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Astuces de construction Enshrouded 1.0

Mis à jour le 11 min de lecture

Airborne Architect : construire en vol

Airborne Architect est une nouvelle compétence de la 1.0. Les notes de version des développeurs disent qu'elle permet de construire en vol libre et facilite beaucoup les zones difficiles d'accès (ils ont plaisanté que les spécialistes d'échafaudages sont au chômage).

QuoiComment ça marche
Coût3 points de compétence
Place dans l'arbrecompétence neutre de l'anneau central, liée à aucune classe (arbre de compétences)
Activation (PC)maintiens Z + Espace, appuie à nouveau sur Z + Espace pour la désactiver
Où ça marcheseulement dans la zone de construction autour d'un Flame Altar
Effetla caméra flotte vers le haut en vue à la première personne, Espace monte, W avance ; ton personnage reste où il était

La compétence est reliée dans l'arbre à cinq nœuds : Double Jump, Felling Axe Specialization, Pickaxe Specialization, Miner et Inner Fires.

La simple vue à la première personne (Z) avec le marteau équipé ne coûte aucun point. Selon Mobalytics, tu ne paies que pour voler. Si tu préfères garder les 3 points, construis depuis le sol, depuis des échafaudages, ou place un bloc sous tes pieds.

Le coût a fait réagir les joueurs. L'auteur d'un fil Steam (21 octobre 2026) estime qu'une fonction de confort ne devrait pas retirer des points au combat, et un autre joueur l'a appelé une « combat tax » (« taxe de combat »). Les défenseurs répondent que chaque arbre a des compétences obligatoires, et un joueur affirme qu'on peut réinitialiser temporairement 3 points à un autel puis revenir en arrière (6 runes au total, selon lui ; nous n'avons pas confirmé ce montant dans une source officielle). Les avis sont partagés, le choix t'appartient.

Comment entrer en mode bâtisseur

  1. Procure-toi le Construction Hammer. Sa recette se débloque quand tu atteins le Return Beacon, au-delà des grottes, après avoir quitté le Cinder Vault pour la première fois. Tu le fabriques à la main avec 1 Any Stone (n'importe quelle pierre).
  2. Tiens-toi à portée d'un Flame Altar actif. En dehors de la zone, le jeu affiche « Needs building area » ou « Needs a Flame Altar nearby », et une ligne jaune marque la limite. Un autel de niveau 1 donne une zone de construction de 40 × 40 × 40 m.
  3. Ouvre le menu du marteau et choisis une forme.

Tu peux encore poser des blocs directement depuis la barre d'action, mais en 1.0 le jeu indique que le marteau est, dans la plupart des cas, plus rapide et plus pratique. Pour savoir où placer l'autel lui-même, lis où construire ta base.

Touches PC

La disposition par défaut « Preset A », d'après des captures de l'écran des touches de la 1.0 (AllThingsHow, 17 octobre 2026). Tu peux tout réattribuer dans les réglages.

ActionPar défaut
Menu du marteau (entrer en mode bâtisseur)Tab
Vue à la première personneZ
Fly ModeZ + Espace (demande Airborne Architect)
PoserLMB (clic gauche)
Supprimer (aussi Overgrowth et Decay)RMB (clic droit)
Annuler la dernière action de constructionY
Aimantation à la grille (bascule)X
Formes 1-10touches 1-9 et 0
Changer de catégorieAlt + molette
Changer de matériauCtrl + molette
Sample Material depuis un blocF ou bouton central de la souris
Catalogue de matériauxCtrl + RMB
Tourner de 90 degrésR
InclinerT + molette (côtés), G + molette (avant/arrière)
Monter / enfoncerQ + molette
Affiner la position / la rotationQ + RMB / R + RMB

L'ancien wiki place la vue à la première personne sur F, mais deux sources de la 1.0 (AllThingsHow et Mobalytics) disent Z. Le tableau en jeu répète aussi certains raccourcis (par exemple Q + molette pour monter et pour décaler), donc si quelque chose ne réagit pas, regarde l'écran des réglages.

Les joueurs manette trouveront tout dans l'onglet BUILDING MODE de l'écran Controller Bindings. En 1.0, la gâchette répond à 50 % d'appui, et la caméra ne fait plus de zooms trop rapides pendant la construction et le minage.

Formes : tu poses et tu sculptes

Le menu du marteau regroupe les formes par taille : 1M (blocs simples de 0,5M, murs de 1M, un cube), 2M et 4M (fondations, murs, cadres de fenêtres et de portes, colonnes, plafonds, escaliers), puis des groupes séparés roof (toit) et terrain (cubes, rochers, rampes, un disque, une boîte). Il existe deux outils en plus : le Overgrowth Tool (lierre et roses) et le Decay Tool (usure et dégâts). Tu obtiens le Overgrowth Tool auprès du Farmer.

Chaque forme a deux rôles : en mode normal elle pose, en mode suppression elle sculpte. Dans un mur plein, les petites formes 1M et 0,5M découpent des fenêtres, des niches, des meurtrières et des arches, car la plupart de ces éléments n'ont pas de pièces toutes faites dans le jeu.

Astuces qui économisent des matériaux et du temps

  • Creuse avec une fondation, pas avec une pioche. Enfonce en partie une Foundation dans le sol (aimantation désactivée), puis supprime-la en mode suppression. La terre disparaît en un cube propre. Une cave descend ainsi de deux hauteurs complètes de fondation.
  • Désactive l'aimantation (X) pour les toits, les avant-toits et pour combler les trous. Fais dépasser les pièces de 0,5 à 1 bloc au-delà du mur, et recule les murs d'un petit bloc par rapport à un cadre de pierre.
  • Prélève les matériaux. Le bouton central de la souris (ou F) copie le matériau d'une construction existante, donc tu évites le catalogue.
  • Surélever un autel. Tu ne peux pas déplacer directement un Flame Altar. Surélève une fondation d'un cran, choisis Deactivate Altar sur l'autel, attends 30 secondes, démonte-le et place-le sur la fondation surélevée avec l'aimantation activée. Cela marche aussi pour les bases dans les airs.
  • Blocs de ruines. Quand tu poses un Flame Altar et un Workbench (établi) dans une colonie ou un camp abandonné, tu peux démonter les anciens murs : pose une grande forme (Foundation 4M) sur les murs existants et supprime-la. Tout ce que la forme a touché va dans ton inventaire. Tu vois aussi comment les développeurs ont empilé leurs blocs.
  • Torches cachées. Des Standing Torches dans l'espace vide derrière une cheminée donnent de la fumée de cheminée sans feu visible.

Les blocs n'ont pas de résistance structurelle, donc rien ne s'effondre, et la terre sous une fondation posée disparaît dès que tu la supprimes.

Matériaux de construction

Tu débloques les recettes en ramassant des matériaux ou comme récompense de quête, et tu les fabriques à l'établi (Workbench) : un lot fait 100 blocs (toits 50). En 1.0, l'Ectoplasm Block est un matériau de palier 2, les gravats de biome ont rejoint les matériaux de terrain, et la durabilité de la pierre et d'autres ressources a été retravaillée pour réduire le grind. Les bombes explosives ont aussi été rééquilibrées, et certains blocs résistent mieux aux explosions.

La page officielle du wiki sur les matériaux de construction est marquée comme à jour pour la version 0.9.0.3, donc la liste complète des recettes de la 1.0 et la manière de débloquer de nouveaux blocs restent incertaines. Vérifie dans le jeu.

Comfort et le buff Rested

Tu obtiens Rested quand aucune menace n'est proche, que tu as un peu de Comfort, qu'il fait chaud, que tu es Sheltered (à l'abri) et que tu es assis ou endormi. Il augmente ton endurance maximale et accélère sa récupération. Quand ta maison fonctionne, la barre d'état affiche Sheltered, Warmth et Comfortable, plus un minuteur Rested.

Selon le wiki officiel au 20 octobre 2026, chaque niveau de Comfort ajoute 1 minute à Rested, la compétence Well Rested ajoute 2 minutes par niveau (maximum 6), et les instruments de musique ajoutent 2 minutes chacun. Le wiki note aussi que le temps réel par niveau n'est pas toujours d'une minute, et cela a été signalé aux développeurs comme un bug possible. La force du buff dépend du niveau de ton personnage, pas du Comfort.

La règle pratique concorde dans plusieurs sources : un seul objet par catégorie compte, donc trois chaises donnent autant qu'une. Place un lit, une cheminée, une chaise, un éclairage et un tapis. Exemples du wiki : Ancient Bed +9, Granite Throne +8, Ancient Wall Lamp +7, tapis +4.

Les sources divergent sur les chiffres. Le wiki dit que le Flame Altar seul donne 1 Comfort et que le maximum est de 120, alors que notre guide sur l'emplacement de la base donne 5 points pour l'autel. D'autres sites indiquent des maximums de 51 à 119. Considère ces chiffres comme approximatifs et surveille le minuteur Rested dans le jeu.

