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WARDOGS: guia do piloto de helicóptero

Atualizado em 8 min de leitura

Seis helicópteros: preços e desbloqueios

O preço é o que você paga toda vez que compra o helicóptero, ou seja, por cada "vida" dele. O desbloqueio é um pagamento único, quando você chega a um nível no caminho Pilot. Valores da Temporada 2:

HelicópteroPreço cadaDesbloqueioAssentosArmas
MH-6US$ 6.250desde o início6nenhuma
Little Bird AH-6M [Miniguns]US$ 12.000 (era US$ 7.000)Pilot 8, US$ 125.00022× minigun M134D
Z20 LakotaUS$ 7.400Pilot 10, US$ 35.00013nenhuma
Little Bird AH-6R [Rockets]US$ 18.800 (era US$ 12.500)Pilot 20, US$ 250.0002casulos de foguetes
Z20 Lakota [Miniguns]US$ 15.000 (era US$ 8.000)Pilot 25, US$ 85.000132× minigun M134D
HavocUS$ 28.000 (era US$ 18.000)Pilot 35, US$ 650.0002canhão de 30 mm e foguetes de 122 mm
  • Os preços e desbloqueios dos helicópteros armados vêm das notas do patch da Temporada 2. O AH-6M passou do nível 4 para o 8 porque "was too strong for how early it unlocked" (era forte demais para o quão cedo era desbloqueado).
  • O patch não muda o MH-6 e o Lakota básicos. Um guia de jogadores lista os valores deles, mas parte da comunidade os considera sem confirmação na Temporada 2.
  • Assentos e armas segundo um guia de jogadores. O nome dos casulos de foguetes do AH-6R é discutido (LAU-68 ou B-13).
  • Os jogadores chamam o MH-6 e o AH-6 de "Little Bird", o AH-6R de "rocket bird" e o Lakota de "black hawk".

O Lakota é o mais rápido (445 km/h), o Havoc é o mais resistente (800 HP). Os Little Birds entram em estado crítico depois de um acerto de RPG-7 ou Verba, o Lakota e o Havoc depois de dois.

Controles: teclado e controle

Por padrão, o helicóptero voa só com o teclado; o controle pelo mouse vem desligado. Teclas padrão segundo a IGN:

AçãoTecladoControle
Decolar e subirLeft ShiftRT
Descer e pousarLeft CtrlLT
Nariz para baixo / para cima (pitch)W / Sanalógico esquerdo para a frente/para trás
Inclinar de lado (roll)A / Danalógico esquerdo para a esquerda/direita
Girar (yaw)Q / ELB / RB
FlaresVD-Pad para cima
Trocar a câmeraCD-Pad para a direita
Trocar de assentoOB / Círculo
Interagir (soltar suprimentos, motor, inventário)FX / Quadrado
Trancar o veículo para passageirosLY / Triângulo
Olhar livre (free look)Left AltD-Pad para a esquerda

A tabela da IGN é de 13 de setembro de 2026. A Temporada 2 mudou algumas teclas do controle (entre elas Open Inventory, Drop and D-Pad Up (Hold) = Deploy Crate), então confira no jogo. Você pode remapear as teclas em Settings → Controls → Keybindings, na seção Rotary Vehicle, no fim da lista.

Configurações do mouse

Você liga o mouse em Rotary Vehicle Mouse Control (Settings → Controls → Settings). A opção "Freelook on by default" desliga o controle pelo mouse. O conselho do autor do guia da Steam: comece sem o mouse e aprenda primeiro WASD e Q/E.

Duas predefinições testadas (são preferências dos autores, não os únicos valores certos):

OpçãoGuia da SteamGameSpot
Movimento do mouse para a esquerda/direitayawyaw
Movimento do mouse para cima/baixopitchpitch
Sensibilidade de pitch do mouse100%cerca de 80%
Sensibilidade de yaw do mouse100%cerca de 80%
Isolamento de eixo do mouse100%70%

Para ter mais controle, você pode desligar a auto-hover assist (assistência de pairar automático), os envelope limits (limites de envelope de voo) e a turn coordination (coordenação de curva). Deixe a flight stability (estabilidade de voo) ligada. Muitos pilotos experientes passam para o layout "Battlefield": coletivo em W/S, yaw em A/D, mouse para roll e pitch. Para gráficos e FPS, veja as melhores configurações.

Como aprender a voar: o Firing Range

Não existe um modo de treino separado. Você pratica no Firing Range (campo de tiro), onde errar não custa nada:

  1. No menu, escolha Firing Range (canto inferior esquerdo).
  2. Ande para a esquerda até o Vehicle Vendor, que entrega qualquer veículo de graça.
  3. Escolha a aba Air e entre pelo lado do piloto.

Seu primeiro voo:

  1. O helicóptero vem trancado por padrão: destranque-o com L.
  2. Segure o botão de subir (Left Shift): o motor liga e o helicóptero decola. Solte para ficar pairando.
  3. Para voar para a frente, segure o botão de subir e dê um toque em W. Inclinar demais termina em queda, então corrija com S.
  4. Uma curva combina roll e yaw (por exemplo, D + E). Cada comando precisa ser compensado depois.
  5. Pouso: S levanta o nariz e tira velocidade, Left Ctrl faz você descer, e toques curtos em Left Shift diminuem a descida. Fique de olho na sua velocidade e nas barras na parte de baixo da tela.

