Aramaya başlamadan önce
- Kaynaklar biome'lara göre değişir. Her yeni biome daha yüksek seviyeli ve yeni malzemeler getirir: Springlands (seviye 5) → Revelwood (13) → Nomad Highlands (18) → Kindlewastes (25) → Albaneve Summits (33) → Veilwater Basin (40). 1.0'ın yeni biome'u Cinder's Cradle, Veilwater Basin'in kuzeyinde.
- 1.0'da oyun kaynağın nereden geldiğini söylüyor. Değişiklik listesi: "Acquisition hints for resources are now also shown in the details menu of the resources". Yani envanterinde ya da bir tarifte kaynağın ayrıntılarını aç, nereden geldiğini görürsün.
- Konumlar wiki'ye ve Erken Erişim rehberlerine dayanıyor. 1.0 sürümü Springlands, Revelwood, Blackmire ve Nomad Highlands'in bazı bölgelerinde araziyi yeniden düzenledi, bu yüzden tek tek damarlar yer değiştirmiş olabilir; biome ve yerin türü (maden, mağara, Shroud) aynı kalıyor.
1.0 kaynaklarda ne değiştiriyor
| Değişiklik (1.0 değişiklik listesi) | Pratikte anlamı |
|---|---|
| Gold coins, "all over Embervale" loot sandıklarında | Veilwater Basin'i beklemene gerek yok, coin'leri en baştan toplarsın |
| Taş isteyen tarifler bulunduğun biome'un taşını kullanıyor | Taş için Springlands'e geri dönmek yok |
| Bazı maden malzemeleri daha kolay kazılıyor, "especially… stones" | Kazmayı daha az sallarsın |
| Maden arazisinden daha fazla Archaic Essence (tüm tier'lar) | Silahlardaki gem yükseltmeleri daha hızlı |
| Daha büyük aquamarine ore node'ları | Veilwater Basin'de damar başına daha fazla cevher |
| Passion flowers ve Saffron toplanınca daha fazla veriyor | Boya ve yemek için daha az koşturursun |
| Zırh setleri her Flame yükseltmesiyle açılıyor | Tarif almak için "doğru" kaynağı toplaman gerekmiyor |
| Flame seviye 6–9 daha ucuz, Electric Organs ve Poison Stings gerekmiyor | Altar yükseltmeleri daha kolay |
| Üst tier'lardaki kilitli sandık ve kapılar için Archaic lockpicks gerekiyor (Cinder's Cradle'dan) | Eski lockpick'in her şeyi açmaz |
| Üst tier kazmalar daha fazla hasar veriyor | İyi bir kazma daha hızlı kazar |
Kaynaklar nerede: tablo
| Resource | Biome | Nerede ve nasıl | En önemli kullanımı |
|---|---|---|---|
| Lump of Clay | Revelwood | kayaların içinde turuncu-kahverengi büyük çamur topakları, kazmayla | Fired Brick, Blast Furnace, kovanlar, çömlekler |
| Copper Ore | Revelwood | kaya yüzeylerinde kahverengi-yeşil damarlar, madenler (örneğin Amber and Copper Mine) | copper bar'lar, bronze, Copper Pickaxe |
| Amber | Revelwood — Shroud'un içinde | Revelwood Shroud'da kırmızı damarlar, Revelwood Ancient Spire çevresinde | Flame yükseltmeleri, ateş büyüleri, zırhlar |
| Tin Ore | Nomad Highlands | maden ve mağaralardaki damarlar, Nomad Highlands Ancient Spire'ın batısındaki Mining Rift, Umber Hollow (Shroud'da) | tin bar'lar → bronze, Flame seviye 4→5 |
| Iron Ore | Kindlewastes | maden ve mağaralar, Kindlewastes Ancient Spire'ın güneybatısındaki Ridgeback Mine dahil | iron ve steel bar'lar |
| Sulfur | Kindlewastes (Nomad Highlands'te de) | yerdeki parlak sarı kayalar, kazmayla | black powder, Enshrouded Oil, büyüler, kırmızı fabric |
