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Server dedicato di Enshrouded: ospitarlo da te o noleggiarlo

Aggiornato il 10 min di lettura

Server dedicato o partita dall'amico?

Ci sono due modi per giocare a Enshrouded con altre persone:

  • Partita ospitata da un giocatore: qualcuno apre il proprio mondo e gli altri si uniscono. Il mondo è disponibile solo finché l'host sta giocando.
  • Server dedicato: un programma a parte che tiene il mondo sempre attivo, anche quando non c'è nessuno online. Chi ha i permessi può entrare quando vuole.

Un server dedicato conserva solo il mondo (costruzioni, progressi nel mondo). I personaggi restano a ciascun giocatore: Keen Games lo dice chiaramente: «Character progression is stored only on clients». Puoi portare lo stesso personaggio su un altro server.

Il server e la versione 1.0 (15 ottobre 2026)

Keen Games non ha annunciato modifiche al server dedicato per la 1.0 (al 10 ottobre 2026). L'ultima build pubblica del server su Steam è dell'11 maggio 2026. Dopo il lancio della 1.0 dovrai aggiornare il server alla stessa versione del gioco: con le patch precedenti gli sviluppatori hanno ricordato che la versione del server deve coincidere con quella del gioco. I salvataggi passano alla 1.0 in automatico (di più sui salvataggi dopo la 1.0), ma sui server gli sviluppatori non hanno detto nulla di preciso: copia la cartella savegame prima di aggiornare. Aggiorneremo questa guida appena uscirà il changelog della 1.0.

Ospitare un server da te, passo passo (Windows)

Cosa serve

Ufficialmente il server funziona solo su Windows. Keen Games: «For now, only Windows is supported. Linux support is planned for later.» Gli sviluppatori non pubblicano istruzioni per usarlo con Wine o Proton, quindi Linux è una strada non ufficiale e non supportata.

Hardware consigliato secondo Keen Games:

4–6 giocatori16 giocatori
CPUIntel Core i7 da 3,2 GHz o equivalente AMD, 6 core / 12 threadIntel Core i7 da 3,7 GHz o equivalente AMD, 8 core / 16 thread
RAM16 GB16 GB
ArchiviazioneSSD, almeno 30 GB liberiSSD, almeno 30 GB liberi
Connessionecirca 2 Mbit/s di upload per giocatore, download similecirca 2 Mbit/s di upload per giocatore (16 giocatori ≈ 32 Mbit/s)

Secondo le FAQ degli sviluppatori, il processo del server da solo usa circa 4,4 GB di RAM senza giocatori, ogni giocatore ne aggiunge fino a 100 MB e il totale non dovrebbe superare i 6 GB. Ogni mondo salvato in più occupa fino a 100 MB di spazio su disco. I file del server su Steam pesano circa 8,8 GB (Keen indica circa 13 GB decompressi e consiglia 30 GB liberi).

Installazione tramite Steam

  1. Nella tua Libreria di Steam spunta il filtro «Strumenti»: il server si sblocca da solo quando possiedi il gioco.
  2. Trova Enshrouded Dedicated Server e installalo.
  3. Clic destro → Proprietà → File installati → Sfoglia. Si apre la cartella del server.
  4. Avvia enshrouded_server.exe. Gli sviluppatori consigliano di eseguire direttamente il file .exe invece di usare il pulsante di avvio di Steam.
  5. Al primo avvio nella stessa cartella compare un file chiamato enshrouded_server.json: è l'intera configurazione del server. Ferma il server, modifica il file (vedi sotto) e riavvialo.

Il server è pronto quando il log (cartella logs) mostra [Session] 'HostOnline' (up)!.

Installazione con SteamCMD (senza client Steam)

Su una macchina senza Steam (ad esempio Windows Server) puoi usare SteamCMD. Keen Games non descrive questo metodo, ma il server è un'app Steam gratuita (ID 2278520) che si può scaricare senza accedere a un account: l'abbiamo verificato il 10 ottobre 2026. Esempio:

steamcmd +force_install_dir C:\EnshroudedServer +login anonymous +app_update 2278520 validate +quit

Lo stesso comando aggiorna il server dopo una patch (fermalo prima).

Configurazione: enshrouded_server.json

Apri il file con un qualsiasi editor di testo. I campi più importanti (valori predefiniti dal file degli sviluppatori):

CampoPredefinitoCosa fa
name"Enshrouded Server"nome del server nell'elenco in gioco
saveDirectory"./savegame"cartella con il salvataggio del mondo
logDirectory"./logs"cartella dei log (i log più vecchi vanno in logs/backup)
ip"0.0.0.0"indirizzo su cui il server resta in ascolto: cambialo solo se sai perché
queryPort15637porta del server
slotCount16numero di slot: da 1 a 16
tags[]tag per filtrare l'elenco, ad esempio "LookingForPlayers", "Italian", "BaseBuilding"
voiceChatMode"Proximity"chat vocale di prossimità (Proximity) o valida su tutto il server (Global)
enableVoiceChatfalsechat vocale: sui server è disattivata di default
enableTextChatfalsechat testuale: disattivata di default
gameSettingsPreset"Default"difficoltà: Default, Relaxed, Hard, Survival o Custom
gameSettings(elenco)impostazioni dettagliate: si usano con "Custom"
userGroups4 gruppigruppi di giocatori con password e permessi (sotto)
bans[]giocatori bannati (il modo più semplice è bannarli in gioco, nella scheda Social)

Preset di difficoltà: Relaxed: meno nemici, più risorse e bottino (per chi ama costruire), Hard: nemici più numerosi e più aggressivi, Survival: in più, meccaniche di sopravvivenza aggiuntive, Custom: un lungo elenco di impostazioni singole (tra cui durata di giorno e notte, fame, durabilità dell'equipaggiamento, pesca). Se in un'impostazione scrivi un testo non valido, il server non si avvia; i numeri fuori dall'intervallo consentito vengono portati al minimo o al massimo.

Password e gruppi di giocatori

Il vecchio campo password non funziona più dall'Update 2 (5 giugno 2024). Al posto di un'unica password ci sono i gruppi: ognuno ha la propria password, e quella che il giocatore inserisce quando entra decide i suoi permessi. Un file appena creato contiene 4 gruppi con password casuali:

GruppoKick e banBauli nelle basiModificare il mondoCostruire nelle basiAltari della Fiamma
Adminsìsìsìsìsì
Friendnosìsìsìno
Guestnonosìnono
Visitornonononono

Le colonne corrispondono ai campi canKickBan, canAccessInventories, canEditWorld, canEditBase e canExtendBase. Il campo reservedSlots riserva degli slot a un gruppo: ad esempio 1 slot per Admin significa che un admin riesce a entrare anche quando il server è quasi pieno. Gli sviluppatori consigliano di impostare sempre le password: dai ai tuoi amici la password di Friend e tieni per te quella di Admin.

Porte e rete

  • La porta predefinita è 15637 (queryPort). Se il server gira a casa dietro un router, inoltra questa porta al PC del server e consenti il server nel Windows Firewall. Keen Games non dice se sia UDP o TCP: se il router te lo chiede, scegli entrambi.
  • Steam usa anche le proprie porte: vedi l'articolo di Valve «Required Ports for Steam» (nelle fonti).
  • Il gioco usa solo IPv4: «Enshrouded is currently only utilizing IPv4 for multiplayer».

Come entrare nel server

  1. Nel menu principale del gioco scegli Join (unisciti).
  2. Nei filtri attiva la visualizzazione dei server dedicati. Puoi restringere l'elenco con i tag, ad esempio la lingua.
  3. Trova il server per nome oppure usa la ricerca per indirizzo IP: mostra la porta e ti permette di entrare direttamente.
  4. Inserisci la password del tuo gruppo.

L'icona a stella aggiunge un server ai preferiti. Se il server non compare nell'elenco, aggiungilo dal client Steam: View → Game Servers → Favorites → + (Visualizza → Server di gioco → Preferiti) e inserisci IP:15637.

Salvataggi: dove vive il mondo e come tornare indietro

  • Il mondo del server si trova nella cartella savegame accanto a enshrouded_server.exe (presso le aziende di hosting, di solito al primo livello del file manager).
  • Salvataggi del gioco sul tuo PC: %USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded. I file dei mondi hanno nomi esadecimali fissi: il primo mondo è 3ad85aea, il secondo 3bd85c7d, e così via.
  • Ogni mondo ha 10 copie a rotazione (una nuova circa ogni 10 minuti e allo spegnimento). Il file -index indica quale copia è quella attuale (un valore da 0 a 9): cambiarlo riporta il mondo indietro. Copia tutti i file di salvataggio prima di cambiare qualsiasi cosa.
  • Spostare un mondo dal gioco a un server: Keen Games non pubblica istruzioni passo passo. È documentato solo dove si trovano i file e come si chiamano: se ci provi, fai prima il backup di entrambe le cartelle.

Noleggiare un server: Shockbyte, Nitrado, G-Portal

Non ti serve un PC tuo: puoi noleggiare lo stesso server ufficiale da un'azienda di hosting. Abbiamo confrontato tre offerte molto diffuse (in ordine alfabetico). Verificato il 10 ottobre 2026 sui siti delle aziende; i prezzi sono indicati nelle valute che i siti ci hanno mostrato: dipendono dal tuo paese e dalla valuta scelta, quindi non li convertiamo.

ShockbyteNitradoG-Portal
Prezzo di partenza11,99 $ / mese (4 giocatori, 3 GB di RAM)6,99 £ / 30 giorni (6 slot, IVA inclusa)7,90 € / 30 giorni (il sito non indica per quanti slot)
16 giocatori24,99 $ / mese (5 GB di RAM)15,13 £ / 30 giorni23,20 € / 30 giorni
Slotpiani da 4, 8 o 166–164–16
Pagamentomensile; trimestrale −10%, annuale −25%abbonamento o prepagato da 30 giorni; periodo a scelta da 3 a 365 giorni30 o 90 giorni (es. 10 slot: 49,14 € / 90 giorni)
Sedi«Global Locations»; 5 in Europa: Polonia, Paesi Bassi, Germania, Francia, Regno Unito8: Francoforte, Londra, New York, Miami, Los Angeles, Tokyo, Sydney, Singaporel'offerta per Enshrouded mostrava solo l'Europa centrale
Extrarimborso entro 72 ore, backup e aggiornamenti automatici, accesso completo ai filebackup giornalieri, mod, cambio del gioco sul server (fino a 5 giochi)partner ufficiale di Keen Games (noleggiabile anche dall'interno del gioco), 50 GB di spazio per i backup, mod, server pronto in meno di 3 minuti
PiattaformaPCPCPC

Prezzi e condizioni possono cambiare: fa fede l'offerta sul sito dell'azienda. L'ordine della tabella non dipende da alcuna partnership con queste aziende.

Server tuo o noleggiato: quando conviene cosa

Un server tutto tuo ha senso se hai un PC Windows potente che può restare acceso 24 ore su 24, una connessione veloce con buon upload e giochi in un gruppo piccolo e fidato. È gratis, ma paghi la corrente e il PC resta occupato. Se giocate sempre insieme nello stesso momento, spesso basta una normale partita ospitata da un giocatore.

Noleggiare ha senso se il mondo deve essere disponibile 24 ore su 24 per molte persone a orari diversi, se la tua connessione ha un upload debole (16 giocatori richiedono circa 32 Mbit/s in upload) o se non vuoi occuparti di porte, aggiornamenti e backup. Un server noleggiato esegue lo stesso programma ufficiale: il gioco è identico, cambiano solo prezzo, sede e pannello di controllo.

Domande frequenti

Quanti giocatori può ospitare un server?

Da 1 a 16: lo imposti in slotCount. 16 è il massimo del gioco.

I giocatori PS5 possono unirsi a un server PC?

Non nella versione 1.0. Gli sviluppatori hanno scritto sul crossplay: «we aim to offer it in the future, but it will not be ready for 1.0». Keen Games non ha annunciato se sarà possibile noleggiare server per PS5 (al 10 ottobre 2026).

Il server dedicato costa qualcosa?

No: lo ottiene chiunque possieda il gioco su Steam. Paghi solo se noleggi un server da un'azienda di hosting.

Il mio personaggio viene salvato sul server?

No. Il server conserva il mondo; il tuo personaggio (livello, abilità, inventario) resta a ciascun giocatore e lo segue sugli altri server.

La 1.0 cancellerà il mondo sul mio server?

Gli sviluppatori dicono che i salvataggi passeranno alla 1.0 in automatico. Per i server non c'è una dichiarazione a parte: copia la cartella savegame prima di aggiornare il server.

Il server funziona su Linux?

Non ufficialmente: solo Windows. Dal 2024 Keen Games dice che il supporto Linux è previsto «for later», senza una data.

Fonti

Ultima verifica:

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