Tres formas de jugar juntos
| Mundo alojado por un jugador | Tu propio servidor dedicado | Servidor alquilado | |
|---|---|---|---|
| Cuándo está disponible el mundo | solo mientras el anfitrión juega | siempre que tu PC esté encendido | las 24 horas, los 7 días |
| Coste | gratis | gratis (electricidad, PC ocupado) | suscripción a un proveedor |
| Jugadores en PC | hasta 16 | de 1 a 16 | según el plan, hasta 16 |
| Permisos | una contraseña + subir/bajar de nivel en el juego (1.0) | grupos con contraseñas distintas | grupos con contraseñas distintas |
| Ideal para | un grupo fijo que juega a las mismas horas | alguien con un PC potente y buena conexión | un grupo que juega a horas distintas |
El mundo alojado por un jugador es lo más sencillo: no hay que instalar nada y uno de vosotros invita a los demás. El inconveniente es que el mundo se apaga con el anfitrión: nadie puede entrar sin él. Cómo montar tu propio servidor está en nuestra guía del servidor dedicado, y comparamos los precios de 12 empresas en alojamiento de servidores de Enshrouded. Keen Games tiene un socio de alojamiento, G-Portal, donde también puedes alquilar un servidor desde el propio juego.
Cuántos jugadores y en qué plataformas
| PC (Steam) | PS5 | |
|---|---|---|
| Jugadores en un mundo | hasta 16 | hasta 8 en línea |
| Suscripción para jugar en línea | no hace falta | PS Plus |
| Pantalla dividida / cooperativo local | no | no |
| Juego cruzado PC–PS5 | no en la 1.0 | no en la 1.0 |
Cada jugador necesita su propia copia del juego y su propio dispositivo. Detalles de consola: Enshrouded en PS5 y Xbox.
Cómo alojar un mundo, paso a paso
- Inicia el juego y elige un personaje y un mundo, nuevo o existente.
- En lugar de una partida privada, elige alojar (el botón Host en el Acceso anticipado). En la 1.0 Keen Games rehízo los menús previos a la partida: alojar ahora tiene "easily selectable modes" (modos fáciles de elegir) con ajustes extra, pero los desarrolladores no publicaron los nombres exactos de los botones antes del lanzamiento.
- Pon una contraseña y el nivel de permisos por defecto para los jugadores que entren (más abajo). Sin contraseña, la sesión está abierta para cualquiera que la encuentre en la lista.
- Entra en el mundo. A partir de ahora tus amigos pueden ver tu sesión en la lista.
- Invítalos por Steam: clic derecho en un nombre de tu lista de amigos y elige Invite to Game (Invitar a la partida).
Si tu sesión no aparece en la lista, Keen Games sugiere comprobar que tu perfil de Steam es público (Steam → Settings → Account → Privacy Settings, es decir, Ajustes → Cuenta → Privacidad). Un perfil privado puede ocultar la sesión.
Cómo unirte a un amigo
- En el menú principal, elige Join (Unirse).
- En los filtros de la derecha, marca sessions with Steam friends (sesiones con amigos de Steam). La lista muestra por separado las partidas alojadas por jugadores y los servidores dedicados: para los servidores dedicados hay que activar su propio filtro.
- Elige la sesión e introduce la contraseña del anfitrión.
- También puedes entrar en un servidor dedicado con su dirección IP (búsqueda en el menú Join); mira la guía del servidor.
También puedes aceptar una invitación de Steam; así no hace falta buscar en la lista.
Contraseña y permisos: qué cambia en la 1.0
Mundo alojado por un jugador (novedad de la 1.0). El anfitrión fija una única contraseña que da a todos los que entran el mismo nivel de permisos por defecto. Después, el anfitrión puede subir o bajar de nivel a jugadores concretos en el menú Social en cualquier momento. El juego recuerda el nivel: cuando un jugador se va y vuelve, conserva los permisos que le diste. El anfitrión también ve un mensaje en el chat que muestra quién ha entrado y con qué permisos.
