Prima di iniziare a cercare
- Le risorse seguono i biomi. Ogni nuovo bioma ha un livello più alto e nuovi materiali: Springlands (livello 5) → Revelwood (13) → Nomad Highlands (18) → Kindlewastes (25) → Albaneve Summits (33) → Veilwater Basin (40). Il nuovo bioma della 1.0, Cinder's Cradle, si trova a nord del Veilwater Basin.
- Nella 1.0 il gioco ti dice la fonte. Dal changelog: "Acquisition hints for resources are now also shown in the details menu of the resources" (i suggerimenti su dove ottenere le risorse ora compaiono anche nel menu dei dettagli). Apri i dettagli di una risorsa nell'inventario o in una ricetta per vedere da dove viene.
- Le posizioni si basano sulla wiki e sulle guide dell'Accesso anticipato. La versione 1.0 ha rifatto il terreno in alcune parti di Springlands, Revelwood, Blackmire e Nomad Highlands, quindi i singoli giacimenti potrebbero essersi spostati: il bioma e il tipo di luogo (miniera, grotta, Shroud) restano gli stessi.
Cosa cambia la versione 1.0 per le risorse
| Cambiamento (changelog 1.0) | Cosa significa in pratica |
|---|---|
| Monete d'oro nei forzieri del bottino "all over Embervale" | Non serve aspettare il Veilwater Basin: raccogli monete fin dall'inizio |
| Le ricette che richiedono pietra usano la pietra del bioma in cui ti trovi | Niente più viaggi di ritorno alle Springlands per la pietra |
| Diversi materiali da estrazione sono più facili da estrarre, "especially… stones" | Meno colpi di piccone |
| Più Archaic Essence dal terreno da estrazione (tutti i livelli) | Potenziamento più rapido delle gemme nelle armi |
| Giacimenti di acquamarina più grandi ("Increased the size of aquamarine ore nodes") | Più minerale per giacimento nel Veilwater Basin |
| I passion flowers e lo Saffron danno di più quando li raccogli | Meno corse in giro per tinture e cibo |
| I set di armatura si sbloccano a ogni potenziamento della Flame | Non devi più raccogliere la risorsa "giusta" per ottenere una ricetta |
| I livelli della Flame 6–9 costano meno, senza Electric Organs e Poison Stings | Potenziamenti dell'altare più facili |
| Forzieri e porte chiusi dei livelli più alti richiedono gli Archaic lockpicks (da Cinder's Cradle) | Il tuo vecchio grimaldello non aprirà tutto |
| I picconi dei livelli più alti infliggono più danno | Un piccone migliore estrae più in fretta |
Dove trovare le risorse: tabella
| Resource | Biome | Dove e come | Uso più importante |
|---|---|---|---|
| Lump of Clay (blocco di argilla) | Revelwood | grossi blocchi di fango marrone-arancio nelle rocce, con il piccone | Fired Brick, Blast Furnace, alveari, vasi |
| Copper Ore (rame) | Revelwood | vene marrone-verdi sulle pareti rocciose, miniere (per esempio Amber and Copper Mine) | barre di rame, bronzo, Copper Pickaxe |
| Amber (ambra) | Revelwood — nella Shroud | vene rosse nella Revelwood Shroud, intorno alla Revelwood Ancient Spire | potenziamenti della Flame, incantesimi di fuoco, armature |
| Tin Ore (stagno) | Nomad Highlands | vene in miniere e grotte, la Mining Rift a ovest della Nomad Highlands Ancient Spire, Umber Hollow (nella Shroud) | barre di stagno → bronzo, Flame dal livello 4 al 5 |
| Iron Ore (ferro) | Kindlewastes | miniere e grotte, tra cui la Ridgeback Mine a sudovest della Kindlewastes Ancient Spire | barre di ferro e di acciaio |
| Sulfur (zolfo) | Kindlewastes (anche Nomad Highlands) | rocce giallo brillante nel terreno, con il piccone | polvere nera, Enshrouded Oil, incantesimi, tessuto rosso |
