O que o seu PC aguenta
Os requisitos da Steam mostram o que os desenvolvedores têm como meta: o mínimo é 1080p Low a 60 fps com upscaling (GTX 1660 / RX 590, 16 GB de RAM), e o recomendado é 1440p Medium a 70+ fps nativo ou 4K Medium a 60+ fps com upscaling (RTX 3070 / RX 6700 XT).
Onde ficam as configurações
As configurações gráficas ficam em Settings → Video, na aba Quality. Comece pelo Overall Quality: as predefinições são Potato, Low, Medium, High e Overkill, e o botão Auto-detect Hardware escolhe configurações pensadas para 60 fps estáveis. Na parte de baixo da tela, o jogo mostra como cada opção afeta a sua GPU, a CPU e a VRAM. A IGN sugere começar no Medium, descer para o Low e, se precisar, para o Potato, e só depois ajustar as opções uma a uma.
Configurações recomendadas
Fontes: IGN (Temporada 1, desempenho bruto), o guia da Steam "Wardogs Optimal Graphics Settings" (Temporada 2, nitidez e FPS) e wardogsxp.gg (arquivos do jogo da Temporada 1). Onde elas discordam, mostramos as duas opções.
| Opção | Recomendação | Observações |
|---|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen | IGN e guia da Steam. O wardogsxp prefere Fullscreen, com Windowed Fullscreen só se você usa muito o alt-tab. |
| Resolution | nativa | Ligue o upscaling em vez de baixar a resolução. |
| Frame Limit | Off | Unlimited é obrigatório para o DLSS Frame Generation. |
| VSync | Disabled | Todas as fontes concordam. |
| NVIDIA Reflex | contestado: On ou Disabled | Guia da Steam e wardogsxp: On (cerca de 10 ms a menos de latência). IGN: Disabled. O Frame Generation exige o Reflex. |
| Sharpness | 1,20 | IGN e guia da Steam. |
| Brightness | ajuste | wardogsxp: aumente até o logo do WARDOGS à esquerda ficar quase invisível. |
| FOV | 100 | Guia da Steam. 60 só em um PC muito fraco. |
| Picture-in-Picture Scope | OFF | A luneta renderiza uma segunda câmera a cada quadro: cerca de 30% de FPS, segundo o guia da Steam. |
| Mesh Detail | Medium ou Low | Guia da Steam: Medium, IGN: Low. |
| View Distance | Medium | As três fontes. Ele não revela inimigos escondidos mais cedo. |
| Shading | Low (FPS) ou High (visual) | IGN: Medium ou Low. |
| Global Illumination | Off | Uma das configurações mais pesadas. A imagem fica mais escura. |
| Shadows | Low ou Medium | IGN: Low, as outras: Medium. |
| Reflections | Low ou Potato | IGN: Low, guia da Steam: Potato. |
| Effects | contestado | IGN: High, guia da Steam: Potato. wardogsxp: nos arquivos da Temporada 1 todos os níveis têm os mesmos valores, então o controle não muda nada. |
| Particle Spawn Rate | contestado: Low ou Potato | IGN e wardogsxp: Low (o Potato faz os traçantes das balas pularem). Guia da Steam: Potato. |
| Post Processing | Low | O Potato estoura o contraste. |
| Motion Blur | Off | IGN. |
| Bloom | contestado: Off ou On (Low) | Guias de jogadores: Off, IGN: On. O impacto no FPS é pequeno. |
| Textures (World, Character, Effects) | contestado: High ou Low | Guia da Steam e wardogsxp: High, com o Texture Streaming conforme a VRAM. IGN: tudo em Low. |
| Texture Filtering | Medium | Guia da Steam. |
Texture Streaming conforme a VRAM (wardogsxp, arquivos da Temporada 1): Potato para placas de 2 a 3 GB, Low para 4 GB, Medium para 6 GB, High para 8 GB, Overkill para 12 GB ou mais. O guia da Steam simplifica: High com 8 a 16 GB, Potato abaixo disso.
Upscaling e Frame Generation
O Anti-Aliasing Method oferece FXAA, TAA, NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS e None. Resolução interna do DLSS: DLAA 100%, Quality 66%, Balanced 58%, Performance 50%, Ultra Performance 33%.
- NVIDIA: DLAA na resolução nativa, ou DLSS Quality ou Balanced para mais quadros. A IGN vai além e recomenda o Ultra Performance, mas a imagem fica claramente borrada.
- AMD: o FSR 4 só funciona em placas Radeon RX 9000. Na série RX 7000 e nas mais antigas, o jogo usa uma versão anterior do FSR.
- O que evitar: segundo o guia da Steam, o TAA borra a imagem e causa ghosting, e o XeSS cintila. Também não jogue sem nenhum anti-aliasing.
O DLSS Frame Generation só funciona com o NVIDIA Reflex ligado e o Frame Limit em Unlimited. Os modos acima de 2X são o Multi Frame Generation, para a série RTX 50. Lembre-se: a geração de quadros deixa o movimento mais suave, mas não reduz a latência.
Nem todo mundo concorda. O guia "Best Config AMD / NVIDIA" na Steam manda desligar o DLSS, o FSR e o Frame Generation e jogar na resolução nativa, porque o autor diz que o upscaling adiciona latência e micro-travadas. Se você tem uma placa forte, teste as duas opções por conta própria.
Opções de inicialização
Nenhuma dessas opções é oficial. A BULKHEAD e a Team17 não publicaram uma lista de opções de inicialização. São dicas de jogadores e de sites de fãs.
