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Alle Valor-Mortis-Bosse und wie du sie besiegst

Aktualisiert: 8 Min. Lesezeit

Spoiler: Dieser Ratgeber verrät die Namen, das Aussehen und die Reihenfolge aller Bosse, auch des letzten. Die Geschichte beschreiben wir nicht. Wenn du blind in die Kämpfe gehen willst, lies nur den Abschnitt zu dem Boss, an dem du feststeckst.

Liste der Bosse der Reihe nach

Reihenfolge und Kapitel folgen PowerPyx (dasselbe wie in unserem Erfolge-Ratgeber). Die Belohnungen in Katalysatoren stammen aus dem Fextralife-Wiki. Jeder Boss schaltet außerdem einen Erfolg frei.

#BossKapitelWoPflicht?Belohnung
1General Lothaire, the Eagle-Bearer1 (du verlierst), 2 (Regroup)Valley of Ashes, vor der Abandoned Churchja10.000 Catalysts
2The Iron Marshall3 (Rendezvous)Fallen Village, nahe der Orchard Lanternja7.000
3Sphinx, Devourer of the Unworthy4 (Dark Descent)Caverns, nach der Loren-Fahrt durch die Mineja20.000
4Slaughtermill5 (Crime)Vale of Wrath, ab der Old Windmill Lanternja30.000
5Anna, the Bride Drowned in Tears6 (Punishment)Cursed Hollow, ab der Eerie View Lanternja15.000
6High Justicar Aurelius, Last of the Faithful7 (Witch Hunt)The Outskirts, Broken Bridgeja18.000
7Experiment 837 (Witch Hunt)The Outskirts, Keller des brennenden Leuchtturmsja20.000
8The Orphan8 (Blasphemy)University, nahe der Sewage Drain Lanternja40.000
9Captain Raphael of the Nephtis Superioris9 (In Ruins)University oder The Fortress (die Quellen sind uneinig)ja50.000
10Entity, Voice of the Void11 (Reflection)Steintür bei den Caverns > Ancient Lair LanternjaCatalysts (keine Zahl genannt)

Zwei Anmerkungen zur Tabelle. Fextralife nummeriert die späten Kapitel anders (The Orphan in Kapitel 9, Captain Raphael in 10), aber die Kapitelnamen stimmen überein. Eurogamer und GameRant schreiben "High Justicar", während Fextralife "High Justiciar" schreibt.

Gibt es optionale Bosse?

Nein. PowerPyx sagt klar, dass das Spiel keine optionalen Bosse hat und die ganze Karte in einer linearen Reihenfolge der Geschichte durchgespielt wird. Nur Minibosse sind optional, zum Beispiel die Eternal Guardsmen aus der Quest Oathbound.

  • Den Erfolg Vogelkundler (Birdwatcher) bekommst du, wenn du nach Kapitel 7 am Ende der Region City of Orphans den Shrike triffst. PowerPyx zählt das nicht als Bosskampf.
  • Mehrere Bosse kommen später als stärkere normale Gegner zurück: The Iron Marshall (als Remnants of the Iron Regiment), High Justicar Aurelius (als Eternal Guardsman) und Experiment 83. Ein Spieler mit frühem Zugang merkte an, dass die ursprünglichen Kämpfe ihre eigenen Moves und Phasen behalten.
  • Nach dem Endboss kehrst du in die Welt zurück und kannst alle verpassten Quests abschließen.

General Lothaire: warum du den ersten Kampf verlierst

Am Ende von Kapitel 1 (Revival) ist der Kampf gegen Lothaire geskriptet: Du sollst ihn verlieren, und an dieser Stelle bekommst du keinen zweiten Versuch. Das Spiel geht weiter, und das echte Duell wartet am Ende von Kapitel 2. Dort kannst du so oft neu versuchen, wie du brauchst. Warum das Studio ihn aus Kapitel 1 der Demo verschoben hat, steht in unserem Ratgeber zum Schwierigkeitsgrad.

Lothaire hat 2 Phasen und zwei volle Lebensleisten:

  1. Phase 1: ein Schwert und eine Bannerstange mit etwa 3-mal so viel Reichweite wie dein Schwert. Seine Kombos kannst du parieren, außer er blitzt rot auf (ein nicht blockbarer Angriff). Am Ende einer Kombo feuert er die Waffen auf seinen Schultern ab: Weich zur Seite aus.
  2. Verbrenne ihn und schieße: Nutze die Fire Transmutation, dann die Pistole auf seine Schwachstellen. Das füllt die Stagger-Leiste schnell, und du beendest es mit einer Parade.
  3. Phase 2: Er lässt das Schwert fallen und schwingt einen riesigen Arm, bekommt mehr nicht blockbare Angriffe, darunter einen Griff, und beschwört Soldaten, die mit einem Treffer sterben. Wenn du auf den vergrößerten Arm schießt, füllst du auch seine Haltungsleiste.

IGN sagt, Lothaire sei besonders schwach gegen Paraden. Ein Spieler auf Reddit rät, die Paradetaste gedrückt zu halten, statt sie anzutippen.

So besiegst du die anderen Bosse

The Iron Marshall. Langsame Schläge, parierbar außer den roten. Schieße auf die Fässer in der Arena, denn die Explosion setzt ihn in Brand. Dann geh um ihn herum und triff mit der Blunderbuss die orangefarbene Schwachstelle auf seinem Rücken. Laut Fextralife kann ihn Feuer von ein paar Sekunden in die Knie zwingen.

Sphinx. 2 Phasen. Krallentreffer lösen Stasis aus, wenn du getroffen wirst oder blockst, statt zu parieren, und volle Stasis kürzt deine Ausdauerleiste stark. Schieße mit der Pistole auf die Kugel, die über ihrem Schwanz schwebt. In Phase 2 fällt die Maske ab und legt eine Schwachstelle in ihrem Gesicht frei. Weich dem Käferschwarm aus: Ihr Gift (Poison) tötet dich sofort, sobald sich die Leiste füllt. Eurogamer empfiehlt hier die Stasis Transmutation.

Slaughtermill. Ein Rätsel-Boss: Du schießt auf die Schwachstellen der Windmühle, ziehst Türen mit dem Enterhaken auf und friert die Zahnräder mit Stasis ein, dann räumst du einen Parkour-Abschnitt. Mitten im Kampf gibt es einen Kontrollpunkt. Schieße auf den Plattformen auf die explodierenden Körper, bevor du auf ihnen landest, sonst stirbst du sofort. Nimm reichlich Munition mit.

Anna, the Bride Drowned in Tears. Sie steigt mit einem nicht blockbaren Angriff aus dem Wasser: Weich aus, dann kontere. Bei etwa halbem Leben beschwört sie Dorfbewohner. Töte sie sofort (Kopftreffer mit der Pistole oder eine Granate). Wenn der Boss wenig Leben hat, kannst du sie ignorieren, denn sie sterben mit ihr.

High Justicar Aurelius. Phase 1 ist im Grunde ein Eternal Guardsman. Wenn du Probleme hast, schlägt PowerPyx vor, zuerst an den optionalen Guardsmen zu üben. In Phase 2 trinkt er aus einer Flasche und mutiert. Achte auf den Sprung, bei dem er sehr lange in der Luft hängt, bevor er zuschlägt.

Experiment 83. Langsam, aber du kämpfst in einem engen Gang. Weich seinem Griff zur Seite aus und greif von hinten an. Es ist schwach gegen Feuer. An breiteren Stellen im Tunnel kommst du an ihm vorbei.

The Orphan. Eine Arena voller Öffnungen für Giftgas. Halte ihn in Phase 1 ununterbrochen mit Feuer am Brennen. Pariere in Phase 2 seine Armschläge und weich seitlich dem grünen Strahl aus. Die aufgeladene Kugel in seiner Brust ist eine Schwachstelle. Die Shield Transmutation schützt dich vor Treffern und Gas, und IGN sagt, dieser Boss sei schwach gegen die Blunderbuss.

Captain Raphael of the Nephtis Superioris. Der einzige Boss, der sich im Kampf heilt. Spiel aggressiv und schieße auf die Flasche, wenn er sie zieht. Spring über seine Stasis-Welle, und wenn sie dich trifft, entfernt sie eine Cleansing Vial. Ab halbem Leben kommen Flächenangriffe über die ganze Arena und ein brennender, nicht blockbarer Hieb dazu. Eurogamer verließ sich hier auf die Shield Transmutation, die auch Kugeln abwehrt.

