Lançamento da Temporada 2
Em 15 de outubro de 2026, os servidores ficaram fora do ar das 08:00 às 09:30 UTC. Pouco antes das 10:00 UTC, o estúdio anunciou que a Temporada 2 estava no ar como Update 0.2.0. É uma atualização normal da Steam, então você não paga nada a mais.
Todos os preços e níveis abaixo vêm das notas oficiais do patch de 14 de outubro (valores da Temporada 2).
Novas armas
| Arma | Tipo, calibre | Desbloqueio (caminho, nível, custo) | Preço no vendedor |
|---|---|---|---|
| PP-19 Bizon | SMG, 9x19mm | Medic, desde o início | US$ 1.000 |
| TCX-SPR | Assault Rifle, 7.62x39mm | Assault LVL 20, US$ 100.000 | US$ 3.200 |
| Evo-3 Ultra | LMG, .308 Win | Support LVL 30, US$ 200.000 | US$ 7.250 |
| M14 | Marksman Rifle, .308 Win | Recon LVL 25, US$ 100.000 | US$ 7.400 |
Na prévia de 9 de outubro, a TCX-SPR se chamava "TCX Spear". As armas novas vêm com acessórios novos, entre eles supressores, freios de boca e bipés (Evolys Bipod, M14 Bipod), além da PU 91/30 Scope para a Mosin.
Novos veículos
| Veículo | Função | Desbloqueio (Driver) | Preço de compra |
|---|---|---|---|
| Wolf-110 | transporte leve, rápido, sobre rodas | LVL 8, US$ 50.000 | US$ 2.200 |
| Wolf-110 [M2 Browning] | Wolf-110 com uma M2 Browning montada em torre | LVL 16, US$ 125.000 | US$ 7.800 |
| Flakpanzer Gepard | Anti Air Vehicle (veículo antiaéreo) | LVL 25, US$ 300.000 | US$ 14.000 |
| T-72B3 | tanque de guerra principal | LVL 20, US$ 250.000 | US$ 16.000 |
O T-72B3 é mais lento que o L2A6, mas mais barato e um pouco mais econômico em combustível. A prévia dizia "muito mais econômico", enquanto as notas do patch falam só em "um pouco". A artilharia autopropulsada SPH-2 passou para o caminho Driver (LVL 31), e o custo de desbloqueio dela caiu de US$ 500.000 para US$ 350.000. Mais sobre artilharia: morteiro e artilharia.
Molotov, telêmetro e estruturas
- Molotov: Assault LVL 13 (US$ 25.000), preço de US$ 340. Dá para jogar por cima ou por baixo do braço. Ele causa dano de impacto e depois dano de fogo ao longo do tempo, queima a vegetação, e a chuva enfraquece as chamas.
- Infrared Range Finder (telêmetro infravermelho) agora funciona com bateria: cerca de 80 segundos de uso ativo. O preço dele subiu de US$ 1.200 para US$ 3.200.
- Estruturas novas: MG Nest (posição tripulada com uma M2 Browning, martelo grande, 650 suprimentos), Large Shelter (abrigo grande de metal, 250 suprimentos) e Wooden Step (degrau de madeira).
Muitas estruturas ficaram mais caras, por exemplo o L81 Mortar, de 150 para 600 suprimentos, e as portas, de 22 para 80. Portas e portões não podem mais ser arrombados com martelo, só com a barra Halligan. Detalhes: guia de construção e FOB.
Chuva
A nova predefinição de clima é a chuva. Superfícies, veículos e personagens ficam molhados, e o som da chuva muda conforme você esteja debaixo de um telhado, dentro de um prédio, em um veículo ou ao ar livre. Se você destruir um telhado, a chuva cai lá dentro.
Chuva mais forte traz trovões. Todo mundo no servidor ouve o mesmo trovão no mesmo instante e vindo da mesma direção, e ele é alto o bastante para abafar passos. A chuva também reduz o alcance de detecção (spotting).
O clima não é dinâmico. Joe Brammer (CEO) disse à IGN que o clima dinâmico é limitado em parte pelas capacidades do Xbox Series S, porque o estúdio já está planejando os consoles.
Wager Vendor: apostando o seu dinheiro
Ele não está disponível no lançamento. Vai abrir mais tarde na Temporada 2 e vai aparecer e sumir, em vez de ficar sempre ali. Como funciona, segundo a prévia:
- Você escolhe objetivos, por exemplo um número de abates na Hot Zone ou o transporte de um número de jogadores.
- Você define quantas mortes pode "gastar" para cumprir os objetivos.
- Você aposta o seu próprio dinheiro. Quanto mais objetivos em uma aposta, maior o pagamento.
É opcional e experimental. O estúdio avisa que pode tirar o recurso do ar durante a temporada se ele se mostrar fácil demais de explorar.