Artisans dans ta base

Les artisans sont la source principale d'armures haut de gamme, de consommables et de décorations : Blacksmith (forgeron), Alchemist, Carpenter (charpentier), Hunter et Farmer, puis entre autres Collector, Bard, Barber et Fisher. Chacun a un Assistant avec le même stock.

  1. Un lit sous un toit. Sans lui, les recettes et les dialogues de l'artisan ne se débloquent pas.
  2. Le Summoning Staff place les Survivors, les Assistants et les Villagers (survivants, assistants et villageois). Tu peux régler la Roaming Range (rayon de déplacement) jusqu'à un minimum de 2 m ; 0 m n'existe plus.
  3. Stations ensemble. Garde le Workbench, le Kiln (four), la Forge et les stations d'alchimie au même endroit, avec des coffres à côté. Les Magic Chests permettent aux stations de puiser des matériaux dans les coffres de toute la base, et un coffre peut être agrandi sans être vidé.
  4. Lits des animaux loin des murs.

Les stations inondées cessent de fonctionner, donc près de l'eau, lis l'eau et les puits.

Plans, copie et partage

Il n'y a pas de plans intégrés (copier-coller) dans le jeu, et les notes de version de la 1.0 n'en ajoutent pas. Les solutions de remplacement sont les formes prédéfinies du marteau, les mods (voir mods Enshrouded) et Adventure Sharing (« partage d'aventure ») : tu partages ton monde ou ta construction avec d'autres grâce à un code, et ils peuvent la visiter. Cela ne transmet pas de fichier de sauvegarde, donc tu ne peux pas prendre la base de quelqu'un d'autre comme ton propre monde. Pour les leviers, portes et pièges dans une construction, lis Sparkworks.

Conseils généraux issus de guides et de vidéos

Une partie des conseils ci-dessous vient de l'accès anticipé ou de vidéos faites avant la sortie. Prends-les donc comme des conseils généraux, pas comme des règles de la 1.0.

  • Vieille plainte, vieux conseil. Le fil Steam « Building Feels Clunky and Tedious » date de 2024. Son conseil le plus courant marche toujours : désactive l'aimantation et comble les trous avec des blocs seuls. Les portes, fenêtres et coffres se posent depuis la barre sans ranger le marteau. Depuis, la vue à la première personne, Airborne Architect et les correctifs de caméra sont arrivés.
  • Une cabane de chef de chantier. Jake Figtree suggère une cabane temporaire avec un coffre, un lit et un établi pendant que tu construis la base principale.
  • La règle 60-30-10. Une forme simple, trois matériaux répartis en 60 % / 30 % / 10 % (principal, secondaire, accent) et un peu de profondeur : fenêtres en retrait, portes avancées, colonnes. C'est l'avis de l'auteur de la vidéo.
  • Fenêtres en guise de rambardes, tapisseries en guise de tapis, une chaise légèrement décalée. C'est ainsi que His & Hers Gaming (vidéo du 6 octobre 2026, jouée à la manette) propose de rendre un intérieur vivant, grâce à la rotation et à la position fines.
  • Plans au sol. La vidéo « How to Build Better in Enshrouded » (Craft Build & Chill, septembre 2025, accès anticipé) montre des plans allant du carré à la résidence et te pousse à ne pas construire que des boîtes simples.

Questions des joueurs

Combien coûte Airborne Architect ?

3 points de compétence. C'est une compétence neutre de l'anneau central de l'arbre, et elle n'est pas obligatoire pour construire.

Puis-je construire une maison sans dépenser de points ?

Oui. La vue à la première personne (Z) marche sans points, et tu peux atteindre les endroits hauts depuis des échafaudages ou avec un bloc sous tes pieds.

Comment activer le vol pendant la construction ?

Sur PC, maintiens Z + Espace dans la zone de ta base après avoir acheté Airborne Architect. Appuyer à nouveau sur Z + Espace le désactive.

Construire est-il toujours pénible ?

Un ancien fil de 2024 se plaignait d'une construction lente, mais la 1.0 a apporté la vue à la première personne, le vol et des correctifs de caméra. Le conseil de désactiver l'aimantation reste utile.

Puis-je copier ou sauvegarder ma base ?

Il n'y a pas de plans intégrés. Adventure Sharing permet à d'autres de visiter ta construction, mais ne transmet pas de sauvegarde du monde.

Sources

Dernière vérification :

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