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MW4 : monter vite en niveau et prestige expliqués

Mis à jour le 11 min de lecture

Comment fonctionne la progression dans MW4

Le parcours du niveau de joueur va de Private I (niveau 1) à Commander (niveau 55). L'XP vient du Multiplayer, de DMZ et (à partir de la saison 1) de Warzone. Tu la gagnes en jouant des matchs, en faisant des éliminations, en jouant à l'objectif et en terminant des défis.

Chaque niveau de 1 à 55 débloque au moins un élément : équipements de classe, armes (Primary et Secondary), équipement (Lethals et Tacticals), Field Upgrades, atouts ou Killstreaks. Tu peux tout consulter dans le menu Carrière, sous Progression.

Quelques faits qui t'évitent de deviner :

  • DMZ compte pour le niveau de ton compte. DMZ a sa propre piste de niveaux de 1 à 70, et l'XP de DMZ alimente aussi le niveau principal 1-55. L'inverse est faux : l'XP du Multiplayer ou de Warzone ne fait pas monter ton niveau DMZ. Plus de détails sur le mode dans le guide DMZ.
  • Warzone arrive plus tard. Les niveaux du Multiplayer ne sont disponibles dans Warzone qu'à partir de la saison 1 (6 novembre 2026).
  • Les armes de la boutique et du Battle Pass sautent les niveaux. Dès que tu obtiens un Weapon Blueprint de la boutique ou du Battle Pass de la saison, la base de cette arme reste débloquée pour toi définitivement, sans niveau requis.

Les sources que nous avons trouvées ne contiennent aucun chiffre officiel d'XP par niveau, ni de tableau d'XP par élimination, médaille ou objectif. Les guides qui affirment « X XP par niveau » ou « niveau max en 12 heures » n'ont aucune source primaire, donc nous ne les reprenons pas ici.

Prestige : Classic ou standard

MW4 a 10 niveaux de Prestige et 1000 niveaux de Prestige Master. Pour la première fois dans la série, il y a deux voies. Quand tu termines le niveau 55, tu en choisis une, et à chaque Prestige suivant tu peux choisir à nouveau.

Classic PrestigePrestige standard
Niveau après le prestigeRetour au niveau 1Retour au niveau 1
Déblocages de niveau et Créer une classeRéinitialisésConservés
Bonus+20 % d'XP, un Permanent Unlock Token, cosmétiques en plusAucun bonus

La plupart des récompenses de prestige sont communes, mais Classic donne des versions améliorées (par exemple « Prime »). Les récompenses de prestige arrivent tous les 10 niveaux, et chaque Prestige fait référence à un autre jeu d'Infinity Ward.

Le Permanent Unlock Token (Classic uniquement) débloque définitivement un déblocage de niveau de ton choix, même après d'autres Classic Prestiges. Les développeurs conseillent de le dépenser en atouts, Field Upgrades, Killstreaks ou équipement plutôt qu'en armes, parce que les armes issues de Blueprints restent débloquées de toute façon.

Récompenses des Prestiges 1 à 10

PrestigeRéférenceRécompense (standard / Classic)
1Call of Duty (2003)Skin « Sandstorm » tout de suite ; au niveau 50, un blueprint Mosin-Nagant : « The Vet » / « The Vet Prime »
2Call of Duty 2 (2005)Blueprint PPSh-41 : « Calm Resolve » / « Trench Fiend »
3Modern Warfare (2007)Skin SAS : « Watchtower » / « Watchtower Prime »
4Modern Warfare 2 (2009)Blueprint FINN : « Terminal » / « Torn Up »
5Modern Warfare 3 (2011)Skin Army SF Airborne : « Razor One » / « Razor One Prime »
6Ghosts (2013)Blueprint Axion : « Ghosts Legend » / « Ghosts Legend Prime »
7Infinite Warfare (2016)Skin Army SF Airborne : « Warfighter » / « Warfighter Prime »
8Modern Warfare (2019)Blueprint M4 : « 141 » / « 141 Prime »
9Modern Warfare II (2022)Skin Reece : « Sable » / « Sable Prime »
10Modern Warfare 4Blueprint Sang 9mm : « Boksu » / « Boksu Prime »

Prestige Master et Prestige Legend

Après le dixième Prestige, tu entres dans Prestige Master : le niveau monte de 56 à 1000, avec des récompenses tous les 5 à 10 niveaux jusqu'au niveau 99, puis tous les 25 niveaux. Au niveau 1000, tu deviens Prestige Legend, et la récompense de ce titre est officiellement cachée sous la mention « [CLASSIFIED] ».