Der Endboss: Entity, Voice of the Void

Du startest den Kampf in Kapitel 11 (Reflection) an der Steintür bei den Caverns > Ancient Lair Lantern. PowerPyx hält den zugehörigen Erfolg, Nach seinem Ebenbild (In His Own Image), für den schwersten im Spiel. Details stehen in unserem Erfolge-Ratgeber.

  1. Phase 1: lange Schwertkombos, bei denen die Waffe mitten in der Folge wechselt (Saber, Rapier, Claymore). Pariere, bis sie ins Taumeln gerät. Der Moment, in dem sie zur Claymore wechselt, ist deine Gelegenheit. Wenn sie hochschwebt und 2 Tentakel schickt, weich aus oder schieße auf sie.
  2. Zwischenspiel: Sie schwebt hoch und beschwört nacheinander Klone. Schieße mit der Pistole auf sie, und einige Klone lassen Munition fallen.
  3. Phase 2: Hiebe mit der Claymore sind fast immer nicht blockbar, es gibt 4 Tentakel, und die Klone haben die Gestalt früherer Bosse. Jeder Klon stirbt mit einem Treffer, töte sie also zuerst.

Eurogamer nennt die Shield Transmutation in diesem Kampf "your best friend" (dein bester Freund).

Die härtesten Bosse laut Spielern

  • General Lothaire: die häufigste Beschwerde auf Reddit. Spieler sagen, der Schwierigkeitsgrad der Bosse sei ungleichmäßig und "the general" sei härter als fast alles, was danach kommt. Andere finden, er fühle sich nach dem Start leichter an als in der Demo.
  • Captain Raphael und die Entity: GameRant bewertet sie als die einzigen "Hard"-Kämpfe. GameRant nennt The Iron Marshall, Slaughtermill und Experiment 83 leicht und den Rest "Medium".
  • Der Endboss spaltet die Spieler: Für manche ist er ein Test für alles, was du gelernt hast, während ein Spieler auf r/soulslikes ihn als Enttäuschung bezeichnete.

So viele Steam-Spieler sind weitergekommen (17. Oktober 2026): 26,2 % haben die Sphinx besiegt, 17,8 % Slaughtermill, 16,7 % Anna, 13,6 % Aurelius, 11,9 % Experiment 83 und nur 5 % Captain Raphael (der Erfolg Koloss, Behemoth).

Was in Bosskämpfen hilft

  • Es gibt drei Transmutations: Fire (ab Spielbeginn), Stasis (Kapitel 4, die Minen in den Caverns) und Shield (Kapitel 8, University). Sie verbrauchen Nephtoglobin, das du durch Angreifen auffüllst. Ein in Stasis eingefrorener Gegner nimmt enormen Schaden, und ein brennender verliert mit der Zeit Leben.
  • Der Enterhaken und das Laufen an Wänden sind keine Transmutations. Der Trailer des Studios beschrieb sie zusammen mit den Kräften, aber im Spiel sind sie eigene Bewegungsfähigkeiten (Nephtoglobin Grapple), die du im Kampf nicht auswählst.
  • Schusswaffen auf Schwachstellen: der schnellste Weg, bei den meisten Bossen die Stagger-Leiste zu füllen.
  • Gegenstände: Eurogamer empfiehlt Granaten (Hand Grenade, Oil Grenades), Flaming Whetstones und Nephtoglobin Vials.
  • Catalysts: Die Belohnungen der Bosse gibst du an einer Lantern aus, um deinen Nahkampf, deine Schusswaffen oder deine Transmutations zu verbessern. Das Spiel hat keine Schwierigkeitsgrade, du kannst einen Kampf also nicht über das Menü leichter machen.

Der Patch vom 16. Oktober 2026 hat einen Fehler behoben, bei dem der Fortschritt nach dem Kampf gegen die Sphinx und der Zwischensequenz in Kapitel 4 manchmal nicht gespeichert wurde. Außerdem entfernte er eine Blockade des Fortschritts in Kapitel 12. Änderungen an der Balance der Bosse gab es nicht.

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Quellen

Zuletzt geprüft:

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