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GuideARC RaidersKarten und Bosse

ARC Raiders Bosse und große ARC

Aktualisiert: 9 Min. Lesezeit

ARC Raiders Bossliste

Es gibt keine offizielle Bossliste. Embark nennt die Queen und die Matriarch „some of the biggest threats you'll find Topside“ (einige der größten Bedrohungen an der Oberfläche). Den Rest sortieren wir danach, wie du ihnen im Spiel wirklich begegnest.

NameTypWo und wannHPBeute
QueenBossKartenbedingung Harvester: The Blue Gate, Spaceport, Dam Battlegrounds23.000 (umstritten)Queen Reactor, Blaupausen für Equalizer und Jupiter vom Harvester
MatriarchBossKartenbedingung Matriarch: Dam Battlegrounds, Spaceport, The Blue Gate23.000 (umstritten)Matriarch Reactor (für die Aphelion)
ARC TurbineMini-Bossfällt vom Himmel, wenn noch 16–12 Minuten der Runde übrig sindetwa 4.000Turbine Compressor
ARC Frigate (Fregatte)Schiff, Kartenbedingung ARC FrigateSpaceport, Pendola-Pass, The Blue Gate, Dam Battlegrounds, Buried CityWaffen können sie nicht zerstörenFrigate Inductor, Amplification Modules
Fallen Emperor (Kaiser)„Dungeon“Pendola-Pass, Eintritt mit Schlüsseldu kämpfst nicht gegen ihnEmperor Modulator, Amplification Modules

Die Karten stammen aus dem offiziellen Plan für Europa vom 19. Oktober 2026. Die Bedingungen wechseln in Zeitfenstern von einer Stunde, die aktuelle Aufstellung findest du unter arcraiders.com/map-conditions. Wie Kartenbedingungen funktionieren, steht in unserem Guide Karten und Kartenbedingungen.

Die Boss-HP sind nicht offiziell. Die Zahl 23.000 stammt aus MeHows Test vom 13. April 2026 (über 30 Raids, Schaden gezählt im Tab „Journey“; saubere Queen-Versuche: 22.991 und 23.002). Das Wiki nennt dieselbe Zahl als Schätzung. Andere Guides behaupten etwa 34.000 HP. Embark hat keine Zahl veröffentlicht.

Queen: Wächterin des Harvesters

Die Queen ist eine sechsbeinige Maschine mit schwerer Panzerung. Sie erscheint nur bei der Kartenbedingung Harvester und bewacht diese Maschine, die immer am selben Ort steht:

  • Dam Battlegrounds: südöstlich vom Power Generation Complex, bei den Red Lakes.
  • Spaceport: zwischen dem Maintenance Hangar und dem Staff Parking, auf der Südseite der Karte.
  • The Blue Gate: westlich vom Checkpoint, in der Mitte der Karte.

Die Queen feuert 2–5 Mörsergranaten aus ihrer Kuppel plus einen Laser. Im Nahkampf nutzt sie EMP Pulse oder Ground Slam. Schwachstellen: der rote Kern (Core) unter den Panzerplatten, der auch beim Aufladen des Lasers frei liegt, und die gelben Beingelenke.

Du musst die Queen nicht töten. Der Harvester hat ein Rätsel:

  1. Sammle 3 Fusionskerne aus den Containern auf der oberen Ebene (einer liegt in der Mitte).
  2. Setze alle drei schnell in die zentrale Säule ein.
  3. Schieße auf die 12 pulsierenden gelben Ziele (je etwa 100 Schaden).

Die Beute-Container öffnen sich, darunter 1–3 Equalizer- oder Jupiter-Blaupausen, und der Harvester hört auf, sich zu verteidigen.

Matriarch: der Boss mit Schild und Eskorte

Die Matriarch kam am 13. November 2025 (Update 1.2.0 „North Line“) ins Spiel und erscheint nur bei der Kartenbedingung Matriarch.

Angriffe: Missile Swarm (3–6 zielsuchende Raketen), Leg Stomp (etwa 2 s Betäubung), ein Gas, das Ausdauer raubt, und Blendgranaten. Am gefährlichsten ist der Energy Shield: Etwa eine Minute lang schluckt er Kugeln und geworfene Gegenstände, auch die Wolfpack. Du machst also nur von innerhalb des Schilds Schaden. Außerdem ruft sie Bastions, Bombardiers, Leaper und Rocketeers herbei.

Das Wiki rät davon ab, auf die Beine zu schießen. Ziele auf die vorderen Platten, bis sie abfallen und den roten Kern freilegen. Gute Positionen: Control Tower A6 und die Launch Towers auf Spaceport, die Electrical Substation auf Dam Battlegrounds, das Dach der Reinforced Reception auf The Blue Gate. Der Photoelectric Cloak hilft gegen ihre Raketen.

