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Dicas de construção em Enshrouded 1.0

Atualizado em 10 min de leitura

Airborne Architect: construir voando

Airborne Architect é uma habilidade nova da 1.0. As notas de versão dos desenvolvedores dizem que ela permite construir em um modo de voo livre e deixa os lugares de difícil acesso muito mais fáceis (eles brincaram que os especialistas em andaimes ficaram sem emprego).

O quêComo funciona
Custo3 pontos de habilidade
Lugar na árvorehabilidade neutra do anel do meio, não ligada a nenhuma classe (árvore de habilidades)
Ativação (PC)segure Z + Espaço, aperte Z + Espaço de novo para desligar
Onde funcionasó dentro da área de construção em volta de um Flame Altar
Efeitoa câmera flutua para cima em primeira pessoa, Espaço sobe, W vai para frente; seu personagem fica onde estava

A habilidade se liga na árvore a cinco nós: Double Jump, Felling Axe Specialization, Pickaxe Specialization, Miner e Inner Fires.

A simples visão em primeira pessoa (Z) com o martelo equipado não custa pontos. Segundo a Mobalytics, você só paga para voar. Se preferir guardar os 3 pontos, construa do chão, de andaimes ou coloque um bloco sob os pés.

O custo agitou os jogadores. O autor de um tópico da Steam (21 de outubro de 2026) argumenta que uma função de conveniência não deveria tirar pontos do combate, e outro jogador a chamou de "combat tax" ("imposto de combate"). Os defensores respondem que toda árvore tem habilidades obrigatórias, e um jogador afirma que dá para redistribuir 3 pontos temporariamente em um altar e trocar de volta depois (6 runas no total, nas palavras dele; não confirmamos esse valor em uma fonte oficial). As opiniões se dividem, a escolha é sua.

Como entrar no modo construir

  1. Pegue o Construction Hammer. A receita dele é liberada quando você chega ao Return Beacon, depois das cavernas, após sair do Cinder Vault pela primeira vez. Você o fabrica à mão com 1 Any Stone (qualquer pedra).
  2. Fique ao alcance de um Flame Altar ativo. Fora da zona o jogo mostra "Needs building area" ou "Needs a Flame Altar nearby", e uma linha amarela marca a borda. Um altar de nível 1 dá uma área de construção de 40 × 40 × 40 m.
  3. Abra o menu do martelo e escolha uma forma.

Você ainda pode colocar blocos direto da barra de ação, mas na 1.0 o jogo avisa que, na maioria dos casos, o martelo é mais rápido e mais cômodo. Para saber onde colocar o próprio altar, leia onde construir sua base.

Controles de PC

O layout padrão "Preset A", com base em capturas da tela de teclas da 1.0 (AllThingsHow, 17 de outubro de 2026). Você pode remapear tudo nas configurações.

AçãoPadrão
Menu do martelo (entrar no modo construir)Tab
Visão em primeira pessoaZ
Fly ModeZ + Espaço (precisa de Airborne Architect)
ColocarLMB (clique esquerdo)
Remover (também Overgrowth e Decay)RMB (clique direito)
Desfazer a última ação de construçãoY
Encaixe na grade (alternar)X
Formas 1-10teclas 1-9 e 0
Mudar de categoriaAlt + roda do mouse
Mudar de materialCtrl + roda do mouse
Sample Material de um blocoF ou botão do meio do mouse
Catálogo de materiaisCtrl + RMB
Girar 90 grausR
InclinarT + roda (lados), G + roda (frente/trás)
Subir / afundarQ + roda
Ajuste fino de posição / rotaçãoQ + RMB / R + RMB

A wiki antiga põe a visão em primeira pessoa no F, mas duas fontes da 1.0 (AllThingsHow e Mobalytics) dizem Z. A tabela do jogo também repete alguns atalhos (por exemplo Q + roda tanto para subir quanto para deslocar), então, se algo não responder, confira a tela de configurações.

Quem joga com controle acha tudo na aba BUILDING MODE da tela Controller Bindings. Na 1.0 o gatilho responde com 50 % de pressão, e a câmera não faz mais zooms rápidos demais ao construir e minerar.

