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GuíaARC RaidersMapas y jefes

Los jefes de ARC Raiders y los ARC grandes

Actualizado: 10 min de lectura

Lista de jefes de ARC Raiders

No existe una lista oficial de jefes. Embark llama a la Queen y a la Matriarch «some of the biggest threats you'll find Topside» (algunas de las mayores amenazas de la superficie); el resto lo ordenamos según cómo te lo encuentras de verdad.

NombreTipoDónde y cuándoPVBotín
Queenjefecondición de mapa Harvester: The Blue Gate, Spaceport, Dam Battlegrounds23 000 (discutido)Queen Reactor, planos del Equalizer y del Jupiter, del Harvester
Matriarchjefecondición de mapa Matriarch: Dam Battlegrounds, Spaceport, The Blue Gate23 000 (discutido)Matriarch Reactor (para el Aphelion)
ARC Turbineminijefecae del cielo cuando quedan 16–12 minutos de partidaunos 4 000Turbine Compressor
ARC Frigate (fragata)nave, condición de mapa ARC FrigateSpaceport, Paso Pendola, The Blue Gate, Dam Battlegrounds, Buried Citylas armas no pueden destruirlaFrigate Inductor, Amplification Modules
Fallen Emperor (emperador)«mazmorra»Paso Pendola, entrada con llaveno se combateEmperor Modulator, Amplification Modules

Los mapas son los del calendario oficial de Europa del 19 de octubre de 2026. Las condiciones rotan en franjas de una hora, así que mira la lista actual en arcraiders.com/map-conditions. Cómo funcionan las condiciones se explica en nuestra guía de mapas y condiciones de mapa.

Los PV de los jefes no son oficiales. La cifra de 23 000 sale de la prueba de MeHow del 13 de abril de 2026 (más de 30 incursiones, daño contado desde la pestaña Journey; intentos limpios con la Queen: 22 991 y 23 002). La wiki recoge el mismo número como estimación. Otras guías hablan de unos 34 000 PV. Embark no ha publicado ninguna cifra.

Queen: la guardiana del Harvester

La Queen es una máquina de seis patas con blindaje pesado. Solo aparece con la condición de mapa Harvester y vigila esa máquina, que siempre está en el mismo sitio:

  • Dam Battlegrounds: al sureste del Power Generation Complex, en los Red Lakes.
  • Spaceport: entre el Maintenance Hangar y el Staff Parking, en el lado sur del mapa.
  • The Blue Gate: al oeste del Checkpoint, en el centro del mapa.

La Queen dispara 2–5 morteros desde su cúpula, además de un láser, y de cerca usa EMP Pulse o Ground Slam. Puntos débiles: el núcleo rojo (Core) bajo las placas de blindaje, que también queda expuesto mientras carga el láser, y las articulaciones amarillas de las patas.

No hace falta matar a la Queen. El Harvester tiene un puzle:

  1. Recoge 3 núcleos de fusión de los contenedores del piso superior (uno está en el centro).
  2. Mételos los tres rápido en la columna central.
  3. Dispara a los 12 objetivos amarillos que parpadean (unos 100 de daño cada uno).

Los contenedores de botín se abren, con 1–3 planos de Equalizer o Jupiter, y el Harvester deja de defenderse.

Matriarch: el jefe con escudo y escolta

La Matriarch llegó el 13 de noviembre de 2025 (actualización 1.2.0 «North Line») y solo aparece con la condición de mapa Matriarch.

Ataques: Missile Swarm (3–6 misiles teledirigidos), Leg Stomp (unos 2 s de aturdimiento), un gas que drena la resistencia y granadas cegadoras. Lo más peligroso es el Energy Shield: durante cerca de un minuto absorbe balas y objetos lanzados, incluida la Wolfpack, así que solo haces daño desde dentro del escudo. Además, invoca Bastions, Bombardiers, Leapers y Rocketeers.

La wiki desaconseja disparar a las patas; apunta a las placas delanteras hasta que se caigan y dejen a la vista el núcleo rojo. Buenas posiciones: Control Tower A6 y las Launch Towers en Spaceport, la Electrical Substation en Dam Battlegrounds y el tejado de la Reinforced Reception en The Blue Gate. El Photoelectric Cloak funciona contra sus misiles.

