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GuiaARC RaidersMapas e chefes

Os chefes de ARC Raiders e os ARC grandes

Atualizado em 10 min de leitura

Lista de chefes de ARC Raiders

Não existe uma lista oficial de chefes. A Embark chama a Queen e a Matriarch de "some of the biggest threats you'll find Topside" (algumas das maiores ameaças da superfície); o resto nós organizamos pela forma como você realmente os encontra.

NomeTipoOnde e quandoHPLoot
Queenchefecondição de mapa Harvester: The Blue Gate, Spaceport, Dam Battlegrounds23.000 (discutido)Queen Reactor, plantas do Equalizer e do Jupiter, do Harvester
Matriarchchefecondição de mapa Matriarch: Dam Battlegrounds, Spaceport, The Blue Gate23.000 (discutido)Matriarch Reactor (para a Aphelion)
ARC Turbineminibosscai do céu quando faltam 16–12 minutos para o fim da partidacerca de 4.000Turbine Compressor
ARC Frigate (Fragata)nave, condição de mapa ARC FrigateSpaceport, Passagem Pendola, The Blue Gate, Dam Battlegrounds, Buried Cityarmas não conseguem destruí-laFrigate Inductor, Amplification Modules
Fallen Emperor (Imperador)"dungeon"Passagem Pendola, entrada com chavevocê não luta contra eleEmperor Modulator, Amplification Modules

Os mapas são os do calendário oficial da Europa de 19 de outubro de 2026. As condições mudam em janelas de uma hora, então veja a lista atual em arcraiders.com/map-conditions. Como as condições funcionam está explicado no nosso guia de mapas e condições de mapa.

O HP dos chefes não é oficial. O número de 23.000 vem do teste do MeHow de 13 de abril de 2026 (mais de 30 raids, dano contado na aba Journey; tentativas limpas na Queen: 22.991 e 23.002). A wiki lista o mesmo número como estimativa. Outros guias falam em cerca de 34.000 de HP. A Embark não publicou nenhum número.

Queen: a guardiã do Harvester

A Queen é uma máquina de seis pernas com blindagem pesada. Ela só aparece com a condição de mapa Harvester e protege essa máquina, que fica sempre no mesmo lugar:

  • Dam Battlegrounds: a sudeste do Power Generation Complex, nos Red Lakes.
  • Spaceport: entre o Maintenance Hangar e o Staff Parking, no lado sul do mapa.
  • The Blue Gate: a oeste do Checkpoint, no meio do mapa.

A Queen dispara 2–5 morteiros da cúpula, além de um laser, e de perto usa EMP Pulse ou Ground Slam. Pontos fracos: o núcleo vermelho (Core) sob as placas de blindagem, que também fica exposto enquanto o laser carrega, e as juntas amarelas das pernas.

Você não precisa matar a Queen. O Harvester tem um quebra-cabeça:

  1. Pegue 3 núcleos de fusão nos contêineres do andar de cima (um fica no meio).
  2. Coloque os três rapidamente na coluna central.
  3. Atire nos 12 alvos amarelos que pulsam (cerca de 100 de dano cada).

Os contêineres de loot se abrem, com 1–3 plantas de Equalizer ou Jupiter, e o Harvester para de se defender.

Matriarch: o chefe com escudo e escolta

A Matriarch chegou em 13 de novembro de 2025 (atualização 1.2.0 "North Line") e só aparece com a condição de mapa Matriarch.

Ataques: Missile Swarm (3–6 mísseis teleguiados), Leg Stomp (cerca de 2 s de atordoamento), um gás que drena o fôlego e granadas de luz. O mais perigoso é o Energy Shield: por cerca de um minuto ele absorve balas e itens arremessados, inclusive a Wolfpack, então você só causa dano de dentro do escudo. Além disso, ela invoca Bastions, Bombardiers, Leapers e Rocketeers.

A wiki aconselha não atirar nas pernas; mire nas placas da frente até elas caírem e deixarem o núcleo vermelho à mostra. Boas posições: Control Tower A6 e as Launch Towers no Spaceport, a Electrical Substation em Dam Battlegrounds, o telhado da Reinforced Reception em The Blue Gate. O Photoelectric Cloak funciona contra os mísseis dela.

