Três jeitos de jogar juntos
| Mundo hospedado por jogador | Servidor dedicado próprio | Servidor alugado | |
|---|---|---|---|
| Quando o mundo está disponível | só enquanto o anfitrião está jogando | sempre que o seu PC estiver ligado | 24 horas por dia, 7 dias por semana |
| Custo | grátis | grátis (energia elétrica, PC ocupado) | assinatura em uma hospedagem |
| Jogadores no PC | até 16 | de 1 a 16 | depende do plano, até 16 |
| Permissões | uma senha + promover/rebaixar no jogo (1.0) | grupos com senhas separadas | grupos com senhas separadas |
| Ideal para | um grupo fixo que joga nos mesmos horários | quem tem um PC potente e uma boa conexão | um grupo que joga em horários diferentes |
O mundo hospedado por jogador é o mais simples: não há nada para instalar, e um de vocês convida os outros. A desvantagem é que o mundo fica fora do ar junto com o anfitrião — ninguém consegue entrar sem ele. Como montar o seu próprio servidor está no nosso guia de servidor dedicado, e comparamos os preços de 12 empresas em hospedagem de servidor de Enshrouded. A Keen Games tem uma parceira de hospedagem — a G-Portal, onde você também pode alugar um servidor de dentro do jogo.
Quantos jogadores e em quais plataformas
| PC (Steam) | PS5 | |
|---|---|---|
| Jogadores no mesmo mundo | até 16 | até 8 on-line |
| Assinatura para jogar on-line | não precisa | PS Plus |
| Tela dividida / co-op local | não | não |
| Crossplay PC–PS5 | não existe na 1.0 | não existe na 1.0 |
Cada jogador precisa da própria cópia do jogo e do próprio aparelho. Detalhes sobre console: Enshrouded no PS5 e Xbox.
Como hospedar um mundo, passo a passo
- Abra o jogo e escolha um personagem e um mundo — novo ou já existente.
- Em vez de jogo privado, escolha hospedar (o botão Host no Acesso Antecipado). Na 1.0 a Keen Games refez os menus antes da partida: hospedar agora tem "easily selectable modes" (modos fáceis de escolher) com configurações extras, mas os desenvolvedores não divulgaram os nomes exatos dos botões antes do lançamento.
- Defina uma senha e o nível de permissão padrão para quem entrar (mais detalhes abaixo). Sem senha, a sessão fica aberta para qualquer um que a encontre na lista.
- Entre no mundo. A partir daí, seus amigos conseguem ver a sua sessão na lista.
- Convide-os pela Steam: clique com o botão direito em um nome da sua lista de amigos e escolha Convidar para o jogo (Invite to Game).
Se a sua sessão não aparece na lista, a Keen Games sugere conferir se o seu perfil da Steam está público (Steam → Configurações → Conta → Privacy Settings). Um perfil privado pode esconder a sessão.
Como entrar no mundo de um amigo
- No menu principal, escolha Join.
- Nos filtros à direita, marque sessões com amigos da Steam. A lista mostra jogos hospedados por jogadores e servidores dedicados separadamente — os servidores dedicados precisam do próprio filtro ligado.
- Escolha a sessão e digite a senha do anfitrião.
- Você também pode entrar em um servidor dedicado pelo endereço IP (pesquisa no menu Join) — veja o guia de servidor.
Você também pode aceitar um convite da Steam — assim não precisa procurar na lista.
Senha e permissões — o que muda na 1.0
Mundo hospedado por jogador (novidade da 1.0). O anfitrião define uma única senha que dá a todos que entram o mesmo nível de permissão padrão. Depois disso, o anfitrião pode promover ou rebaixar jogadores individualmente no menu Social a qualquer momento. O jogo lembra o nível — quando um jogador sai e volta, ele mantém as permissões que você definiu. O anfitrião também vê uma mensagem no chat mostrando quem entrou e com quais permissões.
