PL
PoradnikPath of Exile 2Na startNowe

Bossowie Path of Exile 2: lista i taktyki

Aktualizacja: 7 min czytania

Lista bossów kampanii

Najważniejsi bossowie aktów i interludiów w wersji 0.5.5. „Obowiązkowy” oznacza bossa, bez którego nie pójdziesz dalej w fabule. Kreska w tej kolumnie znaczy, że źródła nie mówią jednoznacznie, czy walkę można pominąć.

AktBossObszarObowiązkowy?Nagroda / uwagi
IThe Bloated MillerThe Riverbank—pierwszy boss gry
IBeira of the Rotten PackClearfell—+10% Cold Resistance na stałe
IThe DevourerMud BurrowopcjonalnyUncut Skill Gem poziomu 2
IDraven, the Eternal PraetorMausoleum of the PraetorobowiązkowyDraven's Memorial Key Piece
IThe CrowbellHunting Grounds—+2 Weapon Set Passive Points
IThe King in the MistsFreythorn—+30 Spirit
IThe ExecutionerOgham Villageobowiązkowy+2 Weapon Set Passive Points
ICandlemass, the Living RiteOgham Manorobowiązkowy+20 Maximum Life
ICount GeonorOgham Manorobowiązkowyboss aktu
IIRudja, the Dread EngineerMawdun Mine—test odporności na ogień
IIBalbala, the TraitorTraitor's Passage—Balbala's Barya, wejście do Trial of the Sekhemas
IIJamanra, the Risen KingThe Halani Gates—inny boss niż Jamanra z końca aktu
IIKabala, Constrictor QueenKeth—+2 Weapon Set Passive Points
IIL'im the Impaler—opcjonalnyUncut Skill Gem poziomu 6
IITor Gul, the DefilerThe Spires of Desharobowiązkowyw tym obszarze kapliczka Sisters of Garukhan
IIJamanra, the AbominationThe Dreadnoughtobowiązkowyboss aktu
IIIMighty SilverfistJungle Ruins—+2 Weapon Set Passive Points
IIIIgnagduk, the Bog WitchThe Azak Bog—+30 Spirit
IIIXyclucian, the ChimeraChimeral Wetlands—wejście do Trial of Chaos
IIIBlackjaw, the RemnantJiquani's Machinarium—+10% Fire Resistance na stałe
IIIMektul, the ForgemasterThe Molten Vault—test obrażeń: mniej niż 4 minuty; Uncut Skill Gem poziomu 10, Reforging Bench
IIIDoryani, Royal ThaumaturgeThe Black Chambersobowiązkowyboss aktu
IVYama the WhiteHalls of the DeadopcjonalnySilver Coin: u Hinekory +2 Weapon Set Passive Points
IVOmniphobia, Fear ManifestJourney's End—+2 Weapon Set Passive Points
IVTavakai, the ChieftainHeart of the Tribeobowiązkowyboss aktu
Int. 1Oswin, the Dread WardenWolvenhold—+2 Weapon Set Passive Points
Int. 1Thane Wulfric & Lady ElswythHolten Estate—finał interludium
Int. 2Akthi, the Final Sting & Anundr, the SandwormThe Khari Crossing—+2 Weapon Set Passive Points
Int. 2Azmadi, the Faridun PrinceQimah Reservoir—finał interludium
Int. 3Lythara, the Wayward SpearKriar Villageobowiązkowy+40 Spirit
Int. 3The Abominable YetiHowling Caves—+2 Weapon Set Passive Points
Int. 3Zelina, Blood Priestess & Zolin, Blood PriestThe Cuachic Vault—finał interludium

Akt IV jest nieliniowy, więc bossów spotkasz w dowolnej kolejności. Według wiki to, które wyspy są wymagane w głównym queście, zmienia się między ligami. Interludia też możesz robić w dowolnej kolejności.

Jak pokonać najważniejszych bossów

Taktyki pochodzą głównie z poradników Maxroll pisanych dla wersji 0.1–0.3 (2025). Bossowie mogli od tego czasu dostać drobne poprawki, np. w 0.5.3 osłabiono atak Moonbeam Geonora.

The King in the Mists (akt I)

  • Według Maxroll to jeden z najtrudniejszych bossów aktu I. Jego podstawowy atak wystrzeliwuje 3 pociski zamiast 1.
  • Explosive Spore zostawia fioletowe pęcherze. Ściągaj te ataki na brzeg areny, żeby środek został wolny.
  • Thorngrip (boss wykrzykuje nazwę) to stożek pnączy przed nim: w zwarciu przetocz się w bok obok niego, z dystansu odsuń się.

Count Geonor (boss aktu I)

  • Impaling Charge i Freezing Thrust zapowiada czerwony błysk. Gdy szarża chybi, boss tnie za siebie (Frost Cleave), więc nie stój mu za plecami.
  • Poniżej 75% życia zmienia się w wilka i przyzywa 5 Court Werewolves. Nie wchodź w lodowe kręgi wokół wbitego miecza, bo zamrażają.
  • Przy 50% wraca z pełnym życiem jako Geonor, the Putrid Wolf. W fazie mgły jest niewrażliwy i wyskakuje z niej po kolejnych wersach wiersza (łącznie 6 razy): rób dodge roll w rytm końca każdej kwestii.

