Antes de começar a procurar
- Os recursos seguem os biomas. Cada bioma novo tem um nível mais alto e materiais novos: Springlands (nível 5) → Revelwood (13) → Nomad Highlands (18) → Kindlewastes (25) → Albaneve Summits (33) → Veilwater Basin (40). O bioma novo da 1.0, Cinder's Cradle, fica ao norte de Veilwater Basin.
- Na 1.0 o jogo diz a fonte. Nas notas da versão: "Acquisition hints for resources are now also shown in the details menu of the resources" (as dicas de obtenção agora também aparecem no menu de detalhes dos recursos) — abra os detalhes de um recurso no inventário ou numa receita para ver de onde ele vem.
- As localizações se baseiam na wiki e em guias do Acesso Antecipado. A versão 1.0 refez o terreno em partes de Springlands, Revelwood, Blackmire e Nomad Highlands, então cada depósito pode ter mudado de lugar — o bioma e o tipo de local (mina, caverna, Shroud) continuam os mesmos.
O que a versão 1.0 muda nos recursos
| Mudança (notas da 1.0) | O que isso significa na prática |
|---|---|
| Moedas de ouro em baús de loot "all over Embervale" (por todo Embervale) | Não precisa esperar até Veilwater Basin — você junta moedas desde o começo |
| Receitas que pedem pedra usam a pedra do bioma em que você está | Chega de voltar a Springlands para buscar pedra |
| Vários materiais de mineração ficam mais fáceis de minerar, "especially… stones" (especialmente pedras) | Menos golpes de picareta |
| Mais Archaic Essence no terreno de mineração (todos os níveis) | Melhoria de gemas das armas mais rápida |
| Nós de água-marinha maiores ("Increased the size of aquamarine ore nodes") | Mais minério por nó em Veilwater Basin |
| Flores-da-paixão e Saffron rendem mais ao colher | Menos corrida atrás de corantes e comida |
| Os conjuntos de armadura são liberados a cada melhoria da Flame | Você não precisa mais pegar o recurso "certo" para ganhar uma receita |
| Os níveis 6 a 9 da Flame ficam mais baratos, sem Electric Organs e Poison Stings | Melhorias do altar mais fáceis |
| Baús e portas trancados em níveis mais altos pedem gazuas arcaicas (de Cinder's Cradle) | Sua gazua antiga não abre tudo |
| Picaretas de nível mais alto causam mais dano | Uma picareta melhor minera mais rápido |
Onde achar os recursos — tabela
| Recurso | Bioma | Onde e como | Uso mais importante |
|---|---|---|---|
| Lump of Clay (argila) | Revelwood | grandes torrões de lama marrom-alaranjada nas rochas, com a picareta | Fired Brick, Blast Furnace, colmeias, potes |
| Copper Ore (minério de cobre) | Revelwood | veios marrom-esverdeados nas paredes de rocha, minas (por exemplo, Amber and Copper Mine) | barras de cobre, bronze, Copper Pickaxe |
| Amber (âmbar) | Revelwood — no Shroud | veios vermelhos no Revelwood Shroud, perto da Revelwood Ancient Spire | melhorias da Flame, feitiços de fogo, armaduras |
| Tin Ore (minério de estanho) | Nomad Highlands | veios em minas e cavernas, a Mining Rift a oeste da Nomad Highlands Ancient Spire, Umber Hollow (no Shroud) | barras de estanho → bronze, Flame do nível 4→5 |
| Iron Ore (minério de ferro) | Kindlewastes | minas e cavernas, incluindo a Ridgeback Mine, a sudoeste da Kindlewastes Ancient Spire | barras de ferro e de aço |
| Sulfur (enxofre) | Kindlewastes (também Nomad Highlands) | rochas amarelo-vivo no chão, com a picareta | pólvora, Enshrouded Oil, feitiços, tecido vermelho |
