Quand commence la DMZ de MW4
La DMZ Early Access démarre le mardi 20 octobre 2026 à 10 h 00 PT, soit 19 h 00 CEST, au même moment dans le monde entier. Elle contient tout le mode (« all of DMZ »).
| Étape | Date | Heure |
|---|---|---|
| Mise à jour obligatoire pour la DMZ | 19 octobre 2026 | avant 9 h 00 PT (18 h 00 CEST) |
| DMZ Early Access | 20 octobre 2026 | 10 h 00 PT (19 h 00 CEST) |
| Lancement de MW4 | 23 octobre 2026 | minuit, heure locale |
| Saison 1 | 6 novembre 2026 | non annoncée |
Tu entres plus tôt si tu as précommandé ou acheté à l’avance, en numérique, la Standard Edition ou l’Édition Coffre d’armes sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, PS5, Battle.net, Steam ou Nintendo Switch 2. L’édition physique n’inclut pas l’accès anticipé. L’XP et l’XP d’arme gagnées pendant l’Early Access passent dans ta progression MW4, camouflages compris.
Steam et le Xbox Store européen affichent le 22 octobre 2026. Ce n’est pas un lancement plus tôt : d’après Activision, le jeu complet se débloque le 23 octobre 2026 à minuit, heure locale.
La DMZ de MW4 est-elle gratuite ?
Non. La DMZ de Modern Warfare II était en free-to-play, mais la DMZ de MW4 demande le jeu payant : la Standard Edition coûte 69,99 USD sur Steam aux États-Unis (299 PLN sur Steam en Pologne) et 349 PLN sur PS5 et Xbox en Pologne. MW4 n’arrivera pas dans le Game Pass avant « Holiday 2027 ». Les éditions et les prix sont détaillés dans notre guide de la date de sortie et des éditions.
Infinity Ward n’a pas annoncé de version gratuite séparée de la DMZ : lors de son AMA sur Reddit, l’équipe a seulement dit qu’il était « too early » pour de tels engagements.
L’Édition Coffre d’armes ajoute le DMZ Deployment Bonus : trois emplacements d’Operator au lieu de deux, plus deux exemplaires de chaque de Weapon Insurance Contracts, Operator Rescue Beacons, Fulton Drop Markers, Medium Backpacks et 2-Plate Carriers. Activision n’a pas expliqué le fonctionnement du contrat. Selon le YouTubeur MrDalekJD, le contrat récupère une arme perdue et la balise sauve un Operator MIA sans payer.
Carte Hajin : 13 lieux majeurs
Il y a une seule carte au lancement : Hajin (Hajin Exclusion Zone), une zone d’exclusion à la frontière entre la Russie et la péninsule coréenne. Tu incarnes un agent de la CIA envoyé après les événements de la campagne pour sécuriser des armes abandonnées et de la technologie militaire.
L’article de blog d’Activision du 5 octobre 2026 liste 13 points d’intérêt majeurs (POI) et plus de 60 lieux nommés. Certains sites parlaient plus tôt de neuf régions ; nous suivons le chiffre du blog.
| Lieu | Menace maximale |
|---|---|
| 14th Political Prison | Critical (The Citadel) |
| Chang-san Air Base | Extreme (Air Base Bunker) |
| Deadtown | Medium |
| Imjin Farmland | Medium |
| Cheongun Village | High (Heavenly Luck Casino) |
| Mirae General Hospital | Low |
| Cheonwang Peak Array | Medium |
| Haneul Nuclear Reactor | High, avec radiations |
| NuriGO Mall | High (NuriGO West) |
| The Grid | Extreme (Nenshin Tech Complex) |
| Songdo Wharf | Low |
| Wolves Stadium | Medium |
| Hajin River Heights | Medium |
La partie russe de la carte est inaccessible pour l’instant. Les véhicules ont besoin de carburant et de réparations dans les stations-service. Le minuteur « Time Remaining » indique quand la tempête de radiations de Hajin s’intensifie : tu dois atteindre un exfil avant.
Comment fonctionne la DMZ : déploiement, objectifs et exfil
C’est un extraction shooter PvPvE : jusqu’à 60 joueurs en 20 escouades par serveur, tout le monde apparaît en même temps, et l’IA se bat à leurs côtés. Il n’y a ni mode PvE seul ni serveurs privés. Tu peux te déployer de trois façons :
- Story Missions : des missions d’histoire rejouables, qui rapportent en général de l’équipement et du DMZ Cash.
- Dynamic Operations : des objectifs en plusieurs étapes générés pour chaque partie ; chacun que tu termines donne un Supply Drop plus rare (Common, Uncommon, Rare).
- Free Roam : pas de mission, tu explores, tu ramasses des ingrédients et tu chasses les joueurs Wanted.
Pendant une partie, tu reçois aussi des Side Ops (par exemple capturer un SAM Site ou activer un UAV Tower). Une Paid Infil coûte de 5 000 DMZ Cash (un véhicule Polaris Dagor A1) à 100 000 DMZ Cash (Cargo Plane, la seule qui te laisse choisir le point de largage exact).
Les exfils sont marqués par une fumée verte : tu appelles un hélicoptère et tu défends l’endroit jusqu’à son arrivée, ou tu utilises un ballon Fulton ou une fusée éclairante (Flare). C’est aux exfils qu’ont lieu le plus d’embuscades.
Si tu meurs, tu perds tout ce que contient ton sac à dos (Backpack) sauf les Secure Slots, et ton Operator passe MIA (porté disparu). Tu gardes l’XP de la partie. Chaque Operator a un Tourniquet : après avoir été mis à terre, tu te relèves blessé (100 points de vie au lieu de 150), et une trousse de soins (Medkit) rend toute la santé.
Le bruit et les combats font monter le Threat Level (niveau de menace) d’un lieu et attirent des renforts. Si tu tues trop d’ennemis IA, un Hunt Squad part à tes trousses, et tu es « Marked for Death ».
Assurance, clés et ce que tu gardes
- Il n’y a pas d’emplacements d’armes assurés en permanence comme dans MWII (d’après MrDalekJD et Codmunity). Tu obtiens des armes grâce au Free Loadout gratuit, à ton Stash, à l’Armurerie, au Vendor ou au butin.
- Les Secure Slots d’un sac à dos (par exemple le Medium Backpack) protègent un objet même après un exfil raté.
- Les clés ouvrent des salles de butin et indiquent dans leur description leurs coordonnées sur la Tac-Map. Tu les ranges dans ton Stash.
- Le Stash (ta réserve) est partagé par tous les Operators : 40 objets et 12 armes au départ.
- Tu peux sauver un Operator MIA contre du DMZ Cash (il garde ses Traits mais revient sans équipement) ou le renvoyer.
- La DMZ a son propre niveau de joueur, de 1 à 70. Le niveau 2 débloque l’imprimante 3D (3D Printer), le niveau 5 le Vendor et le niveau 10 l’Armurerie.
Ta base entre les parties est la Forward Operating Base (FOB).
Boss et PvP : Lieutenants, Bounty, Wanted
Les Lieutenants sont des ennemis coriaces escortés. Tu peux acheter leur position au Boss Board ou la lire sur une tour de Lieutenant Hunt. Ils lâchent toujours un Lieutenant Dog Tag Case, mais le ramasser révèle ta position à tout le monde. Les Commanders parcourent la carte à chaque partie : le Colossus, le drone Deathstalker et le Tank.
Tuer un joueur te donne une prime (Bounty). D’après Activision, quatre éliminations d’Operators « across deployments » (sur plusieurs déploiements) te rendent Wanted, avec d’autres paliers jusqu’à « Most Wanted » (Top 50 d’un classement hebdomadaire). Le Call of Duty Wiki dit autre chose : quatre éliminations sans mourir. Nous vérifierons après le lancement.
Les joueurs Wanted sont signalés aux joueurs proches, et les chasseurs achètent leur position à une Bounty Station. Tu perds ta prime si tu meurs sans faire d’exfil, si quelqu’un extrait ta Dog Tag, ou si tu paies du DMZ Cash. Tu peux proposer une Truce (trêve) à d’autres escouades, les trahir ou les rejoindre, mais avec un maximum de 4 joueurs au total.
Peut-on jouer à la DMZ en solo ?
Oui, mais il n’y a pas de file d’attente solo séparée. Tu désactives Squad Fill, sinon le jeu ajoute deux joueurs à ton escouade. Le matchmaking essaie de mettre les solos avec les solos, les duos avec les duos et les trios avec les trios, mais Infinity Ward dit « there is no guarantee ». La playlist « Single Squad Mission » vue dans une vidéo était réservée aux développeurs.
Le Stealth Meter aide les joueurs solo : il passe du blanc au jaune puis à l’orange quand l’IA t’a presque repéré.
DMZ de MW4 contre DMZ de Modern Warfare II
La DMZ de MWII est sortie le 16 novembre 2022 avec Warzone 2.0 et s’appelait officiellement « DMZ Beta ». Infinity Ward veut maintenant « finish what we started » (terminer ce qu’on a commencé).
| Caractéristique | DMZ de MWII | DMZ de MW4 |
|---|---|---|
| Prix | free-to-play | demande MW4 |
| Carte de lancement | Al Mazrah | Hajin |
| Assurance des armes | emplacements d’armes assurés, arme de contrebande (contraband) sans emplacement libre | pas de tels emplacements ; Secure Slots |
| Objectifs | missions de factions (Legion, White Lotus, Black Mous) | DMZ Orders, Story Missions, Dynamic Operations |
| Mort de l’Operator | on repart de zéro | sauvetage contre du DMZ Cash |
| Nouveaux systèmes | aucun | FOB, Traits, Prestige, Boss Board, Bounty et Wanted, 3D Printer, Stealth Meter |
Les déplacements sont les mêmes que dans le multijoueur de MW4. Certains joueurs sur Reddit craignent que des déplacements plus rapides changent la sensation du mode.
Conseils pour tes premiers raids
- Dans la FOB, commence par les Operators, les DMZ Orders et le Stash/Loadout. Les DMZ Orders sont le moyen le plus fiable de monter de niveau.
- Pars avec un Plate Carrier, un sac à dos, une arme et un Medkit. Peu de DMZ Cash ? Prends le Free Loadout.
- L’emplacement d’armure (Armor) est toujours vide avant une partie : tu ajoutes les plaques une fois sur la carte.
- Vide ton sac à dos dans ton Stash après chaque exfil.
- La note de fin de partie (de F à S++) compte le pillage, les combats et les objectifs, donc ne te contente pas de piller.
- Reste discret dans les zones à forte menace : corps à corps, couteaux de lancer, silencieux.
- Emporte des lunettes de vision nocturne (NVG) pour le Heavenly Luck Casino et la partie souterraine du NuriGO Mall, et un masque à gaz et une protection contre les radiations pour la Haneul Nuclear Reactor.
- Avec un Lieutenant Dog Tag Case, va tout droit à un exfil.
Les joueurs recommandent aussi la mission de campagne « Stranded » (mission 10) comme avant-goût de la DMZ : durée et missions de la campagne.
La suite : saison 1 et saison 2
- La saison 1 commence le 6 novembre 2026. Infinity Ward fait des allusions à un lieu appelé XO1, semblable au Building 21 de MWII (Codmunity écrit « XL1 », l’orthographe est donc incertaine).
- La saison 2 ajoute la Russie. De nouveaux Lieutenants et Commanders, de nouvelles cartes et des événements de boss sont aussi prévus.
- Hajin doit aussi devenir une carte de Warzone dès la saison 1 (d’après games.gg).
Tout cela vient d’annonces d’Activision et d’Infinity Ward avant le lancement : la DMZ n’était pas dans la bêta de MW4. Les chiffres et les prix peuvent changer. Nous mettrons ce guide à jour après les premiers jours de l’Early Access.
Questions fréquentes
À quelle heure commence la DMZ de MW4 ?
Le mardi 20 octobre 2026 à 10 h 00 PT, soit 19 h 00 CEST. Avant, tu dois télécharger la mise à jour, disponible dès le 19 octobre 2026 à 9 h 00 PT (18 h 00 CEST).
La DMZ de MW4 est-elle gratuite ?
Non. Tu dois acheter MW4. La gratuite était la DMZ de Modern Warfare II.
L’édition physique donne-t-elle accès à la DMZ Early Access ?
Non, seulement les achats numériques. Avec un disque, tu peux jouer à la DMZ dès le lancement, le 23 octobre 2026.
Y a-t-il un mode PvE seul dans la DMZ ?
Non. Chaque serveur contient de l’IA et des escouades d’autres joueurs.



