So funktioniert der Fortschritt in MW4
Der Weg des Spieler-Levels reicht von Private I (Level 1) bis Commander (Level 55). XP bekommst du in Multiplayer, DMZ und (ab Season 1) Warzone. Du verdienst sie, indem du Matches spielst, Gegner ausschaltest, auf das Missionsziel spielst und Herausforderungen abschließt.
Jedes Level von 1 bis 55 schaltet mindestens einen Gegenstand frei: Ausrüstungen, Waffen (Primär- und Sekundärwaffe), Ausrüstung (Lethals und Tacticals), Field Upgrades, Perks oder Killstreaks. Alles siehst du im Karriere-Menü unter „Fortschritt“.
Ein paar Fakten, die dir Rätselraten ersparen:
- DMZ zählt für dein Konto-Level. DMZ hat eine eigene Level-Leiste von 1 bis 70, und DMZ-XP füllen auch das Hauptlevel 1-55. Umgekehrt klappt das nicht: XP aus Multiplayer oder Warzone erhöhen dein DMZ-Level nicht. Mehr zum Modus im DMZ-Guide.
- Warzone kommt später dazu. Multiplayer-Level gelten in Warzone erst ab Season 1 (6. November 2026).
- Waffen aus Store und Battle Pass überspringen Level. Sobald du ein Weapon Blueprint aus dem Store oder dem Season-Battle-Pass hast, bleibt die Basiswaffe dauerhaft für dich freigeschaltet, ohne Level-Anforderung.
In den Quellen, die wir gefunden haben, gibt es keine offizielle Zahl für XP pro Level und keine Tabelle für XP pro Kill, Medaille oder Missionsziel. Guides, die „X XP pro Level“ oder „Max-Level in 12 Stunden“ behaupten, haben keine Primärquelle, deshalb wiederholen wir sie hier nicht.
Prestige: Classic oder Normal
MW4 hat 10 Prestige-Stufen und 1000 Prestige-Master-Level. Zum ersten Mal in der Serie gibt es zwei Wege. Wenn du Level 55 abgeschlossen hast, wählst du einen, und bei jedem weiteren Prestige kannst du neu wählen.
| Classic Prestige | Normales Prestige | |
|---|---|---|
| Level nach dem Prestige | Zurück auf Level 1 | Zurück auf Level 1 |
| Level-Freischaltungen und Klasseneditor | Zurückgesetzt | Bleiben erhalten |
| Bonus | +20 % XP, ein Permanent Unlock Token, zusätzliche Kosmetik | Keine Extras |
Die meisten Prestige-Belohnungen sind gleich, aber Classic gibt verbesserte Versionen (zum Beispiel „Prime“). Prestige-Belohnungen kommen alle 10 Level, und jedes Prestige verweist auf ein anderes Infinity-Ward-Spiel.
Der Permanent Unlock Token (nur Classic) schaltet eine gewählte Level-Freischaltung dauerhaft frei, auch nach späteren Classic-Prestiges. Die Entwickler raten, ihn für Perks, Field Upgrades, Killstreaks oder Ausrüstung zu nutzen und nicht für Waffen, weil Waffen aus Blueprints sowieso freigeschaltet bleiben.
Belohnungen für Prestige 1-10
| Prestige | Bezug | Belohnung (Normal / Classic) |
|---|---|---|
| 1 | Call of Duty (2003) | Sofort der Skin „Sandstorm“; bei Level 50 ein Mosin-Nagant-Blueprint: „The Vet“ / „The Vet Prime“ |
| 2 | Call of Duty 2 (2005) | PPSh-41-Blueprint: „Calm Resolve“ / „Trench Fiend“ |
| 3 | Modern Warfare (2007) | SAS-Skin: „Watchtower“ / „Watchtower Prime“ |
| 4 | Modern Warfare 2 (2009) | FINN-Blueprint: „Terminal“ / „Torn Up“ |
| 5 | Modern Warfare 3 (2011) | Army-SF-Airborne-Skin: „Razor One“ / „Razor One Prime“ |
| 6 | Ghosts (2013) | Axion-Blueprint: „Ghosts Legend“ / „Ghosts Legend Prime“ |
| 7 | Infinite Warfare (2016) | Army-SF-Airborne-Skin: „Warfighter“ / „Warfighter Prime“ |
| 8 | Modern Warfare (2019) | M4-Blueprint: „141“ / „141 Prime“ |
| 9 | Modern Warfare II (2022) | Reece-Skin: „Sable“ / „Sable Prime“ |
| 10 | Modern Warfare 4 | Sang-9mm-Blueprint: „Boksu“ / „Boksu Prime“ |
Prestige Master und Prestige Legend
Nach dem zehnten Prestige kommst du in Prestige Master: Das Level steigt von 56 auf 1000, mit Belohnungen alle 5-10 Level bis Level 99 und danach alle 25 Level. Bei Level 1000 wirst du Prestige Legend, und die Belohnung für diesen Titel ist offiziell als „[CLASSIFIED]“ versteckt.