| Coal | Albaneve Summits | Rothstep Mining Settlement'taki Coal Ore (Albaneve Ancient Spire'ın kuzeybatısı) | Blast Furnace yakıtı, cam |
| Silver Ore | Albaneve Summits | biome içindeki damarlar (wiki tam yerlerini vermiyor) | silver bar'lar |
| Gold Ore | Veilwater Basin | çoğunlukla suyun altında, dere yataklarında — Mining Sieve ile kazılır | gold bar'lar, Gilded Pickaxe |
| Aquamarine | Veilwater Basin | biome içindeki damarlar — 1.0'dan beri daha büyük | Diving Helmet, Prismatic Ward |
| Resin | her yerde | ağaç kesmekle; kırmızı ve turuncu yapraklı ağaçlardan ve büyük ağaçlardan daha fazla | meşaleler, tezgahlar, Fireball |
| Salt | Springlands | Egerton Salt Mines ve Saline Quarry; Flame Shrines yanındaki vazolar; Hollow Soldiers'tan da düşer | yemek, leather, dried fur |
| Wax | Springlands | ağaçlardaki kovanlar (yeniden oluşurlar) ya da kendi Beehive'ın | mumlar, hardened leather, Mining Sieve |
| Bones | her yerde | hayvanlardan ve Hollow'dan, kemik yığınlarından (örneğin Hollow Halls'ta) | bonemeal, oklar |
| Animal Fur | Springlands | hayvanlardan ve Vukah'tan | dried fur → leather |
| Flax | Revelwood | flax bitkileri, sonra kendi fidanların | Linen → Fabric |
| Saffron | Kindlewastes | bitkiler, Sunsimmer Souterrain ve Rose Shell Burrow'da bol | sarı fabric, yemek |
| Shroud Spores | Shroud | daha zayıf Shroud yaratıklarından | grappling hook, glider, Shroud Core |
| Shroud Liquid | Shroud | Shroud mantarlarından (küçük ve büyük) | Shroud Core, Enshrouded Oil, geliştirilmiş hook |
| Archaic Essence | her biome (biome başına ayrı tier) | Shroud Lairs'teki sarı soğanlar, 1.0'dan beri maden arazisinden daha fazla | silah gem'leri (Gem Forge) |
| Gold Coins | tüm Embervale | 1.0'dan beri dünyadaki loot sandıklarında | survivor'larla takas, Mei-Yin Chen'den vanity eşyalar, Fisher's bait |
Kazamayacağın kaynaklar: bunları üretirsin
| Resource | Nerede | Tarif (1.0 öncesi) |
|---|---|---|
| Tar | Charcoal Kiln (Blacksmith'ten) | 30 odun + 6 toprak → 20 tar (6 dk); 1 tar da yanmış kamp ateşinden ve yanmış yemekten gelir |
| Charcoal | Charcoal Kiln | 17 odun + 3 toprak → 15 charcoal (5 dk) |
| Leather | Tanning Station (Hunter'dan) | 10 Dried Fur + 20 Salt + 2 Ammonia Gland → 10 leather (15 dk) |
| Fabric | Loom | 2 Linen → 1 Fabric; Linen, spindle üzerinde flax'tan çıkar (Hand Spindle Hunter'dan) |
| Nitrate | Laboratory (Alchemist'ten) | Sand + Shroud Sand + Wood Acid + Salt → 5 Nitrate |
| Shroud Core | Alchemist | 10 Shroud Spores + 10 Shroud Liquid; Shroud Roots'taki Fell boss'lardan da düşer |
| Fired Brick | Kiln | Lump of Clay + Wood Logs |
Tarif miktarları Erken Erişim'den. 1.0 birçok tarifin maliyetini düşürdü, bu yüzden oyundaki sayılar daha küçük olabilir.
Clay nerede bulunur (Lump of Clay)
Clay (kil) Revelwood'da: kayaların içinde, kazmayla kırdığın turuncu-kahverengi büyük çamur topakları. Rehberler başlangıcın kuzeyindeki Thornhold ve Diadwyn çevresini, bir de Willow Crush'ın güneydoğusundaki araziyi gösteriyor. Clay'i Kiln'de pişirip tuğla yaparsın; bu tuğlalar Blast Furnace gibi şeyler için lazım.