ARC Turbine: o miniboss de Riven Tides

A ARC Turbine chegou em 28 de abril de 2026 (Riven Tides, patch 1.26.0) como um inimigo novo; alguns guias a chamam de chefe. Normalmente ela cai do céu quando faltam 16–12 minutos para o fim da partida. Tem cerca de 4.000 de HP e blindagem pesada.

O ponto fraco aparece depois do pouso: os tanques amarelos giratórios no trem de pouso aberto. A wiki recomenda o Jupiter a 150–200 m. Desde 7 de julho de 2026 (Live Update 1.36.0), o loot da Turbine vale bem mais.

ARC Frigate: como abordá-la

Você não consegue derrubar a Fragata a tiros: você a aborda e a desativa por dentro. Numa partida com Fragata não há Raider Hatches nem equipamento grátis, e há menos loot no mapa.

  1. A Fragata chega de 30 s a 1 min depois do início. Lasers azuis no chão avisam dos disparos do canhão dela.
  2. Pule em um ARC Reclaimer (ARC voadores que descem da Fragata) e use a opção Disrupt do Raider Tool. Ela levanta um escudo e leva você ao porto de drones, embaixo e atrás.
  3. Destrua cada Power Core (cada um atrai Rocketeers, Vaporizers e torres), depois o núcleo pequeno atrás da escotilha iluminada de vermelho.
  4. Lá embaixo, no meio, fica a carga: os painéis exigem 2 jogadores ao mesmo tempo até ela se soltar. Desça com ela até o mapa e saqueie os contêineres.
  5. Para sair: volte ao porto de drones e use Disrupt de novo em um Reclaimer. Depois extraia como de costume.

O evento completo ocupa a maior parte da partida e exige pelo menos 3 jogadores. Quem joga solo farma Frigate Inductors nos contêineres a bordo sem terminar o evento.

Fallen Emperor: a dungeon do Imperador e a chave

O Imperador fica na Passagem Pendola, na parte oeste do mapa segundo os guias. O mapa é liberado depois de 25 partidas. Você não luta contra o Imperador: ele é a primeira "dungeon" do jogo.

A chave é o Emperor Gateway Conduit. Você o fabrica na bancada (nível 1) com um ARC Insulated Coupler, um ARC Conductive Coupler e um ARC Plated Coupler, mas precisa da planta. O Conduit também é a recompensa final do Frozen Trail Premium Reward Pass. Uma chave vale uma entrada.

Você consegue as peças durante a condição de mapa Redirecionamento (Redirection):

  1. A partir de cerca de 25 minutos antes do fim da partida, os Damaged Emperor Relays se ligam (um laser vermelho para o céu).
  2. Pegue um Emperor Beacon em um deles e instale-o em terreno aberto.
  3. Espere sob um telhado os destroços pararem de cair e então saqueie a carga grande que fica de pé. Só essa tem acopladores e a planta.

A planta é o gargalo: a equipe do Arc Raiders Hub precisou de mais de 20 cargas; outros, de 5–6.

Lá dentro há cerca de uma dúzia de provas; o andar térreo e o hangar final são sempre iguais. Portas com duas luzes brancas levam adiante, uma luz amarela leva de volta. No hangar, destrua 6 nós, não ataque o Vaporizer (ele vai embora depois de cerca de um minuto) e preste atenção nos botijões laranja: são bombas. Sair do Imperador não é extração; você continua na Ballistic Gondola.

O loot são Amplification Modules Mk I–V e, aleatoriamente, o Emperor Modulator, necessário para o Gunsmith (nível 4), que libera Amplificação de armas (Weapon Amplification). Só a Fragata e o Imperador dropam os módulos.

ARC grandes que não são chefes

ARCHP (wiki)Ponto fracoLoot único
Bombardier2.670placa traseira, juntas das pernas (primeiro 2 Spotters)Bombardier Cell
Bastion2.050cilindro amarelo nas costas, joelhosBastion Cell
Leaper1.100olho, juntas das pernasLeaper Pulse Unit
Rocketeer1.100propulsoresRocketeer Driver
Bullysem dadosjuntas das pernas, cabeça aberta quando atiraBully Fragmenter
Hydrasem dadoscostas sem blindagem (só Fragata e Imperador)nenhum

Você os encontra em partidas normais, sem precisar de condição de mapa.

