскакивающие из грязи, и Giant Wasps. Босс для Пламени 4: Fell Wispwyvern.
- 1.0: больше сундуков в Springlands и Revelwood, переработанные рельеф и леса, больше точек сохранения на шпиле Blackmire.
Nomad Highlands (15–20)
- Места: вулканы-близнецы Pillars of Creation, Umber Hollow (густой Shroud в середине региона), Raven's Keep, Mining Rift.
- Ресурсы: Tin Ore, Limestone, Fossilized Bone.
- Враги: в основном Vukah, Scavengers, Fell (Depthdweller, Shroud Stalker), Sabertooth Tiger. Босс для Пламени 5: Fell Monstrosity.
- 1.0: проще ориентироваться в Shroud и выходить из него, 3 новые точки сохранения в Shroud, более плавный переход к Kindlewastes.
Kindlewastes (20–30)
- Места: 5 Sun Temples, каньоны, Ternion Mine и Ridgeback Mine. Shroud делит регион на север (20–25) и юг (25–30).
- Ресурсы: Iron Ore, Sulfur, Saffron, пальмовая древесина, Lapislazuli, песчаник.
- Враги: Scavengers, Fell, Vukah на северо-востоке, Hollow, Draconian Vultures, скорпионы. Босс для Пламени 6: Fell Sicklescythe.
Albaneve Summits (30–40)
- Места: Howling Peak — самая высокая точка Embervale, разрушенные замки, Rothstep, Wickmouth.
- Ресурсы: Silver Ore, Coal, обсидиан, аметист, Conifer Logs.
- Враги: сильные Fell, Scavengers, пауки, снежные леопарды, Frost Draconian Vultures. Боссы: Fell Cyclops (Пламя 7) и Fell Dragon Youngling на Howling Peak (Пламя 8).
- 1.0: список изменений сильно ослабляет «босса в Albaneve Summits» (не называя его): меньше здоровья, фаза на земле для бойцов ближнего боя, более широкая арена с якорями для крюка. Открыт новый Hollow Halls.
Veilwater Basin (35–45)
- Места: храмы Drak'Dal, древние руины, озёра, известняковые арки.
- Ресурсы: Gold Ore (часто под водой), Aquamarine, Mother-Of-Pearl, тропическая древесина.
- Враги: ящеролюди Drak, Scavengers, крабы. Босс для Пламени 9: Hydrak'Dal.
- 1.0: открыт новый Hollow Halls («возьмите маску для плавания», как пишет Keen), а врата на север за биомом открыты.
Cinder's Cradle — новый биом версии 1.0
Что говорит список изменений от 14 октября 2026 года:
| Особенность | Подробности |
|---|---|
| Расположение | север карты, за теперь открытыми вратами за Veilwater Basin |
| Размер | между Blackmire и Veilwater Basin |
| Вид | внизу лава и руины, наверху парящие острова Древних |
| Shroud Roots | 12 новых |
| Враги | новая фракция с 14 новыми типами врагов (37 с вариантами в других фракциях) |
| Вход | сначала следующий уровень Пламени (лимит 15 алтарей) |
| Замки | начиная с Cinder's Cradle нужны новые Archaic lockpicks |
| Персонаж | максимальный уровень персонажа 50, снаряжение до 55 |
Разработчики не назвали диапазон уровней Cinder's Cradle, имена боссов и ресурсы. Неизвестно и то, есть ли там свой Древний шпиль.
Новые зоны на краю карты и Hollow Halls
- Во всех старых биомах, и особенно в Springlands, Blackmire и Kindlewastes, появились новые зоны у края мира — с квестами, интересными местами и 6 новыми Shroud Roots. Keen предупреждает, что интересных мест там меньше, чем на основном маршруте.
- Основной квест ведёт к постройкам в старых биомах, двери которых годами оставались закрытыми.
- 2 новых Hollow Halls (подземелья для группы): в Albaneve Summits и Veilwater Basin.
- Большинство прежних зон, где нельзя было строить, теперь открыты для баз.
Как работает карта в игре
- Карта открывается по мере того, как ты исследуешь мир.
- Древний шпиль (Ancient Spire): на вершине Пламя отмечает на твоей карте Ancient Obelisks этого биома. Каждый Obelisk затем показывает ближайшие Shroud Roots (по одному очку навыка за каждый) и Flame Shrines (за Sparks). Map Genie отмечает, что сами шпили Shroud Roots не показывают.
- Свои маркеры: с версии 1.0 им можно давать любое название. Видишь их только ты — другие игроки в мире их не видят.
- Компас в 1.0 получил более частые деления и правильно показывает направление на других игроков.
- Полезные места: Elixir Wells (3 очка навыка), Shroud Roots (1 очко), Return Beacons (точки возрождения в Shroud). Подробнее о ресурсах и шахтах: где искать ресурсы.
Быстрое перемещение
| Точка | Как открыть | Примечания |
|---|---|---|
| Древний шпиль | поднимись на вершину и поговори с Пламенем | до 1.0 было 8 шпилей: Springlands, Low Meadows, Revelwood, Blackmire, Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin |
| Алтарь Пламени (Flame Altar) | поставь алтарь (5 камней) | каждый твой алтарь — пункт назначения; лимит 10, в 1.0 до 15 и 16 |
| Кровать (с 1.0) | ляг спать | «It is now possible to fast-travel while sleeping in a bed» (теперь можно быстро перемещаться, засыпая в кровати) |
Из Shroud переместиться нельзя — сначала выйди из него. Шпили — это прыжковые головоломки и ловушки без врагов; для первого, в Springlands, нужен Grappling Hook (крюк-кошка). Как до него добраться: гайд для новичков.
Интерактивные карты
Мы проверили их утром 15 октября 2026 года, за несколько часов до запуска 1.0 — ни на одной ещё не было Cinder's Cradle и новых зон у края карты.
| Карта | Что на ней есть | 1.0? |
|---|---|---|
| Map Genie | больше 3 000 маркеров, фильтры (сундуки, боссы, шахты, Shroud Roots) | пока нет |
| Gamevault — Embervale Map | 2D- и 3D-карта, поиск сундуков, загрузка собственного сохранения (показывает, что ты уже исследовал); данные из файлов игры | проверить не удалось |
| Enshrouded Interactive Maps (th.gl) | 8 регионов, база предметов и квестов; обновлена 13 октября 2026 | пока нет |
| Pindrop | 1 019 маркеров, 6 биомов | пока нет |
| Карта вики | собственная карта вики со слоями лора и коллекционных предметов | пока нет (вики до 1.0) |
Пока их не обновили, пользуйся картой в игре в Cinder's Cradle и в новых зонах.
Частые вопросы
В каком порядке исследовать биомы?
Springlands → Revelwood (с Blackmire) → Nomad Highlands → Kindlewastes → Albaneve Summits → Veilwater Basin → Cinder's Cradle. Этот порядок задают уровни врагов и уровни Пламени.
Где в этом порядке Blackmire?
В Revelwood — это болотистая часть для уровней 13–15. Проходишь его вместе с Revelwood, до Nomad Highlands.
Как попасть в Cinder's Cradle?
Через врата на север за Veilwater Basin, после того как откроешь следующий уровень Пламени. Не заходи туда без лучшего снаряжения и еды — разработчики описывают «совершенно новую угрозу» (brand new threat).
Сколько всего Древних шпилей?
До 1.0 было 8 — по одному на биом, плюс Low Meadows и Blackmire. Разработчики не сказали, добавляет ли 1.0 новые.
Есть ли уже версия 1.0 на интерактивных картах?
Утром 15 октября 2026 года ни на одной из проверенных нами карт не было Cinder's Cradle. Пока они не догонят игру, исследуй новые зоны сам и отмечай важные места маркерами с названиями.



