Tre modi per giocare insieme
| Mondo ospitato da un giocatore | Server dedicato tuo | Server a noleggio | |
|---|---|---|---|
| Quando il mondo è disponibile | solo mentre l'host gioca | quando il tuo PC è acceso | 24/7 |
| Costo | gratis | gratis (elettricità, PC occupato) | abbonamento presso un host |
| Giocatori su PC | fino a 16 | da 1 a 16 | dipende dal piano, fino a 16 |
| Permessi | una password + promozione/declassamento in gioco (1.0) | gruppi con password separate | gruppi con password separate |
| Ideale per | un gruppo fisso che gioca agli stessi orari | chi ha un PC potente e una buona connessione | un gruppo che gioca in orari diversi |
Il mondo ospitato da un giocatore è la soluzione più semplice: non devi installare nulla, uno di voi invita gli altri. Lo svantaggio è che il mondo va offline insieme all'host — senza di lui nessuno può entrare. Come avviare un server tuo lo spieghiamo nella nostra guida al server dedicato e nell'articolo hosting di server Enshrouded abbiamo confrontato i prezzi di 12 aziende. Keen Games ha un partner per l'hosting — G-Portal, dove puoi noleggiare un server anche direttamente dal gioco.
Quanti giocatori e su quali piattaforme
| PC (Steam) | PS5 | |
|---|---|---|
| Giocatori nello stesso mondo | fino a 16 | fino a 8 online |
| Abbonamento per il gioco online | non serve | PS Plus |
| Schermo diviso / co-op locale | no | no |
| Crossplay PC–PS5 | non nella 1.0 | non nella 1.0 |
Ogni giocatore ha bisogno della propria copia del gioco e del proprio dispositivo. Dettagli sulle console: Enshrouded su PS5 e Xbox.
Come ospitare un mondo, passo per passo
- Avvia il gioco e scegli un personaggio e un mondo — nuovo o già esistente.
- Invece di una partita privata scegli l'hosting (il pulsante Host nell'Accesso anticipato). Nella 1.0 Keen Games ha rifatto i menu prima della partita: l'hosting ora ha "easily selectable modes" (modalità facili da scegliere) con impostazioni aggiuntive, ma gli sviluppatori non hanno pubblicato i nomi esatti dei pulsanti prima del lancio.
- Imposta una password e il livello di permessi predefinito per i giocatori che entrano (più sotto i dettagli). Senza password la sessione è aperta a chiunque la trovi nell'elenco.
- Carica il mondo. Da questo momento i tuoi amici vedono la tua sessione nell'elenco.
- Invitali tramite Steam: clic destro su un nome nella tua lista amici e scegli Invite to Game (Invita a giocare).
Se la tua sessione non compare nell'elenco, Keen Games consiglia di controllare che il tuo profilo Steam sia pubblico (Steam → Impostazioni → Account → Privacy Settings). Un profilo privato può nascondere la sessione.
Come entrare nel mondo di un amico
- Nel menu principale scegli Join.
- Nei filtri a destra spunta sessions with Steam friends (sessioni con amici di Steam). L'elenco mostra separatamente le partite ospitate dai giocatori e i server dedicati — per i server dedicati serve attivare il loro filtro.
- Scegli la sessione e inserisci la password dell'host.
- Puoi anche entrare in un server dedicato tramite indirizzo IP (cerca nel menu Join) — vedi la guida al server.
Puoi anche accettare un invito di Steam — così non devi cercare nell'elenco.
Password e permessi — cosa cambia nella 1.0
Mondo ospitato da un giocatore (novità della 1.0). L'host imposta un'unica password che dà a chiunque entri lo stesso livello di permessi predefinito. Dopodiché l'host può promuovere o declassare i singoli giocatori in qualsiasi momento nel menu Social. Il gioco ricorda il livello: quando un giocatore esce e rientra, mantiene i permessi che hai impostato. L'host vede anche un messaggio in chat che mostra chi è entrato e con quali permessi.
