Czy są klasy postaci
Nie. Masz jednego bohatera, Soula, wojownika z 66 dniami życia (tak opisuje go Steam). Game Rant po sesji hands-on pisze, że gra może nie mieć klas, ale ogromne różnice między broniami i tak zachęcają do eksperymentów. Zamiast klasy wybierasz build: zestaw broni, Phantom Edges (broni pomocniczych), mikstur i akcesoriów. Reżyser mówił, że masz budować różne zestawy na różnych bossów i elitarnych wrogów.
Jednocześnie nosisz 2 bronie główne, 2 Phantom Edges, 2 mikstury i 2 akcesoria (Liang, RPG Site). Szczegóły i listę znanych broni znajdziesz w artykule bronie.
Czy można zdobywać poziomy (level up)
Nie ma poziomów postaci ani punktów doświadczenia. Liang w grudniu 2025 powiedział, że „we are not going to do a leveling system” i że każdy krok rozwoju ma mieć znaczenie, a nie być zwykłym podbiciem liczb.
Jedna wzmianka o „poziomie gracza” pojawiła się w podglądzie IGN China (według serwisu wtórnego). Angielskojęzyczne źródła tego nie potwierdzają, więc traktujemy to jako sporne do premiery.
Rośnie za to poziom każdej broni osobno. W długim poście Liang opisał, że ta sama broń na poziomie 1 i na poziomie 30 może wymagać innego stylu gry, czyli skala to prawdopodobnie 1-30 (do sprawdzenia w finalnej wersji). Według Game Rant co pięć poziomów broń dostaje nową zdolność.
Jak rośnie postać
- Drzewko umiejętności (skill tree). Odblokowujesz je przy dzwonach, czyli punktach kontrolnych, gdzie odzyskujesz zdrowie. Według Game Rant większość drzewka podnosi zdrowie, staminę i siłę ataku, ale są też mniej oczywiste zdolności, np. leczenie po egzekucji. Nazwy poszczególnych węzłów nie są jeszcze znane z materiałów, które sprawdziliśmy.
- Ulepszanie broni. Każda broń główna i każda Phantom Edge ma własny system ulepszeń i „ewolucji”, która daje nowe umiejętności i ruchy (Liang, RPG Site). Płacisz materiałami i walutą.
- Akcesoria. Dwa sloty na zestaw. Znane z materiałów: Treasure Basin (+10% do zdobywanego Remnant Dust, patrz niżej) i Hunter Insight (+15% obrażeń i łamania gardy wobec atakujących wrogów, według TheSixthAxis).
- Memory Flowers. Steam wymienia je w opisie gry. Reżyser łączył je ze zwiększaniem łącznego zdrowia, ale liczba kwiatów nie jest znana.
- Zdobywanie broni. Nowe bronie dostajesz głównie za pokonywanie bossów (Liang: bossów jest co najmniej 50).
Remnant Dust, czyli waluta
Walutą jest Remnant Dust. Według podglądów prasowych płacisz nią za nowe umiejętności i za ulepszanie broni. Jest skończona: wrogowie się nie odradzają, a zasoby na mapie są ograniczone, więc według wywiadu 4Gamer, żeby się wzmocnić, trzeba dokładnie badać świat. Liczby kosztów nie są oficjalnie potwierdzone.
Reforging Talisman: ulepszenia da się cofnąć
Oficjalny PlayStation Blog zapewnia, że jeśli pożałujesz ulepszonej broni, możesz ją przekuć (reforge), odzyskać materiały i zainwestować je w inną. Z narracji State of Play: Reforging Talisman resetuje poziom broni i zwraca wszystkie wydane materiały. Daje to swobodę zmiany buildu, np. gdy utkniesz na bossie. Zasoby i tak są skończone, więc tego, czego nie znajdziesz w świecie, nie dokupisz.
Zbroja
Zbroi w klasycznym sensie nie potwierdzono. Steam o niej nie wspomina. Prasa pisze o outfitach (Legacy, Wulin Legend, Blood-Steel Form), które są kosmetyką, a nie źródłem statystyk. Jeśli zbroja się pojawi, sprawdzimy to po premierze.
New Game Plus (NG+)
New Game Plus jest. Liang w DualShockers: nie ma tam ściśle „nowej zawartości”, ale będzie zupełnie nowe doświadczenie. Co ważne:
- NG+ nie dodaje nowej fabuły.
- Trofeum Platinum da się zdobyć w jednym przejściu, na dowolnym poziomie trudności.
- Co najmniej 10 ostatnich broni daje świeże wrażenia w NG+ albo w trybie 66 Days.
- Co dokładnie przenosi się do NG+ (poziomy broni, materiały, Remnant Dust), nie jest jeszcze znane.
Poziomy trudności i długość gry: trudność i długość.
Co rozwija postać i jak
| Element | Co daje | Jak go rozwijasz |
|---|---|---|
| Drzewko umiejętności | Zdrowie, stamina, siła ataku, zdolności specjalne | Przy dzwonach, za Remnant Dust |
| Poziom broni | Nowe formy i techniki (zdolność co 5 poziomów wg Game Rant) | Materiały i waluta, cofanie przez Reforging Talisman |
| Phantom Edges | Broń pomocnicza i otwieranie ścieżek | Własne ulepszenia, zdobywane z bossów |
| Akcesoria | Premie w buildzie (np. +10% Remnant Dust) | 2 sloty, zdobywane w grze lub z pre-orderu |
| Memory Flowers | Więcej zdrowia (wg reżysera) | Liczba nieznana |
| Zbroja | Niepotwierdzona | Outfity to kosmetyka |
Na start zajrzyj do poradnika dla początkujących, a mechanikę walki wyjaśnia system walki.
FAQ
Czy Phantom Blade Zero ma klasy postaci?
Nie. Jest jeden bohater, Soul, a styl walki zmieniasz doborem broni i akcesoriów.
Czy da się zdobywać poziomy (level up)?
Nie ma poziomów postaci, tylko poziomy broni i drzewko umiejętności. Reżyser odrzucił system leveli.
Czy gra ma drzewko umiejętności?
Tak, odblokowywane przy dzwonach. Nazw węzłów jeszcze nie znamy.
Czy jest New Game Plus (NG+)?
Tak, bez nowej fabuły. Platinum zdobędziesz w jednym przejściu.
Czy mogę cofnąć ulepszenia broni?
Tak, przez Reforging Talisman: zwrot wszystkich materiałów.




