Drei Spielmodi: mit welchem du anfängst
Planet Zoo 2 hat drei Modi. In jedem kannst du Zoos und Naturschutzgebiete bauen.
| Modus | Was es ist | Fortschritt und Voraussetzungen | Für wen am Anfang geeignet |
|---|---|---|---|
| Karriere | die FEN-Story, du spielst einen Conservation Coordinator; Szenarien vergeben Bronze-, Silber- und Goldmedaillen | Medaillen erhöhen deine Akkreditierungsstufe | erste Wahl für neue Spieler |
| Franchise | dein Netzwerk aus Zoos und Schutzgebieten rund um die Welt, Tierhandel mit anderen Spielern, Community-Herausforderungen | Cash ist in jedem Zoo getrennt, Arterhaltungspunkte (CC) gelten für das ganze Franchise; du brauchst ein Frontier-Konto und eine Internetverbindung | nach Karriere |
| Sandbox | Bauen ohne Druck | unbegrenztes Geld, alle Tiere und Regionen von Anfang an | Bauen lernen und ausprobieren |
Karriere startest du mit Career → „Start New Career +“ und deinem ersten Ort in Kapitel 1 („Travel to Wildlife Reserve“). Beachte: Laut der Rezension von GRYOnline ist das Tutorial über die ganze Kampagne verteilt und nicht sehr ausführlich, und manche Funktionen werden nur auf Ladebildschirmen erklärt. Mehr dazu: Karriere-Modus Schritt für Schritt.
Einen eigenen „Challenge“-Modus gibt es nicht: Er ist eines von drei Sandbox-Presets (Default, Creative, Challenge). Naturschutzgebiete sind eine Art von Ort, kein Modus (so funktionieren Schutzgebiete). Die Akkreditierung ist für jeden Modus getrennt: Medaillen aus Karriere erhöhen deine Stufe in Franchise nicht (Akkreditierung und CC).
Jeder Modus hat den Planet-Hub (das Globus-Symbol): ein Kartenbildschirm, mit dem du zwischen deinen Zoos und Schutzgebieten wechselst, ohne den Spielstand zu verlassen. Dort laufen auch Handel, Tieraufbewahrung und Forschung an einem Ort zusammen.
Erste Schritte in einem neuen Zoo
Die offizielle Checkliste von FEN sagt: erst die Infrastruktur für Gäste, dann die für das Personal, die für Tiere zuletzt.
- Biom, Kontinent und Gelände. Dein Biom und dein Kontinent beeinflussen Karte und Tiere stark. Das Gelände Flat ist eine ebene Fläche zum Bauen, Sculpted hat natürliche Landschaftsformen.
- Eingang und Wege. Den Eingang setzt du über Facilities → Services → Zooeingang; klicke ihn an, um die Ticketpreise für Erwachsene und Kinder festzulegen. Laut Spielern gibt dir der Eingang einen kostenlosen Strombereich (prüfe ihn unter Heatmaps → Utilities → Power); dahinter brauchst du einen Generator.
- Das Minimum für Gäste. Spieler auf Reddit empfehlen, mit einem Essensstand, einem Getränkestand, einer Toilette und einem Infostand zu starten, dazu Spendenbehälter.
- Gebäude für das Personal: Tierpflegerhütte, Mitarbeiterraum, Handelszentrum, Quarantine, danach Tierarztpraxis und Forschungszentrum. Jedes braucht Strom und einen Zugang über einen Weg.
- Dein erstes Gehege. Schließe eine Schleife aus Habitat Barrier und setze genau ein Staff Gate. Wähle das Gehege aus und nutze Pin Species, um die Ansprüche einer Art zu sehen, bevor du Tiere kaufst. Füge Futterstellen, Unterstände, Beschäftigung, Pflanzen und Aussichtsfenster für die Gäste hinzu. Die Heatmap Traversable Area zeigt, ob ein Tier irgendwo entkommen könnte.
