Airborne Architect: строительство в полёте
Airborne Architect это новый навык версии 1.0. В списке изменений разработчиков сказано, что он позволяет строить в режиме свободного полёта и сильно упрощает труднодоступные места (они пошутили, что мастера по лесам остались без работы).
| Что | Как работает |
|---|---|
| Цена | 3 очка навыков |
| Место в дереве | нейтральный навык среднего кольца, не привязан к классу (дерево навыков) |
| Включение (ПК) | удерживай Z + Пробел, чтобы выключить, снова нажми Z + Пробел |
| Где работает | только внутри зоны стройки вокруг Flame Altar |
| Эффект | камера плывёт вверх от первого лица, Пробел поднимает, W двигает вперёд; твой персонаж остаётся на месте |
Навык связан в дереве с пятью узлами: Double Jump, Felling Axe Specialization, Pickaxe Specialization, Miner и Inner Fires.
Обычный вид от первого лица (Z) с молотом в руках не стоит очков. По данным Mobalytics, ты платишь только за полёт. Если хочешь сохранить 3 очка, строй с земли, с лесов или ставь блок под ноги.
Цена всколыхнула игроков. Автор темы в Steam (21 октября 2026) считает, что функция для удобства не должна отнимать очки у боя, а другой игрок назвал это «combat tax» («боевым налогом»). Защитники отвечают, что в каждом дереве есть обязательные навыки, а один игрок утверждает, что у алтаря можно временно сбросить 3 очка и потом вернуть обратно (по его словам, всего 6 рун; эту сумму мы не подтвердили в официальном источнике). Мнения разделились, выбор за тобой.
Как войти в режим стройки
- Достань Construction Hammer. Его рецепт открывается, когда ты доходишь до Return Beacon за пещерами, впервые выйдя из Cinder Vault. Ты делаешь его вручную из 1 Any Stone (любого камня).
- Встань в радиусе активного Flame Altar. За пределами зоны игра пишет «Needs building area» или «Needs a Flame Altar nearby», а жёлтая линия отмечает границу. Алтарь 1-го уровня даёт зону стройки 40 × 40 × 40 м.
- Открой меню молота и выбери форму.
Блоки по-прежнему можно ставить прямо с панели действий, но в 1.0 игра подсказывает, что в большинстве случаев молот быстрее и удобнее. О том, куда ставить сам алтарь, читай в где строить базу.
Управление на ПК
Раскладка по умолчанию «Preset A» по скриншотам экрана клавиш версии 1.0 (AllThingsHow, 17 октября 2026). Всё можно переназначить в настройках.
| Действие | По умолчанию |
|---|---|
| Меню молота (вход в режим стройки) | Tab |
| Вид от первого лица | Z |
| Fly Mode | Z + Пробел (нужен Airborne Architect) |
| Поставить | LMB (левая кнопка мыши) |
| Удалить (также Overgrowth и Decay) | RMB (правая кнопка мыши) |
| Отменить последнее действие стройки | Y |
| Привязка к сетке (переключатель) | X |
| Формы 1-10 | клавиши 1-9 и 0 |
| Сменить категорию | Alt + колесо мыши |
| Сменить материал | Ctrl + колесо мыши |
| Sample Material с блока | F или средняя кнопка мыши |
| Каталог материалов | Ctrl + RMB |
| Повернуть на 90 градусов | R |
| Наклон | T + колесо (по бокам), G + колесо (вперёд/назад) |
| Поднять / опустить | Q + колесо |
| Точная подстройка положения / поворота | Q + RMB / R + RMB |
Старая вики ставит вид от первого лица на F, но два источника по 1.0 (AllThingsHow и Mobalytics) говорят Z. Таблица в игре тоже повторяет некоторые сочетания (например, Q + колесо и для подъёма, и для сдвига), так что если что-то не реагирует, загляни в настройки.
Игроки с геймпадом найдут всё на вкладке BUILDING MODE экрана Controller Bindings. В 1.0 курок срабатывает при нажатии на 50%, а камера больше не делает слишком быстрых приближений при стройке и добыче.
Формы: ты ставишь и ты вырезаешь
Меню молота группирует формы по размеру: 1M (одиночные блоки 0,5M, стены 1M, куб), 2M и 4M (фундаменты, стены, рамы окон и дверей, колонны, потолки, лестницы), а также отдельные группы roof (крыша) и terrain (ландшафт): кубы, камни, пандусы, диск, коробка. Есть два дополнительных инструмента: Overgrowth Tool (лианы и розы) и Decay Tool (износ и повреждения). Overgrowth Tool ты получаешь у Farmer.
У каждой формы две работы: в обычном режиме она ставит, в режиме удаления вырезает. Из цельной стены маленькие формы 1M и 0,5M вырезают окна, ниши, бойницы и арки, потому что для большинства таких элементов в игре нет готовых деталей.
Приёмы, которые экономят материалы и время
- Копай фундаментом, а не киркой. Частично вдави Foundation в землю (привязка выключена), потом удали в режиме удаления. Земля исчезает аккуратным кубом. Так подвал уходит вниз на две полные высоты фундамента.
- Выключи привязку (X) для крыш, свесов и заполнения щелей. Выдвигай детали на 0,5-1 блок за стену, а стены отодвигай на один малый блок от каменной рамы.
- Бери образцы материалов. Средняя кнопка мыши (или F) копирует материал уже построенного, и каталог не нужен.
- Поднять алтарь. Flame Altar нельзя сдвинуть напрямую. Подними фундамент на одну ступень, выбери у алтаря Deactivate Altar, подожди 30 секунд, разбери его и поставь на поднятый фундамент с включённой привязкой. Это работает и для баз в воздухе.
- Блоки из руин. Если поставить Flame Altar и Workbench (верстак) в заброшенном поселении или лагере, можно разобрать старые стены: положи большую форму (Foundation 4M) поверх существующих стен и удали её. Всё, чего форма коснулась, попадает в твой инвентарь. Заодно видишь, как разработчики складывали блоки.
- Скрытые факелы. Standing Torches в пустом пространстве за камином дают дым из трубы без видимого огня.
У блоков нет прочности конструкции, так что ничего не рушится, а земля под поставленным фундаментом пропадает, как только ты его удаляешь.
Строительные материалы
Рецепты открываются, когда ты подбираешь материалы, или как награда за задания, а делаешь их на Workbench: партия это 100 блоков (крыши 50). В 1.0 Ectoplasm Block стал материалом 2-го тира, обломки биомов пополнили материалы ландшафта, а прочность камня и других ресурсов переделали, чтобы меньше было гринда. Взрывные бомбы тоже перебалансировали, и некоторые блоки лучше держат взрывы.
Официальная страница вики о строительных материалах помечена как актуальная для версии 0.9.0.3, поэтому полный список рецептов 1.0 и способ открытия новых блоков неизвестны точно. Проверь в игре.
Comfort и бафф Rested
Rested ты получаешь, когда рядом нет угроз, у тебя есть немного Comfort, тепло, ты Sheltered (под крышей) и сидишь или спишь. Он повышает максимум выносливости и ускоряет её восстановление. Когда твой дом работает, в строке состояния видны Sheltered, Warmth и Comfortable, а также таймер Rested.
По официальной вики на 20 октября 2026 каждый уровень Comfort добавляет к Rested 1 минуту, навык Well Rested добавляет по 2 минуты за уровень (максимум 6), а музыкальные инструменты добавляют по 2 минуты каждый. Вики также отмечает, что реальное время за уровень не всегда равно минуте, и об этом сообщили разработчикам как о возможной ошибке. Сила баффа зависит от уровня твоего персонажа, а не от Comfort.
Практическое правило совпадает в нескольких источниках: считается один предмет из категории, поэтому три стула дают столько же, сколько один. Поставь кровать, камин, стул, освещение и ковёр. Примеры из вики: Ancient Bed +9, Granite Throne +8, Ancient Wall Lamp +7, ковёр +4.
Источники расходятся в числах. Вики говорит, что один Flame Altar даёт 1 Comfort, а максимум равен 120, тогда как наш гайд о месте для базы даёт 5 очков от алтаря. Другие сайты называют максимумы от 51 до 119. Считай эти числа приблизительными и следи за таймером Rested в игре.
Ремесленники на твоей базе
Ремесленники это главный источник брони высокого уровня, расходников и украшений: Blacksmith (кузнец), Alchemist, Carpenter (плотник), Hunter и Farmer, а затем среди прочих Collector, Bard, Barber и Fisher. У каждого есть Assistant с таким же ассортиментом.
- Кровать под крышей. Без неё рецепты и диалоги ремесленника не открываются.
- Summoning Staff размещает Survivors, Assistants и Villagers (выживших, помощников и жителей деревни). Roaming Range (радиус прогулок) можно задать минимум 2 м; 0 м больше недоступен.
- Станции вместе. Держи Workbench, Kiln (печь), Forge (кузницу) и станции алхимии в одном месте, а рядом сундуки. Magic Chests позволяют станциям брать материалы из сундуков по всей базе, а сундук можно увеличить, не опустошая.
- Кровати для животных подальше от стен.
Затопленные станции перестают работать, поэтому рядом с водой читай воду и колодцы.
Чертежи, копирование и обмен
Встроенных чертежей (копировать и вставить) в игре нет, и список изменений 1.0 их не добавляет. Заменой служат готовые формы молота, моды (см. моды Enshrouded) и Adventure Sharing («обмен приключением»): ты делишься своим миром или постройкой с другими по коду, и они могут её посетить. Файл сохранения при этом не передаётся, так что чужую базу как свой собственный мир не взять. О рычагах, дверях и ловушках в постройке читай в Sparkworks.
Общие советы из гайдов и видео
Часть советов ниже взята из раннего доступа или из видео, снятых до релиза. Считай их общими советами, а не правилами 1.0.
- Старая жалоба, старый совет. Тема в Steam «Building Feels Clunky and Tedious» появилась в 2024 году. Её самый частый совет всё ещё работает: выключи привязку и заделывай щели одиночными блоками. Двери, окна и сундуки можно ставить с панели, не убирая молот. С тех пор появились вид от первого лица, Airborne Architect и исправления камеры.
- Бытовка прораба. Jake Figtree советует временную хижину с сундуком, кроватью и верстаком, пока строишь основную базу.
- Правило 60-30-10. Простая форма, три материала в пропорции 60% / 30% / 10% (основной, второй, акцентный) и немного глубины: утопленные окна, выдвинутые двери, колонны. Это мнение автора видео.
- Окна вместо перил, гобелены вместо ковров, чуть сдвинутый стул. Так, по версии His & Hers Gaming (видео от 6 октября 2026, игра на геймпаде), можно сделать интерьер живым, используя точный поворот и положение.
- Планировки. Видео «How to Build Better in Enshrouded» (Craft Build & Chill, сентябрь 2025, ранний доступ) показывает планы от квадрата до особняка и призывает не строить только простые коробки.
Вопросы игроков
Сколько стоит Airborne Architect?
3 очка навыков. Это нейтральный навык среднего кольца дерева, и для стройки он не обязателен.
Можно ли построить дом, не тратя очки?
Да. Вид от первого лица (Z) работает без очков, а до высоких мест можно добраться с лесов или с блоком под ногами.
Как включить полёт при стройке?
На ПК удерживай Z + Пробел внутри зоны базы после покупки Airborne Architect. Повторное нажатие Z + Пробел выключает его.
Строить всё ещё неудобно?
Старая тема 2024 года жаловалась на медленную стройку, но 1.0 принесла вид от первого лица, полёт и исправления камеры. Совет выключить привязку по-прежнему полезен.
Можно ли скопировать или сохранить мою базу?
Встроенных чертежей нет. Adventure Sharing позволяет другим посетить твою постройку, но не передаёт сохранение мира.