Pousar até um pouco rápido demais danifica o helicóptero. Escolha lugares de pouso sem árvores, pedras, prédios e destroços que destroem o rotor. Pratique também em terreno irregular. O Lakota é pesado e você precisa planejar as manobras com antecedência; o Little Bird perdoa mais.

Fora do jogo, existe um simulador gratuito e não oficial no navegador, o Wardogs Flight Sim, com 11 exercícios (entre eles manter o pairar e pousar limpo) para os seis helicópteros.

Transporte de esquadrão e logística aérea

Levar jogadores e suprimentos até a zona rende dinheiro e XP. Você solta suprimentos com F. A Temporada 2 cortou as recompensas individuais, mas acrescentou sequências de entregas:

EntregaRecompensa na Temporada 2Sequência (cada entrega seguida)
Jogador entregueUS$ 100, 25 XP (era US$ 150)+US$ 25 e +5 XP, até 25 jogadores
Caixa pequenaUS$ 250, 150 XP pelo ar+US$ 100 e +50 XP, até 10
Caixa grandeUS$ 500, 300 XP pelo arigual ao de cima
PaleteUS$ 1.250, 400 XP (era US$ 2.500)+US$ 250 e +100 XP, até 10
Viagem de voltasem dados+US$ 50 e +25 XP, até 10

Esses são os valores para entregas em uma Control Zone. Um palete entregue em uma FOB fora da zona paga menos. Um Lakota leva um palete por viagem. Solte-o de 15 a 30 m, porque, segundo os jogadores, ele quebra acima de cerca de 90 m (medição da Temporada 1). O autor do guia em russo estima uma viagem de ida e volta em 2 a 3 minutos, mas perder um Lakota custa US$ 7.400.

Paraquedas na Temporada 2

  • O paraquedas demora mais para abrir e não abre abaixo de cerca de 10 m.
  • Se você estiver caindo rápido e abri-lo abaixo de cerca de 50 m, não vai desacelerar a tempo e vai levar dano.
  • O Basic Parachute custa US$ 500 (era US$ 100), e o Sport Parachute custa US$ 700 (era US$ 1.000).

Os desenvolvedores dizem sem rodeios: "Make sure you trust a pilot before getting into their aircraft" (confie no piloto antes de entrar na aeronave dele). Pilotos, pairem baixo ou pousem: segundo a GameSpot, um passageiro pode pular com segurança de cerca de 5 m. Leve também um paraquedas, para sobreviver caso você seja abatido.

Antiaéreo e como evitá-lo

AAO que éTemporada 2
9K333 Verbalançador portátil (MANPADS)Support 14, US$ 800, alcance de 1.000 m, só trava em helicópteros (dados de jogadores)
Talon 9K-SAMconstruível650 suprimentos, recarga de 5 s (era 2 s)
Vanguard CIWSconstruível (canhão)1.200 suprimentos, destrói um Havoc em cerca de 6 s
Flakpanzer Gepardveículo antiaéreo, novo na Temporada 2Caminho Driver 25 (US$ 300.000), US$ 14.000 cada

"AA Tower" não é uma estrutura do jogo; é um termo dos jogadores para posições de AA em cima de torres ou ao lado delas.

Como sobreviver:

  • Apitos significam que alguém está tentando travar a mira em você. Um tom contínuo significa que você foi travado: solte flares (V), mas não todos de uma vez. Na Temporada 1, os helicópteros levavam 2 flares.
  • Ser travado costuma significar que você está voando alto demais, devagar demais, de forma previsível demais ou sobre o inimigo.
  • Sem flares, esconda-se atrás do terreno e de prédios: sem linha de visão, é difícil travar a mira em você. Repare que o guia de jogadores Comp Bible aconselha supor que voar baixo não é seguro, porque a altitude mínima de operação do CIWS e do SAM é desconhecida.
  • Left Alt (olhar livre) deixa você avistar um míssil chegando.
  • O mapa 3D wardogs.n4lab.dev tem um modo ANTI-AIR que mostra a cobertura de Verba e Talon para uma altitude de voo escolhida.
  • O vidro da cabine funciona nos dois sentidos: atirar através dele, de dentro, danifica o seu próprio helicóptero.

Nos primeiros dias da temporada, os jogadores dizem que o Gepard é fácil de evitar e tem pouco combustível. São opiniões, não dados do jogo. Para alvos terrestres que um piloto de foguetes pode caçar, como a artilharia, veja morteiro e artilharia.

WARDOGS vai ter jatos

Na página de Acesso Antecipado da Steam, a BULKHEAD diz que planeja "new vehicle types including fighter jets" (novos tipos de veículos, incluindo caças a jato), mas sem data. Perguntado sobre jatos na Temporada 2, o chefe do estúdio, Joe Brammer, respondeu no X em 4 de outubro de 2026: "100% no" (segundo o GAMES.GG). Os aviões que você vê sobrevoando o mapa são só decoração. Para as mudanças na progressão de piloto, leia classes e progressão e as mudanças da Temporada 2.

Fontes

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