Server dedicato — nessun cambiamento. Valgono ancora i gruppi di utenti con password separate in enshrouded_server.json e la password che inserisci quando entri decide i tuoi permessi. Promuovere o declassare i giocatori mentre si gioca sul server non è possibile.
Prima della 1.0 l'host poteva scegliere tra 4 livelli di permessi. Il changelog della 1.0 non ne elenca di nuovi, quindi la tabella mostra la situazione precedente alla 1.0:
| Livello | Bauli | Costruire nelle basi | Modifiche al mondo fuori dalle basi | Flame Altars | Kick e ban |
|---|---|---|---|---|---|
| Visitor | no | no | no | no | no |
| Helper | no | no | non specificato | no | no |
| Friend | sì | sì | sì (compreso il terraforming) | no | no |
| Admin | sì | sì | sì | sì | sì |
La descrizione di Keen Games permette esplicitamente combattimento, bottino, esplorazione e progressi nel mondo dal livello Helper in su; per Visitor elenca solo restrizioni.
Visitor è stato aggiunto a novembre 2025 perché gli estranei non possano scavare il terreno o deviare l'acqua fuori dalla tua base. È un buon livello predefinito quando mostri il tuo mondo a persone esterne al gruppo. Su un server dedicato il gruppo Visitor è nel file di configurazione fin dall'inizio, accanto ad Admin, Friend e Guest.
Proteggere la base dai grief
- Imposta sempre una password. Senza, chiunque trovi la sessione nell'elenco può entrare.
- Dai un livello predefinito basso (Visitor) e alza i permessi dei giocatori di cui ti fidi nel menu Social.
- Le Flame Altars sono vietate anche ai giocatori di livello Friend — solo l'Admin può toccarle.
- I ban finiscono in una blacklist permanente: un giocatore bannato non può tornare finché non lo sblocchi. Vale sia per gli host sia per i server.
- Un giocatore che può espellere gli altri non può essere espulso — non dare questo diritto a chi non ti fidi.
- Su un server dedicato non condividere la password di Admin. Non puoi revocare la password a una sola persona — quando la cambi, la perdono tutti.
- Puoi impostare una Flame Altar come punto di rinascita dei visitatori — all'altare c'è un interruttore.
Cosa resta con te e cosa resta nel mondo
Il tuo personaggio viene salvato sul computer di ogni giocatore, mentre il mondo viene salvato presso l'host o sul server. Keen Games: "Character progression is stored only on clients". Puoi portare lo stesso personaggio in altri mondi.
| Il tuo personaggio porta con sé | Resta nel mondo dell'host |
|---|---|
| equipaggiamento e contenuto dello zaino | edifici, basi, Flame Altars |
| livello e abilità | bauli nelle basi e il loro contenuto |
| la tua mappa esplorata | la maggior parte delle ricette (dipendono dai sopravvissuti salvati e dalle postazioni di crafting nel mondo) |
| ricette personali (non serve una postazione di crafting) | sopravvissuti salvati — in un nuovo mondo li liberi di nuovo |
| Shroud Roots distrutte (non puoi farmarle iniziando nuovi mondi) | torri scoperte da altri giocatori |
| note di lore e tutorial trovati, torri scoperte da te |
Nella 1.0 il diario mostra se una missione è personale o del mondo. I tuoi segnalini personalizzati sulla mappa sono visibili solo a te. Keen Games non ha detto se il bottino dei bauli nel mondo sia condiviso o separato per ogni giocatore — mettetevi d'accordo nel gruppo.
Scalatura dei nemici nel co-op
- L'opzione "Automatic" (novità della 1.0) nell'impostazione della quantità di nemici: il numero di nemici in uno scontro si adatta alla grandezza del gruppo. Contano solo i giocatori che giocano attivamente nelle vicinanze, non quelli in altre parti della mappa. Gli sviluppatori non hanno detto se sia l'impostazione predefinita.
- Il cursore dei danni dei nemici nelle impostazioni di difficoltà ha nuovi valori nella 1.0 — secondo gli sviluppatori rispecchia meglio l'aumento reale dei danni. Vale per i nemici normali; i boss hanno cursori separati.
- Dal changelog si deduce che alcuni nemici adattano anche la loro salute alla grandezza del gruppo (una correzione per i Fell Fungal Friends). Keen Games non ha pubblicato i valori esatti.
- Quando l'intero gruppo muore contro un boss, nella 1.0 il boss non recupera subito tutta la salute — se torni in fretta, sarà ancora in parte indebolito.
Schermo diviso e co-op locale
Non esiste. Steam elenca per il gioco solo il co-op online (non elenca lo schermo diviso né Remote Play Together) e il PlayStation Store indica "1 giocatore" per il gioco offline. Per giocare insieme nella stessa casa servono due dispositivi e due copie del gioco.
Crossplay PC–PS5
Non nella 1.0. Keen Games nella Launch FAQ: "Enshrouded will not be cross-platform at launch". Lo studio ci sta lavorando ma ha solo "no current estimate" (nessuna stima al momento) — non c'è una data. I giocatori PS5 non possono entrare nei mondi o nei server su PC.
Non riesci a connetterti? Lista di controllo
| Problema | Cosa fare |
|---|---|
| La sessione del tuo amico non compare | Host: rendi pubblico il tuo profilo Steam. Tu: controlla i filtri dell'elenco o entra da un invito di Steam. |
| Il server dedicato non compare | Attiva il filtro dei server dedicati o aggiungi il server in Steam (Visualizza → Game Servers → Favorites → IP:15637). |
| Errore all'ingresso | Aggiorna il gioco — le versioni di giocatore, host e server devono coincidere. Dopo il lancio della 1.0 va aggiornato anche il server. |
| Disconnessioni o l'elenco non si carica | Apri la porta 15637 e le porte di Steam sul router e consenti il gioco nel Windows Firewall. |
| Hai solo IPv6 | Il multiplayer usa solo IPv4 — chiedi al tuo provider internet di verificare che tu abbia un indirizzo IPv4. |
| Errori DNS | Nel Command Prompt: ipconfig /flushdns; se vuoi, passa a Google DNS (8.8.8.8 e 8.8.4.4). |
| Lag, perdita di pacchetti | Usa un cavo al posto del Wi-Fi. |
Keen Games consiglia anche di svuotare la cache dei download di Steam (Impostazioni → Download).
FAQ
Enshrouded ha il co-op locale o lo schermo diviso?
No. Il gioco ha solo il co-op online — ogni giocatore ha bisogno della propria copia del gioco e del proprio dispositivo.
Quanti giocatori possono giocare insieme?
Fino a 16 nello stesso mondo su PC e fino a 8 online su PS5 con PS Plus.
I miei amici possono giocare nel mio mondo quando sono offline?
Non se ospiti tu il mondo — va offline quando esci. Per giocare senza l'host serve un server dedicato, tuo oppure a noleggio.
Posso giocare con un amico su PS5?
Non nella versione 1.0 — al lancio non c'è il crossplay e non c'è una data.
Il mio personaggio resterà nel mondo del mio amico?
No. Il tuo personaggio (livello, abilità, equipaggiamento) viene salvato dalla tua parte e ti segue negli altri mondi. Il mondo dell'host conserva gli edifici, i bauli, i sopravvissuti salvati e la maggior parte delle ricette.
Come cambio i permessi di un giocatore durante la partita?
In un mondo ospitato da un giocatore — nel menu Social (dalla 1.0), e il gioco ricorda la modifica. Su un server dedicato i permessi dipendono dalla password del gruppo, quindi si cambiano nel file di configurazione, non nel gioco.
Ho le decorazioni dell'Accesso anticipato. Posso darle a un amico?
Sì. Secondo la Launch FAQ, un giocatore dell'Accesso anticipato può visitare il mondo di un amico e piazzarvi le decorazioni. Il tuo amico può rimuoverle in seguito ma non può piazzarle da solo.



