PT-BR
GuiaWARDOGSConfigurações e errosNovo

WARDOGS: melhores configurações e mais FPS

Atualizado em 8 min de leitura

O que o seu PC aguenta

Os requisitos da Steam mostram o que os desenvolvedores têm como meta: o mínimo é 1080p Low a 60 fps com upscaling (GTX 1660 / RX 590, 16 GB de RAM), e o recomendado é 1440p Medium a 70+ fps nativo ou 4K Medium a 60+ fps com upscaling (RTX 3070 / RX 6700 XT).

Onde ficam as configurações

As configurações gráficas ficam em Settings → Video, na aba Quality. Comece pelo Overall Quality: as predefinições são Potato, Low, Medium, High e Overkill, e o botão Auto-detect Hardware escolhe configurações pensadas para 60 fps estáveis. Na parte de baixo da tela, o jogo mostra como cada opção afeta a sua GPU, a CPU e a VRAM. A IGN sugere começar no Medium, descer para o Low e, se precisar, para o Potato, e só depois ajustar as opções uma a uma.

Configurações recomendadas

Fontes: IGN (Temporada 1, desempenho bruto), o guia da Steam "Wardogs Optimal Graphics Settings" (Temporada 2, nitidez e FPS) e wardogsxp.gg (arquivos do jogo da Temporada 1). Onde elas discordam, mostramos as duas opções.

OpçãoRecomendaçãoObservações
Display ModeWindowed FullscreenIGN e guia da Steam. O wardogsxp prefere Fullscreen, com Windowed Fullscreen só se você usa muito o alt-tab.
ResolutionnativaLigue o upscaling em vez de baixar a resolução.
Frame LimitOffUnlimited é obrigatório para o DLSS Frame Generation.
VSyncDisabledTodas as fontes concordam.
NVIDIA Reflexcontestado: On ou DisabledGuia da Steam e wardogsxp: On (cerca de 10 ms a menos de latência). IGN: Disabled. O Frame Generation exige o Reflex.
Sharpness1,20IGN e guia da Steam.
Brightnessajustewardogsxp: aumente até o logo do WARDOGS à esquerda ficar quase invisível.
FOV100Guia da Steam. 60 só em um PC muito fraco.
Picture-in-Picture ScopeOFFA luneta renderiza uma segunda câmera a cada quadro: cerca de 30% de FPS, segundo o guia da Steam.
Mesh DetailMedium ou LowGuia da Steam: Medium, IGN: Low.
View DistanceMediumAs três fontes. Ele não revela inimigos escondidos mais cedo.
ShadingLow (FPS) ou High (visual)IGN: Medium ou Low.
Global IlluminationOffUma das configurações mais pesadas. A imagem fica mais escura.
ShadowsLow ou MediumIGN: Low, as outras: Medium.
ReflectionsLow ou PotatoIGN: Low, guia da Steam: Potato.
EffectscontestadoIGN: High, guia da Steam: Potato. wardogsxp: nos arquivos da Temporada 1 todos os níveis têm os mesmos valores, então o controle não muda nada.
Particle Spawn Ratecontestado: Low ou PotatoIGN e wardogsxp: Low (o Potato faz os traçantes das balas pularem). Guia da Steam: Potato.
Post ProcessingLowO Potato estoura o contraste.
Motion BlurOffIGN.
Bloomcontestado: Off ou On (Low)Guias de jogadores: Off, IGN: On. O impacto no FPS é pequeno.
Textures (World, Character, Effects)contestado: High ou LowGuia da Steam e wardogsxp: High, com o Texture Streaming conforme a VRAM. IGN: tudo em Low.
Texture FilteringMediumGuia da Steam.

Texture Streaming conforme a VRAM (wardogsxp, arquivos da Temporada 1): Potato para placas de 2 a 3 GB, Low para 4 GB, Medium para 6 GB, High para 8 GB, Overkill para 12 GB ou mais. O guia da Steam simplifica: High com 8 a 16 GB, Potato abaixo disso.

Upscaling e Frame Generation

O Anti-Aliasing Method oferece FXAA, TAA, NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS e None. Resolução interna do DLSS: DLAA 100%, Quality 66%, Balanced 58%, Performance 50%, Ultra Performance 33%.

  • NVIDIA: DLAA na resolução nativa, ou DLSS Quality ou Balanced para mais quadros. A IGN vai além e recomenda o Ultra Performance, mas a imagem fica claramente borrada.
  • AMD: o FSR 4 só funciona em placas Radeon RX 9000. Na série RX 7000 e nas mais antigas, o jogo usa uma versão anterior do FSR.
  • O que evitar: segundo o guia da Steam, o TAA borra a imagem e causa ghosting, e o XeSS cintila. Também não jogue sem nenhum anti-aliasing.

O DLSS Frame Generation só funciona com o NVIDIA Reflex ligado e o Frame Limit em Unlimited. Os modos acima de 2X são o Multi Frame Generation, para a série RTX 50. Lembre-se: a geração de quadros deixa o movimento mais suave, mas não reduz a latência.

Nem todo mundo concorda. O guia "Best Config AMD / NVIDIA" na Steam manda desligar o DLSS, o FSR e o Frame Generation e jogar na resolução nativa, porque o autor diz que o upscaling adiciona latência e micro-travadas. Se você tem uma placa forte, teste as duas opções por conta própria.

Opções de inicialização

Nenhuma dessas opções é oficial. A BULKHEAD e a Team17 não publicaram uma lista de opções de inicialização. São dicas de jogadores e de sites de fãs.

Você as define na Steam: clique com o botão direito em WARDOGS → Properties → General → Launch Options. Separe várias opções com um espaço.

OpçãoO que ela deveria fazerVeredito
-nogpucrashdebuggingdesliga a depuração de crash da GPU, menos micro-travadasrecomendada por duas fontes independentes. Não use ao reportar um crash de GPU.
-precacheaquece o cache enquanto o mapa carregacontestado: o wardogsxp não achou sinal de que ela faça algo
-NoAnalyticsdesliga a telemetriacontestado: segundo o wardogsxp, não adiciona quadros, mas não faz mal
-ngxdisabledesliga o NVIDIA NGX e o DLSSsó para NVIDIA sem DLSS. Não muda nada em AMD e Intel.
-corelimit=8limita os núcleos da CPU (digite o seu número de núcleos físicos)quando programas em segundo plano causam travadas
-sm5modo de shader mais antigosó para placas antigas, como a série GTX 10xx, quando o SM6 padrão está instável
-loggrava um log de inicializaçãoquando o jogo falha em silêncio ao iniciar

Crashes: a checklist da Team17

A checklist oficial da Team17 para crashes e erros de inicialização:

  1. Steam → Verify nos arquivos do jogo.
  2. Atualize os drivers de vídeo.
  3. Repair Elytra: pasta de instalação do WARDOGS → pasta Elytra → Elytra setup → Repair.
  4. Reinicie o PC e teste o jogo pelo hotspot do seu celular (para descartar a sua rede).
  5. Desligue o overclock da CPU e da GPU e limite o FPS a 60 durante o teste.
  6. Confira se o seu antivírus, o firewall ou o Windows Security não estão bloqueando o WARDOGS ou o Elytra.
  7. Saia do Windows Insider e volte para uma versão normal do Windows, e desligue o Hyper-V, o Windows Sandbox, o WSL2 e a Virtual Machine Platform.
  8. Desligue o Memory Integrity (Windows Security → Device security → Core isolation details).

O que os jogadores relatam: na Temporada 2, várias pessoas tiveram crashes com o driver NVIDIA 617.42. Voltar para o 616.92 ou o 610.47 resolveu para elas. Para crashes aleatórios depois de 20 a 40 minutos, um jogador (Temporada 1) desligou o NVIDIA Reflex e colocou o Anti-Aliasing Method em None. Trate isso como um teste de diagnóstico, não como uma configuração permanente.

Erros de inicialização WD-L

O WD-L020 foi causado pela atualização KB5124010 do Windows 11. Os desenvolvedores o corrigiram no Update 0.1.2 (30 de setembro de 2026). Se você ainda o vê, atualize o jogo na Steam. Antes da correção, a Team17 sugeria desinstalar a KB5124010 (por sua conta e risco).

A Team17 lista WD-L004, WD-L006, WD-L007, WD-L010, WD-L014 e WD-L020 como conhecidos e em investigação, mas não explica o que significam. Um jogador que analisou os logs do launcher dá estes significados não oficiais, entre outros: WD-L004 é uma busca de configuração, WD-L006 um serviço indisponível, WD-L014 preparação de sessão, WD-L022 falta de memória. O texto depois do código (por exemplo -8725400ca4fe) é exclusivo do relatório e não indica um erro diferente.

Erro 1147405308 "Failed to authenticate with online services"

Uma das causas é um proxy WinHTTP quebrado. Digite os comandos você mesmo:

  1. Abra o Prompt de Comando (CMD) como administrador.
  2. Digite netsh winhttp show proxy.
  3. Se aparecer um endereço de proxy (por exemplo 127.0.0.1:10801), digite netsh winhttp reset proxy. Você deve ver "Direct access (no proxy server)".
  4. Feche a Steam por completo e abra de novo.

Não baixe arquivos .bat prontos de links em guias. Os dois comandos acima bastam. O autor do guia observa que esse método não resolve todos os casos do erro 1147405308.

O zoom da luneta para de funcionar depois de remapear as teclas

Quando você atribui a roda do mouse a outra ação, o jogo salva entradas vazias para o zoom da luneta, e o "Reset Keybinds" não resolve. A correção:

  1. Feche o jogo por completo (confira no Task Manager).
  2. Abra %LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini.
  3. Na linha CustomKeybindings=, ache as entradas ScopeZoom.Increase e ScopeZoom.Decrease e troque por:
    • ((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Increase"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollUp,bIsCustom=True)))
    • ((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Decrease"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollDown,bIsCustom=True)))
  4. Salve o arquivo. Você também pode simplesmente apagar as duas entradas (incluindo a vírgula).

Não apague o arquivo inteiro, ou você perde a sensibilidade, as configurações gráficas e todas as teclas. O mesmo problema afeta descer escadas deslizando (SlideDownLadder). Segundo os jogadores, a correção continua funcionando depois da Temporada 2.

Microfone baixo

O jogo pode confundir os microfones quando você tem mais de um:

  1. Desconecte os outros dispositivos com microfone (headsets USB, webcams, controles, VR, entradas virtuais).
  2. No Windows: Settings → System → Sound, defina a entrada e a saída corretas.
  3. No jogo: Settings → Audio, selecione de novo o Input Device e o Output Device (mesmo que já estejam selecionados) e clique em Apply.
  4. Ainda baixo? Feche o jogo, desconecte os dispositivos e abra de novo.

Observação: o Level 4 Helmet abafa o áudio e o chat de proximidade de propósito. Isso é uma mecânica do jogo, não um bug. Novo no jogo? Veja o guia para iniciantes e preço, plataformas, requisitos.

Fontes

Última verificação:

Guias relacionados