Você as define na Steam: clique com o botão direito em WARDOGS → Properties → General → Launch Options. Separe várias opções com um espaço.
| Opção | O que ela deveria fazer | Veredito |
|---|---|---|
-nogpucrashdebugging | desliga a depuração de crash da GPU, menos micro-travadas | recomendada por duas fontes independentes. Não use ao reportar um crash de GPU. |
-precache | aquece o cache enquanto o mapa carrega | contestado: o wardogsxp não achou sinal de que ela faça algo |
-NoAnalytics | desliga a telemetria | contestado: segundo o wardogsxp, não adiciona quadros, mas não faz mal |
-ngxdisable | desliga o NVIDIA NGX e o DLSS | só para NVIDIA sem DLSS. Não muda nada em AMD e Intel. |
-corelimit=8 | limita os núcleos da CPU (digite o seu número de núcleos físicos) | quando programas em segundo plano causam travadas |
-sm5 | modo de shader mais antigo | só para placas antigas, como a série GTX 10xx, quando o SM6 padrão está instável |
-log | grava um log de inicialização | quando o jogo falha em silêncio ao iniciar |
Crashes: a checklist da Team17
A checklist oficial da Team17 para crashes e erros de inicialização:
- Steam → Verify nos arquivos do jogo.
- Atualize os drivers de vídeo.
- Repair Elytra: pasta de instalação do WARDOGS → pasta Elytra → Elytra setup → Repair.
- Reinicie o PC e teste o jogo pelo hotspot do seu celular (para descartar a sua rede).
- Desligue o overclock da CPU e da GPU e limite o FPS a 60 durante o teste.
- Confira se o seu antivírus, o firewall ou o Windows Security não estão bloqueando o WARDOGS ou o Elytra.
- Saia do Windows Insider e volte para uma versão normal do Windows, e desligue o Hyper-V, o Windows Sandbox, o WSL2 e a Virtual Machine Platform.
- Desligue o Memory Integrity (Windows Security → Device security → Core isolation details).
O que os jogadores relatam: na Temporada 2, várias pessoas tiveram crashes com o driver NVIDIA 617.42. Voltar para o 616.92 ou o 610.47 resolveu para elas. Para crashes aleatórios depois de 20 a 40 minutos, um jogador (Temporada 1) desligou o NVIDIA Reflex e colocou o Anti-Aliasing Method em None. Trate isso como um teste de diagnóstico, não como uma configuração permanente.
Erros de inicialização WD-L
O WD-L020 foi causado pela atualização KB5124010 do Windows 11. Os desenvolvedores o corrigiram no Update 0.1.2 (30 de setembro de 2026). Se você ainda o vê, atualize o jogo na Steam. Antes da correção, a Team17 sugeria desinstalar a KB5124010 (por sua conta e risco).
A Team17 lista WD-L004, WD-L006, WD-L007, WD-L010, WD-L014 e WD-L020 como conhecidos e em investigação, mas não explica o que significam. Um jogador que analisou os logs do launcher dá estes significados não oficiais, entre outros: WD-L004 é uma busca de configuração, WD-L006 um serviço indisponível, WD-L014 preparação de sessão, WD-L022 falta de memória. O texto depois do código (por exemplo -8725400ca4fe) é exclusivo do relatório e não indica um erro diferente.
Erro 1147405308 "Failed to authenticate with online services"
Uma das causas é um proxy WinHTTP quebrado. Digite os comandos você mesmo:
- Abra o Prompt de Comando (CMD) como administrador.
- Digite
netsh winhttp show proxy. - Se aparecer um endereço de proxy (por exemplo
127.0.0.1:10801), digitenetsh winhttp reset proxy. Você deve ver "Direct access (no proxy server)". - Feche a Steam por completo e abra de novo.
Não baixe arquivos .bat prontos de links em guias. Os dois comandos acima bastam. O autor do guia observa que esse método não resolve todos os casos do erro 1147405308.
O zoom da luneta para de funcionar depois de remapear as teclas
Quando você atribui a roda do mouse a outra ação, o jogo salva entradas vazias para o zoom da luneta, e o "Reset Keybinds" não resolve. A correção:
- Feche o jogo por completo (confira no Task Manager).
- Abra
%LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini. - Na linha
CustomKeybindings=, ache as entradasScopeZoom.IncreaseeScopeZoom.Decreasee troque por:((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Increase"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollUp,bIsCustom=True)))((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Decrease"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollDown,bIsCustom=True)))
- Salve o arquivo. Você também pode simplesmente apagar as duas entradas (incluindo a vírgula).
Não apague o arquivo inteiro, ou você perde a sensibilidade, as configurações gráficas e todas as teclas. O mesmo problema afeta descer escadas deslizando (SlideDownLadder). Segundo os jogadores, a correção continua funcionando depois da Temporada 2.
Microfone baixo
O jogo pode confundir os microfones quando você tem mais de um:
- Desconecte os outros dispositivos com microfone (headsets USB, webcams, controles, VR, entradas virtuais).
- No Windows: Settings → System → Sound, defina a entrada e a saída corretas.
- No jogo: Settings → Audio, selecione de novo o Input Device e o Output Device (mesmo que já estejam selecionados) e clique em Apply.
- Ainda baixo? Feche o jogo, desconecte os dispositivos e abra de novo.
Observação: o Level 4 Helmet abafa o áudio e o chat de proximidade de propósito. Isso é uma mecânica do jogo, não um bug. Novo no jogo? Veja o guia para iniciantes e preço, plataformas, requisitos.



