Drei Wege, zusammen zu spielen
| Welt vom Spieler gehostet | Eigener dedizierter Server | Gemieteter Server | |
|---|---|---|---|
| Wann die Welt verfügbar ist | nur, solange der Host spielt | immer, wenn dein PC läuft | 24/7 |
| Kosten | kostenlos | kostenlos (Strom, PC ist belegt) | Abo bei einem Hoster |
| Spieler am PC | bis zu 16 | 1 bis 16 | je nach Tarif bis zu 16 |
| Rechte | ein Passwort + Hoch-/Herunterstufen im Spiel (1.0) | Gruppen mit eigenen Passwörtern | Gruppen mit eigenen Passwörtern |
| Am besten für | eine feste Gruppe, die zu denselben Zeiten spielt | jemanden mit starkem PC und guter Verbindung | eine Gruppe, die zu unterschiedlichen Zeiten spielt |
Die vom Spieler gehostete Welt ist am einfachsten: nichts zu installieren, einer von euch lädt die anderen ein. Der Nachteil: Die Welt geht mit dem Host offline – ohne ihn kommt niemand hinein. Wie du einen eigenen Server betreibst, steht in unserer Anleitung zum dedizierten Server, und die Preise von 12 Firmen haben wir unter Enshrouded Server-Hosting verglichen. Keen Games hat einen Hosting-Partner – G-Portal, bei dem du einen Server auch direkt aus dem Spiel mieten kannst.
Wie viele Spieler und auf welchen Plattformen
| PC (Steam) | PS5 | |
|---|---|---|
| Spieler in einer Welt | bis zu 16 | bis zu 8 online |
| Abo für Online-Spiel | nicht nötig | PS Plus |
| Splitscreen / lokaler Koop | nein | nein |
| Crossplay PC–PS5 | nicht in 1.0 | nicht in 1.0 |
Jeder Spieler braucht seine eigene Kopie des Spiels und sein eigenes Gerät. Details zur Konsole: Enshrouded auf PS5 und Xbox.
Eine Welt hosten, Schritt für Schritt
- Starte das Spiel und wähle einen Charakter und eine Welt – neu oder bestehend.
- Wähle statt eines privaten Spiels das Hosten (in Early Access der Knopf Host). In 1.0 hat Keen Games die Menüs vor dem Spiel überarbeitet: Das Hosten hat jetzt "easily selectable modes" mit zusätzlichen Einstellungen, aber die genauen Namen der Knöpfe haben die Entwickler vor dem Start nicht veröffentlicht.
- Lege ein Passwort fest und die Standard-Rechtestufe für beitretende Spieler (mehr dazu unten). Ohne Passwort kann jeder der Sitzung beitreten, der sie in der Liste findet.
- Lade in die Welt. Ab jetzt sehen deine Freunde deine Sitzung in der Liste.
- Lade sie über Steam ein: Rechtsklick auf einen Namen in deiner Freundesliste und Zum Spiel einladen wählen.
Wenn deine Sitzung nicht in der Liste auftaucht, rät Keen Games dazu zu prüfen, ob dein Steam-Profil öffentlich ist (Steam → Einstellungen → Konto → Privatsphäre-Einstellungen). Ein privates Profil kann die Sitzung verstecken.
Einem Freund beitreten
- Wähle im Hauptmenü Join.
- Hake in den Filtern rechts Sitzungen mit Steam-Freunden an. Die Liste zeigt vom Spieler gehostete Spiele und dedizierte Server getrennt – dedizierte Server brauchen einen eigenen Filter, den du einschalten musst.
- Wähle die Sitzung und gib das Passwort des Hosts ein.
- Einem dedizierten Server kannst du auch per IP-Adresse beitreten (Suche im Menü Join) – siehe die Server-Anleitung.
Du kannst auch eine Steam-Einladung annehmen – dann musst du nicht in der Liste suchen.
Passwort und Rechte – was sich in 1.0 ändert
Vom Spieler gehostete Welt (neu in 1.0). Der Host legt ein einziges Passwort fest, das allen, die beitreten, dieselbe Standard-Rechtestufe gibt. Danach kann der Host einzelne Spieler jederzeit im Menü Social befördern oder herabstufen. Das Spiel merkt sich die Stufe – verlässt ein Spieler die Welt und kommt zurück, behält er die Rechte, die du ihm gegeben hast. Der Host sieht außerdem im Chat eine Meldung, wer mit welchen Rechten beigetreten ist.
