TR
RehberEnshroudedBaşlangıçYeni

Enshrouded 1.0 yeni başlayanlar için: ilk saatler adım adım

Güncellendi: 6 dk okuma

1.0'da başlangıçta neler yeni

Keen Games değişiklik listesinde ilk saatlerin temposunu, yönlendirmesini ve eğlencesini yeniden düzenlediğini yazdı. Başlıca değişiklikler:

DeğişiklikDeğişiklik listesindeki ayrıntı
1. seviye atlama ilk altar'da"The first level-up is now designed to happen when placing the first Flame Altar"
2. seviye atlama Blacksmith'te"the second level-up should then trigger when freeing the Blacksmith"
Daha fazla sandık"more chests to the early game regions in Springlands and Revelwood" — başta daha fazla loot ve rün
Daha iyi yollariyileştirilmiş yollar ve düşman kampları, "to reduce the chances of getting utterly lost"
Daha ucuz tarifler"The recipes in the crafting progression have been reworked, especially in the early game. The goal was to reduce the grind"
Otomatik loot toplamaetkileşim tuşunu basılı tutunca yakındaki dağınık loot'un hepsini toplarsın; bir oynanış ayarı bunu otomatik yapar (konteynerler, düşman drop'ları ve görev eşyaları hariç)
Uykudan hızlı seyahat"It is now possible to fast-travel while sleeping in a bed"
Hourglass'larçok daha fazla yerde çıkar ve Shroud'da yaklaşık %70 daha fazla süre ekler
Wisp of Light5 yerine 10 dakika sürer
Gold coinsbaştan itibaren sandıklarda — survivor'larla takas edersin
Zırhcraft edilebilir zırh setleri her Flame yükseltmesiyle otomatik açılır
Görevlerana ve yan görevlere ayrıldı; görevin kişisel mi yoksa dünya çapında mı olduğunu gösterir

1. adım: Cinder Vault ve ilk Flame Altar

  1. Cinder Vault'ta uyanırsın. Flame Shrine'a git ve "Commune with the Flame" seçeneğini seç; Claim A Spot For Your Base görevini ve Flame Altar tarifini alırsın.
  2. Eğitim mağarası temelleri öğretir: meşale, sandık, ilk Fell düşmanları, süre sınırlı Shroud ve çıkışta bir Return Beacon (yeniden doğma noktası). Dışarı çıkınca Workbench'i ve Construction Hammer'ı açarsın.
  3. Aldığın ilk taş balta ve kazmanın (taştan, dallardan ve iplikten yapılır) kilidini açar.
  4. 5 stone ile bir Flame Altar yap ve Shroud'un üstünde herhangi bir yere koy; görevin işaretlediği yer olması şart değil. 1.0'da bu sana ilk seviye atlamanı verir.

Başlangıcın yanında Longkeep var: kamp ateşi, yatak ve kuyu olan ilk köy (matara için su: su rehberi).

Altar hakkında bilmen gerekenler: üssün 40 × 40 × 40 m başlar, altar Shroud'da çalışmaz ve taşınamaz (söndürüp yenisini koyarsın), üssünün dışındaki arazi değişiklikleri 30 dakika sonra ya da oyunu yeniden başlatınca kaybolur.

2. adım: Blacksmith ve ikinci seviye atlama

Find The Sleeping Survivor görevi seni Ancient Vault - Blacksmith'e götürür; wiki'ye göre Cinder Vault'tan çıktığın yerden çok uzak değil. Harita işaretini takip et (yolda Scavengers var). Blacksmith'i kurtarmak 1.0'da sana ikinci seviye atlamanı verir. Ayrıca Summoning Staff tarifini alırsın: kurtardığın survivor'ları staff ile üssüne taşırsın (barınağa ve yatağa ihtiyaçları var).

Blacksmith sonraki görevleri verir: onun için bir atölye, ilk silahın ya da zırhın, bir Elixir Well'i temizlemek, glider, grappling hook ve Ancient Spire'lara tırmanmak.

3. adım: glider, grappling hook ve Ancient Spire

EşyaNeredeTarif (wiki, 1.0 öncesi)Ne işe yarar
GliderWorkbench8 Shroud Wood, 2 Animal Fur, 2 String, 2 Shroud Sporesyüksek yerlerden süzülmek, oyunun asıl "ulaşım aracı"
Grappling HookWorkbench4 Metal Scraps, 7 String, 10 Shroud Sporesişaretli noktalarda tırmanmak; Springlands spire'ı için gerekli

Süzülmek stamina harcar; havadayken biterse düşersin. 1.0'da düşerken stamina olmadan yeniden doğabilirsin. Springlands Ancient Spire, Braelyn Bridge'in kuzeyinde; tepesinden hızlı seyahatin kilidini ve iki yeni görevi açarsın.

4. adım: diğer ustalar, hangi sırayla

Sıra görev zincirini izler (wiki, 1.0 öncesi):

SıraUstaGörevi verenNe verir
1Blacksmithbir Flame görevisilahlar, zırhlar, yükseltmeler, fırınlar
2AlchemistSpringlands Ancient Spire'a tırmandıktan sonraiksirler, Shroud Core, büyüler
2HunterSpringlands Ancient Spire'a tırmandıktan sonrayaylar, oklar, sırt çantası, kürk kurutma
3CarpenterAlchemist'in "Carpentry Assistance" görevimobilyalar, sandıklar, kuyu
3FarmerHunter'ın "Growing Stronger Together" görevifidanlar, mutfak, hayvanlar

Alchemist'i ve Hunter'ı istediğin sırayla kurtarabilirsin. Her usta ayrı bir Ancient Vault'ta uyur. 1.0'da bir survivor'ı ilk kez yerleştirmeden önce, üssünde ne kadar uzağa gezebileceğini ayarlarsın (en az 2 m).

