Есть ли классы
Нет. У тебя один герой, Соул (Soul), воин, которому осталось жить 66 дней (описание в Steam). Превью Game Rant говорит, что классов персонажа в игре, возможно, нет, но огромное разнообразие оружия всё равно располагает к экспериментам. Вместо класса ты собираешь билд (build): набор из оружия, Phantom Edges (вторичное оружие), зелий и аксессуаров. Директор говорит, что для разных боссов и элитных врагов стоит развивать разные билды.
При этом с собой ты носишь 2 основных оружия, 2 Phantom Edges, 2 зелья и 2 аксессуара (Liang, RPG Site). Подробности и список известного оружия есть в статье про оружие.
Можно ли повышать уровень
Уровней персонажа и очков опыта нет. В декабре 2025 года Liang сказал: "we are not going to do a leveling system" (мы не будем делать систему уровней). Каждый шаг развития должен что-то значить, а не просто увеличивать число.
В превью IGN China (пересказанном вторичным сайтом) один раз упомянут «уровень игрока». Англоязычные источники этого не подтверждают, поэтому до релиза мы считаем это спорным.
Уровень растёт у каждого оружия отдельно. В длинном посте Liang объяснил, что одно и то же оружие на 1 и на 30 уровне может требовать разного стиля игры, так что шкала, вероятно, идёт от 1 до 30 (нужно проверить в финальной версии). По данным Game Rant, оружие получает новую способность каждые пять уровней.
Как растёт персонаж
- Древо навыков. Ты открываешь его у колоколов (bells), точек сохранения, где восстанавливается здоровье. По данным Game Rant, большая часть древа повышает здоровье, выносливость и силу атаки, но есть и менее очевидные способности, например лечение от добиваний. Названия отдельных узлов в проверенных нами материалах пока неизвестны.
- Улучшение оружия. У каждого основного оружия и каждого Phantom Edge своя система улучшения и «эволюция», которая даёт новые навыки и движения (Liang, RPG Site). Платишь материалами и валютой.
- Аксессуары. Два слота на набор экипировки. Из материалов известно: Treasure Basin (+10% к выпадению Remnant Dust, см. ниже) и Hunter Insight (+15% к урону и пробиванию защиты по атакующим врагам, по данным TheSixthAxis).
- Memory Flowers. Steam упоминает их в описании игры. Директор связал их с увеличением общего здоровья, но сколько цветов в игре, неизвестно.
- Получение оружия. Новое оружие ты получаешь в основном за победу над боссами (Liang: боссов не меньше 50).
Remnant Dust: валюта
Валюта называется Remnant Dust. По данным превью в прессе, ты тратишь её на новые способности и на улучшение оружия. Она ограничена: враги не возрождаются, ресурсов на карте мало. Согласно интервью 4Gamer, чтобы стать сильнее, нужно внимательно исследовать мир. Стоимость официально не подтверждена.
Reforging Talisman: улучшения можно отменить
Официальный PlayStation Blog обещает: если ты пожалел об улучшенном оружии, его можно перековать (reforge), вернуть материалы и вложить их в другое. В рассказе State of Play Reforging Talisman сбрасывает уровень оружия и возвращает все потраченные материалы. Так у тебя есть свобода менять билд, например когда застрял на боссе. Ресурсы всё равно ограничены: то, что не нашёл в мире, купить нельзя.
Броня
Броня в привычном смысле не подтверждена. Steam о ней не говорит. Пресса пишет о нарядах (Legacy, Wulin Legend, Blood-Steel Form), которые только косметические и не дают характеристик. Если броня появится, проверим после релиза.
New Game Plus (NG+)
New Game Plus есть. Liang сказал DualShockers, что строго говоря «нового контента» в нём нет, но это абсолютно новый опыт. Главное:
- NG+ не добавляет новой истории.
- Платиновый трофей можно получить за одно прохождение на любой сложности.
- Как минимум последние 10 единиц оружия дают свежие ощущения в NG+ или в режиме 66 дней.
- Что именно переносится в NG+ (уровни оружия, материалы, Remnant Dust), пока неизвестно.
Уровни сложности и длительность игры: сложность и длительность.
Что развивает персонажа и как
| Элемент | Что даёт | Как развивать |
|---|---|---|
| Древо навыков | Здоровье, выносливость, сила атаки, особые способности | У колоколов, за Remnant Dust |
| Уровень оружия | Новые формы и техники (по Game Rant, способность каждые 5 уровней) | Материалы и валюта, отмена через Reforging Talisman |
| Phantom Edges | Вторичное оружие и открытие путей | Свои улучшения, добываются с боссов |
| Аксессуары | Бонусы билда (например, +10% к Remnant Dust) | 2 слота, находятся в игре или идут за предзаказ |
| Memory Flowers | Больше здоровья (по словам директора) | Количество неизвестно |
| Броня | Не подтверждена | Наряды косметические |
Чтобы начать, прочитай руководство для новичков; боевая механика разобрана в статье про боевую систему.
FAQ
Есть ли в Phantom Blade Zero классы персонажа?
Нет. Герой один, Соул (Soul), а стиль боя ты меняешь выбором оружия и аксессуаров.
Можно ли повышать уровень?
Уровней персонажа нет, есть только уровни оружия и древо навыков. Директор отказался от системы уровней.
Есть ли в игре древо навыков?
Да, оно открывается у колоколов. Названия узлов мы пока не знаем.
Есть ли New Game Plus (NG+)?
Да, без новой истории. Платину можно получить за одно прохождение.
Можно ли отменить улучшения оружия?
Да, с помощью Reforging Talisman: все материалы возвращаются.