Dedizierter Server – keine Änderung. Es gelten weiter die Benutzergruppen mit eigenen Passwörtern in enshrouded_server.json, und das Passwort, das du beim Beitreten eingibst, bestimmt deine Rechte. Spieler während des Spiels auf dem Server hoch- oder herunterzustufen ist nicht möglich.
Vor 1.0 hatte der Host 4 Rechtestufen zur Auswahl. Der 1.0-Changelog nennt keine neuen, deshalb zeigt die Tabelle den Stand vor 1.0:
| Stufe | Truhen | Bauen in Basen | Änderungen an der Welt außerhalb von Basen | Flame Altars | Kicken und Bannen |
|---|---|---|---|---|---|
| Visitor | nein | nein | nein | nein | nein |
| Helper | nein | nein | nicht angegeben | nein | nein |
| Friend | ja | ja | ja (auch Geländeformung) | nein | nein |
| Admin | ja | ja | ja | ja | ja |
Die Beschreibung von Keen Games erlaubt Kampf, Beute, Erkundung und Fortschritt in der Welt ausdrücklich ab der Stufe Helper; für Visitor nennt sie nur Einschränkungen.
Visitor kam im November 2025 dazu, damit Außenstehende außerhalb deiner Basis kein Gelände aufgraben und kein Wasser umleiten können. Es ist eine gute Standardstufe, wenn du deine Welt Leuten außerhalb deiner Gruppe zeigst. Auf einem dedizierten Server steht die Gruppe Visitor von Anfang an in der Konfigurationsdatei, neben Admin, Friend und Guest.
Deine Basis vor Griefing schützen
- Lege immer ein Passwort fest. Ohne eines kann jeder beitreten, der die Sitzung in der Liste findet.
- Wähle eine niedrige Standardstufe (Visitor) und erhöhe die Rechte vertrauenswürdiger Spieler im Menü Social.
- Flame Altars sind selbst für Spieler der Stufe Friend tabu – nur Admin darf sie anfassen.
- Banns kommen auf eine dauerhafte schwarze Liste: Ein gebannter Spieler kommt nicht zurück, bis du den Bann aufhebst. Das gilt für Hosts und für Server.
- Ein Spieler, der andere kicken darf, kann selbst nicht gekickt werden – gib dieses Recht nicht an Leute, denen du nicht vertraust.
- Auf einem dedizierten Server gib das Admin-Passwort nicht weiter. Ein Passwort kannst du nicht nur einer Person entziehen – wenn du es änderst, verlieren es alle.
- Du kannst einen Flame Altar als Spawnpunkt für Besucher festlegen – am Altar gibt es dafür einen Schalter.
Was bei dir bleibt und was in der Welt bleibt
Dein Charakter wird auf dem eigenen Computer jedes Spielers gespeichert, die Welt beim Host oder auf dem Server. Keen Games: "Character progression is stored only on clients". Denselben Charakter kannst du in andere Welten mitnehmen.
| Das nimmt dein Charakter mit | Das bleibt in der Welt des Hosts |
|---|---|
| Ausrüstung und Inhalt des Rucksacks | Gebäude, Basen, Flame Altars |
| Stufe und Fertigkeiten | Truhen in Basen und ihr Inhalt |
| deine erkundete Karte | die meisten Rezepte (sie hängen von geretteten Überlebenden und Werkbänken in der Welt ab) |
| persönliche Rezepte (ohne Werkbank nutzbar) | gerettete Überlebende – in einer neuen Welt befreist du sie erneut |
| zerstörte Shroud Roots (du kannst sie nicht farmen, indem du neue Welten beginnst) | Türme, die andere Spieler entdeckt haben |
| gefundene Lore-Notizen und Tutorials, Türme, die du selbst entdeckt hast |
In 1.0 zeigt das Journal, ob ein Quest persönlich oder ein Weltquest ist. Deine eigenen Kartenmarkierungen siehst nur du. Keen Games hat nicht gesagt, ob die Beute aus Truhen in der Welt geteilt oder für jeden Spieler getrennt ist – sprecht das in eurer Gruppe ab.
Gegner-Skalierung im Koop
- Die Option "Automatic" (neu in 1.0) bei der Einstellung der Gegneranzahl: Die Zahl der Gegner in einer Begegnung skaliert mit der Größe deiner Gruppe. Es zählen nur Spieler, die aktiv in der Nähe spielen, nicht die in anderen Teilen der Karte. Die Entwickler haben nicht gesagt, ob das die Standardeinstellung ist.
- Der Regler für den Gegnerschaden in den Schwierigkeitseinstellungen hat in 1.0 neue Werte – laut den Entwicklern bildet er den tatsächlichen Schadensanstieg besser ab. Er gilt für normale Gegner; Bosse haben eigene Regler.