ARC Turbine: el minijefe de Riven Tides

La ARC Turbine llegó el 28 de abril de 2026 (Riven Tides, parche 1.26.0) como enemigo nuevo; algunas guías la llaman jefe. Suele caer del cielo cuando quedan 16–12 minutos de partida. Tiene unos 4 000 PV y blindaje pesado.

Su punto débil aparece tras aterrizar: los tanques amarillos que giran en el tren de aterrizaje abierto. La wiki recomienda el Jupiter desde 150–200 m. Desde el 7 de julio de 2026 (Live Update 1.36.0), el botín de la Turbine vale bastante más.

ARC Frigate: cómo subir a bordo

No puedes derribar la fragata: subes a bordo y la desactivas desde dentro. En una partida con fragata no hay Raider Hatches ni equipo gratis, y hay menos botín en el mapa.

  1. La fragata llega entre 30 s y 1 min después del inicio. Unos láseres azules en el suelo avisan de los disparos de su cañón.
  2. Salta sobre un ARC Reclaimer (ARC voladores que bajan de la fragata) y usa la opción Disrupt del Raider Tool. Levanta un escudo y te lleva al puerto de drones, abajo y atrás.
  3. Destruye cada Power Core (cada uno atrae Rocketeers, Vaporizers y torretas) y después el núcleo pequeño tras la compuerta con luz roja.
  4. Abajo, en el centro, está la carga: los paneles necesitan a 2 jugadores a la vez hasta que se suelta. Baja con ella al mapa y saquea los contenedores.
  5. Para salir: vuelve al puerto de drones y vuelve a alterar un Reclaimer. Después extrae como siempre.

El evento completo ocupa la mayor parte de la partida y requiere al menos 3 jugadores. Los jugadores en solitario farmean Frigate Inductors de los contenedores a bordo sin terminar el evento.

Fallen Emperor: la mazmorra del emperador y su llave

El emperador está en el Paso Pendola, en la parte oeste del mapa según las guías. El mapa se desbloquea tras 25 partidas. No combates al emperador: es la primera «mazmorra» del juego.

La llave es el Emperor Gateway Conduit. Lo fabricas en el banco de trabajo (nivel 1) con un ARC Insulated Coupler, un ARC Conductive Coupler y un ARC Plated Coupler, pero necesitas el plano. El Conduit es también la recompensa final del Frozen Trail Premium Reward Pass. Una llave, una entrada.

Consigues las piezas durante la condición de mapa Redirección (Redirection):

  1. Desde unos 25 minutos antes del final de la partida, los Damaged Emperor Relays se encienden (un láser rojo hacia el cielo).
  2. Coge un Emperor Beacon de uno de ellos y colócalo en terreno abierto.
  3. Espera bajo un techo a que acaben de caer los escombros y luego saquea la carga grande que queda en pie. Solo esa lleva acopladores y el plano.

El plano es el cuello de botella: el equipo de Arc Raiders Hub necesitó más de 20 cargas; otros, 5–6.

Dentro hay una docena de pruebas; la planta baja y el hangar final son siempre iguales. Las puertas con dos luces blancas llevan hacia delante; una luz amarilla lleva hacia atrás. En el hangar, destruye 6 nodos, no ataques al Vaporizer (se va al cabo de un minuto más o menos) y vigila los bidones naranjas: son bombas. Salir del emperador no es una extracción; sigues en la Ballistic Gondola.

El botín son Amplification Modules Mk I–V y, al azar, el Emperor Modulator, necesario para el Gunsmith (nivel 4), que desbloquea Weapon Amplification. Solo la fragata y el emperador sueltan los módulos.

ARC grandes que no son jefes

ARCPV (wiki)Punto débilBotín único
Bombardier2 670placa trasera, articulaciones de las patas (primero 2 Spotters)Bombardier Cell
Bastion2 050cilindro amarillo en la espalda, rodillasBastion Cell
Leaper1 100ojo, articulaciones de las patasLeaper Pulse Unit
Rocketeer1 100propulsoresRocketeer Driver
Bullysin datosarticulaciones de las patas, cabeza abierta cuando disparaBully Fragmenter
Hydrasin datosespalda sin blindaje (solo fragata y emperador)ninguno

Te los encuentras en partidas normales, sin necesitar condición de mapa.