Shroud: sayaç ve hourglass'lar

  • Shroud'a girmek ekranın üstünde bir sayaç başlatır; başta yaklaşık 5 dakikan var (wiki'ye göre). Sıfıra inince ölürsün.
  • Süren Flame yükseltmeleriyle, skill'lerle, hourglass'larla (1.0'da yaklaşık +%70 süre, birçok yerde bulunur, büyük Fell düşmanlarından da düşer) ve gece bitkilerinden yapılan yemeklerle uzar. 1.0'da Shroud süre bonusları eskisinden daha az birikiyor.
  • Red Shroud daha yüksek bir tier'dır; doğru Flame seviyesi olmadan seni çok çabuk öldürür.
  • Shroud'da Return Beacon'lar ve Shroud Root'lar var; bir Shroud Root'u yok etmek sana bir skill puanı verir.

Flame yükseltmeleri ve altar yükseltmeleri: iki farklı şey

  • Strengthen the Flame (Flame seviyesi): Shroud'da daha fazla süre, daha ölümcül Shroud'a erişim, daha fazla altar ve attribute. Maliyeti Sparks (Flame Shrines'tan) ve kaynaklardır.
  • Upgrade Altar: daha büyük üs (160 m'ye kadar). Maliyeti Shroud Core'lardır (Elixir Wells ve Shroud Roots'taki Fell boss'lardan ya da Alchemist'ten).

Wiki, Flame seviye 2 için diğerlerinin yanında 1 Spark, 5 Resin, 5 Bones, 5 Shroud Liquid ve 5 Animal Fur yazıyor; eski rehberler Fell Thunderbrute boss'unun kafasını da ekliyor. 1.0 tarifleri değiştirdi, bu yüzden altar'daki listeye bak. 1.0'da en fazla 15 altar kurabilirsin (Flame seviye 11'den sonra 16).

Yemek, dinlenme ve yatak

  • Yemek: başta yemekler için 3 slot'un var; her yemek farklı bir bonus verir (et: sağlık, tatlılar: yakın dövüş, mantarlar: büyü, sebzeler: menzilli, içecekler: stamina). Bir skill dördüncü slot'u açar. Bonus belirgin bir uyarı olmadan geçer, o yüzden takip et.
  • Rested: sıcak bir yerde (kamp ateşi, altar), bir çatının altında ve biraz konforla otur ya da uzan; daha fazla stamina ve daha hızlı stamina yenilenmesi alırsın.
  • Yatak: uyumak geceyi hızlandırır ve 1.0'dan beri yatağından hızlı seyahat edebilirsin. İlk şiltenı Workbench'te yaparsın.

Başlangıçta skill tree

Seviye başına 2 puan, Shroud Root başına 1, Elixir Well başına 3 puan alırsın. Oyuncular genelde hareket skill'leriyle (ağacın ortasındaki double jump) ve stamina ile başlar, sonra tek bir silaha yatırım yapar. Hangi dalı seçeceğin hangi class ile başlamalı rehberimizde.

Yeni başlayanların sık hataları

  • Hazırlıksız ve çıkış planı olmadan Red Shroud'a girmek.
  • Grappling hook ve glider'ı çok geç yapmak; birçok yere bunlar olmadan ulaşılamaz.
  • Flame'i ve ekipmanını yükseltmeden daha yüksek bir biome'a geçmek.
  • Üssünde sandık olmaması: 1.0'dan beri sandıkları eşyaları taşımadan yerinde yükseltebilirsin.
  • Yemeği ve dinlenmeyi unutmak.
  • Harabelerdeki bir kuyuyu kazma ya da baltayla kırmak (Erken Erişim'de tamir edilemiyordu).
  • 1.0'da eski kayıt: skill tree sıfırlandıktan sonra harcanmamış puanlar ve silinen özel tuş atamaları (değişiklik listesi: "it was necessary to reset custom bindings to the default").

SSS

1.0'da baştan mı başlamalıyım, yoksa eski kaydımı mı sürdürmeliyim?

Eski kaydın çalışır: oyun onu yedekler ve yeni biçime dönüştürür. Launch FAQ'da geliştiriciler "strongly encourage you to start over" diyor, çünkü 1.0 dünyayı ve ilk saatleri değiştiriyor. Daha fazlası: 1.0 sonrası kayıtlar ve karakter.

İlk seviyemi ne zaman alırım?

1.0'da ilk Flame Altar'ını koyduğunda. Ana görevi izlersen ikinci seviyeyi Blacksmith'i kurtarınca alırsın.

Önce hangi ustayı kurtarmalıyım?

Blacksmith'i; ilk görev ona çıkar. Springlands Ancient Spire'a tırmandıktan sonra Alchemist ile Hunter açılır, onların görevleri de Carpenter ve Farmer'a götürür.

Shroud'da ne kadar kalabilirim?

Başta yaklaşık 5 dakika. Flame yükseltmeleri, skill'ler ve hourglass'lar (1.0'da yaklaşık +%70) sana daha fazlasını verir.

Başlangıçta kaynakları nereden bulurum?

Stone, wood, twigs ve plant fiber Springlands'te hemen yanında; geri kalan her şey kaynaklar nerede rehberimizde.

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler