Servidor dedicado ou jogar na casa de um amigo?
Há duas formas de jogar Enshrouded com outras pessoas:
- Jogo hospedado por um jogador — alguém abre o próprio mundo e os outros entram. O mundo só fica disponível enquanto o anfitrião está jogando.
- Servidor dedicado — um programa separado que mantém o mundo funcionando o tempo todo, mesmo quando ninguém está online. Quem tem permissão pode entrar quando quiser.
O servidor dedicado guarda apenas o mundo (construções, progresso no mundo). Os personagens ficam com cada jogador — a Keen Games diz isso com todas as letras: "Character progression is stored only on clients". Você pode levar o mesmo personagem para outro servidor.
O servidor e a versão 1.0 (15 de outubro de 2026)
A Keen Games não anunciou nenhuma mudança no servidor dedicado para a 1.0 (em 10 de outubro de 2026). A build pública mais recente do servidor no Steam é de 11 de maio de 2026. Depois do lançamento da 1.0 você terá de atualizar o servidor para a mesma versão do jogo — em patches anteriores, os desenvolvedores lembraram que a versão do servidor precisa ser igual à do jogo. Os saves passam para a 1.0 automaticamente (mais sobre saves após a 1.0), mas os desenvolvedores não disseram nada específico sobre servidores — copie a pasta savegame antes de atualizar. Vamos atualizar este guia assim que o changelog da 1.0 for divulgado.
Hospedando o seu servidor passo a passo (Windows)
O que você precisa
Oficialmente o servidor roda somente no Windows — Keen Games: "For now, only Windows is supported. Linux support is planned for later." Os desenvolvedores não publicam instruções para rodá-lo via Wine ou Proton, então o Linux é um caminho não oficial e sem suporte.
Hardware recomendado segundo a Keen Games:
| 4–6 jogadores | 16 jogadores | |
|---|---|---|
| CPU | Intel Core i7 de 3,2 GHz ou equivalente AMD, 6 núcleos / 12 threads | Intel Core i7 de 3,7 GHz ou equivalente AMD, 8 núcleos / 16 threads |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| Armazenamento | SSD, pelo menos 30 GB livres | SSD, pelo menos 30 GB livres |
| Conexão | cerca de 2 Mbit/s de upload por jogador, download semelhante | cerca de 2 Mbit/s de upload por jogador (16 jogadores ≈ 32 Mbit/s) |
Segundo o FAQ dos desenvolvedores, o processo do servidor sozinho usa cerca de 4,4 GB de RAM sem nenhum jogador, cada jogador acrescenta até 100 MB, e o total não deve passar de 6 GB. Cada mundo salvo adicional ocupa até 100 MB de disco. Os arquivos do servidor no Steam têm cerca de 8,8 GB (a Keen cita cerca de 13 GB descompactados e recomenda 30 GB de espaço livre).
Instalando pelo Steam
- Na sua Biblioteca do Steam, marque o filtro "Ferramentas" — o servidor é liberado automaticamente quando você tem o jogo.
- Encontre o Enshrouded Dedicated Server e instale.
- Clique com o botão direito → Propriedades → Arquivos instalados → Procurar. A pasta do servidor será aberta.
- Execute o
enshrouded_server.exe. Os desenvolvedores recomendam rodar o.exeem vez de usar o botão "Iniciar" (Launch) do Steam. - Na primeira execução aparece na mesma pasta um arquivo chamado
enshrouded_server.json— ele é toda a configuração do servidor. Pare o servidor, edite o arquivo (veja abaixo) e inicie de novo.
O servidor está pronto quando o log (pasta logs) mostra [Session] 'HostOnline' (up)!.
Instalando com o SteamCMD (sem o cliente Steam)
Em uma máquina sem Steam (por exemplo, Windows Server) você pode usar o SteamCMD. A Keen Games não descreve esse método, mas o servidor é um app gratuito do Steam (ID 2278520) que pode ser baixado sem entrar em uma conta — verificamos em 10 de outubro de 2026. Exemplo:
steamcmd +force_install_dir C:\EnshroudedServer +login anonymous +app_update 2278520 validate +quit
O mesmo comando atualiza o servidor depois de um patch (pare-o antes).
