Comment fonctionnent les armes
- 7 familles, 4 niveaux dans chacune : Ordinary, Refined, Masterpiece et Legendary. 28 armes au total.
- Rose porte une seule arme à la fois. Tu la changes depuis le menu pause : Equipment, puis l'Armoury. Chaque arme trouvée reste définitivement dans l'Armoury.
- Il n'y a ni forgeron ni amélioration. Tu trouves des armes plus fortes dans des coffres, tu les reçois de boss ou tu les gagnes en résolvant des énigmes. L'attaque et la défense de Rose augmentent avec les niveaux du personnage (+1 ATK et +1 DEF par niveau) et avec les livres ATK UP et DEF UP.
- Chaque coup d'arme rend du mana pour les sorts d'Arcana. La quantité dépend de la famille (colonne MP ci-dessous).
- La famille détermine le coup spécial. Les 4 armes d'une famille partagent le même coup et ne diffèrent que par la puissance. Les armes légendaires ajoutent un effet qui leur est propre.
- L'Arcane Whip, le fouet d'accroche que tu obtiens après le premier boss, est une capacité, pas une arme. Il fonctionne avec toutes les armes et donne à chaque famille sa propre attaque d'élan (colonne « avec Arcane Whip »).
Les 7 familles d'armes
| Famille | Coup spécial | Avec Arcane Whip | MP par coup | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| Fouets (Whips) | le bout du fouet inflige des dégâts supplémentaires | Whip Drag | 3 | combattre à distance, frapper avec le bout |
| Épées à une main (One-Handed Swords) | une attaque juste après un pas en arrière ou une glissade est plus forte | Dash Through | 3 | polyvalent, rapide |
| Épées à deux mains (Two-Handed Swords) | maintiens l'attaque, relâche pour un coup lourd | Blade Dive | 5 | gros dégâts, demande une ouverture |
| Lames jumelles (Dual Blades) | appuie sur attaque au moment où le coup précédent touche pour prolonger le combo | Blade Flurry | 2 | combos rapides au rythme |
| Lances (Spears) | maintiens l'attaque pour viser, relâche pour lancer | Push | 3 | attaquer de loin, à l'écart des pièges |
| Poings (Fists) | plus tu frappes, plus tu frappes fort | Uppercut | 2 | combat au corps à corps |
| Arme et bouclier (Weapon and Shield) | maintiens l'attaque pour bloquer les coups venant de face | Shield Bash | 4 | jeu prudent avec un blocage |
Descriptions des coups d'après Fextralife et Sportskeeda. Game Truth précise que le bouclier ne bloque que les coups venant de face : tu dois donc faire face à l'ennemi.
Chaque arme et où la trouver
La colonne « Puissance » indique la puissance d'attaque du wiki Fextralife. MapGenie et IGN utilisent une autre échelle : toutes les armes Ordinary ont 25, les Refined 50, les Masterpiece 75, les Legendary 100. Le jeu semble afficher deux nombres différents, alors compare les armes au sein d'une même échelle.
Fouets
| Arme | Niveau | Puissance | Où |
|---|---|---|---|
| Whip | Ordinary | 24 | coffre dans le Hall of the Fallen Angels, Catacombs of Paris |
| Thorn Whip | Refined | 30 | coffre dans les Fine Arts Shelves, Library (dessine d'abord l'indice Star Pattern sur la planète en dessous) |
| Morning Star | Masterpiece | 35 | Inner Courtyard, Main Hall (demande Aerial Rush) |
| Vampire Killer | Legendary | 40 | Notre-Dame, après le deuxième combat contre Death (voir plus bas) |
Épées à une main
| Arme | Niveau | Puissance | Où |
|---|---|---|---|
| Longsword | Ordinary | 20 | arme de départ |
| Bastard sword | Refined | 26 | Justice District Sewers, Paris Streets (Holy Light détruit les plateformes, puis balance-toi jusqu'au coffre) |
| Joyeuse | Masterpiece | 30 | salle cachée après l'obstacle électrique dans la Notre-Dame Undercroft ; un levier ouvre le coffre pour un temps limité |
| Valmanway | Legendary | 21 | donnée par Saint Louis dans le Palace of Justice (voir plus bas) |
Épées à deux mains
| Arme | Niveau | Puissance | Où |
|---|---|---|---|
| Burnt Sword of Fierbois | Ordinary | 25 | Roof of the Tower, Paris Streets, après Joan of Arc |
| Claymore | Refined | 31 | The Way of the Fist, Clock Tower (monte jusqu'à la salle du haut et va vers l'est) |
| Durandal | Masterpiece | 36 | coffre dans le Lisa's Laboratory, Library (Star Pattern sur une planète, puis Double Jump, Aerial Rush et le fouet) |
| Excalibur | Legendary | 44 | donnée par le boss facultatif Arthur dans la chapelle de Notre-Dame (voir plus bas) |
Lames jumelles
| Arme | Niveau | Puissance | Où |
|---|---|---|---|
| Pair of Longswords | Ordinary | 20 | Crossroads of the Dead, Catacombs of Paris |
| Rapiers | Refined | 25 | Watch Tower, Main Hall (levier du côté opposé, coffre chronométré) |
| Almace and Hauteclaire | Masterpiece | 30 | coffre doré dans la Flooded Crypt, Holy Innocents' Cemetery (demande Smash) |
| War and Famine | Legendary | 33 | caveau caché sous l'orgue de Notre-Dame (voir plus bas) |
Lances
| Arme | Niveau | Puissance | Où |
|---|---|---|---|
| Lance | Ordinary | 22 | coffre doré à la Fountain of the Innocents, Holy Innocents' Cemetery |
| Halberd | Refined | 28 | coffre dans la Mechanic's Ascent (Eastern Access Shaft), Clock Tower |
| Gungnir | Masterpiece | 33 | Collapsed Path of Orpheus, Catacombs of Paris (casse le bloc au-dessus du coffre) |
| Chauve-Souris | Legendary | 38 | Heart of the Clock, après le deuxième combat contre Isaac |
Poings
| Arme | Niveau | Puissance | Où |
|---|---|---|---|
| Cestus | Ordinary | 12 | chambre secrète dans le Sewer Reservoir, Paris Streets (fouet jusqu'à l'ancrage caché tout en haut) |
| Jewel Knuckles | Refined | 17 | Old Gallery, Main Hall |
| Fists of Talos | Masterpiece | 21 | Builder's Bureau, Clock Tower, après Talos : fais un Smash sur le sol doré fissuré, coffre à droite |
| Bernhard's Wrath | Legendary | 26 | Level Deviled caché dans la Hall of Mirrors (voir plus bas) |
Arme et bouclier
| Arme | Niveau | Puissance | Où |
|---|---|---|---|
| Rusted Harpe and Aegis | Ordinary | 20 | Holy Innocents' Cemetery, après Medusa (Sportskeeda : près de l'escalier dans Serpents' Lair, Fextralife : Ossuary of the Innocents) |
| Fleuret and Tower Shield | Refined | 25 | salle cachée au nord des Condemned Shelves, Library (énigme d'abord) |
| Arondight and Lancelot's Shield | Masterpiece | 31 | coffre à la Tower Entrance, Notre-Dame |
| Alucard's Sword and Shield | Legendary | 33 | Alucard's Tower, Main Hall (voir plus bas) |
Emplacements d'après Fextralife et Sportskeeda, conditions d'après MapGenie. Ta première arme dans une nouvelle famille compte pour Jack of All Trades (une arme de chacune des 7 familles), et les 28 débloquent Armed to the Fangs. Selon All Things How, le compteur de 100 % du jeu compte 25 armes, pas 28 (carte et 100 %).
Armes légendaires : comment obtenir chacune
Ta première arme légendaire débloque Stuff of Legends. Les statistiques Steam montrent que 1,7 % des joueurs l'ont (16 octobre 2026).
Vampire Killer (fouet)
Effet : le bout met le feu aux ennemis, et les ennemis vaincus explosent en flammes qui blessent ceux qui sont autour.
Comment l'obtenir : c'est une récompense d'histoire. Bats Death pour la deuxième fois à Notre-Dame. KeenGamer et Sportskeeda disent que le père de Rose, Trevor, la lui remet à l'infirmerie du Deacon's Quarter. All Things How place le combat dans le Choir, KeenGamer dans le Transept. Les deux salles sont à Notre-Dame, donc tu ne peux pas le rater si tu suis l'histoire.
Excalibur (épée à deux mains)
Effet : tire des projectiles de lumière pure. Selon Fextralife, c'est la puissance la plus élevée du jeu (44).
- Bats Talos dans la Clock Tower. Tu obtiens The Builder Arcana avec le sort Fist of Talos.
- Équipe le sort Fist of Talos.
- Va à la Chapel de Notre-Dame, devant l'épée dans l'autel de pierre.
- Continue d'appuyer sur Interact devant l'épée jusqu'à ce qu'une cinématique démarre. L'indice dans le jeu s'appelle « Feat of Strength », et ton jeu de tarot brille en jaune.
- Bats Arthur (The Brittle King). Quand il lève son bouclier, passe de l'autre côté. Des Luminous Anchors au-dessus de l'arène te permettent de te balancer par-dessus lui.
Récompense : Excalibur et The Brittle King Arcana (sort Stained-Glass Shield). KeenGamer conseille de revenir après ta première fin ; Game Truth ne mentionne aucune condition de ce genre.
Alucard's Sword and Shield (arme et bouclier)
Effet : Rose se téléporte vers l'ennemi quand elle attaque, et maintenir l'attaque bloque. Into Indie Games la considère comme la meilleure arme du jeu. La vidéo YouTube de Dengo sur la façon de l'obtenir dépasse 45 000 vues.
- Dans la Main Hall, dans l'Entrance Corridor, trouve le portrait d'Alucard à côté d'une porte rouge cachée.
- Saute dans le portrait à sa droite et continue de grimper à travers l'Armoury, les Archives, le Path of the Cockroach and Dungeon, vers la porte nord de la Grand Hall.
- Frappe l'engrenage du plafond jusqu'à ce que le passage du haut s'ouvre. Va à droite puis en haut jusqu'au portrait d'Alucard tourné vers le haut, et entre dans le passage secret au-dessus.
- Éteins les 5 flammes bleues : deux dans la salle de l'escalier (braseros en haut à gauche et en haut à droite), deux dans le Bridge of Knowledge (près du bureau et près du portrait), et la cinquième dans une salle plus bas. Laisse-toi tomber dedans depuis l'autre côté du Bridge of Knowledge et balance-toi vers la droite sur les Luminous Anchors.
- Retourne dans la salle d'Alucard et ouvre le coffre.
Le miroir le plus proche est Ballrooms, dans la Main Hall. Étapes d'après Game Truth et Into Indie Games.
War and Famine (lames jumelles)
Effet : le dernier coup du combo crée sur le sol une zone qui augmente tes dégâts tant que tu t'y trouves.
Comment l'obtenir (d'après All Things How) : sous l'orgue de la Great Organ Room, à Notre-Dame, il y a 14 touches du zodiaque dans le sol. Tu lis l'ordre grâce au nombre de bougies sous les vitraux du zodiaque dans la Stained Glass Gallery (Sealed Scriptorium). Un ordre souvent cité est Moon, Libra, Scorpio, Aquarius, Capricorn, Virgo, Sun, Leo, Cancer, Aries, mais les auteurs notent que le nombre de bougies peut différer d'une sauvegarde à l'autre : vérifie donc la tienne. Ensuite, laisse-toi tomber par la trappe sous l'escalier, dans le caveau. Il te faut l'élan aérien (Aerial Rush). C'est une énigme à part, pas l'énigme de l'histoire avec les trois mélodies d'orgue.
Chauve-Souris (lance)
Effet : une fois lancée, la lance se dirige vers deux cibles à la suite et transperce les ennemis sur son passage.
Comment l'obtenir : dans le Heart of the Clock (Clock Tower), dans la salle où tu affrontes Isaac (The Zealot) pour la deuxième fois. Le premier combat contre Isaac, sur le pont, est une illusion et ne donne rien.
Bernhard's Wrath (poings)
Effet : soigne Rose à mesure que le combo grandit, et les dégâts montent aussi à chaque coup.
- Dans la Hall of Mirrors, va au niveau situé sur le côté gauche de la carte (les sources l'appellent « Delived Level »). Le miroir Descent Into Memory est ton point de sauvegarde.
- Casse le mur dans les Looping Hallways. L'indice « Kneeling is the Way » (s'agenouiller est la voie) se trouve derrière.
- Place-toi devant le miroir de transition de ce niveau et agenouille-toi (maintiens bas). Le miroir t'emmène au Level Deviled caché, du côté est.
- Nettoie l'arène (loups-garous, chevaliers, épées volantes, squelettes) et ouvre le coffre.
Étapes d'après Game Truth. S'agenouiller devant les miroirs est aussi la façon de voyager rapidement : voyage rapide.
Valmanway (épée à une main)
Effet : après un court délai, chaque attaque touche une seconde fois (une lame imprégnée de vent). Fextralife donne sa puissance à seulement 21, moins que Joyeuse.
Comment l'obtenir : auprès de Saint Louis dans le Palace of Justice (Paris Streets), d'après Fextralife et Sportskeeda. Saint Louis se réveille quand tu équilibres les Scales of Justice près de l'arbre. MapGenie ajoute qu'il te faut pour cela au moins la moitié des Heart Fragments (Brave and Wise Heart) de Paris. C'est la même scène qui débloque The King is dead, long live the King.
Quelle arme utiliser
Les joueurs n'ont pas encore choisi une seule « meilleure » arme ; le jeu n'est sorti que depuis le 15 octobre. Ce que disent les auteurs de guides :
- Alucard's Sword and Shield : Into Indie Games la place en tête, car elle combine un blocage et une téléportation vers l'ennemi.
- Vampire Killer : TheGamer et All Things How la nomment le meilleur fouet. Avec un fouet équipé, tu peux aussi obtenir True Belmont (tuer un ennemi avec le sort de The Fallen's Arcana).
- Excalibur : la puissance la plus élevée du jeu selon Fextralife.
Au début, avant les légendaires, essaie toutes les familles. Elles diffèrent plus par le style que par la puissance : les poings et les lames jumelles donnent le moins de mana par coup (2), les épées à deux mains le plus (5). Cela compte si tu aimes les sorts d'Arcana.
Les boss qui laissent des armes et des Arcana : tous les boss. Les succès liés aux armes : succès.