| Coal (carvão) | Albaneve Summits | Coal Ore na Rothstep Mining Settlement (a noroeste da Albaneve Ancient Spire) | combustível do Blast Furnace, vidro |
| Silver Ore (minério de prata) | Albaneve Summits | depósitos no bioma (a wiki não lista pontos exatos) | barras de prata |
| Gold Ore (minério de ouro) | Veilwater Basin | muitas vezes debaixo d'água, no leito dos riachos — minerado com a Mining Sieve | barras de ouro, Gilded Pickaxe |
| Aquamarine (água-marinha) | Veilwater Basin | depósitos no bioma — maiores desde a 1.0 | Diving Helmet, Prismatic Ward |
| Resin (resina) | em todo lugar | cortando árvores; mais das árvores de folhas vermelhas e laranja e das árvores grandes | tochas, bancadas, Fireball |
| Salt (sal) | Springlands | Egerton Salt Mines e Saline Quarry; vasos perto dos Flame Shrines; também dropado pelos Hollow Soldiers | comida, couro, Dried Fur |
| Wax (cera) | Springlands | colmeias nas árvores (elas renascem) ou a sua própria Beehive | velas, couro endurecido, Mining Sieve |
| Bones (ossos) | em todo lugar | de animais e Hollow, pilhas de ossos (por exemplo, em Hollow Halls) | farinha de osso, flechas |
| Animal Fur (pele de animal) | Springlands | de animais e Vukah | Dried Fur → couro |
| Flax (linho) | Revelwood | plantas de linho, depois as suas próprias mudas | Linen → Fabric |
| Saffron (açafrão) | Kindlewastes | plantas, muitas em Sunsimmer Souterrain and Rose Shell Burrow | tecido amarelo, comida |
| Shroud Spores | Shroud | de criaturas mais fracas do Shroud | gancho, planador, Shroud Core |
| Shroud Liquid | Shroud | de cogumelos do Shroud (pequenos e grandes) | Shroud Core, Enshrouded Oil, gancho melhorado |
| Archaic Essence | todos os biomas (um nível próprio por bioma) | bulbos amarelos nos Shroud Lairs, mais no terreno de mineração desde a 1.0 | gemas de armas (Gem Forge) |
| Gold Coins (moedas de ouro) | todo Embervale | desde a 1.0, em baús de loot pelo mundo | negociar com sobreviventes, itens visuais de Mei-Yin Chen, isca do pescador |
Recursos que você não minera — você produz
| Recurso | Onde | Receita (antes da 1.0) |
|---|---|---|
| Tar (alcatrão) | Charcoal Kiln (liberado pelo Blacksmith) | 30 de madeira + 6 de terra → 20 de alcatrão (6 min); 1 de alcatrão também vem de uma fogueira apagada e de comida queimada |
| Charcoal (carvão vegetal) | Charcoal Kiln | 17 de madeira + 3 de terra → 15 de carvão vegetal (5 min) |
| Leather (couro) | Tanning Station (liberada pelo Hunter) | 10 Dried Fur + 20 de sal + 2 Ammonia Gland → 10 de couro (15 min) |
| Fabric (tecido) | Loom | 2 Linen → 1 Fabric; o Linen sai do linho no fuso (Hand Spindle, liberado pelo Hunter) |
| Nitrate (nitrato) | Laboratory (liberado pelo Alchemist) | areia + Shroud Sand + Wood Acid + sal → 5 de nitrato |
| Shroud Core | Alchemist | 10 Shroud Spores + 10 Shroud Liquid; também dropado pelos chefes Fell nas Shroud Roots |
| Fired Brick | Kiln | Lump of Clay + Wood Logs |
As quantidades das receitas vêm do Acesso Antecipado — a 1.0 baixou o custo de muitas receitas, então os números no jogo podem ser menores.
Onde achar argila (Lump of Clay)
A argila fica em Revelwood — grandes torrões de lama marrom-alaranjada nas rochas, que você quebra com a picareta. Os guias apontam a região de Thornhold e Diadwyn, ao norte do início, e o terreno a sudeste de Willow Crush. Queime a argila num Kiln para fazer tijolos, que você precisa, entre outras coisas, para o Blast Furnace.