Formas: você coloca e você esculpe

O menu do martelo agrupa as formas por tamanho: 1M (blocos soltos de 0,5M, paredes de 1M, um cubo), 2M e 4M (fundações, paredes, molduras de janelas e portas, colunas, tetos, escadas), e grupos separados de roof (telhado) e terrain (terreno): cubos, rochas, rampas, um disco, uma caixa. Existem duas ferramentas extras: o Overgrowth Tool (trepadeiras e rosas) e o Decay Tool (desgaste e danos). O Overgrowth Tool vem do Farmer.

Cada forma tem dois trabalhos: no modo normal ela coloca, no modo de remover ela esculpe. Numa parede maciça, as formas pequenas de 1M e 0,5M cortam janelas, nichos, seteiras e arcos, porque a maioria desses elementos não tem peças prontas no jogo.

Truques que economizam material e tempo

  • Cave com uma fundação, não com uma picareta. Enterre em parte uma Foundation no chão (encaixe desligado) e depois remova no modo de remover. A terra some como um cubo limpo. Um porão desce assim duas alturas completas de fundação.
  • Desligue o encaixe (X) para telhados, beirais e para preencher vãos. Empurre as peças de 0,5 a 1 bloco além da parede, e recue as paredes um bloco pequeno em relação a uma moldura de pedra.
  • Colete materiais. O botão do meio do mouse (ou F) copia o material de uma construção existente, e assim você pula o catálogo.
  • Subir um altar. Você não consegue mover um Flame Altar diretamente. Suba uma fundação um degrau, escolha Deactivate Altar no altar, espere 30 segundos, desmonte e coloque na fundação elevada com o encaixe ligado. Isso também funciona em bases no ar.
  • Blocos de ruínas. Quando você coloca um Flame Altar e uma Workbench (bancada) em um povoado ou acampamento abandonado, pode desmontar as paredes antigas: ponha uma forma grande (Foundation 4M) sobre as paredes existentes e remova. Tudo o que a forma tocou vai para o seu inventário. Você também vê como os desenvolvedores empilharam os blocos.
  • Tochas escondidas. Standing Torches no espaço vazio atrás de uma lareira dão fumaça de chaminé sem fogo visível.

Os blocos não têm resistência estrutural, então nada desmorona, e a terra sob uma fundação colocada some assim que você a remove.

Materiais de construção

Você libera as receitas ao pegar materiais ou como recompensa de missões, e fabrica na Workbench: um lote são 100 blocos (telhados 50). Na 1.0 o Ectoplasm Block é um material de nível 2, os escombros de bioma entraram nos materiais de terreno, e a durabilidade da pedra e de outros recursos foi refeita para reduzir o grind. As bombas explosivas também foram reequilibradas, e alguns blocos resistem melhor a explosões.

A página oficial da wiki sobre materiais de construção está marcada como atual para a versão 0.9.0.3, então a lista completa de receitas da 1.0 e como liberar blocos novos são incertos. Confira no jogo.

Comfort e o buff Rested

Você ganha Rested quando não há ameaças por perto, tem um pouco de Comfort, está quente, você está Sheltered (abrigado) e sentado ou dormindo. Ele aumenta sua stamina máxima e acelera a recuperação dela. Quando sua casa funciona, a barra de status mostra Sheltered, Warmth e Comfortable, mais um cronômetro de Rested.

Segundo a wiki oficial em 20 de outubro de 2026, cada nível de Comfort soma 1 minuto ao Rested, a habilidade Well Rested soma 2 minutos por nível (máximo 6) e os instrumentos musicais somam 2 minutos cada. A wiki também anota que o tempo real por nível nem sempre é um minuto, e isso foi relatado aos desenvolvedores como um possível bug. A força do buff depende do nível do seu personagem, não do Comfort.

A regra prática bate em várias fontes: conta um item por categoria, então três cadeiras dão o mesmo que uma. Coloque uma cama, uma lareira, uma cadeira, iluminação e um tapete. Exemplos da wiki: Ancient Bed +9, Granite Throne +8, Ancient Wall Lamp +7, tapete +4.

As fontes discordam nos números. A wiki diz que o Flame Altar sozinho dá 1 de Comfort e que o máximo é 120, enquanto nosso guia sobre o local da base dá 5 pontos pelo altar. Outros sites listam máximos de 51 a 119. Trate esses números como aproximados e acompanhe o cronômetro de Rested no jogo.

Artesãos na sua base

Os artesãos são a principal fonte de armaduras de alto nível, consumíveis e decorações: Blacksmith (ferreiro), Alchemist, Carpenter (carpinteiro), Hunter e Farmer, e depois, entre outros, Collector, Bard, Barber e Fisher. Cada um tem um Assistant com o mesmo estoque.

  1. Uma cama debaixo de um teto. Sem ela, as receitas e os diálogos do artesão não são liberados.
  2. O Summoning Staff coloca Survivors, Assistants e Villagers (sobreviventes, ajudantes e aldeões). Você pode ajustar o Roaming Range (raio de passeio) até um mínimo de 2 m; 0 m não existe mais.
  3. Estações juntas. Mantenha a Workbench, o Kiln (forno), a Forge (forja) e as estações de alquimia no mesmo lugar, com baús ao lado. Os Magic Chests deixam as estações puxar materiais de baús da base inteira, e um baú pode ser ampliado sem esvaziá-lo.
  4. Camas de animais longe das paredes.

Estações alagadas param de funcionar, então, perto de água, leia água e poços.

Plantas, copiar e compartilhar

O jogo não tem plantas integradas (copiar e colar), e as notas da 1.0 não as adicionam. Os substitutos são as formas predefinidas do martelo, os mods (veja mods de Enshrouded) e o Adventure Sharing ("compartilhar aventura"): você compartilha seu mundo ou sua construção com outras pessoas por um código, e elas podem visitar. Ele não entrega um arquivo de save, então você não pode pegar a base de outra pessoa como seu próprio mundo. Para alavancas, portas e armadilhas em uma construção, leia Sparkworks.

Dicas gerais de guias e vídeos

Parte dos conselhos abaixo vem do acesso antecipado ou de vídeos feitos antes do lançamento. Trate-os como conselhos gerais, não como regras da 1.0.

  • Reclamação velha, conselho velho. O tópico da Steam "Building Feels Clunky and Tedious" é de 2024. O conselho mais comum continua valendo: desligue o encaixe e preencha os vãos com blocos soltos. Portas, janelas e baús podem ser colocados da barra sem guardar o martelo. Desde então chegaram a visão em primeira pessoa, o Airborne Architect e as correções de câmera.
  • Uma cabana de mestre de obras. O Jake Figtree sugere uma cabana temporária com um baú, uma cama e uma bancada enquanto você constrói a base principal.
  • A regra 60-30-10. Uma forma simples, três materiais divididos em 60 % / 30 % / 10 % (principal, segundo, de destaque) e alguma profundidade: janelas recuadas, portas avançadas, colunas. É a opinião do autor do vídeo.
  • Janelas como grades, tapeçarias como tapetes, uma cadeira meio torta. É assim que a His & Hers Gaming (vídeo de 6 de outubro de 2026, jogado de controle) sugere deixar o interior com cara de morada, usando rotação e posição finas.
  • Plantas baixas. O vídeo "How to Build Better in Enshrouded" (Craft Build & Chill, setembro de 2025, acesso antecipado) mostra plantas de um quadrado até uma residência e pede para você não construir só caixas simples.

Perguntas dos jogadores

Quanto custa o Airborne Architect?

3 pontos de habilidade. É uma habilidade neutra no anel do meio da árvore e não é obrigatória para construir.

Posso construir uma casa sem gastar pontos?

Pode. A visão em primeira pessoa (Z) funciona sem pontos, e você alcança lugares altos de andaimes ou com um bloco sob os pés.

Como ligo o voo ao construir?

No PC, segure Z + Espaço dentro da área da sua base depois de comprar o Airborne Architect. Apertar Z + Espaço de novo desliga.

Construir ainda é desajeitado?

Um tópico antigo de 2024 reclamava de construção lenta, mas a 1.0 trouxe a visão em primeira pessoa, o voo e correções de câmera. O conselho de desligar o encaixe continua útil.

Posso copiar ou salvar minha base?

Não há plantas integradas. O Adventure Sharing deixa outras pessoas visitarem sua construção, mas não entrega um save do mundo.

Fontes

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