XP mais rápido, veículos mais caros
Segundo o estúdio, chegar ao nível 20 agora leva menos da metade do tempo de jogo da Temporada 1. XP total necessário em um caminho de função:
| Nível | Temporada 1 | Temporada 2 |
|---|---|---|
| 10 | 35.000 XP | 25.000 XP |
| 15 | 110.000 XP | 54.750 XP |
| 20 | 250.000 XP | 111.500 XP |
O nível 50 agora exige um total de 1.150.000 XP. A ordem de desbloqueio também mudou: por exemplo, a AK74 está disponível desde o início, e o Little Bird AH-6M [Miniguns] passou de Pilot LVL 4 para LVL 8. Listas completas: classes e progressão e helicópteros.
| Mudança de preço no vendedor | Temporada 1 | Temporada 2 |
|---|---|---|
| L2A6 | US$ 14.000 | US$ 22.000 |
| Havoc | US$ 18.000 | US$ 28.000 |
| Little Bird AH-6R [Rockets] | US$ 12.500 | US$ 18.800 |
| Colete nível 4 (Level 4 Armor) | US$ 4.000 | US$ 5.000 |
| Capacete nível 4 (Level 4 Helmet) | US$ 3.000 | US$ 4.500 |
| Basic Parachute | US$ 100 | US$ 500 |
| AK74 | US$ 1.600 | US$ 800 |
Outras mudanças importantes:
- Os calibres causam menos dano: .308 Winchester −25%, 7.62x54mmR −20%, 7.62x39mm −19%, .50 Cal −16% (nas armas de veículos também).
- O colete nível 3 reduz o dano em 50% (era 55%), o nível 4 em 60% (era 65%).
- Um abate com uma arma de arquétipo assault paga US$ 2.000 (era US$ 1.500). A Logística tem recompensas-base menores, mas bônus por sequências de entregas.
- Detectar inimigos (spotting) paga cerca de 30% menos do que na Temporada 1.
- Um time que está pelo menos 40 pontos atrás do segundo colocado ganha 20% de desconto no vendedor.
O wipe: o que foi zerado e o que fica
As notas do patch da Temporada 2 não descrevem o reset diretamente. O estúdio o confirmou em uma declaração ao PCGamesN (17 de outubro): alguns jogadores chegaram à armadura de nível quatro e aos tanques em poucos dias, então "the wipe never really landed" (o wipe nunca chegou a pegar de verdade). A lista abaixo vem da imprensa e de sites de fãs, não de um texto oficial:
| Zerado | Mantido | Incerto |
|---|---|---|
| nível WARDOG e todos os 6 caminhos de função | Gold Bars | itens do Vault |
| dinheiro (o que sobrou foi convertido em Gold Bars) | cosméticos do Gold Market | Twitch drops |
| desbloqueios por nível | Black & Gold AK para quem a comprou na Temporada 1 | Supporter Pack (é DLC, mas o estúdio não respondeu) |
Em 17 de outubro, o estúdio anunciou que não haverá um segundo reset neste fim de semana, porque isso seria injusto com os jogadores que já estão curtindo a subida de nível.
O hotfix de 15 de outubro
A Temporada 2 deu ao time Lonestar (azul) um bônus de dinheiro e XP para equilibrar as chances dele. Segundo Brammer, eram 5% de dinheiro e 2,5% de XP. Saiu pela culatra: os melhores jogadores migraram para o azul, e o azul passou a vencer de longe mais do que os outros. O Rock Paper Shotgun descreve jogadores saindo dos servidores quando o time azul estava cheio.
Mais tarde, no mesmo dia (por volta das 20:58 UTC), o estúdio anunciou uma atualização de backend:
- remoção do bônus de dinheiro e XP do Lonestar,
- correções na progressão do Driver,
- correção da brecha do Driver que deixava muitos jogadores desbloquearem tanques cedo demais,
- anúncio de servidores do Limited Mode (sem armas e veículos poderosos).
Para abusos extremos da brecha, o estúdio aplicou banimentos de 24 horas, a menos de mil pessoas segundo o PCGamesN. Brammer admitiu em um vídeo: "We were wrong" (nós erramos). Os pontos de spawn que mudaram no mapa Bakurani continuam como estão.
Polêmica
Avaliações na Steam: 1.838 positivas e 1.102 negativas em 15 de outubro, depois 821 positivas e 1.099 negativas em 16 de outubro. A nota dos últimos 30 dias caiu para "Mistas" (66%).
A segunda discussão é sobre o ritmo. Em 17 de outubro, o estúdio escreveu: "We sped up progression deliberately… but it was the wrong call" (aceleramos a progressão de propósito… mas foi a decisão errada). Alguns jogadores gostam de subir de nível mais rápido, outros reclamam que, depois de três dias, T-72s e Havocs dominam. Brammer diz que não dá para equilibrar um jogo ao mesmo tempo para influenciadores que jogam o tempo todo e para pais que chegam em casa depois do trabalho.
O que vem a seguir
- Servidores do Limited Mode em uma atualização no meio da temporada (PCGamesN: 0.25): sem armadura de nível 4, sem armas poderosas e sem veículos como tanques e artilharia. Eles vão substituir os servidores de nível baixo. Ainda sem data.
- Wager Vendor mais tarde na Temporada 2.
- Steam Trading Cards and Point Shop (cartas colecionáveis e loja de pontos da Steam) quando a Valve aprovar.
- Temporada 3: o estúdio avalia antecipá-la "significantly" (de forma significativa) para que todos tenham um começo novo de verdade. O plano será mostrado em um vlog de desenvolvimento na semana que vem.
A duração da Temporada 2 não foi anunciada. A Temporada 1 durou cerca de 5 semanas (de 10 de setembro a 15 de outubro de 2026). Preço, plataformas e requisitos: tudo sobre o jogo.




