Biyom sırasına kısa bakış
| # | Biyom | Haritada nerede | Karakter seviyesi | Flame seviyesi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Springlands | güneybatı (başlangıç) | 1–10 | 1–2 |
| – | Low Meadows (Springlands'in bir parçası) | Springlands'in doğu kenarı | 5+ | – |
| 2 | Revelwood | kuzeybatı, Springlands'in üstünde | 10–15 | 3 |
| – | Blackmire (Revelwood'un bir parçası) | kuzeybatı Revelwood'daki geçit | 13–15 | – |
| 3 | Nomad Highlands | haritanın ortası | 15–20 | 4 |
| 4 | Kindlewastes | doğu | 20–30 (kuzey 20–25, güney 25–30) | 5 |
| 5 | Albaneve Summits | kuzeydoğu | 30–40 | 6–8 |
| 6 | Veilwater Basin | kuzey-orta, Blackmire ile Albaneve arasında | 35–45 | 8–9 |
| 7 | Cinder's Cradle (1.0'da yeni) | kuzey, Veilwater Basin'in ardındaki kapıların ötesi | geliştiriciler belirtmedi | 9'dan sonraki seviye |
Wiki ve iki rehber (Pindrop, xGamingServer) bu seviyeler ve konumlar konusunda hemfikir; bunlar oyunun 1.0 öncesi hâlini yansıtıyor. Biyomların çoğu kilitli değil, ama bu sırayı düşman seviyeleri ve Shroud belirliyor. 1.0'da bir görevin bölgesi ve düşmanları karakterinden en az 2 seviye yüksekse görev "difficult" (zor) olarak işaretlenir.
Blackmire sırada nereye girer? Ayrı bir aşama değil: 13–15. seviyeler için Revelwood'un içinde bir bataklık (alt biyom) ve kendi Ancient Spire'ı var. Oraya Revelwood'un kuzeybatısındaki bir geçitten ulaşırsın.
Flame ve Shroud süresi — her biyom için ne gerekir
Flame seviyen (bunu bir Flame Altar'da yükseltirsin) hangi Shroud'a girebileceğini belirler: Shroud'un seviyesi Flame seviyene eşittir, daha yükseği (kırmızı Shroud) seni öldürür. Her seviye ayrıca Shroud süresini de artırır. Yüksek seviyeler bir boss ganimeti ister; o boss da hangi biyomu temizlemen gerektiğini söyler.
| Flame | Shroud süresi | Tarifteki ganimet | Boss nerede |
|---|---|---|---|
| 1 | yaklaşık 5 dk | – | başlangıç |
| 2 | 6 dk | – (Spark, resin, bones, fur…) | Springlands |
| 3 | 7 dk | Scavenger Matron | Springlands: Hill of Scavengers, Ancient Spire'ın kuzeydoğusu |
| 4 | 8 dk | Fell Wispwyvern | Revelwood: Pikemead's Reach'teki The Pike |
| 5 | 9 dk | Fell Monstrosity | Nomad Highlands: Cradle of Dusk, Ancient Spire'ın batı-kuzeybatısında, Shroud'un içinde |
| 6 | 10 dk | Fell Sicklescythe | Kindlewastes: örn. Haunted Sun Temple, Ridgeback Mine |
| 7 | 11 dk | Fell Cyclops | Albaneve Summits: "Ignite The Coldest Elixir Well" görevindeki Elixir Well |
| 8 | 12 dk | Fell Dragon Youngling | Albaneve Summits: Howling Peak |
| 9 | 13 dk | Hydrak'Dal | Veilwater Basin: "Vengeance" görevindeki tapınak (Fisher'dan alınır) |
| 10 (1.0) | geliştiriciler belirtmedi | geliştiriciler belirtmedi | Cinder's Cradle'a girmeden önce açılır |
| 11 (1.0) | geliştiriciler belirtmedi | – | Embervale için "en büyük tehdit" yenildikten sonra |
2–9. seviyelerin tablosu 1.0 öncesi wiki'den geliyor. 1.0'da Keen Games 6–9. seviyeleri ucuzlattı ve Shroud süresi bonuslarının üst üste binmesini zayıflattı, ama çok daha fazla kum saati ekledi. Değişiklik listesi Cinder's Cradle'dan önceki seviyeye numara vermiyor — bu seviye 10'dur, çünkü eskiden en yüksek seviye 9'du ve 1.0'daki "son" seviye 11'dir. 10. seviye sınırı 15 altar'a, 11. seviye 16'ya çıkarır ve altar'ların Shroud'u geri itmesini sağlar.
Biyom biyom
Springlands (seviye 1–10)
- Önemli yerler: Cinder Vault (başlangıç), Longkeep köyü, Braelyn Bridge, köprünün kuzeyindeki Ancient Spire, Fort Kelvin, Egerton Salt Mines. İkinci bir spire Low Meadows'dadır.
- Kaynaklar: stone, salt, Flintstone, wax, resin, fur.
