Sınıf var mı
Hayır. Tek bir kahramanın var: Soul, yaşamak için 66 günü kalmış bir savaşçı (Steam açıklaması). Game Rant'in oynanış önizlemesi oyunda karakter sınıfı olmayabileceğini, ama silahlardaki büyük çeşitliliğin yine de denemeye davet ettiğini söylüyor. Sınıf yerine bir build kurarsın: silahlar, Phantom Edges (ikincil silahlar), iksirler ve aksesuarlardan oluşan bir set. Yönetmen, farklı boss'lar ve elit düşmanlar için farklı build'ler geliştirmen gerektiğini söylüyor.
Aynı anda 2 ana silah, 2 Phantom Edge, 2 iksir ve 2 aksesuar taşırsın (Liang, RPG Site). Ayrıntılar ve bilinen silahların listesi silahlar makalesinde.
Seviye atlanır mı
Karakter seviyesi de deneyim puanı da yok. Aralık 2025'te Liang şunu söyledi: "we are not going to do a leveling system" (seviye sistemi yapmayacağız). Gelişimin her adımı bir anlam taşımalı, sadece bir sayıyı artırmamalı.
IGN China önizlemesinde (ikincil bir site aracılığıyla aktarıldı) bir kez "oyuncu seviyesi" geçti. İngilizce kaynaklar bunu doğrulamıyor, bu yüzden çıkışa kadar tartışmalı sayıyoruz.
Seviye atlayan şey her bir silah, ayrı ayrı. Liang uzun bir yazıda aynı silahın 1. seviyede ve 30. seviyede farklı bir oyun tarzı isteyebileceğini anlattı, yani ölçek büyük olasılıkla 1-30 (son sürümde kontrol edilecek). Game Rant'e göre bir silah her beş seviyede yeni bir yetenek kazanıyor.
Karakterin nasıl gelişir
- Skill tree. Onu bells (çanlar) noktalarında açarsın; burası canını geri kazandığın kontrol noktaları. Game Rant'e göre ağacın büyük kısmı can, dayanıklılık ve saldırı gücünü artırıyor, ama infazlarla iyileşmek gibi daha az bariz yetenekler de var. Tek tek düğümlerin adları, baktığımız kaynaklardan henüz bilinmiyor.
- Silah geliştirme. Her ana silahın ve her Phantom Edge'in kendi geliştirme sistemi ve yeni yetenekler ile hareketler veren bir "evrim"i var (Liang, RPG Site). Malzeme ve para ile ödersin.
- Aksesuarlar. Her ekipmanda iki yuva. Kaynaklardan bilinenler: Treasure Basin (%10 Remnant Dust düşüşü, aşağıya bak) ve Hunter Insight (saldıran düşmanlara karşı %15 hasar ve guard kırma, TheSixthAxis'e göre).
- Memory Flowers. Steam bunları oyun açıklamasında sayıyor. Yönetmen onları toplam canı artırmakla ilişkilendirdi, ama çiçek sayısı bilinmiyor.
- Silah edinme. Yeni silahları çoğunlukla boss'ları yenerek alırsın (Liang: en az 50 boss var).
Remnant Dust, para birimi
Para birimi Remnant Dust. Basın önizlemelerine göre onu yeni yeteneklere ve silah geliştirmeye harcarsın. Sınırlı: düşmanlar yeniden doğmuyor ve haritadaki kaynaklar kısıtlı. 4Gamer röportajına göre güçlenmek için dünyayı iyice keşfetmen gerekiyor. Maliyetler resmî olarak doğrulanmadı.
Reforging Talisman: geliştirmeler geri alınabilir
Resmî PlayStation Blog, geliştirdiğin bir silaha pişman olursan onu yeniden dövebileceğini (reforge), malzemeleri geri alıp başka bir silaha yatırabileceğini vaat ediyor. State of Play anlatımında Reforging Talisman bir silahın seviyesini sıfırlıyor ve harcanan tüm malzemeleri iade ediyor. Böylece build'ini özgürce değiştirebilirsin, örneğin bir boss'ta takılınca. Kaynaklar yine de sınırlı: dünyada bulamadığını satın alamazsın.
Zırh
Klasik anlamda zırh doğrulanmadı. Steam bundan söz etmiyor. Basın kıyafetlerden (Legacy, Wulin Legend, Blood-Steel Form) bahsediyor; bunlar sadece kozmetik ve istatistik vermiyor. Zırh çıkarsa çıkıştan sonra kontrol edeceğiz.
New Game Plus (NG+)
New Game Plus var. Liang, DualShockers'a içinde kesin anlamda "yeni içerik" olmadığını ama kesinlikle yeni bir deneyim olduğunu söyledi. Önemli noktalar:
- NG+ yeni hikâye eklemiyor.
- Platin kupası tek bir oyunda, herhangi bir zorlukta kazanılabiliyor.
- En az son 10 silah, NG+'ta ya da 66 gün modunda taze bir deneyim sunuyor.
- NG+'a tam olarak neyin aktarıldığı (silah seviyeleri, malzemeler, Remnant Dust) henüz bilinmiyor.
Zorluk seviyeleri ve oyun süresi: zorluk ve süre.
Karakterini ne geliştirir ve nasıl
| Öğe | Ne verir | Nasıl geliştirirsin |
|---|---|---|
| Skill tree | Can, dayanıklılık, saldırı gücü, özel yetenekler | Çanlarda, Remnant Dust ile |
| Silah seviyesi | Yeni formlar ve teknikler (Game Rant'e göre her 5 seviyede bir yetenek) | Malzeme ve para, Reforging Talisman ile geri alınır |
| Phantom Edges | İkincil silahlar ve yol açma | Kendi geliştirmeleri, boss'lardan kazanılır |
| Aksesuarlar | Build bonusları (ör. %10 Remnant Dust) | 2 yuva, oyunda bulunur ya da ön siparişten gelir |
| Memory Flowers | Daha fazla can (yönetmene göre) | Sayısı bilinmiyor |
| Zırh | Doğrulanmadı | Kıyafetler kozmetik |
Başlamak için yeni başlayanlar rehberini oku; dövüş mekanikleri dövüş sistemi makalesinde anlatılıyor.
SSS
Phantom Blade Zero'da karakter sınıfları var mı?
Hayır. Tek bir kahraman var, Soul; dövüş tarzını silah ve aksesuar seçimiyle değiştirirsin.
Seviye atlanır mı?
Karakter seviyesi yok, sadece silah seviyeleri ve skill tree var. Yönetmen seviye sistemini reddetti.
Oyunda skill tree var mı?
Evet, çanlarda açılıyor. Düğüm adlarını henüz bilmiyoruz.
New Game Plus (NG+) var mı?
Evet, yeni hikâye olmadan. Platin'i tek bir oyunda kazanabilirsin.
Silah geliştirmelerini geri alabilir miyim?
Evet, Reforging Talisman ile: tüm malzemeler iade edilir.