Botín de la Queen y la Matriarch tras la 2.0 («Queen Cores»)

Los jugadores dicen «Queen Cores» para el Queen Reactor: un objeto legendario para el Equalizer y el Jupiter (más 3 Magnetic Accelerators y 3 Complex Gun Parts, Gunsmith nivel 3, plano). El Matriarch Reactor va al Aphelion; desde el 16 de diciembre de 2025, el plano del Aphelion sale de Stella Montis.

El 8 de octubre de 2026, Embark «moved higher tier loot from the armor pieces of the legs to the legs pieces» (movió el botín de nivel superior de las piezas de blindaje de las patas a las piezas de las patas), porque las placas deben proteger las patas. Las placas aún pueden contener algo de botín. Las probabilidades ya se habían reducido el 27 de enero de 2026.

El efecto, según los jugadores en Steam: antes, un jugador en solitario podía destruir 2–3 segmentos de blindaje de las patas e irse con los núcleos; ahora los núcleos solo llegan tras destruir las patas o a toda la Queen. Cuando muere, acuden hasta 10 jugadores. Algunos defienden el cambio porque premia luchar en equipo.

Tácticas contra los jefes

Los consejos y el número de granadas de abajo son del 25 de febrero de 2026, antes de la 2.0. Desde el 8 de octubre de 2026, el daño explosivo contra los ARC funciona de otra manera: el Hullcracker hace más de un 50 % más de daño a las placas de blindaje, pero un 30 % menos a los puntos débiles. Tras una corrección de errores, el Jupiter también golpea más fuerte el blindaje y más flojo los puntos débiles.

Queen: juega en lobbies en solitario, donde los jugadores cooperan más a menudo, y lucha desde una cobertura. Tienes tres opciones:

  1. Dispara al cuerpo (Heavy Ammo, Energy Clip, Hullcracker) hasta que caiga el blindaje, y luego al núcleo.
  2. Dispara a las articulaciones amarillas de las patas, visibles desde abajo.
  3. Engánchate a su espalda con el Snap Hook, rompe la placa superior y dispara al núcleo, o coloca una Deadline y salta. Matarla solo con Deadlines costó unas 8–9.

Lleva un escudo de repuesto en la mochila y lanza la Wolfpack por encima del objetivo, en terreno abierto.

Matriarch: como la Queen, pero más difícil. Si rompes el blindaje delantero, el núcleo queda expuesto para siempre. Recomendado para romper blindaje: Equalizer, Aphelion, Jupiter, Hullcracker, Anvil and Ferro (más en mejores armas). Montarse en su espalda es peligroso: te alcanzan sus propios misiles y sus refuerzos.

Comparación de tamaño de los jefes

Embark no ha publicado medidas, así que son solo estimaciones de fans de octubre de 2025. La estimación más popular: la Queen mide unos 20 m (una articulación de pata equivale a unos 2 Raiders de 180 cm), el Baron es parecido, un «King» es más grande y el emperador es el mayor. El autor admite que es una suposición. El lore describe a los emperadores como «walking giants» (gigantes que caminan).

FAQ

¿Cuántos PV tiene la Queen en ARC Raiders?

La cifra mejor documentada es 23 000 PV (prueba de MeHow, abril de 2026), los mismos que la Matriarch. Otras fuentes dicen unos 34 000. No hay cifra oficial.

¿Cómo se entra con el emperador en ARC Raiders?

Necesitas la llave Emperor Gateway Conduit. Fabrícala con tres acopladores y un plano, que caen de las cargas durante la condición Redirección en el Paso Pendola.

¿Se puede derribar la fragata?

No. Subes a bordo con un ARC Reclaimer y la desactivas desde dentro.

¿Hay jefes en el modo PvE?

En la prueba PvE (hasta el 20 de octubre de 2026, 11:00 CEST) los jugadores se encuentran con el Harvester y la Matriarch, pero la fragata y la Redirección no tienen opción PvE. Detalles: modo PvE.

Fuentes

Última comprobación:

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