Tu commences avec le skin d'opérateur « Paragon » et une couleur de niveau orange. Parmi les récompenses suivantes : l'écran de chargement « Best of the Best » (niveau 60), le porte-bonheur « Pinnacle » (70) et le blueprint « Master Renegade » pour la Han 86 (niveau 90). Les camouflages liés au prestige sont traités dans notre guide séparé sur les camouflages et défis.

Armes débloquées par niveau

Voici toutes les armes du tableau officiel du Multiplayer. Les noms restent tels qu'ils apparaissent dans le jeu. Pour savoir quoi monter dessus, consulte le guide des builds d'armes.

NiveauArmeClasse
5VEL 46SMG
7Krait P68Pistolet
9Type 73LMG
11Oris 8.6Marksman Rifle
14M4Assault Rifle
18WZ.55 StrigaSMG
21Hyeon BurstAssault Rifle
23RPG-8Lanceur
25Astaroth .57Fusil de précision
27Patriot XMRAssault Rifle
30PPSh-41SMG
32 (voir la note)WarlordFusil à pompe
34Kastov 762Assault Rifle
36Mosin-NagantMarksman Rifle
39OdenAssault Rifle
41.50 GSPistolet
43JOKRLanceur
44APOC-338LMG
46X-58 NyxSMG
48Mojave .357Pistolet
50Signal 50Fusil de précision
52AxionAssault Rifle
54PM-40 AnvilLanceur
55Cronen SquallAssault Rifle

Dans le tableau du blog, Warlord se trouve à côté de la deuxième entrée marquée « 31 », donc c'est très probablement le niveau 32 (probable faute de frappe du blog). Pour le couteau de lancer, le blog se contredit lui-même : le texte dit niveau 48, le tableau dit 49. Tant que ce n'est pas corrigé, considère que c'est 48 ou 49.

Les premiers niveaux couvrent les bases : Créer une classe au niveau 4, et la première arme à récupérer est la VEL 46 au niveau 5. Les atouts, Field Upgrades et Killstreaks sont répartis entre les armes, par exemple Care Package au niveau 9, Riot Shield au 11, Ghost au 24 et Gunship au 51.

Gagner de l'XP de compte plus vite

Il n'existe aucun classement officiel des modes en « XP par minute ». Voici ce qui est confirmé et ce qui n'est qu'un conseil des médias.

  1. Termine les trois défis quotidiens. Chacun vaut 2 500 XP, et les trois terminés donnent un bonus de 8 000 XP : 15 500 XP par jour au total (blog officiel d'Activision). Une fois par jour, tu peux relancer un des trois défis.
  2. Utilise des jetons Double XP (section plus bas), et seulement quand tu joues vraiment : les jetons décomptent le temps de match, pas le temps passé dans les menus.
  3. Joue à l'objectif. C'est un conseil, pas une mesure. Les guides de Skycoach, Overgear et timesaver.gg répètent que les modes à objectif (Point stratégique, Domination, Élimination confirmée) donnent de l'XP pour les éliminations comme pour les objectifs, et battent donc le Match à mort par équipe ou Search and Destroy. Skycoach ajoute qu'il aide de jouer sur une carte où les combats démarrent vite, par exemple Transit 213. Aucune de ces sources ne fournit de mesures.
  4. Utilise DMZ. L'XP de DMZ (Story Missions, Dynamic Operations, Side Ops et autres activités) compte pour les niveaux 1-55. Si tu y fais déjà des camouflages, un seul grind sert deux objectifs.
  5. Fais les missions de campagne pour les jetons. C'est le seul lot de jetons garanti dès le premier jour (détails plus bas).
  6. Surveille les événements. L'événement Boot Camp dure jusqu'au 6 novembre 2026 (9 h 00 PT) et, selon Insider Gaming, ses défis donnent des jetons de 30 minutes, dont deux jetons d'XP et deux jetons d'XP d'arme (par exemple pour 20 éliminations dans DMZ ou 10 tirs à la tête dans Secteur létal). Insider Gaming écrit aussi qu'Activision mise moins sur les défis hebdomadaires et plus sur les événements.
  7. Classic Prestige après le niveau 55. La voie Classic donne +20 % d'XP, mais coûte une réinitialisation de tes déblocages (voir plus haut).

Pour voir quels modes et quelles cartes sont disponibles, consulte la liste des cartes et des modes. Au lancement, il y a le nouveau mode Trafic d'armes et Secteur létal, et Shipment arrive le 27 octobre 2026.

XP d'arme

Une arme monte de niveau quand tu l'utilises en Multiplayer et dans DMZ (et dans Warzone à partir de la saison 1). Chaque niveau d'arme débloque un nouvel accessoire à l'Armurerie. Le niveau max varie selon l'arme : la Han 86 en a 72, la Sang 9mm en a 38 (exemples tirés du blog, il n'y a pas de liste complète).

Au niveau max, tu peux entrer dans le Weapon Prestige. Le Prestige 1 remet le niveau de l'arme à 1 et verrouille les accessoires, sauf les Accessoires APEX et ceux du Weapon Blueprint, mais tu gardes les blueprints, camouflages, réticules et autocollants. Quand tu atteins de nouveau le maximum, tu entres dans Weapon Prestige Master sans autre réinitialisation.

Les développeurs le disent clairement : pour aller plus vite, active les Double Weapon XP Tokens que tu as gagnés pendant que tu fais monter une arme.

Jetons Double XP : où les obtenir et comment les utiliser

Il existe deux types distincts : Double XP (XP de compte) et Double Weapon XP (XP d'arme). Pour doubler les deux, tu dois activer les deux. Selon le compte officiel Call of Duty, les jetons ne décomptent que le temps de jeu, et les jetons des jeux précédents fonctionneront dans MW4.

Où les obtenir :

SourceCe que tu reçois
Campagne3 x Double XP Token et 2 x Double Weapon XP Token (au total)
Événement Boot CampJetons de 30 minutes (XP et Weapon XP, entre autres)
Précommande numérique« Dual 2XP Pack » : 1 heure de 2XP et 1 heure de 2WXP
Promotion Monster EnergyLes six premiers codes : jetons 2XP de 15 minutes, les codes suivants aussi 15 minutes ; tu échanges les codes sur callofduty.com/redeem
Jeux CoD précédentsImport de jetons après avoir lié ton compte Activision (d'après Nintendo Life)

Nintendo Life ajoute que des jetons pourraient aussi venir du Battle Pass de la saison 1, mais l'auteur précise que ce n'est pas confirmé.

Quelles missions de campagne donnent des jetons : d'après le blog officiel, la liste des récompenses contient trois Double XP Tokens et deux Double Weapon XP Tokens à la suite. Game Rant cite deux missions précises : un Double Weapon XP Token pour la mission 13 « Escape » et un Double XP Token pour la mission 15 « Decapitation ».

Comment les activer : en Multiplayer, tu ouvres le menu des jetons dans le lobby principal. Dans DMZ, tu ouvres le menu de gauche dans le FOB et tu maintiens R3 (clic du stick droit) ou tu cliques avec la souris. Le menu a des colonnes Rank XP et Weapon XP et des lignes par durée (Nintendo Life).

Aucun week-end Double XP (un multiplicateur automatique, sans jetons) n'a été annoncé au 24 octobre 2026. Game8 : « no official announcement for a Double XP Weekend event yet » (pas encore d'annonce officielle pour un week-end Double XP). Le fait que les jeux précédents aient eu un tel week-end peu après leur sortie n'est qu'une spéculation, pas une annonce.

FAQ

Quel est le niveau max dans Modern Warfare 4 ?

Le niveau du compte s'arrête à 55 (Commander). Ensuite, tu peux faire 10 Prestiges, suivis de Prestige Master avec les niveaux 56-1000. Atteindre 1000 donne le titre de Prestige Legend.

Combien d'XP faut-il par niveau dans MW4 ?

Aucun chiffre officiel n'a été publié, ni dans le blog sur la progression ni dans les guides signés que nous avons trouvés. Nous ne connaissons que les sources fixes : 3 défis quotidiens de 2 500 XP chacun plus un bonus de 8 000 XP (15 500 XP par jour).

Quel mode donne l'XP la plus rapide dans MW4 ?

Il n'y a aucun classement fiable et mesuré. Les sites de guides (Skycoach, Overgear, timesaver.gg) recommandent les modes à objectif comme Point stratégique, Domination et Élimination confirmée, mais ce sont des opinions sans mesures.

Les niveaux du Multiplayer fonctionnent-ils dans Warzone ?

Oui, mais seulement à partir de la saison 1, qui commence le 6 novembre 2026. DMZ a une piste séparée de 1 à 70, et son XP compte aussi pour le niveau de ton compte 1-55.

Y a-t-il un week-end Double XP en ce moment ?

Aucun n'a été annoncé au 24 octobre 2026. Tu peux cependant obtenir des jetons Double XP dans la campagne, l'événement Boot Camp et les promotions.

Sources

Dernière vérification :

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