PL
PoradnikValor MortisWalka i trudnośćNowe

Wszyscy bossowie w Valor Mortis i jak ich pokonać

Aktualizacja: 7 min czytania

Spoilery: ten poradnik zdradza nazwy, wygląd i kolejność wszystkich przeciwników, łącznie z ostatnim. Fabuły nie opisujemy. Jeśli chcesz wejść w walki bez wiedzy, czytaj tylko sekcję o bossie, na którym stoisz.

Lista bossów po kolei

Kolejność i rozdziały według PowerPyx (te same co w naszym poradniku do osiągnięć). Nagrody w Katalizatorach (Catalysts) według wiki Fextralife. Każdy boss daje też osiągnięcie.

#BossRozdziałGdzieObowiązkowy?Nagroda
1General Lothaire, the Eagle-Bearer1 (przegrywasz), 2 (Regroup)Valley of Ashes, przed Abandoned Churchtak10 000 Katalizatorów
2The Iron Marshall3 (Rendezvous)Fallen Village, przy Latarni Orchardtak7 000
3Sphinx, Devourer of the Unworthy4 (Dark Descent)Caverns, po przejeździe wózkiem przez kopalniętak20 000
4Slaughtermill5 (Crime)Vale of Wrath, od Latarni Old Windmilltak30 000
5Anna, the Bride Drowned in Tears6 (Punishment)Cursed Hollow, od Latarni Eerie Viewtak15 000
6High Justicar Aurelius, Last of the Faithful7 (Witch Hunt)The Outskirts, Broken Bridgetak18 000
7Experiment 837 (Witch Hunt)The Outskirts, piwnica płonącej latarni morskiejtak20 000
8The Orphan8 (Blasphemy)University, przy Latarni Sewage Draintak40 000
9Captain Raphael of the Nephtis Superioris9 (In Ruins)University albo The Fortress (źródła się różnią)tak50 000
10Entity, Voice of the Void11 (Reflection)kamienne drzwi przy Latarni Caverns > Ancient LairtakKatalizatory (liczby brak)

Dwie uwagi do tabeli. Fextralife numeruje późne rozdziały inaczej (The Orphan w rozdziale 9, Captain Raphael w 10), ale nazwy rozdziałów się zgadzają. Pisownię „High Justicar” podają Eurogamer i GameRant, Fextralife pisze „High Justiciar”.

Czy są bossowie opcjonalni

Nie. PowerPyx pisze wprost, że w grze nie ma opcjonalnych bossów, a cała mapa jest przechodzona liniowo w fabule. Opcjonalni są tylko minibossowie, np. Eternal Guardsmen z zadania Oathbound.

  • Osiągnięcie Birdwatcher dostajesz za spotkanie z Shrike po rozdziale 7, na końcu krainy City of Orphans. PowerPyx nie liczy tego jako walki z bossem.
  • Kilku bossów wraca potem jako mocniejsi zwykli wrogowie: The Iron Marshall (jako Remnants of the Iron Regiment), High Justicar Aurelius (jako Eternal Guardsman) i Experiment 83. Gracz z wczesnym dostępem zauważył, że oryginał ma swoje unikalne ruchy i fazy.
  • Po ostatnim bossie wracasz do świata i możesz dokończyć zaległe zadania.

General Lothaire: dlaczego pierwszą walkę przegrywasz

Na końcu rozdziału 1 (Revival) walka z Lothaire jest oskryptowana: masz ją przegrać i nie dostaniesz drugiej szansy w tym miejscu. Gra idzie dalej, a prawdziwy pojedynek czeka na końcu rozdziału 2. Tam możesz próbować do skutku. Dlaczego studio przesunęło go z rozdziału 1 dema, piszemy w poradniku o trudności.

Lothaire ma 2 fazy i dwa pełne paski zdrowia:

  1. Faza 1: miecz i drzewce ze sztandarem, zasięg ok. 3 razy dłuższy niż Twój miecz. Combo da się sparować, chyba że boss świeci na czerwono (atak nieblokowalny). Na końcu combo strzela z broni na ramionach: rób unik w bok.
  2. Podpal go i strzelaj: Fire Transmutation (Transmutacja Ognia), potem Pistol w słabe punkty. To szybko napełnia pasek ogłuszenia, a resztę dobijasz parowaniem.
  3. Faza 2: rzuca miecz i bije wielkim ramieniem, ma więcej ataków nieblokowalnych, w tym chwyt. Przywołuje żołnierzy, którzy giną od jednego trafienia. Strzały w powiększone ramię też napełniają pasek postawy.

IGN pisze, że Lothaire jest szczególnie słaby na parowanie. Jeden z graczy na Reddicie radzi: trzymaj przycisk parowania, zamiast go stukać.

Jak pokonać pozostałych bossów

The Iron Marshall. Wolne zamachy, parowalne poza czerwonymi. Strzelaj w beczki na arenie, bo wybuch go podpala. Potem obejdź go i strzel z Blunderbuss w pomarańczowy słaby punkt na plecach. Według Fextralife kilka sekund ognia potrafi rzucić go na kolana.

Sphinx. 2 fazy. Ciosy pazurami nakładają Stasis, gdy oberwiesz albo zablokujesz zamiast sparować, a pełny Stasis mocno skraca pasek staminy. Kulę unoszącą się nad ogonem zestrzel z Pistol. W fazie 2 spada maska i odsłania słaby punkt na twarzy. Uciekaj od chmary owadów: ich trucizna (Poison) po zapełnieniu paska zabija od razu. Eurogamer poleca tu Stasis Transmutation.

Slaughtermill. Boss-zagadka: zestrzeliwujesz słabe punkty młyna, otwierasz drzwi linką i zatrzymujesz koła zębate Stasis, a potem przechodzisz odcinek parkouru. W trakcie walki jest checkpoint. Na platformach zestrzel wybuchające ciała, zanim na nich wylądujesz, bo inaczej giniesz od razu. Weź dużo amunicji.

Anna, the Bride Drowned in Tears. Wynurza się z wody z nieblokowalnym atakiem: unik, potem kontra. Przy ok. połowie zdrowia przywołuje wieśniaków. Zabijaj ich od razu (Pistol w głowę albo granat). Gdy boss ma mało zdrowia, możesz ich zignorować, bo giną razem z nim.

High Justicar Aurelius. Faza 1 to w praktyce Eternal Guardsman. Jeśli masz problem, PowerPyx radzi najpierw potrenować na opcjonalnych Guardsmenach. W fazie 2 wypija flaszkę i mutuje. Uważaj na skok, w którym bardzo długo wisi w powietrzu, zanim uderzy.

Experiment 83. Wolny, ale walczysz w ciasnym korytarzu. Uniknij w bok chwytu i atakuj od tyłu. Słaby na ogień. Szersze miejsca w tunelu pozwalają go obejść.

The Orphan. Arena z otworami z trującym gazem. W fazie 1 podpalaj go ogniem bez przerwy. W fazie 2 paruj ciosy rękami i uciekaj w bok przed zielonym promieniem. Naładowana kula w jego piersi to słaby punkt. Shield Transmutation (Transmutacja Tarczy) chroni przed ciosami i gazem, a IGN podaje, że boss jest słaby na Blunderbuss.

Captain Raphael of the Nephtis Superioris. Jedyny boss, który leczy się w walce. Graj agresywnie i strzelaj we flaszkę, gdy ją wyciąga. Falę Stasis przeskocz, a nałożony Stasis zdejmiesz Cleansing Vial. Od połowy zdrowia dochodzą ataki obszarowe na całą arenę i płonące, nieblokowalne cięcie. Eurogamer polega tu na Shield Transmutation, która odbija też kule.

Boss końcowy: Entity, Voice of the Void

Walkę zaczynasz w rozdziale 11 (Reflection) przy kamiennych drzwiach koło Latarni Caverns > Ancient Lair. Osiągnięcie In His Own Image PowerPyx uznaje za najtrudniejsze w grze. Szczegóły w poradniku do osiągnięć.

  1. Faza 1: długie combo mieczem, a broń zmienia się w trakcie (Saber, Rapier, Claymore). Paruj do ogłuszenia. Moment zmiany na Claymore to okno na atak. Gdy się unosi i wypuszcza 2 macki, zrób unik albo strzelaj.
  2. Przerwa: unosi się i przywołuje klony pojedynczo. Strzelaj z Pistol, część klonów zostawia amunicję.
  3. Faza 2: ciosy Claymore są prawie zawsze nieblokowalne, macek jest 4, a klony przyjmują wygląd dawnych bossów. Każdy klon ginie od jednego trafienia, więc zabijaj je pierwsze.

Eurogamer nazywa Shield Transmutation „Twoim najlepszym przyjacielem” w tej walce.

Najtrudniejsi bossowie według graczy

  • General Lothaire: najczęstsza skarga na Reddicie. Gracze piszą, że trudność bossów jest nierówna i że „generał” jest trudniejszy niż prawie wszystko dalej. Inni po premierze uważają go za łatwiejszego niż w demie.
  • Captain Raphael i Entity: GameRant ocenia ich jako jedynych „Hard”. Łatwi są według GameRant The Iron Marshall, Slaughtermill i Experiment 83, reszta jest „Medium”.
  • Ostatni boss dzieli graczy: dla jednych to test wszystkiego, czego się nauczyłeś, a jeden z graczy na r/soulslikes nazwał go rozczarowaniem.

Ilu graczy na Steamie doszło dalej (17.10.2026): Sphinx pokonało 26,2%, Slaughtermill 17,8%, Annę 16,7%, Aureliusa 13,6%, Experiment 83 11,9%, a Captain Raphael (osiągnięcie Behemoth) tylko 5%.

Co pomaga w walkach z bossami

  • Transmutacje są trzy: Fire (od początku gry), Stasis (rozdział 4, kopalnie w Caverns) i Shield (rozdział 8, University). Zużywają Nephtoglobin, który odnawiasz atakami. Wróg zamrożony w Stasis dostaje ogromne obrażenia, a podpalony traci zdrowie z czasem.
  • Linka i bieg po ścianach to nie Transmutacje. Trailer studia opisał je razem z mocami, ale w grze to osobne zdolności ruchu (Nephtoglobin Grapple), których nie wybierasz w walce.
  • Broń palna w słabe punkty: to najszybszy sposób na pasek ogłuszenia u większości bossów.
  • Przedmioty: granaty (Hand Grenade, Oil Grenades), Flaming Whetstones i Nephtoglobin Vials poleca Eurogamer.
  • Katalizatory: nagrody za bossów wydajesz przy Latarni na rozwój walki wręcz, broni palnej albo Transmutacji. Gra nie ma poziomów trudności, więc nie ułatwisz walki w menu.

Łatka z 16 października 2026 naprawiła błąd, przez który po walce ze Sphinx i scence w rozdziale 4 postęp czasem się nie zapisywał. Usunęła też blokadę w rozdziale 12. Nowych zmian w balansie bossów nie było.

Kim jest William i dlaczego słyszy Napoleona: fabuła i postacie. Wszystkie 39 osiągnięć: lista osiągnięć.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki