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Enshrouded coop : jouer entre amis dans la version 1.0

Mis à jour le 10 min de lecture

Trois façons de jouer ensemble

Monde hébergé par un joueurTon propre serveur dédiéServeur loué
Quand le monde est disponibleseulement tant que l'hôte jouetant que ton PC est allumé24/7
Coûtgratuitgratuit (électricité, PC occupé)abonnement chez un hébergeur
Joueurs sur PCjusqu'à 16de 1 à 16selon l'offre, jusqu'à 16
Droitsun mot de passe + promotion/rétrogradation en jeu (1.0)groupes avec mots de passe séparésgroupes avec mots de passe séparés
Idéal pourun groupe régulier qui joue aux mêmes heuresquelqu'un avec un PC puissant et une bonne connexionun groupe qui joue à des heures différentes

Le monde hébergé par un joueur est le plus simple : rien à installer, un joueur invite les autres. Le point faible : le monde se met hors ligne avec l'hôte, et personne ne peut y entrer sans lui. Pour lancer ton propre serveur, consulte notre guide du serveur dédié ; nous avons comparé les prix de 12 sociétés dans l'hébergement de serveurs Enshrouded. Keen Games a un partenaire d'hébergement, G-Portal, chez qui tu peux aussi louer un serveur depuis le jeu.

Combien de joueurs et sur quelles plateformes

PC (Steam)PS5
Joueurs dans un même mondejusqu'à 16jusqu'à 8 en ligne
Abonnement pour jouer en lignepas nécessairePS Plus
Écran partagé / coop localenonnon
Cross-play PC–PS5pas en 1.0pas en 1.0

Chaque joueur a besoin de sa propre copie du jeu et de son propre appareil. Détails sur console : Enshrouded sur PS5 et Xbox.

Héberger un monde, pas à pas

  1. Lance le jeu et choisis un personnage et un monde, nouveau ou existant.
  2. Au lieu d'une partie privée, choisis l'hébergement (le bouton Host en Accès anticipé). En 1.0, Keen Games a refait les menus d'avant-partie : l'hébergement propose maintenant des « easily selectable modes » (modes faciles à choisir) avec des réglages supplémentaires, mais les développeurs n'ont pas publié les noms exacts des boutons avant le lancement.
  3. Définis un mot de passe et le niveau de droits par défaut des joueurs qui rejoignent (détails plus bas). Sans mot de passe, la session est ouverte à toute personne qui la trouve dans la liste.
  4. Charge le monde. À partir de là, tes amis voient ta session dans la liste.
  5. Invite-les via Steam : clic droit sur un nom dans ta liste d'amis et choisis Inviter à jouer.

Si ta session n'apparaît pas dans la liste, Keen Games conseille de vérifier que ton profil Steam est public (Steam → Paramètres → Compte → Privacy Settings). Un profil privé peut masquer la session.

Rejoindre un ami

  1. Dans le menu principal, choisis Join.
  2. Dans les filtres à droite, coche sessions with Steam friends. La liste affiche séparément les parties hébergées par des joueurs et les serveurs dédiés : les serveurs dédiés demandent d'activer leur propre filtre.
  3. Choisis la session et saisis le mot de passe de l'hôte.
  4. Tu peux aussi rejoindre un serveur dédié par son adresse IP (recherche dans le menu Join) : voir le guide du serveur.

Tu peux aussi accepter une invitation Steam : plus besoin de chercher dans la liste.

Mot de passe et droits : ce qui change en 1.0

Monde hébergé par un joueur (nouveau en 1.0). L'hôte définit un seul mot de passe, qui donne à tous ceux qui rejoignent le même niveau de droits par défaut. Ensuite, l'hôte peut promouvoir ou rétrograder chaque joueur à tout moment dans le menu Social. Le jeu retient le niveau : quand un joueur part puis revient, il garde les droits que tu as définis. L'hôte voit aussi dans le chat un message indiquant qui a rejoint la partie et avec quels droits.

Serveur dédié : rien ne change. Les groupes d'utilisateurs avec mots de passe séparés dans enshrouded_server.json s'appliquent toujours, et le mot de passe saisi à la connexion détermine tes droits. Promouvoir ou rétrograder des joueurs pendant qu'on joue sur le serveur n'est pas possible.

Avant la 1.0, l'hôte avait 4 niveaux de droits au choix. Le journal des modifications de la 1.0 n'en ajoute pas, donc le tableau montre l'état d'avant la 1.0 :

NiveauCoffresConstruction dans les basesModifications du monde hors des basesFlame AltarsExpulser et bannir
Visitornonnonnonnonnon
Helpernonnonnon précisénonnon
Friendouiouioui (terraformage compris)nonnon
Adminouiouiouiouioui

La description de Keen Games autorise explicitement le combat, le butin, l'exploration et la progression dans le monde à partir du niveau Helper ; pour Visitor, elle ne liste que des restrictions.

Visitor a été ajouté en novembre 2025 pour que des inconnus ne puissent pas creuser le terrain ni détourner l'eau hors de ta base. C'est un bon niveau par défaut quand tu montres ton monde à des gens extérieurs à ton groupe. Sur un serveur dédié, le groupe Visitor est dans le fichier de configuration dès le départ, à côté de Admin, Friend et Guest.

Protéger ta base contre le grief

  • Mets toujours un mot de passe. Sans mot de passe, toute personne qui trouve la session dans la liste peut entrer.
  • Donne un niveau par défaut bas (Visitor) et augmente les droits des joueurs de confiance dans le menu Social.
  • Les Flame Altars sont interdits même aux joueurs de niveau Friend : seul Admin peut y toucher.
  • Les bannissements vont dans une liste noire persistante : un joueur banni ne peut pas revenir tant que tu ne le débannis pas. Cela marche aussi bien pour les hôtes que pour les serveurs.
  • Un joueur qui peut expulser les autres ne peut pas être expulsé : ne donne pas ce droit à des gens en qui tu n'as pas confiance.
  • Sur un serveur dédié, ne partage pas le mot de passe Admin. Tu ne peux pas le retirer à une seule personne : quand tu le changes, tout le monde le perd.
  • Tu peux définir un Flame Altar comme point d'apparition des visiteurs : il y a une option à l'autel.

Ce qui reste avec toi et ce qui reste dans le monde

Ton personnage est sauvegardé sur l'ordinateur de chaque joueur, et le monde est sauvegardé chez l'hôte ou sur le serveur. Keen Games : « Character progression is stored only on clients » (la progression du personnage n'est stockée que chez les clients). Tu peux emmener le même personnage dans d'autres mondes.

Ton personnage emporteReste dans le monde de l'hôte
équipement et contenu du sac à dosconstructions, bases, Flame Altars
niveau et compétencescoffres dans les bases et leur contenu
ta carte exploréela plupart des recettes (elles dépendent des survivants sauvés et des établis du monde)
recettes personnelles (sans établi nécessaire)survivants sauvés : dans un nouveau monde, tu les libères à nouveau
Shroud Roots détruites (tu ne peux pas les farmer en créant de nouveaux mondes)tours découvertes par d'autres joueurs
notes de lore et tutoriels trouvés, tours que tu as découvertes toi-même

En 1.0, le journal indique si une quête est personnelle ou de monde. Tes marqueurs de carte personnalisés ne sont visibles que par toi. Keen Games n'a pas dit si le butin des coffres du monde est partagé ou séparé pour chaque joueur : décidez-en ensemble au sein de ton groupe.

Adaptation des ennemis en coop

  • L'option « Automatic » (nouvelle en 1.0) dans le réglage de quantité d'ennemis : le nombre d'ennemis dans un affrontement s'adapte à la taille de ton groupe. Seuls comptent les joueurs qui jouent activement à proximité, pas ceux qui sont dans d'autres parties de la carte. Les développeurs n'ont pas dit si c'est l'option par défaut.
  • Le curseur de dégâts des ennemis dans les paramètres de difficulté a de nouvelles valeurs en 1.0 : selon les développeurs, il reflète mieux l'augmentation réelle des dégâts. Il s'applique aux ennemis normaux ; les boss ont des curseurs séparés.
  • Le journal des modifications laisse entendre que certains ennemis adaptent aussi leur santé à la taille du groupe (un correctif pour les Fell Fungal Friends). Keen Games n'a pas publié de valeurs exactes.
  • Quand tout le groupe meurt face à un boss, en 1.0 le boss ne récupère pas instantanément toute sa santé : si tu reviens vite, il sera encore en partie affaibli.