- Der Changelog legt nahe, dass manche Gegner auch ihre Lebenspunkte mit der Gruppengröße skalieren (eine Korrektur für die Fell Fungal Friends). Genaue Werte hat Keen Games nicht veröffentlicht.
- Wenn die ganze Gruppe bei einem Boss stirbt, stellt der Boss in 1.0 nicht sofort seine gesamten Lebenspunkte wieder her – kommst du schnell zurück, ist er noch teilweise geschwächt.
Splitscreen und lokaler Koop
Beides gibt es nicht. Steam führt für das Spiel nur Online-Koop auf (weder Splitscreen noch Remote Play Together), und der PlayStation Store nennt für Offline-Spiel "1 Spieler". Wollt ihr in einem Haushalt zusammen spielen, braucht ihr zwei Geräte und zwei Kopien des Spiels.
Crossplay PC–PS5
Nicht in 1.0. Keen Games in der Launch FAQ: "Enshrouded will not be cross-platform at launch". Das Studio arbeitet daran, hat aber "no current estimate" – es gibt keinen Termin. PS5-Spieler können Welten oder Servern am PC nicht beitreten.
Verbindung klappt nicht? Checkliste
| Problem | Was du tun kannst |
|---|---|
| Die Sitzung deines Freundes taucht nicht auf | Host: Mach dein Steam-Profil öffentlich. Du: Prüfe die Listenfilter oder tritt über eine Steam-Einladung bei. |
| Der dedizierte Server taucht nicht auf | Schalte den Filter für dedizierte Server ein oder füge den Server in Steam hinzu (Ansicht → Spielserver → Favoriten → IP:15637). |
| Fehler beim Beitreten | Aktualisiere das Spiel – die Versionen von Spieler, Host und Server müssen übereinstimmen. Nach dem Start von 1.0 muss auch der Server aktualisiert werden. |
| Verbindungsabbrüche oder die Liste lädt nicht | Leite den Port 15637 und die Steam-Ports auf deinem Router weiter und erlaube das Spiel in der Windows-Firewall. |
| Du hast nur IPv6 | Der Mehrspielermodus nutzt nur IPv4 – frag deinen Internetanbieter, ob du eine IPv4-Adresse hast. |
| DNS-Fehler | In der Eingabeaufforderung: ipconfig /flushdns; wenn du magst, wechsle zu Google DNS (8.8.8.8 und 8.8.4.4). |
| Lag, Paketverlust | Nutze ein Kabel statt WLAN. |
Keen Games rät außerdem, den Download-Cache von Steam zu leeren (Einstellungen → Downloads).
FAQ
Hat Enshrouded lokalen Koop oder Splitscreen?
Nein. Das Spiel hat nur Online-Koop – jeder Spieler braucht seine eigene Kopie des Spiels und sein eigenes Gerät.
Wie viele Spieler können zusammen spielen?
Bis zu 16 in einer Welt am PC und bis zu 8 online auf der PS5 mit PS Plus.
Können meine Freunde in meiner Welt spielen, wenn ich offline bin?
Nicht, wenn du die Welt selbst hostest – sie geht offline, sobald du das Spiel beendest. Um ohne den Host zu spielen, brauchst du einen dedizierten Server, entweder deinen eigenen oder einen gemieteten.
Kann ich mit einem Freund auf der PS5 spielen?
Nicht in Version 1.0 – es gibt zum Start kein Crossplay und keinen Termin dafür.
Bleibt mein Charakter in der Welt meines Freundes?
Nein. Dein Charakter (Stufe, Fertigkeiten, Ausrüstung) wird auf deiner Seite gespeichert und geht mit dir in andere Welten. Die Welt des Hosts behält die Gebäude, Truhen, geretteten Überlebenden und die meisten Rezepte.
Wie ändere ich die Rechte eines Spielers während des Spiels?
In einer vom Spieler gehosteten Welt im Menü Social (seit 1.0), und das Spiel merkt sich die Änderung. Auf einem dedizierten Server hängen die Rechte vom Passwort der Gruppe ab, du änderst sie also in der Konfigurationsdatei, nicht im Spiel.
Ich habe Early-Access-Dekorationen. Kann ich sie einem Freund geben?
Ja. Laut Launch FAQ kann ein Early-Access-Spieler die Welt eines Freundes besuchen und die Dekorationen dort aufstellen. Dein Freund kann sie später entfernen, aber nicht selbst aufstellen.