| Coal (carbone) | Albaneve Summits | Coal Ore alla Rothstep Mining Settlement (a nordovest della Albaneve Ancient Spire) | combustibile per il Blast Furnace, vetro |
| Silver Ore (argento) | Albaneve Summits | giacimenti nel bioma (la wiki non elenca punti precisi) | barre d'argento |
| Gold Ore (oro) | Veilwater Basin | spesso sott'acqua, sui letti dei ruscelli — si estrae con il Mining Sieve | barre d'oro, Gilded Pickaxe |
| Aquamarine (acquamarina) | Veilwater Basin | giacimenti nel bioma — più grandi dalla 1.0 | Diving Helmet, Prismatic Ward |
| Resin (resina) | ovunque | tagliando gli alberi; di più dagli alberi con foglie rosse e arancioni e dagli alberi grandi | torce, panche, Fireball |
| Salt (sale) | Springlands | Egerton Salt Mines e Saline Quarry; vasi vicino ai Flame Shrines; lo lasciano cadere anche gli Hollow Soldiers | cibo, cuoio, Dried Fur |
| Wax (cera) | Springlands | alveari sugli alberi (ricompaiono) o il tuo Beehive | candele, cuoio indurito, Mining Sieve |
| Bones (ossa) | ovunque | da animali e Hollow, mucchi di ossa (per esempio nelle Hollow Halls) | farina d'ossa, frecce |
| Animal Fur (pelliccia) | Springlands | da animali e Vukah | Dried Fur → cuoio |
| Flax (lino) | Revelwood | piante di lino, poi le tue piantine | Linen → Fabric |
| Saffron (zafferano) | Kindlewastes | piante, abbondanti nella Sunsimmer Souterrain and Rose Shell Burrow | tessuto giallo, cibo |
| Shroud Spores | Shroud | dalle creature più deboli della Shroud | rampino, aliante, Shroud Core |
| Shroud Liquid | Shroud | dai funghi della Shroud (piccoli e grandi) | Shroud Core, Enshrouded Oil, rampino migliorato |
| Archaic Essence | ogni bioma (livello separato per bioma) | bulbi gialli nelle Shroud Lairs, di più dal terreno da estrazione dalla 1.0 | gemme per le armi (Gem Forge) |
| Gold Coins (monete d'oro) | tutta Embervale | dalla 1.0 nei forzieri del bottino in tutto il mondo | commercio con i sopravvissuti, oggetti estetici da Mei-Yin Chen, esca del Fisher |
Risorse che non si estraggono: si producono
| Resource | Dove | Ricetta (prima della 1.0) |
|---|---|---|
| Tar (catrame) | Charcoal Kiln (dal Blacksmith) | 30 legno + 6 terra → 20 catrame (6 min); 1 catrame arriva anche da un falò spento e dal cibo bruciato |
| Charcoal (carbonella) | Charcoal Kiln | 17 legno + 3 terra → 15 carbonella (5 min) |
| Leather (cuoio) | Tanning Station (dal Hunter) | 10 Dried Fur + 20 sale + 2 Ammonia Gland → 10 cuoio (15 min) |
| Fabric (tessuto) | Loom | 2 Linen → 1 Fabric; il Linen si ottiene dal lino con un fuso (Hand Spindle dal Hunter) |
| Nitrate (nitrato) | Laboratory (dall'Alchemist) | sabbia + Shroud Sand + Wood Acid + sale → 5 Nitrate |
| Shroud Core | Alchemist | 10 Shroud Spores + 10 Shroud Liquid; lo lasciano cadere anche i boss Fell alle Shroud Roots |
| Fired Brick | Kiln | Lump of Clay + Wood Logs |
Le quantità delle ricette vengono dall'Accesso anticipato: la 1.0 ha abbassato il costo di molte ricette, quindi i numeri nel gioco possono essere più piccoli.
Dove trovare l'argilla (Lump of Clay)
L'argilla è a Revelwood: grossi blocchi di fango marrone-arancio nelle rocce, che rompi con il piccone. Le guide indicano la zona intorno a Thornhold e Diadwyn, a nord del punto di partenza, e il terreno a sudest di Willow Crush. Cuoci l'argilla in una Kiln (fornace) per ottenere i mattoni, che servono tra l'altro per il Blast Furnace.
Dove trovare lo stagno (Tin Ore)
Lo stagno è nelle Nomad Highlands: in miniere e grotte, tra cui la Mining Rift a ovest della Nomad Highlands Ancient Spire, la grotta con una Shroud Root a nord della torre e Umber Hollow (nella Shroud). Senza stagno non puoi fare il bronzo (rame + stagno) né potenziare la Flame dal livello 4 al 5.
Dove trovare il ferro (Iron Ore)
Il ferro è nelle Kindlewastes, il bioma del deserto a est. Il punto più consigliato è la Ridgeback Mine, a sudovest della Kindlewastes Ancient Spire; ci sono vene anche nelle grotte (Cave Passages). Le barre di ferro si fondono nello Smelter da minerale e carbonella, l'acciaio nel Blast Furnace da minerale e carbone.
Dove trovare l'ambra
L'ambra si estrae dalle vene rosse nella Revelwood Shroud: tutte le fonti indicano la zona intorno alla Revelwood Ancient Spire (fenditure della Shroud a nord, a est e a sud della torre). Per entrare nella Revelwood Shroud serve la Flame al livello 3. Il tempo che puoi passare nella Shroud è limitato: dalla 1.0 compaiono in molti punti capsule a clessidra che aggiungono circa il 70% di tempo in più.
Dove ottenere la resina
La resina viene dagli alberi: tagliali con l'ascia. Gli alberi grandi e quelli con le foglie rosse o arancioni (tipici di Revelwood) ne lasciano di più. Ti serve resina fin dall'inizio (torce, panche, i primi incantesimi di fuoco), quindi non buttarla.
Catrame: non cercarlo nel mondo
Non esistono giacimenti di catrame. Il catrame si produce in una Charcoal Kiln (sbloccata dal Blacksmith) con un qualsiasi legno e terra. Un po' di catrame arriva anche dai falò spenti e dal cibo bruciato.
Zolfo, carbone e salnitro
- Sulfur (zolfo): rocce giallo brillante. La wiki indica le Kindlewastes; alcune guide citano anche le Nomad Highlands (per esempio la Ternion Mine).
- Coal (carbone): Albaneve Summits, Rothstep Mining Settlement. Non confonderlo con il Charcoal (carbonella), che produci tu nella Charcoal Kiln e bruci nello Smelter.
- In Enshrouded non esiste il salnitro: il suo ruolo lo ha il Nitrate, prodotto nell'Alchemist's Laboratory.
Piccone: ne serve uno migliore?
La wiki non dice che un minerale richieda un piccone preciso: un piccone migliore (rame, bronzo, ferro, acciaio, dorato) serve soprattutto a estrarre più in fretta. Nella 1.0 i picconi dei livelli più alti hanno più danno. Sott'acqua (il minerale d'oro nel Veilwater Basin) si estrae con il Mining Sieve.
FAQ
Dove c'è più argilla?
A Revelwood: cerca i grossi blocchi di fango marrone-arancio nelle rocce, per esempio intorno a Thornhold e Diadwyn.
Perché non riesco a estrarre l'ambra?
L'ambra è nella Revelwood Shroud: per arrivarci e sopravvivere serve la Flame al livello 3. Cerca le vene rosse nelle fenditure della Shroud intorno alla Revelwood Ancient Spire.
Dove trovo il catrame?
Da una Charcoal Kiln: legno + terra → catrame. Nel mondo non lo troverai.
Dove trovo le monete d'oro nella 1.0?
Nei forzieri del bottino in tutta Embervale: dalla versione 1.0 le monete compaiono fin dall'inizio del gioco. Le usi per commerciare con i sopravvissuti, anche per gli oggetti estetici di Mei-Yin Chen.
Quali risorse ci sono a Cinder's Cradle?
Gli sviluppatori non hanno elencato nel changelog le risorse del nuovo bioma: lo descrivono come un nuovo livello di crafting con nuovi Archaic lockpicks. Completeremo questa sezione quando i giocatori arriveranno a Cinder's Cradle.