Écran partagé et coop locale

Elle n'existe pas. Steam ne liste que la coop en ligne pour le jeu (ni écran partagé ni Remote Play Together), et le PlayStation Store indique « 1 joueur » pour le jeu hors ligne. Pour jouer ensemble dans la même maison, il faut deux appareils et deux copies du jeu.

Cross-play PC–PS5

Pas en 1.0. Keen Games dans la Launch FAQ : « Enshrouded will not be cross-platform at launch » (Enshrouded ne sera pas cross-platform au lancement). Le studio y travaille, mais n'a « no current estimate » (aucune estimation pour l'instant) : il n'y a pas de date. Les joueurs PS5 ne peuvent pas rejoindre des mondes ou des serveurs sur PC.

Impossible de se connecter ? Liste de contrôle

ProblèmeQue faire
La session de ton ami n'apparaît pasHôte : mets ton profil Steam en public. Toi : vérifie les filtres de la liste ou rejoins depuis une invitation Steam.
Le serveur dédié n'apparaît pasActive le filtre des serveurs dédiés ou ajoute le serveur dans Steam (Affichage → Game Servers → Favorites → IP:15637).
Erreur à la connexionMets le jeu à jour : les versions du joueur, de l'hôte et du serveur doivent être identiques. Après le lancement de la 1.0, le serveur doit aussi être mis à jour.
Déconnexions ou la liste ne se charge pasRedirige le port 15637 et les ports Steam sur ton routeur et autorise le jeu dans le Windows Firewall.
Tu n'as que de l'IPv6Le multijoueur n'utilise que l'IPv4 : vérifie auprès de ton fournisseur d'accès que tu as une adresse IPv4.
Erreurs DNSDans l'invite de commandes (Command Prompt) : ipconfig /flushdns ; tu peux aussi passer au Google DNS (8.8.8.8 et 8.8.4.4).
Lag, perte de paquetsUtilise un câble plutôt que le Wi-Fi.

Keen Games conseille aussi de vider le cache de téléchargement de Steam (Paramètres → Téléchargements).

FAQ

Enshrouded a-t-il une coop locale ou un écran partagé ?

Non. Le jeu n'a que la coop en ligne : chaque joueur a besoin de sa propre copie du jeu et de son propre appareil.

Combien de joueurs peuvent jouer ensemble ?

Jusqu'à 16 dans un même monde sur PC, et jusqu'à 8 en ligne sur PS5 avec PS Plus.

Mes amis peuvent-ils jouer dans mon monde quand je suis hors ligne ?

Pas si tu héberges le monde toi-même : il se met hors ligne quand tu quittes. Pour jouer sans l'hôte, il faut un serveur dédié, le tien ou un serveur loué.

Puis-je jouer avec un ami sur PS5 ?

Pas dans la version 1.0 : il n'y a pas de cross-play au lancement et pas de date pour le moment.

Mon personnage restera-t-il dans le monde de mon ami ?

Non. Ton personnage (niveau, compétences, équipement) est sauvegardé de ton côté et t'accompagne dans les autres mondes. Le monde de l'hôte garde les constructions, les coffres, les survivants sauvés et la plupart des recettes.

Comment changer les droits d'un joueur pendant la partie ?

Dans un monde hébergé par un joueur, dans le menu Social (depuis la 1.0), et le jeu retient le changement. Sur un serveur dédié, les droits dépendent du mot de passe du groupe : tu les changes donc dans le fichier de configuration, pas dans le jeu.

J'ai des décorations de l'Accès anticipé. Puis-je les donner à un ami ?

Oui. D'après la Launch FAQ, un joueur de l'Accès anticipé peut visiter le monde d'un ami et y placer les décorations. Ton ami pourra les retirer plus tard, mais ne pourra pas les placer lui-même.

Sources

Dernière vérification :

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