- Adoption. Sobald das Handelszentrum steht und per Weg angebunden ist, adoptierst du ein Tier unter Trading & Storage; es kommt in die Tieraufbewahrung, dann in die Quarantine und nach der Kontrolle ins Gehege. Ein Caretaker oder ein Tierarzt bringt es hin. PawsBuild wählt erwachsene Tiere ohne rote genetische Merkmale.
Als erste Arten empfehlen Spieler: Warzenschwein, Wildschwein, Erdferkel, Erdmännchen, Rothirsch, Tukan und Tiere in kleinen Exhibits. Die vollständige Liste mit allen Ansprüchen findest du in unserer Tierliste, Fische und Becken behandelt unser Aquarium-Guide.
Das Help-Menü mit den Guides sitzt oben links, neben der Zoopedia und der Timeline mit den Meldungen. P pausiert das Spiel, O ändert die Geschwindigkeit (bis zu 3×).
Wohlbefinden der Tiere und Thriving
Das Wohlbefinden besteht aus vier Bereichen: Animal Status (Hunger, Durst, Komfort, Sauberkeit, Sicherheit), Social (Gruppengröße, Platz), Environment (Gelände, Pflanzen, Trinkwasser) und Enrichment (Spielzeug und Futterstellen). Niedriges Wohlbefinden bedeutet Krankheiten, protestierende Gäste und früheren Tod.
- Thriving ist ein neuer Zustand „oberhalb des Wohlbefindens“. Dafür musst du die Art erforschen (manchmal in einem Schutzgebiet). Tiere mit Thriving leben länger, und die Gäste spenden mehr.
- Futter und Wasser: Gefüttert wird nach Jahreszeit. Ohne Futter (oder Wasser) für eine zusätzliche Jahreszeit verhungert (oder verdurstet) ein Tier, nach zwei zusätzlichen Jahreszeiten stirbt es. Eine Tierpflegerhütte muss in Reichweite des Geheges stehen. Die Futterqualität änderst du unter Zoo Management → Animals → Food.
- Unterstand und Temperatur: Prüfe die Heatmaps Shelter und Temperature. Heizungen und Kühler musst du in ihrem Panel von Hand einstellen.
- Stress: Gib den Tieren einen Platz außerhalb der Sichtweite der Gäste, einseitig durchsichtiges Glas oder Schilder „Do Not Disturb“.
- Essentials: Diese Schaltfläche im Baumenü zeigt nur Objekte mit einer Funktion (Gehegeausstattung, Läden, Spendenbehälter). Wenn du etwas nicht findest, prüfe, ob sie eingeschaltet ist.
Gäste
Gäste haben fünf Bedürfnisse: Energy, Hunger, Thirst, Toilet Need und Education. Bildung kommt von Tafeln, Lautsprechern, Animal Talks und Audioguides; ein Gast ist nach 5 Themen über eine Art vollständig gebildet, und zwei Tafeln mit demselben Thema zählen nicht doppelt. Jeder Gast hat eine Wish List mit bis zu 5 Tieren. Sieh dir unter Management → Guests die Guest Thoughts an und behebe zuerst die häufigste Beschwerde. Der Zooruf (0–5★) besteht aus vier Teilen: Tierhaltung, Sustainability, Bildungsstufe der Gäste und Besuchererlebnis. Wie du daraus Gewinn machst: so verdienst du Geld.
Personal
Das Spiel kennt sechs Rollen: Tierpfleger (Keepers), Mechaniker, Caretaker, Educators, Verkäufer (Vendors) und Tierärzte. Laut Spielern reichen am Anfang ein Tierpfleger, ein Mechaniker und ein Tierarzt, dazu ein Caretaker, sobald du Läden und Toiletten hast. Läden stellen ihren eigenen Verkäufer automatisch ein. Das Personal ruht sich im Mitarbeiterraum aus; unzufriedene Mitarbeiter kündigen. Training bringt sie von 1★ auf 5★, aber nach jeder Stufe erwarten sie mehr Lohn. FewCandys Rat: ein Tierpfleger pro 1–2 Gehege und die Tierpflegerhütte nah am Tor. Die Arbeitsbereiche richtest du unter Management → Staff ein.