ARC Turbine: der Mini-Boss aus Riven Tides

Die ARC Turbine kam am 28. April 2026 (Riven Tides, Patch 1.26.0) als neuer Gegner ins Spiel. Manche Guides nennen sie einen Boss. Meist fällt sie vom Himmel, wenn noch 16–12 Minuten der Runde übrig sind. Sie hat etwa 4.000 HP und schwere Panzerung.

Die Schwachstelle der Turbine zeigt sich nach der Landung: die gelben, sich drehenden Tanks im offenen Fahrwerk. Das Wiki empfiehlt die Jupiter aus 150–200 m. Seit dem 7. Juli 2026 (Live Update 1.36.0) ist die Beute der Turbine deutlich mehr wert.

ARC Frigate: so enterst du sie

Du kannst die Fregatte nicht abschießen: Du enterst sie und schaltest sie von innen aus. In einer Fregatten-Runde gibt es keine Raider Hatches und kein freies Loadout, und auf der Karte liegt weniger Beute.

  1. Die Fregatte kommt etwa 30 s bis 1 Min. nach dem Start. Blaue Laser am Boden warnen vor dem Feuer ihrer Kanone.
  2. Spring auf einen ARC Reclaimer (fliegende ARC, die von der Fregatte herunterkommen) und nutze die Option Disrupt des Raider Tools. Sie baut einen Schild auf und bringt dich zum Drohnenhafen hinten unten.
  3. Zerstöre jeden Power Core (jeder zieht Rocketeers, Vaporizer und Geschütze an), danach den kleinen Kern hinter der rot beleuchteten Luke.
  4. Unten in der Mitte liegt die Fracht: Die Paneele brauchen 2 Spieler gleichzeitig, bis sie sich löst. Fahre mit ihr hinunter auf die Karte und plündere die Container.
  5. Aussteigen: Geh zurück zum Drohnenhafen und störe wieder einen Reclaimer. Danach extrahierst du wie gewohnt.

Das ganze Event dauert den Großteil der Runde und braucht mindestens 3 Spieler. Solospieler farmen Frigate Inductors aus den Containern an Bord, ohne das Event zu beenden.

Fallen Emperor: das Kaiser-Dungeon und sein Schlüssel

Der Kaiser liegt im Pendola-Pass, laut Guides im westlichen Teil der Karte. Die Karte wird nach 25 Runden freigeschaltet. Du kämpfst nicht gegen den Kaiser: Er ist das erste „Dungeon“ des Spiels.

Der Schlüssel ist der Emperor Gateway Conduit. Du baust ihn an der Werkbank (Stufe 1) aus einem ARC Insulated Coupler, einem ARC Conductive Coupler und einem ARC Plated Coupler, aber dafür brauchst du die Blaupause. Der Conduit ist außerdem die letzte Belohnung des Frozen Trail Premium Reward Pass. Ein Schlüssel bedeutet einen Eintritt.

Die Teile bekommst du während der Kartenbedingung Umleitung (Redirection):

  1. Etwa 25 Minuten vor Rundenende schalten sich die Damaged Emperor Relays ein (ein roter Laser in den Himmel).
  2. Nimm von einem davon ein Emperor Beacon und stelle es auf offenem Gelände auf.
  3. Warte das herabfallende Trümmerwerk unter einem Dach ab und plündere dann die große stehende Nutzlast. Nur sie enthält Coupler und die Blaupause.

Die Blaupause ist der Engpass: Das Team von Arc Raiders Hub brauchte mehr als 20 Nutzlasten, andere 5–6.

Innen gibt es etwa ein Dutzend Prüfungen. Das Erdgeschoss und der letzte Hangar sind immer gleich. Türen mit zwei weißen Lichtern führen weiter, ein gelbes Licht führt zurück. Zerstöre im Hangar 6 Knoten, greife den Vaporizer nicht an (er verschwindet nach etwa einer Minute) und achte auf die orangefarbenen Kanister: Das sind Bomben. Das Verlassen des Kaisers ist keine Extraktion; du reist weiter auf der Ballistic Gondola.

Die Beute sind Amplification Modules Mk I–V und zufällig der Emperor Modulator, den du beim Gunsmith (Stufe 4) brauchst. Er schaltet Waffenverstärkung (Weapon Amplification) frei. Nur die Fregatte und der Kaiser lassen die Module fallen.

Große ARC, die keine Bosse sind

ARCHP (Wiki)SchwachstelleEinzigartige Beute
Bombardier2.670hintere Platte, Beingelenke (zuerst 2 Spotter)Bombardier Cell
Bastion2.050gelber Zylinder auf dem Rücken, KnieBastion Cell
Leaper1.100Auge, BeingelenkeLeaper Pulse Unit
Rocketeer1.100TriebwerkeRocketeer Driver
Bullykeine DatenBeingelenke, offener Kopf beim FeuernBully Fragmenter
Hydrakeine Datenungepanzerter Rücken (nur Fregatte und Kaiser)keine

Du triffst sie in normalen Runden, eine Kartenbedingung brauchst du dafür nicht.

