PL
EnshroudedWersja 1.0 i aktualizacje

Enshrouded 1.0 — data premiery, cena, platformy i co się zmienia

Aktualizacja: 4 min czytania

Kiedy premiera Enshrouded 1.0

15 października 2026. Tego dnia Enshrouded wychodzi z wczesnego dostępu. Keen Games: „Enshrouded releases out of Early Access on Steam on October 15th!”, a sklep Steam pokazuje „Leaving Early Access: Oct 15, 2026”.

Godzina premiery nie jest ogłoszona — nie ma jej ani na Steamie, ani na YouTube. Keen Games jeszcze jej nie podało; dopiszemy ją, gdy się pojawi. W dniu premiery twórcy zapowiedzieli film „Highlights” i kod pokazowej przygody Sparkworks.

Platformy

  • PC (Steam, tylko Windows) — 15 października 2026.
  • PS5 i PS5 Pro — tego samego dnia. To pierwsze wydanie Enshrouded na konsolach.
  • Xbox Series X|S — nie 15 października. Deweloper: „We're still working on the Xbox version! Aiming for Spring 2027!”, czyli celem jest wiosna 2027.

Twórcą i wydawcą jest Keen Games GmbH. Oznaczenia wiekowe: PEGI 12, USK 12, ESRB T.

Cena

Od 8 września 2026 podstawowa cena to 39,99 € — o 10 € więcej niż wcześniej. Ceny na Steamie 10 października 2026 (bez rabatu):

RegionCena
Polska149,99 zł
USA39,99 $
Niemcy (strefa euro)39,99 €
Wielka Brytania34,99 £
BrazyliaR$ 119,99
Turcja19,99 USD

Jedyna zniżka to pakiet Palworld + Enshrouded (−13%). Ceny na PS5 Keen Games jeszcze nie podało.

W przyszłości twórcy planują darmowe i płatne dodatki, ale bez pay-to-win: „free and paid content, such as expansions, bundles. No pay to win, no battle passes.”

Cena 39,99 € obowiązuje od 8 września 2026. Jeśli widzisz w internecie niższą cenę „sprzed 1.0”, to stara cena z wczesnego dostępu.

Języki

Gra ma polski interfejs (i angielski). Na Steamie jest 15 języków, ale tylko z zaznaczonym interfejsem — przy żadnym nie ma zaznaczonego dubbingu ani napisów: angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański (Hiszpania), japoński, koreański, polski, portugalski (Brazylia), rosyjski, chiński uproszczony, chiński tradycyjny, turecki, ukraiński i tajski.

Wymagania sprzętowe

Keen Games nie ogłosiło zmiany wymagań na 1.0. Obecne wymagania ze Steama:

PodzespółMinimalneZalecane
SystemWindows 10 64-bitnie podano
ProcesorIntel i5-6400 / AMD Ryzen 5 1500XIntel i7-8700 / AMD Ryzen 7 2700X
Pamięć RAM16 GB16 GB
Karta graficznaGTX 1060 6 GB / RX 580 6 GB / Arc A380RTX 2070 Super / RX 6700 XT / Arc A770
Miejsce na dysku60 GB60 GB, dysk SSD

Deweloper zaznacza, że na sprzęcie poniżej minimum gra nie ma gwarancji działania.

Steam Deck

Steam oznacza Enshrouded na Steam Decku jako „Nieobsługiwane”. Powód podany przez Steama: wydajność grafiki.

Co-op i crossplay

  • Co-op do 16 graczy. Gra ma pełne wsparcie pada i zapis w Steam Cloud.
  • Bez crossplaya w 1.0. Deweloper: „we aim to offer it in the future, but it will not be ready for 1.0.”
  • Tryb kreatywny jest „still on our list” — bez obietnicy, że trafi do gry.

Recenzje i liczba graczy

Stan 10 października 2026:

  • „Bardzo pozytywne” na Steamie — 106 367 recenzji, 85,8% pozytywnych.
  • Ostatnie 30 dni: 81% pozytywnych z 854 recenzji.
  • 10 października 2026 o 11:51 UTC grało 6 798 osób.
  • W styczniu 2026 Keen Games podało, że w Enshrouded zagrało 5 mln graczy.

Co się zmienia w 1.0

  • Nowy biom — Keen Games nie podało jego nazwy. Oznacza nowy poziom wrogów i wyższy maksymalny poziom postaci. Twórcy zapowiadają też nowe lokacje i wrogów, lepszy start dla nowych graczy i lepszy postęp zadań.
  • Walka, klasy i magia — poziom postaci do 50, sprzętu do 55, reset drzewka umiejętności, 9 nowych czarów, przyzwania, zmiany różdżek i nowe umiejętności. Szczegóły: zmiany walki i klas w 1.0.
  • Fell Dragon Youngling — przerobiony boss, który nie jest ostatnim bossem gry. Opis: Fell Dragon Youngling po zmianach.
  • Sparkworks — nowy system logiki do budowania przygód z dźwigniami, płytami naciskowymi, pułapkami i drzwiami. Szczegóły: Sparkworks.
  • Zapisy — bez kasowania postępów; zapisy przechodzą do 1.0 same. Szczegóły: zapisy i postać po 1.0.
  • Wygoda — w ustawieniach wybierzesz stary (natychmiastowy) albo nowy prąd wznoszący, postacie mają nowe proporcje, a NPC i zwierzęta mniej się zacinają.
  • Łowienie ryb — nowy system: przynęta z biomu, lepsza przynęta daje gwarantowany tier ryby, są specjalne miejsca do łowienia.
  • Wydajność — twórcy obiecują, że gra będzie działać „considerably faster”: nowy sposób rysowania terenu (Brick Renderer), mniej liczonych cieni, od 2 do 8 razy szybszy SDF ray tracing, mniejsze zużycie pamięci, lepsza sieć i szybsza kompilacja shaderów. ReSTIR może trafić do gry później.

Czego jeszcze nie wiemy

Na 10 października 2026 Keen Games nie odpowiedziało oficjalnie na te pytania:

  • o której godzinie startuje premiera,
  • jak nazywa się nowy biom i jak jest duży, jak kończy się fabuła,
  • czy zniknie czerwona bariera na krawędzi mapy (twórcy: „working on it”, bez obietnicy),
  • ile będzie nowych ołtarzy płomienia (Flame Altar),
  • co zmieni się w serwerze dedykowanym i czy gracze z PS5 dołączą do serwerów PC,
  • ile gra kosztuje na PS5,
  • czy zmienią się wymagania sprzętowe,
  • czy ReSTIR będzie już w 1.0,
  • pełna lista zmian — ma się pojawić 15 października 2026.

Po premierze sprawdzimy listę zmian i uzupełnimy tę stronę.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki