Trzy sposoby na wspólną grę
| Świat u gracza (host) | Własny serwer dedykowany | Wynajęty serwer | |
|---|---|---|---|
| Kiedy świat jest dostępny | tylko gdy gospodarz gra | cały czas, gdy chodzi Twój komputer | 24/7 |
| Koszt | za darmo | za darmo (prąd, komputer zajęty) | abonament u firmy |
| Gracze na PC | do 16 | od 1 do 16 | zależnie od pakietu, do 16 |
| Uprawnienia | jedno hasło + awans/degradacja w grze (1.0) | grupy z osobnymi hasłami | grupy z osobnymi hasłami |
| Dla kogo | stała ekipa, która gra razem o tych samych porach | ktoś z mocnym PC i dobrym łączem | grupa grająca o różnych porach |
Najprostszy jest świat u gracza: nic nie instalujesz, jeden z Was zaprasza resztę. Wadą jest to, że świat znika razem z gospodarzem — bez niego nikt nie wejdzie. Jak postawić własny serwer, opisujemy w poradniku o serwerze dedykowanym, a ceny 12 firm porównaliśmy w artykule hosting serwera Enshrouded. Keen Games ma partnera hostingowego — G-Portal, u którego serwer wynajmiesz także z poziomu gry.
Ilu graczy i na jakich platformach
| PC (Steam) | PS5 | |
|---|---|---|
| Gracze w jednym świecie | do 16 | do 8 online |
| Abonament do gry online | nie trzeba | PS Plus |
| Split-screen / lokalny co-op | nie | nie |
| Crossplay PC–PS5 | nie w 1.0 | nie w 1.0 |
Każdy gracz potrzebuje własnej kopii gry i własnego urządzenia. Szczegóły wersji na konsole: Enshrouded na PS5 i Xbox.
Jak hostować świat krok po kroku
- Uruchom grę i wybierz postać oraz świat — nowy albo istniejący.
- Zamiast gry prywatnej wybierz hostowanie (we wczesnym dostępie przycisk Host). W 1.0 Keen Games przerobił menu przed grą: hostowanie ma „łatwe do wybrania tryby” z dodatkowymi ustawieniami, ale dokładnych nazw przycisków twórcy nie podali przed premierą.
- Ustaw hasło i domyślny poziom uprawnień dla dołączających (więcej niżej). Bez hasła sesja jest otwarta dla każdego, kto znajdzie ją na liście.
- Wejdź do świata. Od tej chwili znajomi widzą Twoją sesję na liście.
- Zaproś ich przez Steama: na liście znajomych kliknij nazwę prawym przyciskiem i wybierz Zaproś do gry.
Jeśli Twojej sesji nie widać na liście, Keen Games radzi sprawdzić, czy profil Steam jest publiczny (Steam → Ustawienia → Konto → Ustawienia prywatności). Prywatny profil może ukryć sesję.
Jak dołączyć do znajomego
- W menu głównym wybierz Dołącz (Join).
- W filtrach po prawej zaznacz sesje znajomych ze Steama. Lista pokazuje osobno gry hostowane przez graczy i serwery dedykowane — serwery dedykowane musisz włączyć osobnym filtrem.
- Wybierz sesję i wpisz hasło od gospodarza.
- Do serwera dedykowanego dołączysz też po adresie IP (wyszukiwanie w menu Dołącz) — opis w poradniku o serwerze.
Możesz też przyjąć zaproszenie ze Steama — wtedy nie szukasz sesji na liście.
Hasło i uprawnienia — co zmienia wersja 1.0
Świat u gracza (nowość w 1.0). Gospodarz ustawia jedno hasło, które daje każdemu dołączającemu ten sam domyślny poziom uprawnień. Potem w menu Społeczność może w każdej chwili awansować albo zdegradować pojedynczego gracza. Gra zapamiętuje ten poziom — gdy gracz wyjdzie i wróci, zachowa ustawione uprawnienia. Gospodarz widzi też na czacie, kto dołączył i z jakimi uprawnieniami.
Serwer dedykowany — bez zmian. Działają grupy z osobnymi hasłami w pliku enshrouded_server.json, a hasło wpisane przy dołączaniu decyduje o uprawnieniach. Awansować ani degradować graczy w trakcie gry na serwerze się nie da.
Przed 1.0 gospodarz miał do wyboru 4 poziomy uprawnień. Changelog 1.0 nie podaje nowej listy, więc tabela to stan sprzed 1.0:
| Poziom | Skrzynie | Budowanie w bazach | Zmiany świata poza bazą | Ołtarze Płomienia | Wyrzucanie i bany |
|---|---|---|---|---|---|
| Visitor | nie | nie | nie | nie | nie |
| Helper | nie | nie | nie podano | nie | nie |
| Friend | tak | tak | tak (także kopanie terenu) | nie | nie |
| Admin | tak | tak | tak | tak | tak |
Walkę, łupy, zwiedzanie i postęp w świecie opis Keen Games wprost dopuszcza od poziomu Helper; przy Visitor wymienia tylko zakazy.
Visitor (gość) dodano w listopadzie 2025 r., żeby obcy nie mogli kopać terenu ani przekierowywać wody poza bazą. To dobry poziom domyślny, gdy pokazujesz świat osobom spoza ekipy. Na serwerze dedykowanym grupa Visitor jest w pliku konfiguracyjnym od razu, obok Admin, Friend i Guest.
Ochrona przed zniszczeniem bazy (griefingiem)
- Zawsze ustawiaj hasło. Bez hasła wejdzie każdy, kto znajdzie sesję na liście.
- Domyślnie daj niski poziom (Visitor), a zaufanym osobom podnieś uprawnienia w menu Społeczność.
- Ołtarzy Płomienia nie dotkną nawet gracze z poziomem Friend — tylko Admin.
- Bany trafiają na stałą czarną listę: zbanowany gracz nie wróci, dopóki go nie odbanujesz. Działa to i u gospodarza, i na serwerze.
- Gracza z prawem wyrzucania nie da się wyrzucić — nie dawaj go osobom, którym nie ufasz.
- Na serwerze dedykowanym nie rozsyłaj hasła Admina. Hasła nie cofniesz jednej osobie — po zmianie tracą je wszyscy.
- Możesz wybrać jeden Ołtarz Płomienia jako punkt startu gości — przełącznik przy ołtarzu.
Co zostaje u Ciebie, a co w świecie
Postać zapisuje się na komputerze każdego gracza, a świat — u gospodarza albo na serwerze. Keen Games: „Character progression is stored only on clients”. Tą samą postacią wejdziesz więc do innych światów.
| Postać zabiera ze sobą | Zostaje w świecie gospodarza |
|---|---|
| ekwipunek i zawartość plecaka | budowle, bazy, Ołtarze Płomienia |
| poziom i umiejętności | skrzynie w bazach i ich zawartość |
| odkrytą mapę | większość przepisów (zależą od uwolnionych ocalałych i stołów rzemieślniczych w świecie) |
| przepisy osobiste (bez stołu) | uwolnionych ocalałych — w nowym świecie uwalniasz ich od nowa |
| zniszczone Shroud Roots (korzenie Mgły — nie da się ich „farmić” na nowych światach) | wieże odkryte przez innych graczy |
| znalezione notatki i samouczki, wieże odkryte samemu |
W 1.0 dziennik pokazuje, czy quest jest osobisty, czy dla całego świata. Własne znaczniki na mapie widzisz tylko Ty. Czy łupy ze skrzyń w świecie są wspólne, czy osobne dla każdego gracza, Keen Games nie opisał — ustalcie to w ekipie.
Skalowanie wrogów w co-opie
- Opcja „Automatic” (nowość w 1.0) w ustawieniu liczby wrogów: liczba przeciwników w starciu dopasowuje się do wielkości drużyny. Liczą się tylko gracze grający w pobliżu, a nie ci w innych częściach mapy. Czy to ustawienie jest domyślne, twórcy nie napisali.
- Suwak obrażeń wrogów w ustawieniach trudności ma w 1.0 nowe wartości — według twórców lepiej oddaje faktyczny wzrost obrażeń. Działa na zwykłych wrogów; bossowie mają osobne suwaki.
- Z changelogu wynika, że część wrogów dopasowuje też zdrowie do wielkości drużyny (poprawka dla Fell Fungal Friends). Dokładnych wartości Keen Games nie podał.
- Gdy cała drużyna zginie przy bossie, w 1.0 boss nie odnawia od razu całego zdrowia — jeśli szybko wrócicie, będzie częściowo osłabiony.
Split-screen i lokalny co-op
Nie ma. Steam wymienia przy grze tylko co-op online (nie wymienia podzielonego ekranu ani Remote Play Together), a PlayStation Store podaje dla gry offline „1 gracz”. Żeby grać razem w jednym domu, potrzebujecie dwóch urządzeń i dwóch kopii gry.
Crossplay PC–PS5
W 1.0 go nie ma. Keen Games w Launch FAQ: „Enshrouded will not be cross-platform at launch”. Studio nad nim pracuje, ale „have no current estimate” — nie ma daty. Gracze z PS5 nie dołączą do światów ani serwerów na PC.
Nie możesz się połączyć? Lista kontrolna
| Problem | Co zrobić |
|---|---|
| Nie widać sesji znajomego | Gospodarz: ustaw publiczny profil Steam. Ty: sprawdź filtry listy albo dołącz z zaproszenia ze Steama. |
| Nie widać serwera dedykowanego | Włącz filtr serwerów dedykowanych albo dodaj serwer w Steamie (Widok → Serwery gier → Ulubione → IP:15637). |
| Błąd przy dołączaniu | Zaktualizuj grę — wersje gracza, gospodarza i serwera muszą się zgadzać. Po premierze 1.0 serwer też trzeba zaktualizować. |
| Rozłącza albo lista się nie ładuje | Przekieruj na routerze port 15637 i porty Steama, zezwól grze w zaporze Windows. |
| Masz tylko IPv6 | Gra w multiplayerze używa wyłącznie IPv4 — sprawdź u dostawcy internetu, czy masz adres IPv4. |
| Błędy DNS | W wierszu poleceń: ipconfig /flushdns; ewentualnie ustaw DNS Google (8.8.8.8 i 8.8.4.4). |
| Lagi, utrata pakietów | Podłącz komputer kablem zamiast Wi-Fi. |
Keen Games radzi też wyczyścić pamięć podręczną pobierania w Steamie (Ustawienia → Pobieranie).
Najczęstsze pytania
Czy w Enshrouded jest lokalny co-op albo split-screen?
Nie. Gra ma tylko co-op online — każdy gracz potrzebuje własnej kopii gry i urządzenia.
Ilu graczy może grać razem?
Na PC do 16 w jednym świecie, na PS5 do 8 online z PS Plus.
Czy znajomi mogą grać w moim świecie, gdy mnie nie ma?
Nie, jeśli hostujesz świat u siebie — znika, gdy wyjdziesz z gry. Do gry bez gospodarza potrzebny jest serwer dedykowany, własny albo wynajęty.
Czy zagram z kolegą z PS5?
Nie w wersji 1.0 — crossplaya na premierę nie ma i nie podano daty.
Czy moja postać zostanie w świecie znajomego?
Nie. Postać (poziom, umiejętności, ekwipunek) zapisuje się u Ciebie i przechodzi z Tobą do innych światów. W świecie gospodarza zostają budowle, skrzynie, uwolnieni ocalali i większość przepisów.
Jak zmienić uprawnienia gracza w trakcie gry?
W świecie hostowanym przez gracza — w menu Społeczność (od 1.0), a gra zapamięta zmianę. Na serwerze dedykowanym uprawnienia zależą od hasła grupy, więc zmienia się je w pliku konfiguracyjnym, nie w grze.
Mam dekoracje z wczesnego dostępu. Mogę je dać znajomemu?
Tak. Według Launch FAQ gracz z wczesnego dostępu może przyjść do świata znajomego i postawić tam dekoracje. Znajomy może je potem usunąć, ale sam ich nie postawi.