Servidor dedicado: sin cambios. Siguen valiendo los grupos de usuarios con contraseñas distintas en enshrouded_server.json, y la contraseña que escribes al entrar decide tus permisos. No es posible subir ni bajar de nivel a los jugadores mientras juegas en el servidor.
Antes de la 1.0 el anfitrión podía elegir entre 4 niveles de permisos. El registro de cambios de la 1.0 no menciona niveles nuevos, así que la tabla muestra el estado anterior a la 1.0:
| Nivel | Cofres | Construir en bases | Cambios en el mundo fuera de las bases | Flame Altars | Expulsar y bloquear |
|---|---|---|---|---|---|
| Visitor | no | no | no | no | no |
| Helper | no | no | no especificado | no | no |
| Friend | sí | sí | sí (incluido terraformar) | no | no |
| Admin | sí | sí | sí | sí | sí |
La descripción de Keen Games permite expresamente combatir, saquear, explorar y avanzar en el mundo a partir del nivel Helper; para Visitor solo enumera restricciones.
Visitor se añadió en noviembre de 2025 para que los desconocidos no puedan excavar el terreno ni desviar el agua fuera de tu base. Es un buen nivel por defecto cuando enseñas tu mundo a gente ajena a tu grupo. En un servidor dedicado, el grupo Visitor está en el archivo de configuración desde el principio, junto a Admin, Friend y Guest.
Proteger tu base de los vándalos
- Pon siempre una contraseña. Sin ella, cualquiera que encuentre la sesión en la lista puede entrar.
- Da un nivel por defecto bajo (Visitor) y sube los permisos de los jugadores de confianza en el menú Social.
- Los Flame Altars están vetados incluso para los jugadores de nivel Friend: solo el Admin puede tocarlos.
- Los bloqueos van a una lista negra persistente: un jugador bloqueado no puede volver hasta que lo desbloquees. Esto vale tanto para anfitriones como para servidores.
- Un jugador que puede expulsar a otros no puede ser expulsado: no des ese derecho a gente en la que no confías.
- En un servidor dedicado, no compartas la contraseña de Admin. No puedes retirar una contraseña a una sola persona: al cambiarla, todos la pierden.
- Puedes fijar un Flame Altar como punto de aparición de los visitantes: hay un interruptor en el altar.
Qué se queda contigo y qué se queda en el mundo
Tu personaje se guarda en el ordenador de cada jugador, y el mundo se guarda con el anfitrión o en el servidor. Keen Games: "Character progression is stored only on clients" (el progreso del personaje se guarda solo en los clientes). Puedes llevar el mismo personaje a otros mundos.
| Tu personaje se lleva | Se queda en el mundo del anfitrión |
|---|---|
| equipo y contenido de la mochila | edificios, bases, Flame Altars |
| nivel y habilidades | cofres de las bases y su contenido |
| tu mapa explorado | la mayoría de las recetas (dependen de los supervivientes rescatados y de las estaciones de fabricación del mundo) |
| recetas personales (no necesitan estación de fabricación) | supervivientes rescatados: en un mundo nuevo los liberas otra vez |
| Shroud Roots destruidas (no se pueden farmear empezando mundos nuevos) | torres descubiertas por otros jugadores |
| notas de historia y tutoriales que encontraste, torres que descubriste tú |
En la 1.0 el diario indica si una misión es personal o del mundo. Tus marcadores personalizados del mapa solo los ves tú. Keen Games no ha dicho si el botín de los cofres del mundo es compartido o independiente para cada jugador: poneos de acuerdo en el grupo.
Escalado de enemigos en cooperativo
- La opción "Automatic" (novedad de la 1.0) en el ajuste de cantidad de enemigos: el número de enemigos de un encuentro se adapta al tamaño de tu grupo. Solo cuentan los jugadores que juegan activamente cerca, no los que están en otras partes del mapa. Los desarrolladores no dijeron si es la opción por defecto.