Forschung
Forschen kann ein Tierarzt oder ein Tierpfleger in einem Forschungszentrum (klein: 1 Person, groß: 6). Es gibt vier Arten: Species, Enrichment, Education und Disease. Wenn du eine Art erforschst, bekommst du ein Bildungsthema, die Möglichkeit, Auswilderungsgruppen zu erstellen, einen Fruchtbarkeitsbonus und Thriving Requirements. Füttern und Behandeln haben Vorrang, beschäftigte Mitarbeiter forschen also langsamer.
Häufige Anfängerfehler
- Zu viel auf einmal bauen. Ein Spieler auf Reddit: „I used all the money… 23k left“. Baue das Minimum und erweitere, sobald du Einnahmen hast.
- Ein Raubtier als erstes Tier. Spieler sagen, die Kosten für Fleisch übersteigen die Einnahmen. PawsBuild zeigt die regelmäßigen Futterkosten: etwa 450 USD pro Erdferkel, etwa 850 USD pro Afrikanischem Leoparden.
- Den Zoo um gesperrte Arten herum planen. Achte in der Zoopedia auf das Schloss und die Nummer der Stufe.
- Ein Gehege ohne Staff Gate oder eine Null Barrier ohne natürliches Hindernis: Deine Tiere brechen aus.
- Süß- und Salzwasser in einem Filternetz. Ein Salzwasserbecken braucht einen eigenen Filter.
- Eine lange Franchise-Sitzung während der Wartung. Lies die Steam-Ankündigungen; bekannte Probleme findest du in unserem Guide zu Fehlern und Problemen.
Was sich gegenüber Planet Zoo 1 geändert hat
| Bereich | Was in Planet Zoo 2 anders ist |
|---|---|
| Neue Funktionen | Aquarien mit rein aquatischen Arten, Volieren mit fliegenden Vögeln, Naturschutzgebiete, der Planet-Hub |
| Tiere freischalten | in Franchise entscheidet die Akkreditierung, nicht allein die Forschung; Arten, die in PZ1 „immer verfügbar“ waren, können gesperrt sein |
| Bauen | Mülleimer und Bänke müssen nicht auf einem Weg stehen, Gebäude dürfen auf Wegen stehen und haben keinen negativen Radius, Naturpinsel, Skalierung, Invisible Paths |
| Wasserfilterung | ein Rohrnetz statt eines Radius, mit einem Schalter Fresh/Brackish/Salt |
| Workshop | Frontier Workshop statt Steam Workshop |
| Modi | laut GRYOnline sind die einfachen Szenarien mit Zeitlimit weggefallen |
| Was fehlt | Wale und Delfine, Multiplayer (mit Freunden spielen) |
Einstellungen, die den Start erleichtern
- Sandbox Settings: Wenn du einen Sandbox-Zoo erstellst, kannst du unter anderem Wirtschaft und Tier-Wohlbefinden einstellen, um den Schwierigkeitsgrad zu senken.
- Edge Scrolling (die Kamera mit dem Bildschirmrand bewegen) ist mit Patch 1.0.5 zurückgekehrt, und zwar in den Einstellungen für Keyboard and Mouse.
- Seit 1.0.4 beträgt der Standardwinkel für das Einrasten 1° statt 15°.
- Barrierefreiheit: UI-Skalierung, Font Scale, getrennte Audio-Regler, Tasten neu belegen. Auf der Konsole kannst du auch Maus und Tastatur nutzen (PS5 and Xbox).
FAQ
Wie viel Geld habe ich am Anfang?
Frontier veröffentlicht keine Startbeträge (in Sandbox ist das Geld unbegrenzt). Spieler berichten, dass ein neuer Franchise-Zoo etwa 50.000 USD und 300 CC bekommt, aber Frontier hat diese Zahlen nicht bestätigt.
Wird der Fortschritt aus Karriere in Franchise übernommen?
Nein. Die Akkreditierung ist in jedem Modus getrennt, und in Franchise wächst sie mit deinem Zooruf und der Artenvielfaltsbewertung deiner Schutzgebiete.