- Düşmanlar: Scavengers (örn. Rookmore and Wescott'ta), Vukah, daha zayıf Fell, mezarlıklardaki Hollow, kurtlar. Flame 3 için boss: Scavenger Matron.
Revelwood ve Blackmire (10–15)
- Önemli yerler: başkent Pikemead's Reach, Thornhold, Willow Crush, Sunken Ancient City, Revelwood Hollow Halls.
- Kaynaklar: Copper Ore, Lump of Clay, Amber (Shroud'da), Flax, Hardwood. Blackmire'da: Blackmire Bark ve Blackmire Heartwood.
- Düşmanlar: Scavengers, Fell (Fell Boar, Fell Knight), yaban domuzları. Blackmire'da Vukah, çamurdan fırlayan Snapjaws ve Giant Wasps hâkim. Flame 4 için boss: Fell Wispwyvern.
- 1.0: Springlands ve Revelwood'da daha fazla sandık, yenilenen arazi ve ormanlar, Blackmire spire'ında daha fazla kayıt noktası.
Nomad Highlands (15–20)
- Önemli yerler: Pillars of Creation'ın ikiz yanardağları, Umber Hollow (bölgenin ortasında yoğun Shroud), Raven's Keep, Mining Rift.
- Kaynaklar: Tin Ore, Limestone, Fossilized Bone.
- Düşmanlar: çoğunlukla Vukah, Scavengers, Fell (Depthdweller, Shroud Stalker), Sabertooth Tiger. Flame 5 için boss: Fell Monstrosity.
- 1.0: Shroud içinde yolunu bulmak ve dışarı çıkmak kolaylaştı, Shroud'da 3 yeni kayıt noktası, Kindlewastes'e daha yumuşak geçiş.
Kindlewastes (20–30)
- Önemli yerler: 5 Sun Temples, kanyonlar, Ternion Mine ve Ridgeback Mine. Shroud bölgeyi kuzey (20–25) ve güney (25–30) olarak ikiye böler.
- Kaynaklar: Iron Ore, Sulfur, Saffron, palmiye odunu, Lapislazuli, kumtaşı.
- Düşmanlar: Scavengers, Fell, kuzeydoğuda Vukah, Hollow, Draconian Vultures, akrepler. Flame 6 için boss: Fell Sicklescythe.
Albaneve Summits (30–40)
- Önemli yerler: Howling Peak — Embervale'in en yüksek noktası, harap kaleler, Rothstep, Wickmouth.
- Kaynaklar: Silver Ore, Coal, obsidyen, ametist, Conifer Logs.
- Düşmanlar: güçlü Fell, Scavengers, örümcekler, kar leoparları, Frost Draconian Vultures. Boss'lar: Fell Cyclops (Flame 7) ve Howling Peak'teki Fell Dragon Youngling (Flame 8).
- 1.0: değişiklik listesi "Albaneve Summits'teki boss'u" (adını vermeden) ağır biçimde zayıflatıyor: daha az can, yakın dövüşçüler için yere inen bir faz, grappling çapalı daha geniş bir arena. Yeni bir Hollow Halls açık.
Veilwater Basin (35–45)
- Önemli yerler: Drak'Dal tapınakları, Ancient harabeleri, göller, kireçtaşı kemerler.
- Kaynaklar: Gold Ore (çoğu zaman su altında), Aquamarine, Mother-Of-Pearl, tropikal odun.
- Düşmanlar: kertenkele halkı Drak, Scavengers, yengeçler. Flame 9 için boss: Hydrak'Dal.
- 1.0: yeni bir Hollow Halls açık (Keen'e göre "şnorkelini getir") ve biyomun ardındaki kuzey kapıları açık.
Cinder's Cradle — 1.0'ın yeni biyomu
14 Ekim 2026 tarihli değişiklik listesinin anlattıkları:
| Özellik | Ayrıntı |
|---|---|
| Konum | haritanın kuzeyi, Veilwater Basin'in ardındaki artık açık olan kapıların ötesi |
| Boyut | Blackmire ile Veilwater Basin arasında |
| Görünüm | altta lav ve harabeler, üstte Ancients'ın yüzen adaları |
| Shroud Roots | 12 yeni |
| Düşmanlar | 14 yeni düşman türü olan yeni bir hizip (diğer hiziplerdeki varyantlarla birlikte 37) |
| Giriş | önce bir sonraki Flame seviyesi (15 altar sınırı) |
| Kilitler | Cinder's Cradle'dan itibaren yeni Archaic lockpicks gerekir |
| Karakter | en yüksek karakter seviyesi 50, ekipman 55'e kadar |
Geliştiriciler Cinder's Cradle'ın seviye aralığını, boss adlarını veya kaynaklarını açıklamadı. Kendi Ancient Spire'ı olup olmadığı da bilinmiyor.