Onde achar estanho (Tin Ore)
O estanho fica em Nomad Highlands: em minas e cavernas, incluindo a Mining Rift a oeste da Nomad Highlands Ancient Spire, a caverna com uma Shroud Root ao norte da torre e Umber Hollow (no Shroud). Sem estanho você não faz bronze (cobre + estanho) nem melhora a Flame do nível 4 para o 5.
Onde achar ferro (Iron Ore)
O ferro fica em Kindlewastes — o bioma de deserto no leste. O lugar mais recomendado é a Ridgeback Mine, a sudoeste da Kindlewastes Ancient Spire; também há veios nas cavernas (Cave Passages). As barras de ferro são fundidas no Smelter a partir do minério e do carvão vegetal, e o aço no Blast Furnace a partir do minério e do carvão.
Onde achar âmbar
O âmbar é minerado em veios vermelhos no Revelwood Shroud — todas as fontes apontam a região da Revelwood Ancient Spire (fendas do Shroud ao norte, a leste e ao sul da torre). Para entrar no Revelwood Shroud você precisa da Flame no nível 3. Seu tempo no Shroud é limitado — desde a 1.0, cápsulas de ampulheta aparecem em muitos lugares e dão cerca de 70% a mais de tempo.
Onde conseguir resina
A resina vem das árvores — corte-as com o machado. Árvores grandes e árvores de folhas vermelhas ou laranja (típicas de Revelwood) soltam mais. Você precisa de resina desde o começo (tochas, bancadas, os primeiros feitiços de fogo), então não jogue fora.
Alcatrão — não procure no mundo
Não existem depósitos de alcatrão. Você produz alcatrão num Charcoal Kiln (liberado pelo Blacksmith) com qualquer madeira e terra. Um pouco de alcatrão também vem de fogueiras apagadas e de comida queimada.
Enxofre, carvão e salitre
- Sulfur (enxofre) — rochas amarelo-vivo. A wiki lista Kindlewastes; alguns guias mencionam também Nomad Highlands (por exemplo, a Ternion Mine).
- Coal (carvão) — Albaneve Summits, Rothstep Mining Settlement. Não confunda com o Charcoal (carvão vegetal), que você mesmo produz no Charcoal Kiln e queima no Smelter.
- Não existe salitre em Enshrouded — o Nitrate, feito no Alchemist's Laboratory, cumpre esse papel.
Picareta: você precisa de uma melhor?
A wiki não diz que algum minério exija uma picareta específica — uma picareta melhor (de cobre, bronze, ferro, aço, dourada) serve principalmente para minerar mais rápido. Na 1.0, as picaretas de nível mais alto ganharam mais dano. Debaixo d'água (minério de ouro em Veilwater Basin) você minera com a Mining Sieve.
FAQ
Onde tem mais argila?
Em Revelwood — procure grandes torrões de lama marrom-alaranjada nas rochas, por exemplo perto de Thornhold e Diadwyn.
Por que não consigo minerar âmbar?
O âmbar fica no Revelwood Shroud — para chegar lá e sobreviver, você precisa da Flame no nível 3. Procure veios vermelhos nas fendas do Shroud perto da Revelwood Ancient Spire.
Onde consigo alcatrão?
Num Charcoal Kiln: madeira + terra → alcatrão. Você não vai encontrá-lo no mundo.
Onde consigo moedas de ouro na 1.0?
Em baús de loot por todo Embervale — desde a versão 1.0, as moedas aparecem desde o começo do jogo. Você negocia com os sobreviventes, inclusive por itens visuais de Mei-Yin Chen.
Quais recursos tem em Cinder's Cradle?
Os desenvolvedores não listaram os recursos do bioma novo nas notas da versão — eles o descrevem como um novo nível de criação com novas gazuas arcaicas. Vamos completar esta seção quando os jogadores chegarem a Cinder's Cradle.