Servidor dedicado — sem mudança. Os grupos de usuários com senhas separadas no enshrouded_server.json continuam valendo, e a senha que você digita ao entrar define as suas permissões. Não é possível promover ou rebaixar jogadores durante a partida no servidor.
Antes da 1.0, o anfitrião tinha 4 níveis de permissão para escolher. O changelog da 1.0 não lista novos, então a tabela mostra o estado de antes da 1.0:
| Nível | Baús | Construir em bases | Mudanças no mundo fora das bases | Flame Altars | Expulsar e banir |
|---|---|---|---|---|---|
| Visitor | não | não | não | não | não |
| Helper | não | não | não especificado | não | não |
| Friend | sim | sim | sim (inclusive terraformação) | não | não |
| Admin | sim | sim | sim | sim | sim |
A descrição da Keen Games permite explicitamente combate, saque, exploração e progresso no mundo a partir do nível Helper; para o Visitor, ela lista apenas restrições.
O Visitor foi adicionado em novembro de 2025 para que pessoas de fora não possam cavar o terreno nem desviar a água fora da sua base. É um bom nível padrão quando você mostra o seu mundo a pessoas de fora do grupo. Em um servidor dedicado, o grupo Visitor está no arquivo de configuração desde o início, ao lado de Admin, Friend e Guest.
Protegendo a sua base contra vandalismo
- Sempre defina uma senha. Sem ela, qualquer um que encontre a sessão na lista pode entrar.
- Dê um nível padrão baixo (Visitor) e aumente as permissões de quem você confia no menu Social.
- Os Flame Altars são proibidos até para jogadores de nível Friend — só o Admin pode mexer neles.
- Os banimentos vão para uma lista negra permanente: um jogador banido não consegue voltar até você desbanir. Isso vale tanto para anfitriões quanto para servidores.
- Um jogador que pode expulsar os outros não pode ser expulso — não dê esse direito a quem você não conhece bem.
- Em um servidor dedicado, não compartilhe a senha de Admin. Você não consegue revogar a senha de uma pessoa só — quando você a troca, todo mundo a perde.
- Você pode definir um Flame Altar como ponto de renascimento dos visitantes — há uma opção para ligar no altar.
O que fica com você e o que fica no mundo
O seu personagem é salvo no computador de cada jogador, e o mundo é salvo com o anfitrião ou no servidor. Keen Games: "Character progression is stored only on clients" (o progresso do personagem é guardado apenas nos clientes). Você pode levar o mesmo personagem para outros mundos.
| O seu personagem leva junto | Fica no mundo do anfitrião |
|---|---|
| equipamento e conteúdo da mochila | construções, bases, Flame Altars |
| nível e habilidades | baús nas bases e o que há dentro deles |
| seu mapa explorado | a maioria das receitas (elas dependem dos sobreviventes resgatados e das estações de criação do mundo) |
| receitas pessoais (sem precisar de estação de criação) | sobreviventes resgatados — em um mundo novo você os liberta de novo |
| Shroud Roots destruídas (não dá para farmar começando mundos novos) | torres descobertas por outros jogadores |
| notas de lore e tutoriais que você encontrou, torres que você mesmo descobriu |
Na 1.0, o diário mostra se uma missão é pessoal ou do mundo. Os seus marcadores personalizados no mapa só você vê. A Keen Games não disse se o saque dos baús do mundo é compartilhado ou separado para cada jogador — combinem isso dentro do grupo.
Dificuldade dos inimigos no co-op
- A opção "Automatic" (novidade da 1.0) na configuração de quantidade de inimigos: o número de inimigos em um encontro acompanha o tamanho do seu grupo. Só contam os jogadores que estão ativamente jogando por perto, não os que estão em outras partes do mapa. Os desenvolvedores não disseram se é a opção padrão.
- O controle de dano dos inimigos nas configurações de dificuldade tem valores novos na 1.0 — segundo os desenvolvedores, ele reflete melhor o aumento real de dano. Vale para inimigos comuns; os chefes têm controles separados.
- O changelog dá a entender que alguns inimigos também ajustam a vida conforme o tamanho do grupo (uma correção para os Fell Fungal Friends). A Keen Games não divulgou valores exatos.
- Quando o grupo inteiro morre para um chefe, na 1.0 o chefe não recupera toda a vida na hora — se você voltar rápido, ele ainda estará parcialmente enfraquecido.
Tela dividida e co-op local
Não existe. A Steam lista só co-op on-line para o jogo (não lista tela dividida nem Remote Play Together), e a PlayStation Store indica "1 jogador" para o modo off-line. Para jogar juntos na mesma casa, você precisa de dois aparelhos e duas cópias do jogo.
Crossplay PC–PS5
Não existe na 1.0. A Keen Games no Launch FAQ: "Enshrouded will not be cross-platform at launch" (Enshrouded não terá crossplay no lançamento). O estúdio está trabalhando nisso, mas não tem "no current estimate" (nenhuma estimativa no momento) — não há data. Jogadores de PS5 não conseguem entrar em mundos ou servidores no PC.
Não consegue conectar? Lista de verificação
| Problema | O que fazer |
|---|---|
| A sessão do seu amigo não aparece | Anfitrião: deixe o seu perfil da Steam público. Você: confira os filtros da lista ou entre por um convite da Steam. |
| O servidor dedicado não aparece | Ligue o filtro de servidor dedicado ou adicione o servidor na Steam (Exibir → Game Servers → Favorites → IP:15637). |
| Erro ao entrar | Atualize o jogo — as versões do jogador, do anfitrião e do servidor precisam ser iguais. Depois do lançamento da 1.0, o servidor também precisa ser atualizado. |
| Desconexões ou a lista não carrega | Redirecione a porta 15637 e as portas da Steam no roteador e libere o jogo no Windows Firewall. |
| Você só tem IPv6 | O multiplayer usa apenas IPv4 — confirme com a sua operadora de internet que você tem um endereço IPv4. |
| Erros de DNS | No Command Prompt: ipconfig /flushdns; se quiser, troque para o Google DNS (8.8.8.8 e 8.8.4.4). |
| Lag, perda de pacotes | Use cabo em vez de Wi-Fi. |
A Keen Games também sugere limpar o cache de downloads da Steam (Configurações → Downloads).
FAQ
Enshrouded tem co-op local ou tela dividida?
Não. O jogo só tem co-op on-line — cada jogador precisa da própria cópia do jogo e do próprio aparelho.
Quantos jogadores podem jogar juntos?
Até 16 no mesmo mundo no PC, e até 8 on-line no PS5 com PS Plus.
Meus amigos podem jogar no meu mundo quando eu estou off-line?
Não, se você mesmo hospeda o mundo — ele fica fora do ar quando você sai. Para jogar sem o anfitrião, você precisa de um servidor dedicado, seu ou alugado.
Posso jogar com um amigo no PS5?
Não na versão 1.0 — não há crossplay no lançamento e não há data para ele.
O meu personagem fica no mundo do meu amigo?
Não. O seu personagem (nível, habilidades, equipamento) é salvo do seu lado e vai com você para outros mundos. O mundo do anfitrião guarda as construções, os baús, os sobreviventes resgatados e a maioria das receitas.
Como mudo as permissões de um jogador durante a partida?
Em um mundo hospedado por jogador — no menu Social (desde a 1.0), e o jogo lembra a mudança. Em um servidor dedicado, as permissões dependem da senha do grupo, então você as muda no arquivo de configuração, não no jogo.
Tenho decorações do Acesso Antecipado. Posso dá-las a um amigo?
Sim. De acordo com o Launch FAQ, um jogador do Acesso Antecipado pode visitar o mundo de um amigo e colocar as decorações lá. O seu amigo pode removê-las depois, mas não pode colocá-las por conta própria.