Tin nerede bulunur (Tin Ore)
Tin (kalay) Nomad Highlands'te: maden ve mağaralarda; Nomad Highlands Ancient Spire'ın batısındaki Mining Rift, kulenin kuzeyindeki Shroud Root'lu mağara ve Umber Hollow (Shroud'da) bunların arasında. Tin olmadan bronze (copper + tin) yapamaz, Flame'i seviye 4'ten 5'e yükseltemezsin.
Iron nerede bulunur (Iron Ore)
Iron (demir) Kindlewastes'te, yani doğudaki çöl biome'unda. En çok önerilen yer, Kindlewastes Ancient Spire'ın güneybatısındaki Ridgeback Mine; mağaralarda (Cave Passages) da damarlar var. Iron bar'lar Smelter'da cevher ve charcoal ile eritilir, steel ise Blast Furnace'ta cevher ve coal ile.
Amber nerede bulunur
Amber, Revelwood Shroud'daki kırmızı damarlardan kazılır. Bütün kaynaklar Revelwood Ancient Spire çevresini gösteriyor (kulenin kuzeyindeki, doğusundaki ve güneyindeki Shroud yarıkları). Revelwood Shroud'a girmek için Flame'in seviye 3 olmalı. Shroud'da geçirebileceğin süre sınırlı; 1.0'dan beri birçok yerde hourglass kapsülleri çıkıyor ve yaklaşık %70 daha fazla süre ekliyor.
Resin nereden alınır
Resin ağaçlardan gelir; baltayla kes. En çok büyük ağaçlar ve kırmızı ya da turuncu yapraklı ağaçlar (Revelwood'a özgü) düşürür. Resin'e en baştan ihtiyacın var (meşaleler, tezgahlar, ilk ateş büyüleri), bu yüzden atma.
Tar: dünyada arama
Tar yatakları yok. Tar'ı Charcoal Kiln'de (Blacksmith açar) herhangi bir odun ve topraktan üretirsin. Biraz tar da yanmış kamp ateşlerinden ve yanmış yemekten çıkar.
Sulfur, coal ve saltpeter
- Sulfur — parlak sarı kayalar. Wiki Kindlewastes'i yazıyor; bazı rehberler Nomad Highlands'i de anıyor (örneğin Ternion Mine).
- Coal — Albaneve Summits, Rothstep Mining Settlement. Kendi başına Charcoal Kiln'de yapıp Smelter'da yaktığın Charcoal ile karıştırma.
- Enshrouded'da saltpeter yok — o işi Alchemist's Laboratory'de üretilen Nitrate görüyor.
Kazma: daha iyisine ihtiyacın var mı?
Wiki, hiçbir cevher için belirli bir kazmanın şart olduğunu söylemiyor; daha iyi bir kazma (copper, bronze, iron, steel, gilded) esas olarak daha hızlı kazar. 1.0'da üst tier kazmalar daha fazla hasar verir oldu. Suyun altında (Veilwater Basin'deki gold ore) Mining Sieve ile kazarsın.
SSS
En çok clay nerede?
Revelwood'da: kayaların içindeki turuncu-kahverengi büyük çamur topaklarını ara, örneğin Thornhold ve Diadwyn çevresinde.
Neden amber kazamıyorum?
Amber, Revelwood Shroud'da; oraya gidip hayatta kalmak için Flame'in seviye 3 olmalı. Revelwood Ancient Spire çevresindeki Shroud yarıklarında kırmızı damarları ara.
Tar'ı nereden bulurum?
Charcoal Kiln'den: odun + toprak → tar. Dünyada bulamazsın.
1.0'da Gold Coins'i nereden bulurum?
Embervale'in her yerindeki loot sandıklarında; 1.0 sürümünden beri coin'ler oyunun başından itibaren çıkıyor. Onları survivor'larla takas edersin, Mei-Yin Chen'den vanity eşya almak da dahil.
Cinder's Cradle'da hangi kaynaklar var?
Geliştiriciler yeni biome'un kaynaklarını değişiklik listesinde saymadı; onu yeni bir crafting tier'ı ve yeni Archaic lockpicks ile tarif ediyorlar. Oyuncular Cinder's Cradle'a ulaşınca bu bölümü dolduracağız.