Configuração: enshrouded_server.json
Abra o arquivo com qualquer editor de texto. Os campos mais importantes (padrões do arquivo dos desenvolvedores):
| Campo | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
name | "Enshrouded Server" | nome do servidor na lista dentro do jogo |
saveDirectory | "./savegame" | pasta com o save do mundo |
logDirectory | "./logs" | pasta de logs (logs antigos vão para logs/backup) |
ip | "0.0.0.0" | endereço em que o servidor escuta — só mude se souber o motivo |
queryPort | 15637 | porta do servidor |
slotCount | 16 | número de vagas: de 1 a 16 |
tags | [] | tags para filtrar a lista, por exemplo "LookingForPlayers", "Portuguese", "BaseBuilding" |
voiceChatMode | "Proximity" | chat de voz por proximidade (Proximity) ou em todo o servidor (Global) |
enableVoiceChat | false | chat de voz — desativado por padrão nos servidores |
enableTextChat | false | chat de texto — desativado por padrão |
gameSettingsPreset | "Default" | dificuldade: Default, Relaxed, Hard, Survival ou Custom |
gameSettings | (lista) | configurações detalhadas — usadas com "Custom" |
userGroups | 4 grupos | grupos de jogadores com senhas e permissões (abaixo) |
bans | [] | jogadores banidos (o mais fácil é banir dentro do jogo, na aba Social) |
Predefinições de dificuldade: Relaxed — menos inimigos, mais recursos e loot (para quem gosta de construir), Hard — inimigos mais numerosos e mais agressivos, Survival — mecânicas extras de sobrevivência por cima, Custom — uma longa lista de configurações individuais (incluindo duração do dia e da noite, fome, durabilidade do equipamento, pesca). Se você digitar um texto inválido em uma configuração, o servidor não inicia; números fora do intervalo permitido são ajustados para o mínimo ou o máximo.
Senhas e grupos de jogadores
O antigo campo password não funciona desde a Atualização 2 (5 de junho de 2024). Em vez de uma senha única, há grupos — cada um tem a própria senha, e a senha que o jogador digita ao entrar define suas permissões. Um arquivo recém-criado tem 4 grupos com senhas aleatórias:
| Grupo | Expulsar e banir | Baús nas bases | Editar o mundo | Construir nas bases | Flame Altars |
|---|---|---|---|---|---|
| Admin | sim | sim | sim | sim | sim |
| Friend | não | sim | sim | sim | não |
| Guest | não | não | sim | não | não |
| Visitor | não | não | não | não | não |
As colunas correspondem aos campos canKickBan, canAccessInventories, canEditWorld, canEditBase e canExtendBase. O campo reservedSlots reserva vagas para um grupo — por exemplo, 1 vaga para Admin significa que um admin ainda consegue entrar quando o servidor está quase cheio. Os desenvolvedores recomendam sempre definir senhas: passe aos amigos a senha do grupo Friend e guarde a senha de Admin só para você.
Portas e rede
- A porta padrão é a 15637 (
queryPort). Se o servidor roda em casa, atrás de um roteador, encaminhe essa porta para o PC do servidor e libere o servidor no Firewall do Windows. A Keen Games não diz se é UDP ou TCP — se o seu roteador perguntar, escolha ambos. - O Steam também usa portas próprias — veja o artigo "Required Ports for Steam" da Valve (nas fontes).
- O jogo usa somente IPv4 — "Enshrouded is currently only utilizing IPv4 for multiplayer".
Como entrar no servidor
- No menu principal do jogo, escolha Join (Entrar).
- Nos filtros, ative a exibição de servidores dedicados. Você pode refinar a lista com tags, por exemplo o idioma.
- Encontre o servidor pelo nome ou use a busca por endereço IP — ela mostra a porta e permite entrar direto.
- Digite a senha do seu grupo.
O ícone de estrela adiciona um servidor aos seus favoritos. Se o servidor não aparecer na lista, adicione-o no cliente Steam: Exibir (View) → Servidores de jogos (Game Servers) → Favoritos (Favorites) → + e digite IP:15637.
Saves: onde fica o mundo e como voltar atrás
- O mundo do servidor fica na pasta
savegame, ao lado doenshrouded_server.exe(em empresas de hospedagem, geralmente no nível principal do gerenciador de arquivos). - Saves do jogo no seu próprio PC:
%USERPROFILE%\Saved Games\enshrouded. Os arquivos do mundo têm nomes hexadecimais fixos — o primeiro mundo é3ad85aea, o segundo3bd85c7d, e assim por diante. - Cada mundo tem 10 cópias rotativas (uma nova a cada cerca de 10 minutos e ao desligar). O arquivo
-indexdiz qual cópia é a atual (um valor de 0 a 9) — alterá-lo faz o mundo voltar no tempo. Copie todos os arquivos de save antes de mudar qualquer coisa. - Levar um mundo do jogo para um servidor: a Keen Games não publica instruções passo a passo. Só está documentado onde os arquivos ficam e como se chamam — se você tentar, faça backup das duas pastas antes.