- El control de daño de los enemigos en los ajustes de dificultad tiene valores nuevos en la 1.0; según los desarrolladores, refleja mejor el aumento real del daño. Se aplica a los enemigos normales; los jefes tienen controles propios.
- El registro de cambios da a entender que algunos enemigos también adaptan su salud al tamaño del grupo (una corrección para los Fell Fungal Friends). Keen Games no publicó valores exactos.
- Cuando todo el grupo muere ante un jefe, en la 1.0 el jefe no recupera al instante toda su salud: si vuelves rápido, seguirá debilitado en parte.
Pantalla dividida y cooperativo local
No existe. Steam solo indica cooperativo en línea para el juego (no indica pantalla dividida ni Remote Play Together), y la PlayStation Store indica "1 jugador" para el juego sin conexión. Para jugar juntos en una misma casa necesitas dos dispositivos y dos copias del juego.
Juego cruzado PC–PS5
No en la 1.0. Keen Games en la Launch FAQ: "Enshrouded will not be cross-platform at launch" (Enshrouded no será multiplataforma en el lanzamiento). El estudio trabaja en ello, pero tiene "no current estimate" (ninguna estimación por ahora): no hay fecha. Los jugadores de PS5 no pueden unirse a mundos ni servidores de PC.
¿No puedes conectarte? Lista de comprobación
| Problema | Qué hacer |
|---|---|
| La sesión de tu amigo no aparece | Anfitrión: haz público tu perfil de Steam. Tú: revisa los filtros de la lista o entra con una invitación de Steam. |
| El servidor dedicado no aparece | Activa el filtro de servidores dedicados o añade el servidor en Steam (View → Game Servers → Favorites → IP:15637). |
| Error al unirse | Actualiza el juego: las versiones del jugador, del anfitrión y del servidor deben coincidir. Tras el lanzamiento de la 1.0 también hay que actualizar el servidor. |
| Desconexiones o la lista no carga | Redirige el puerto 15637 y los puertos de Steam en tu router y permite el juego en el Firewall de Windows. |
| Solo tienes IPv6 | El multijugador usa solo IPv4: comprueba con tu proveedor de internet que tienes una dirección IPv4. |
| Errores de DNS | En el Símbolo del sistema: ipconfig /flushdns; si quieres, cambia a Google DNS (8.8.8.8 y 8.8.4.4). |
| Lag, pérdida de paquetes | Usa cable en lugar de Wi-Fi. |
Keen Games también sugiere vaciar la caché de descargas de Steam (Settings → Downloads).
FAQ
¿Tiene Enshrouded cooperativo local o pantalla dividida?
No. El juego solo tiene cooperativo en línea: cada jugador necesita su propia copia del juego y su propio dispositivo.
¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?
Hasta 16 en un mismo mundo en PC, y hasta 8 en línea en PS5 con PS Plus.
¿Pueden mis amigos jugar en mi mundo cuando no estoy conectado?
No si alojas tú mismo el mundo: se apaga cuando sales. Para jugar sin el anfitrión necesitas un servidor dedicado, propio o alquilado.
¿Puedo jugar con un amigo en PS5?
No en la versión 1.0: no hay juego cruzado en el lanzamiento ni fecha para él.
¿Se quedará mi personaje en el mundo de mi amigo?
No. Tu personaje (nivel, habilidades, equipo) se guarda de tu lado y te acompaña a otros mundos. El mundo del anfitrión conserva los edificios, los cofres, los supervivientes rescatados y la mayoría de las recetas.
¿Cómo cambio los permisos de un jugador durante la partida?
En un mundo alojado por un jugador, en el menú Social (desde la 1.0), y el juego recuerda el cambio. En un servidor dedicado, los permisos dependen de la contraseña del grupo, así que se cambian en el archivo de configuración, no en el juego.
Tengo decoraciones del Acceso anticipado. ¿Puedo dárselas a un amigo?
Sí. Según la Launch FAQ, un jugador del Acceso anticipado puede visitar el mundo de un amigo y colocar allí las decoraciones. Tu amigo puede quitarlas después, pero no puede colocarlas por su cuenta.