Loot da Queen e da Matriarch depois da 2.0 ("Queen Cores")

Os jogadores dizem "Queen Cores" para o Queen Reactor: um item lendário para o Equalizer e o Jupiter (mais 3 Magnetic Accelerators e 3 Complex Gun Parts, Gunsmith nível 3, planta). O Matriarch Reactor vai para a Aphelion; desde 16 de dezembro de 2025, a planta da Aphelion vem de Stella Montis.

Em 8 de outubro de 2026, a Embark "moved higher tier loot from the armor pieces of the legs to the legs pieces" (moveu o loot de nível mais alto das peças de blindagem das pernas para as peças das pernas), porque as placas existem para proteger as pernas. As placas ainda podem conter algum loot. As chances já tinham sido reduzidas em 27 de janeiro de 2026.

O efeito, segundo jogadores na Steam: antes, quem jogava solo conseguia destruir 2–3 segmentos de blindagem das pernas e sair com os núcleos; agora os núcleos só vêm depois de destruir as pernas ou a Queen inteira. Quando ela morre, até 10 jogadores correm para lá. Alguns defendem a mudança porque ela recompensa lutar em equipe.

Táticas contra os chefes

As dicas e a quantidade de granadas abaixo são de 25 de fevereiro de 2026, antes da 2.0. Desde 8 de outubro de 2026, o dano explosivo contra ARC funciona de outro jeito: o Hullcracker causa mais de 50 % de dano a mais nas placas de blindagem, mas cerca de 30 % a menos nos pontos fracos. Depois de uma correção de bug, o Jupiter também acerta mais forte a blindagem e mais fraco os pontos fracos.

Queen: jogue em lobbies solo, onde os jogadores cooperam com mais frequência, e lute de trás de uma cobertura. Você tem três opções:

  1. Atire no corpo (Heavy Ammo, Energy Clip, Hullcracker) até a blindagem cair, depois no núcleo.
  2. Atire nas juntas amarelas das pernas, visíveis por baixo.
  3. Prenda-se às costas dela com o Snap Hook, quebre a placa de cima e atire no núcleo, ou coloque uma Deadline e pule fora. Matá-la só com Deadlines levou cerca de 8–9 delas.

Leve um escudo reserva na mochila e jogue a Wolfpack acima do alvo, em terreno aberto.

Matriarch: como a Queen, só que mais difícil. Quebrar a blindagem da frente deixa o núcleo exposto de vez. Recomendados para quebrar blindagem: Equalizer, Aphelion, Jupiter, Hullcracker, Anvil and Ferro (mais em melhores armas). Montar nas costas dela é perigoso: os mísseis dela e os reforços acertam você.

Comparação de tamanho dos chefes

A Embark não publicou nenhuma medida, então estas são apenas estimativas de fãs de outubro de 2025. A estimativa mais popular: a Queen tem cerca de 20 m (uma junta de perna equivale a uns 2 Raiders de 180 cm), o Baron é parecido, um "King" é maior e o Imperador é o maior de todos. O autor admite que é um palpite. A lore descreve os Imperadores como "walking giants" (gigantes que andam).

FAQ

Quanto HP a Queen tem em ARC Raiders?

O número mais bem documentado é 23.000 de HP (teste do MeHow, abril de 2026), o mesmo da Matriarch. Outras fontes falam em cerca de 34.000. Não existe número oficial.

Como entrar no Imperador em ARC Raiders?

Você precisa da chave Emperor Gateway Conduit. Fabrique-a com três acopladores e uma planta, que caem das cargas durante a condição Redirecionamento na Passagem Pendola.

Dá para derrubar a Fragata a tiros?

Não. Você a aborda por um ARC Reclaimer e a desativa por dentro.

Os chefes existem no modo PvE?

No teste de PvE (até 20 de outubro de 2026, 11:00 CEST), os jogadores encontram o Harvester e a Matriarch, mas a Fragata e o Redirecionamento não têm opção de PvE. Detalhes: modo PvE.

Fontes

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