Rudja, the Dread Engineer (akt II)

  • To test odporności na ogień: przed Mawdun Mine podbij Fire Resistance jak najwyżej. Maxroll pisze, że jedna lub dwie Desert Runes „robią całą różnicę”.
  • Olej spowalnia i daje −10% Fire Exposure, a podpalony zamienia się w płonące podłoże. Przy Scorched Earth boss rozrzuca olej i podpala wszystko miotaczem ognia, więc wychodź z plam.

Jamanra, the Abomination (boss aktu II)

  • Podczas Sandstorm chowaj się za tarczą Sekhemy Asali (Sekhema Asala). Stanie w burzy szybko zabija.
  • Przy 66% życia boss przecina Dreadnought i przenosi Cię na drugą arenę z nowymi atakami (tornada, pioruny, Portal Flurry).
  • Gdy rzuca beacony, przebiegnij obok bossa, żeby uniknąć trafienia.

Doryani, Royal Thaumaturge (boss aktu III)

  • Przy 50% życia wsiada do mecha Doryani's Triumph i odzyskuje całe życie.
  • Doryani's Fist śledzi Cię i uderza w ogromnym obszarze, zwykle śmiertelnie. Biegaj bez przerwy, a gdy pięść zwolni, przetocz się poza krawędź uderzenia.
  • Przy Vaal Frost Laser przetocz się obok bossa, gdy laser zmieni kolor z niebieskiego na czerwony. Omijaj wolne kule Burning Orb, bo później detonuje je Flameblast.

Yama the White (akt IV, opcjonalny)

  • Monkey Business: boss znika i zostawia 6 klonów na filarach, do każdego trzeba podbiec. Potem skacze na Ciebie, więc zrób unik.
  • Guessing Game zatrzymuje czas i tworzy 4 Twoje klony. Maxroll mocno zaleca na tę walkę buty z szybkością ruchu.

Tavakai, the Chieftain (boss aktu IV)

  • Walka ma trzy fazy: przy 50% życia boss staje się Tavakai, the Fallen i ucieka na drugą arenę, przy 25% przechodzi w Tavakai, the Consumed.
  • Jade Slam, Grappling Hook, Corrupted Sunder i Seething Rage mają sygnał „avoid”. Trafienie hakiem przyciąga Cię do kombinacji ciosów.
  • To długa walka. Game8 radzi flaski, które same odnawiają ładunki w trakcie walki.

Ogólne zasady walki z bossem

  • Przed areną prawie zawsze stoi checkpoint. Odnawia życie, manę, flaski i charmy.
  • W trakcie walki nie otworzysz portalu i nie zmienisz ekwipunku. Pierścień albo charm pod żywioł bossa załóż przed wejściem.
  • Czerwony błysk i dźwięk oznaczają atak, który ignoruje blok i unik (evasion). Na to jest dodge roll.
  • Zasady Maxroll: ruszaj się cały czas, biegaj w kółko, a nie po linii, trzymaj się blisko bossa i pij flask życia zawczasu, a nie w ostatniej chwili.
  • Limit odporności to 75%, a według wiki każdy kolejny akt obniża je o 10%. 50% zamiast 75% oznacza dwa razy większe obrażenia od danego żywiołu.

Co dają bossowie

  • Spirit: The King in the Mists +30, Ignagduk +30, Lythara +40, razem 100, a każdy z nich daje też Uncut Spirit Gem. Szczegóły: jak zdobyć Spirit.
  • Punkty pasywne: po +2 Weapon Set Passive Points dają The Executioner, The Crowbell, Kabala, Mighty Silverfist, Omniphobia, Oswin, Akthi i Anundr, The Abominable Yeti oraz Yama (przez Hinekorę). Jak je wydać: drzewko pasywne.
  • Odporności na stałe: Beira +10% do zimna, Blackjaw +10% do ognia. +10% do błyskawic daje kapliczka Sisters of Garukhan w akcie II (to nie boss).
  • Inne: Candlemass +20 Maximum Life, Mektul: Reforging Bench. Balbala i Xyclucian otwierają dwie próby, w których zdobywasz po 2 punkty ascendancji (ascendancje).

Po śmierci obszar się resetuje, ale gwarantowane dropy z bossów (zwykle uncut gemy) zostają na ziemi.

Endgame i bossowie pinnacle

Endgame zaczyna się na poziomie 65 (Waystone tier 1 to mapa poziomu 65). Tam śmierć kosztuje 10% doświadczenia do następnego poziomu, a próby na mapie są ograniczone: bez modyfikatorów Waystone masz 6 portali. Count Geonor wraca jako boss Iron Citadel (poziom 79). Trzy Citadele dają Crisis Fragments, z których otwierasz walkę z The Arbiter of Ash w The Burning Monolith. W 0.5.0 doszedł The Arbiter of Divinity. Od 0.5.0 każdy boss pinnacle ma wersję questową z nieograniczonymi wskrzeszeniami i trudniejszą wersję na klucz z handlu. Pełna lista bossów pinnacle różni się między źródłami.

Bossowie w wersji 1.0

11 grudnia 2026 wychodzi wersja 1.0 z aktami V i VI, Duelistem i dużą łatką balansu. Według strony gry na Steam pełna wersja ma mieć sześć aktów i 100 bossów. GGG nie podało jeszcze nazw bossów nowych aktów, więcej ma pokazać na ExileCon (6–8 listopada 2026). Wiki społeczności pisze, że interludia znikną, ale GGG tego nie potwierdziło. Więcej: Path of Exile 2 1.0.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki