Les deux méthodes en un coup d'œil
| Méthode | Comment l'utiliser | Disponible dès | Limites |
|---|---|---|---|
| Mirror of Life | place-toi devant un miroir activé et maintiens bas (accroupi) pendant environ 5 s ; choisis une destination dans la Hall of Mirrors | ton premier miroir, mais il en faut au moins deux | seulement les miroirs que tu as activés |
| Passeur (Ferryman's Wharf) | passe la porte bleue lumineuse et choisis une destination dans le menu « CHOOSE A DESTINATION » | après le premier combat contre Death dans les Catacombs of Paris (environ 3 à 5 h de jeu) | seulement d'embarcadère à embarcadère, et seulement ceux où tu es déjà entré |
Aucune source ne mentionne de coût pour voyager.
Les Mirrors of Life et la Hall of Mirrors
Un Mirror of Life est un grand miroir bleu dans une petite salle, entre des statues à capuche. Interagir avec lui (R1 sur PlayStation, E sur PC) sauvegarde la partie, soigne Rose complètement et remplit tes potions, mais fait aussi réapparaître les ennemis autour. Quand tu meurs, tu reviens au dernier miroir utilisé.
Le voyage rapide fonctionne ainsi :
- Active le miroir (une interaction normale). Le jeu affiche « MAP UPDATED ».
- Place-toi devant et maintiens bas, ce qui fait s'agenouiller Rose, pendant quelques secondes.
- Rose arrive dans la Hall of Mirrors. Tu vois les miroirs que tu as déjà trouvés. Les noms de ceux que tu n'as pas trouvés ne sont pas affichés du tout.
- Marche jusqu'au miroir que tu veux et traverse-le.
Les sources ne sont pas d'accord sur la distance que ce voyage permet. Rock Paper Shotgun et IGN : chaque étage de la Hall of Mirrors correspond à une zone, donc au début tu ne voyages qu'à l'intérieur de la zone où tu te trouves, et entre les étages seulement tard dans le jeu. Radio Times et NoobFeed décrivent un voyage vers n'importe quel miroir visité sur toute la carte. Aucune source ne donne le moment exact où le voyage entre zones s'ouvre. Le Passeur, lui, t'emmène toujours d'une zone à l'autre.
L'indice sur l'agenouillement vient d'Eleanor, une reine prisonnière du One-Way Mirror dans la Main Hall. Elle crie « KNEEL » (à genoux), mais s'agenouiller devant elle ne sert à rien. L'indice concerne les Mirrors of Life. L'auteur de TheGamer a mis plus de 10 heures à le comprendre.
Le Passeur : où le trouver
- Perds le premier combat scénarisé contre Death dans les Catacombs of Paris. Rose se retrouve tout en bas du Collapsed Path of Orpheus.
- Grimpe vers le nord-est jusqu'à une salle avec trois bûchers de crânes.
- Prends la sortie de droite. Il y a une porte bleue lumineuse avec un symbole.
- Parle au Passeur, puis utilise l'autel devant lui.
À partir de là, tu peux naviguer vers d'autres embarcadères. Tu dois d'abord trouver chacun d'eux et y entrer par sa porte bleue. Sur la carte, un embarcadère est marqué par une icône de lanterne bleue. Chaque trajet part d'un embarcadère, pas d'un endroit quelconque. TheGamer se plaint que les embarcadères sont « annoyingly sparse for such a big map » (agaçamment rares pour une si grande carte).
Tous les embarcadères du Passeur (9)
| Zone | Embarcadère |
|---|---|
| Paris Streets | Abandoned Sewers |
| Holy Innocents' Cemetery | Ossuary of the Innocents |
| Catacombs of Paris | Collapsed Path of Orpheus |
| Main Hall | Armoury |
| Library | Bridge of Knowledge |
| Clock Tower | Forgotten Bridge |
| Notre-Dame | East Triforium |
| Hall of Mirrors | le niveau sur le côté gauche de la carte (All Things How écrit « Delived Level ») |
| Master's Quarters | Sanctuary of Solitude |
Liste d'après All Things How ; la checklist de MapGenie confirme qu'il y en a 9. Selon All Things How, le compteur de 100 % du jeu ne compte que 5 embarcadères.
Tous les Mirrors of Life (34)
| Zone | Nombre | Miroirs |
|---|---|---|
| Paris Streets | 5 | Central Sewer Drain (le premier, au fond du puits), Burned District, Gate to the Stone Bridge, Prison Tower, Undercity |
| Holy Innocents' Cemetery | 4 | Ancient Sewers, Cloister, Overgrown Crypt, Pauper's Grave |
| Catacombs of Paris | 2 | Quarry Elevator, Realm of Old Night |
| Main Hall | 9 | Archives, Ballrooms, Boudoirs, Elevator Tower, Entrance Corridor, Servants' Quarters, Storerooms, Torture Chambers, Waterworks |
| Library | 2 | Exhibition Room, Rhetoric Shelves |
| Clock Tower | 3 | Eastern Summit, Foundry Apex, Mechanic's Ascent |
| Notre-Dame | 3 | East Gallery, Notre-Dame Undercroft, West Triforium |
| Hall of Mirrors | 5 | Familiar Way, Heart of the Maze, Nightmare Atrium, The Descent Into Memory, Threshold of Vision |
| Master's Quarters | 1 | Sanctuary of Solitude |
Liste d'après All Things How. Les 34 débloquent le succès Narcissus (Steam : 0,1 % des joueurs, 16 octobre 2026). Les miroirs ne comptent pas dans les 100 % de complétion.
Le voyage rapide ne marche pas : que vérifier
- Le miroir n'est pas activé. Fais d'abord une interaction normale (sauvegarde), puis agenouille-toi.
- Tu n'as qu'un seul miroir dans cette zone. Il t'en faut au moins deux pour avoir une destination.
- Tu ne maintiens pas assez longtemps. Il faut quelques secondes ; un accroupissement rapide ne suffit pas.
- La destination est dans une autre zone. Au début, les miroirs fonctionnent à l'intérieur d'une seule zone. Utilise le Passeur pour rejoindre une autre zone.
- Le Passeur ne t'emmène pas là-bas. L'embarcadère doit avoir été visité. Tu ne navigues que d'embarcadère à embarcadère, vers ceux où tu es déjà entré.
- Tu n'as pas encore le Passeur. Il n'apparaît qu'après le premier combat contre Death dans les Catacombs of Paris.
Un joueur sur Reddit affirme que s'agenouiller n'a fonctionné qu'après avoir rencontré Eleanor dans le château. Rock Paper Shotgun la traite comme un simple indice. Si s'agenouiller ne fait rien et que tu n'as pas encore rencontré Eleanor, continue l'histoire jusqu'à la Main Hall.
La pièce du Passeur (Ferryman's Obol)
Le Passeur a aussi une quête annexe. Sa pièce, le Ferryman's Obol, se trouve dans le tas de trésors de la tanière de Mammon (Circle of Greed, Catacombs of Paris). Apporte-la au Passeur à n'importe quel embarcadère. En échange, tu reçois The Whisperer Arcana avec le sort Freezing Path. Il te sert pour l'épreuve Temperance à Notre-Dame, et donc pour la vraie fin (fins).
La Hall of Mirrors et Belmont Manor
La Hall of Mirrors n'est pas seulement un point de passage : c'est aussi une zone d'histoire avec un labyrinthe. Selon KeenGamer, le labyrinthe mène à un boss facultatif :
- Suis le labyrinthe, active les Mirror Shrines et agenouille-toi aux endroits marqués pour révéler le chemin.
- Dans le Recurring Belfry, brise le grand miroir au milieu.
- Traverse l'In-Between et descends dans The Descent Into Memory.
- Le grand escalier rouge t'emmène à Belmont Manor. La Succubus t'attend au bout.
Vaincre la Succubus te donne The Temptress Arcana (Life Drain) et le succès Succubued to her wounds.... La Hall of Mirrors cache aussi un niveau avec les poings légendaires Bernhard's Wrath (armes).
Carte, zones et ce qui compte pour les 100 % : carte et 100 %.