Yeni kenar bölgeler ve Hollow Halls
- Tüm eski biyomlar, özellikle de Springlands, Blackmire ve Kindlewastes, dünyanın kenarına yakın yeni bölgeler aldı — görevler, ilgi çekici noktalar ve 6 yeni Shroud Roots ile. Keen, buralarda ana rotaya göre daha az ilgi çekici nokta olduğunu uyarıyor.
- Ana görev, eski biyomlarda kapıları yıllarca kapalı kalmış yapılara götürüyor.
- 2 yeni Hollow Halls (grup zindanları): Albaneve Summits'te ve Veilwater Basin'de.
- Eski inşa yasağı bölgelerinin çoğu artık üslere açık.
Oyun içi harita nasıl çalışır
- Harita, keşfettikçe açılır.
- Ancient Spire: tepede Flame, biyomun Ancient Obelisks'lerini haritanda işaretler. Her Obelisk daha sonra yakındaki Shroud Roots'u (her biri bir skill point) ve Flame Shrines'ı (Spark'lar için) gösterir. Map Genie, spire'ların kendilerinin Shroud Roots'u göstermediğini belirtiyor.
- Özel işaretler: 1.0'dan beri onlara istediğin adı verebilirsin. Sadece sen görebilirsin — dünyadaki diğer oyuncular göremez.
- 1.0'daki pusula daha ince işaretlere sahip ve diğer oyuncuların yönünü doğru gösteriyor.
- Faydalı yerler: Elixir Wells (3 skill point), Shroud Roots (1 point), Return Beacons (Shroud'daki yeniden doğma noktaları). Kaynaklar ve madenler hakkında daha fazlası: kaynakları nerede bulursun.
Hızlı seyahat
| Nokta | Nasıl açılır | Notlar |
|---|---|---|
| Ancient Spire | tepesine çık ve Flame ile konuş | 1.0'dan önce 8 spire vardı: Springlands, Low Meadows, Revelwood, Blackmire, Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin |
| Flame Altar | bir altar kur (5 stone) | sahip olduğun her altar bir hedeftir; sınır 10, 1.0'da 15 ve 16'ya kadar |
| Yatak (1.0'dan beri) | uyu | "It is now possible to fast-travel while sleeping in a bed" |
Shroud'dan seyahat edemezsin — önce oradan çık. Spire'lar düşmansız zıplama bulmacaları ve tuzaklardır; Springlands'deki ilki Grappling Hook ister. Oraya nasıl gidilir: başlangıç rehberi.
Etkileşimli haritalar
Bunları 15 Ekim 2026 sabahı, 1.0 çıkışından birkaç saat önce kontrol ettik — hiçbirinde henüz Cinder's Cradle veya yeni kenar bölgeler yoktu.
| Harita | Neleri var | 1.0? |
|---|---|---|
| Map Genie | 3.000'den fazla işaret, filtreler (sandıklar, boss'lar, madenler, Shroud Roots) | henüz değil |
| Gamevault — Embervale Map | 2D ve 3D harita, sandık bulucu, kendi kaydını yükleme (keşfettiklerini gösterir); veriler oyun dosyalarından | doğrulanamadı |
| Enshrouded Interactive Maps (th.gl) | 8 bölge, eşya ve görev veritabanı; 13 Ekim 2026'da güncellendi | henüz değil |
| Pindrop | 1.019 işaret, 6 biyom | henüz değil |
| Wiki haritası | wiki'nin kendi haritası, lore ve koleksiyon katmanlarıyla | henüz değil (1.0 öncesi wiki) |
Güncellenene kadar Cinder's Cradle'da ve yeni bölgelerde oyun içi haritayı kullan.
SSS
Biyomları hangi sırayla keşfetmeliyim?
Springlands → Revelwood (Blackmire ile) → Nomad Highlands → Kindlewastes → Albaneve Summits → Veilwater Basin → Cinder's Cradle. Bu sırayı düşman seviyeleri ve Flame seviyeleri belirler.
Blackmire sırada nereye gelir?
Revelwood'un içinde — 13–15. seviyeler için bataklık kısmı. Onu Revelwood ile birlikte, Nomad Highlands'ten önce yaparsın.
Cinder's Cradle'a nasıl giderim?
Veilwater Basin'in ardındaki kuzey kapılarından, bir sonraki Flame seviyesini açtıktan sonra. En iyi ekipmanın ve yiyeceğin olmadan girme — geliştiriciler "brand new threat" (yepyeni bir tehdit) diye anlatıyor.
Kaç tane Ancient Spire var?
1.0'dan önce 8 tane vardı — her biyom için bir tane, bir de Low Meadows ve Blackmire için. Geliştiriciler 1.0'ın daha fazlasını ekleyip eklemediğini söylemedi.
Etkileşimli haritalarda 1.0 var mı artık?
15 Ekim 2026 sabahı kontrol ettiğimiz haritaların hiçbirinde Cinder's Cradle yoktu. Yetişene kadar yeni bölgeleri kendin keşfet ve önemli yerleri adlandırılmış işaretlerle işaretle.