Beute von Queen und Matriarch nach 2.0 („Queen Cores“)

Spieler sagen „Queen Cores“ und meinen den Queen Reactor: ein legendärer Gegenstand für den Equalizer und die Jupiter (dazu 3 Magnetic Accelerators und 3 Complex Gun Parts, Gunsmith Stufe 3, Blaupause). Der Matriarch Reactor geht in die Aphelion; seit dem 16. Dezember 2025 kommt die Aphelion-Blaupause aus Stella Montis.

Am 8. Oktober 2026 hat Embark „moved higher tier loot from the armor pieces of the legs to the legs pieces“ (hochwertigere Beute von den Panzerteilen der Beine auf die Beinteile verschoben), weil die Platten die Beine schützen sollen. Die Platten können weiterhin etwas Beute enthalten. Die Chancen waren schon am 27. Januar 2026 gesenkt worden.

Die Folge laut Spielern auf Steam: Früher konnte ein Solospieler 2–3 Beinpanzer-Segmente abschießen und mit den Kernen gehen. Jetzt gibt es die Kerne erst, nachdem du die Beine oder die ganze Queen zerstört hast. Sobald sie fällt, strömen bis zu 10 Spieler zusammen. Manche verteidigen die Änderung, weil sie Teamarbeit belohnt.

Taktik gegen Bosse

Die folgenden Tipps und Granatenzahlen stammen vom 25. Februar 2026, vor 2.0. Seit dem 8. Oktober 2026 wirkt Sprengschaden gegen ARC anders: Der Hullcracker richtet über 50 % mehr Schaden an Panzerplatten an, aber etwa 30 % weniger an Schwachstellen. Nach einem Bugfix trifft auch die Jupiter Panzerung härter und Schwachstellen schwächer.

Queen: Spiele in Solo-Lobbys, in denen Spieler öfter zusammenarbeiten, und kämpfe aus der Deckung. Du hast drei Möglichkeiten:

  1. Schieße auf den Körper (Heavy Ammo, Energy Clip, Hullcracker), bis die Panzerung abfällt, dann auf den Kern.
  2. Schieße auf die gelben Beingelenke, von unten gut sichtbar.
  3. Hake dich mit dem Snap Hook auf ihren Rücken, brich die obere Platte auf und schieße auf den Kern, oder setze eine Deadline und spring ab. Allein mit Deadlines zu töten, dauerte etwa 8–9 Stück.

Nimm einen Ersatzschild im Rucksack mit und wirf die Wolfpack über das Ziel, auf offenem Gelände.

Matriarch: wie die Queen, nur schwerer. Wenn du die Frontpanzerung brichst, liegt der Kern dauerhaft frei. Empfohlen zum Brechen der Panzerung: Equalizer, Aphelion, Jupiter, Hullcracker, Anvil and Ferro (mehr in beste Waffen). Auf ihrem Rücken zu reiten ist gefährlich: Die eigenen Raketen der Matriarch und ihre Verstärkung treffen dich.

Größenvergleich der Bosse

Embark hat keine Maße veröffentlicht, daher sind das nur Schätzungen von Fans vom Oktober 2025. Die beliebteste Schätzung: Die Queen ist etwa 20 m groß (ein Beingelenk entspricht etwa 2 Raidern mit 180 cm), der Baron ist ähnlich, ein „King“ ist größer und der Kaiser ist der größte. Der Autor gibt zu, dass es eine Vermutung ist. Die Lore beschreibt Kaiser als „walking giants“ (laufende Riesen).

FAQ

Wie viele HP hat die Queen in ARC Raiders?

Die am besten belegte Zahl ist 23.000 HP (MeHows Test, April 2026), genauso viel wie die Matriarch. Andere Quellen nennen etwa 34.000. Eine offizielle Zahl gibt es nicht.

Wie kommt man in ARC Raiders in den Kaiser?

Du brauchst den Schlüssel Emperor Gateway Conduit. Baue ihn aus drei Couplern und einer Blaupause, die während der Bedingung Umleitung im Pendola-Pass aus Nutzlasten fallen.

Kann man die Fregatte abschießen?

Nein. Du enterst sie über einen ARC Reclaimer und schaltest sie von innen aus.

Gibt es die Bosse im PvE-Modus?

Im PvE-Test (bis 20. Oktober 2026, 11:00 Uhr MESZ) treffen Spieler auf den Harvester und die Matriarch, aber die Fregatte und die Umleitung haben keine PvE-Option. Details: PvE-Modus.

Quellen

Zuletzt geprüft:

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