Start sezonu 2
15 października 2026 serwery były wyłączone od 8:00 do 9:30 UTC. Krótko przed 10:00 UTC (12:00 czasu polskiego) studio ogłosiło, że sezon 2 działa jako Update 0.2.0. To zwykła aktualizacja na Steamie, nic nie dopłacasz.
Wszystkie ceny i poziomy poniżej pochodzą z oficjalnych patch notes z 14 października (stan na sezon 2).
Nowe bronie
| Broń | Typ, kaliber | Odblokowanie (ścieżka, poziom, koszt) | Cena u sprzedawcy |
|---|---|---|---|
| PP-19 Bizon | SMG, 9x19mm | Medic, od startu | 1 000 $ |
| TCX-SPR | karabin szturmowy, 7.62x39mm | Assault LVL 20, 100 000 $ | 3 200 $ |
| Evo-3 Ultra | LMG, .308 Win | Support LVL 30, 200 000 $ | 7 250 $ |
| M14 | karabin wyborowy (Marksman Rifle), .308 Win | Recon LVL 25, 100 000 $ | 7 400 $ |
W zapowiedzi z 9 października TCX-SPR nazywał się „TCX Spear”. Do nowych broni doszły dodatki, m.in. tłumiki, hamulce wylotowe i dwójnogi (Evolys Bipod, M14 Bipod) oraz luneta PU 91/30 do Mosina.
Nowe pojazdy
| Pojazd | Do czego | Odblokowanie (Driver) | Cena zakupu |
|---|---|---|---|
| Wolf-110 | szybki, lekki transport kołowy | LVL 8, 50 000 $ | 2 200 $ |
| Wolf-110 [M2 Browning] | Wolf-110 z obrotowym karabinem M2 Browning | LVL 16, 125 000 $ | 7 800 $ |
| Flakpanzer Gepard | pojazd przeciwlotniczy (Anti Air Vehicle) | LVL 25, 300 000 $ | 14 000 $ |
| T-72B3 | czołg podstawowy | LVL 20, 250 000 $ | 16 000 $ |
T-72B3 jest wolniejszy od L2A6, ale tańszy i nieco oszczędniejszy w paliwie. Zapowiedź mówiła o „far more fuel-efficient”, patch notes już tylko o „slightly”. Działo samobieżne SPH-2 przeszło do ścieżki Driver (LVL 31), a jego odblokowanie potaniało z 500 000 $ do 350 000 $. Więcej o artylerii: moździerz i artyleria.
Molotov, dalmierz i budowle
- Molotov: Assault LVL 13 (25 000 $), cena 340 $. Rzucasz górą albo dołem. Rani przy uderzeniu, a potem ogniem, pali roślinność, a deszcz osłabia płomienie.
- Infrared Range Finder działa teraz na baterię: około 80 s aktywnego użycia. Cena wzrosła z 1 200 $ do 3 200 $.
- Nowe budowle: MG Nest (stanowisko z M2 Browning, large hammer, 650 supplies), Large Shelter (duża metalowa wiata, 250 supplies) i Wooden Step (drewniany stopień).
Wiele budowli podrożało, np. L81 Mortar ze 150 do 600 supplies, a drzwi z 22 do 80. Drzwi i bram nie sforsujesz już młotkiem, tylko łomem Halligan bar. Szczegóły: budowanie i FOB.
Deszcz
Nowy wariant pogody to deszcz. Mokre są powierzchnie, pojazdy i postacie, a dźwięk deszczu zależy od tego, czy stoisz pod dachem, w budynku, w pojeździe czy na otwartym terenie. Gdy zniszczysz dach, pada do środka.
W cięższym deszczu grzmi. Wszyscy na serwerze słyszą ten sam grzmot w tej samej chwili i z tego samego kierunku, a jest tak głośny, że zagłusza kroki. Deszcz zmniejsza też zasięg oznaczania wrogów (spotting).
Pogoda nie zmienia się dynamicznie. Joe Brammer (CEO) tłumaczył IGN, że dynamiczną pogodę blokują m.in. ograniczenia Xbox Series S, bo studio myśli już o konsolach.
Wager Vendor: zakłady o gotówkę
Na starcie sezonu go nie ma. Ma się otworzyć później w sezonie 2 i pojawiać się tylko co jakiś czas. Zasada z zapowiedzi:
- Wybierasz cele, np. określoną liczbę zabójstw w Hot Zone albo przewiezienie określonej liczby graczy.
- Ustalasz, ile śmierci możesz „wydać” na ich wykonanie.
- Stawiasz własną gotówkę. Im więcej celów w jednym zakładzie, tym większa wypłata.
To funkcja opcjonalna i eksperymentalna. Studio uprzedza, że może ją usunąć, jeśli okaże się zbyt łatwa do nadużyć.
Szybsze XP, droższe pojazdy
Według studia poziom 20 zdobywasz w mniej niż połowę czasu z sezonu 1. Łączne XP potrzebne na ścieżce roli:
| Poziom | Sezon 1 | Sezon 2 |
|---|---|---|
| 10 | 35 000 XP | 25 000 XP |
| 15 | 110 000 XP | 54 750 XP |
| 20 | 250 000 XP | 111 500 XP |
Na poziom 50 potrzeba teraz łącznie 1 150 000 XP. Kolejność odblokowań też się zmieniła, np. AK74 masz od startu, a Little Bird AH-6M [Miniguns] przeszedł z Pilot LVL 4 na LVL 8. Pełne listy: klasy i awans i śmigłowce.
| Zmiana cen u sprzedawcy | Sezon 1 | Sezon 2 |
|---|---|---|
| L2A6 | 14 000 $ | 22 000 $ |
| Havoc | 18 000 $ | 28 000 $ |
| Little Bird AH-6R [Rockets] | 12 500 $ | 18 800 $ |
| Level 4 Armor | 4 000 $ | 5 000 $ |
| Level 4 Helmet | 3 000 $ | 4 500 $ |
| Basic Parachute | 100 $ | 500 $ |
| AK74 | 1 600 $ | 800 $ |
Inne ważne zmiany:
- Kalibry zadają mniej obrażeń: .308 Winchester −25%, 7.62x54mmR −20%, 7.62x39mm −19%, .50 Cal −16% (także w broni pojazdów).
- Pancerz Level 3 redukuje obrażenia o 50% (było 55%), Level 4 o 60% (było 65%).
- Zabójstwo bronią z grupy assault daje 2 000 $ (było 1 500 $). Logistyka ma niższe nagrody bazowe, ale premie za serie dostaw.
- Spotting daje około 30% mniej niż w sezonie 1.
- Drużyna, która traci co najmniej 40 punktów do drugiego miejsca, ma 20% zniżki u sprzedawcy.
Wipe: co wyzerowano, a co zostaje
Patch notes sezonu 2 nie opisują resetu wprost. Studio potwierdziło go w komentarzu dla PCGamesN (17.10): część graczy w kilka dni doszła do pancerza 4. poziomu i czołgów, więc „the wipe never really landed”. Poniższa lista pochodzi z mediów i stron fanów, nie z oficjalnego tekstu:
| Wyzerowane | Zostaje | Niejasne |
|---|---|---|
| poziom WARDOG i wszystkie 6 ścieżek ról | Gold Bars | przedmioty z Vault |
| gotówka (reszta zamieniona na Gold Bars) | kosmetyki z Gold Market | dropy z Twitcha |
| odblokowania zależne od poziomu | Black & Gold AK u tych, którzy kupili go w sezonie 1 | Supporter Pack (to dodatek DLC, ale studio nie odpowiedziało) |
17 października studio ogłosiło, że w ten weekend nie będzie drugiego resetu, bo byłoby to nie fair wobec osób, które już awansują.
Poprawka z 15 października
Sezon 2 dał drużynie Lonestar (niebieskiej) premię do gotówki i XP, żeby wyrównać jej szanse. Według Brammera było to 5% gotówki i 2,5% XP. Efekt był odwrotny: na niebieskich przeszli najlepsi gracze i to oni zaczęli wygrywać najczęściej. Rock Paper Shotgun opisuje graczy wychodzących z serwerów, gdy niebieska drużyna była pełna.
Jeszcze tego samego dnia (ok. 20:58 UTC) studio ogłosiło backend update:
- usunięcie premii Lonestar do gotówki i XP,
- poprawki postępu ścieżki Driver,
- załatanie exploitu Driver, przez który wielu graczy za szybko odblokowało czołgi,
- zapowiedź serwerów Limited Mode (bez broni i pojazdów „power”).
Za skrajne nadużycie exploitu studio dało bany na 24 godziny, według PCGamesN mniej niż tysiącu osób. Brammer przyznał w wideo: „We were wrong”. Przeniesione spawny na mapie Bakurani zostają.
Kontrowersje
Recenzje na Steamie: 15 października 1 838 pozytywnych i 1 102 negatywne, 16 października 821 pozytywnych i 1 099 negatywnych. Ocena z ostatnich 30 dni spadła do „Mixed” (66%).
Drugi spór dotyczy tempa. 17 października studio napisało: „We sped up progression deliberately… but it was the wrong call”. Część graczy chwali szybszy awans, inni narzekają, że po trzech dniach dominują T-72 i Havoki. Brammer mówi, że nie da się balansować gry jednocześnie pod influencerów grających cały czas i pod ojców wracających z pracy.
Co dalej
- Serwery Limited Mode w aktualizacji w połowie sezonu (PCGamesN: 0.25): bez pancerza Level 4, broni „power” i pojazdów typu czołgi i artyleria. Zastąpią serwery low-level. Daty brak.
- Wager Vendor później w sezonie 2.
- Steam Trading Cards i Point Shop po akceptacji Valve.
- Sezon 3: studio rozważa przyspieszenie go „significantly”, żeby wszyscy mogli porządnie zacząć od nowa. Plan pokaże w dev vlogu w przyszłym tygodniu.
Długości sezonu 2 nie ogłoszono. Sezon 1 trwał około 5 tygodni (10.09–15.10.2026). Cena gry, platformy i wymagania: wszystko o grze.