Alugando um servidor: Shockbyte, Nitrado, G-Portal
Você não precisa de um PC próprio — dá para alugar o mesmo servidor oficial de uma empresa de hospedagem. Comparamos três ofertas populares (em ordem alfabética). Verificado em 10 de outubro de 2026 nos sites das empresas; os preços aparecem nas moedas que os sites nos mostraram — dependem do seu país e da moeda escolhida, por isso não os convertemos.
| Shockbyte | Nitrado | G-Portal | |
|---|---|---|---|
| Preço inicial | US$ 11,99 / mês (4 jogadores, 3 GB de RAM) | £ 6,99 / 30 dias (6 vagas, impostos incluídos) | € 7,90 / 30 dias (o site não informa para quantas vagas) |
| 16 jogadores | US$ 24,99 / mês (5 GB de RAM) | £ 15,13 / 30 dias | € 23,20 / 30 dias |
| Vagas | planos com 4, 8 ou 16 | 6–16 | 4–16 |
| Cobrança | mensal; trimestral −10%, anual −25% | assinatura ou pré-pago de 30 dias; período personalizado de 3–365 dias | 30 ou 90 dias (ex.: 10 vagas: € 49,14 / 90 dias) |
| Locais | "Global Locations"; 5 na Europa: Polônia, Países Baixos, Alemanha, França, Reino Unido | 8: Frankfurt, Londres, Nova York, Miami, Los Angeles, Tóquio, Sydney, Singapura | a oferta de Enshrouded mostrava apenas a Europa Central |
| Extras | reembolso em 72 horas, backups e atualizações automáticos, acesso total aos arquivos | backups diários, mods, troca do jogo no servidor (até 5 jogos) | parceira oficial da Keen Games (também dá para alugar de dentro do jogo), 50 GB de espaço para backup, mods, servidor pronto em menos de 3 minutos |
| Plataforma | PC | PC | PC |
Preços e condições podem mudar — vale a oferta que está no site da empresa. A ordem da tabela não depende de nenhuma parceria com essas empresas.
Servidor próprio ou alugado — quando cada um faz sentido
O servidor próprio faz sentido se você tem um PC Windows potente que pode ficar ligado o dia todo, uma conexão rápida com bom upload, e joga em um grupo pequeno e de confiança. É de graça, mas você paga a energia elétrica e o PC fica ocupado. Se vocês sempre jogam juntos ao mesmo tempo, um jogo hospedado por um jogador comum muitas vezes basta.
Alugar faz sentido se o mundo precisa estar disponível 24/7 para muita gente em horários diferentes, se a sua conexão tem upload fraco (16 jogadores precisam de cerca de 32 Mbit/s de upload) ou se você não quer lidar com portas, atualizações e backups. O servidor alugado roda o mesmo programa oficial — a jogabilidade é idêntica; só mudam o preço, a localização e o painel de controle.
Perguntas frequentes
Quantos jogadores um servidor comporta?
De 1 a 16 — você define em slotCount. 16 é o máximo do jogo.
Jogadores de PS5 podem entrar em um servidor de PC?
Não na versão 1.0. Os desenvolvedores escreveram sobre crossplay: "we aim to offer it in the future, but it will not be ready for 1.0". A Keen Games não anunciou se será possível alugar servidores para PS5 (em 10 de outubro de 2026).
O servidor dedicado custa dinheiro?
Não — todo dono do jogo no Steam recebe o servidor. Você só paga se alugar um servidor de uma empresa de hospedagem.
Meu personagem fica salvo no servidor?
Não. O servidor guarda o mundo; seu personagem (nível, habilidades, inventário) fica com cada jogador e vai junto para outros servidores.
A 1.0 vai apagar o mundo do meu servidor?
Os desenvolvedores dizem que os saves passam para a 1.0 automaticamente. Não há uma declaração separada sobre servidores — copie a pasta savegame antes de atualizar o servidor.
O servidor roda no Linux?
Oficialmente não — somente Windows. Desde 2024 a Keen Games diz que o suporte ao Linux está planejado "for later", sem data.