Du startest mit dem Operator-Skin „Paragon“ und einer orangen Level-Farbe. Spätere Belohnungen sind unter anderem der Ladebildschirm „Best of the Best“ (Level 60), der Anhänger „Pinnacle“ (70) und das Blueprint „Master Renegade“ für die Han 86 (Level 90). Prestige-Tarnungen behandeln wir in unserem eigenen Guide zu Tarnungen und Herausforderungen.
Waffen-Freischaltungen nach Level
Unten stehen alle Waffen aus der offiziellen Multiplayer-Tabelle. Die Namen bleiben so, wie sie im Spiel stehen. Was du darauf bauen kannst, steht im Guide zu Waffen-Builds.
| Level | Waffe | Klasse |
|---|---|---|
| 5 | VEL 46 | SMG |
| 7 | Krait P68 | Pistole |
| 9 | Type 73 | LMG |
| 11 | Oris 8.6 | Marksman Rifle |
| 14 | M4 | Assault Rifle |
| 18 | WZ.55 Striga | SMG |
| 21 | Hyeon Burst | Assault Rifle |
| 23 | RPG-8 | Raketenwerfer |
| 25 | Astaroth .57 | Scharfschützengewehr |
| 27 | Patriot XMR | Assault Rifle |
| 30 | PPSh-41 | SMG |
| 32 (siehe Hinweis) | Warlord | Schrotflinte |
| 34 | Kastov 762 | Assault Rifle |
| 36 | Mosin-Nagant | Marksman Rifle |
| 39 | Oden | Assault Rifle |
| 41 | .50 GS | Pistole |
| 43 | JOKR | Raketenwerfer |
| 44 | APOC-338 | LMG |
| 46 | X-58 Nyx | SMG |
| 48 | Mojave .357 | Pistole |
| 50 | Signal 50 | Scharfschützengewehr |
| 52 | Axion | Assault Rifle |
| 54 | PM-40 Anvil | Raketenwerfer |
| 55 | Cronen Squall | Assault Rifle |
In der Tabelle des Blogs steht Warlord neben dem zweiten Eintrag mit der Beschriftung „31“, deshalb ist es höchstwahrscheinlich Level 32 (vermutlich ein Tippfehler im Blog). Beim Wurfmesser widerspricht sich der Blog selbst: Der Text sagt Level 48, die Tabelle sagt 49. Bis es korrigiert ist, rechne mit 48 oder 49.
Die ersten Level decken die Grundlagen ab: Klasseneditor bei Level 4, und die erste Waffe zum Einsammeln ist die VEL 46 bei Level 5. Perks, Field Upgrades und Killstreaks sind zwischen den Waffen verteilt, zum Beispiel Care Package bei Level 9, Riot Shield bei 11, Ghost bei 24 und Gunship bei 51.
So bekommst du schneller Konto-XP
Es gibt kein offizielles Ranking der Modi nach „XP pro Minute“. Unten steht, was bestätigt ist und was nur ein Tipp aus den Medien ist.
- Schließe die drei täglichen Herausforderungen ab. Jede bringt 2.500 XP, und wenn du alle drei schaffst, gibt es einen Bonus von 8.000 XP: zusammen 15.500 XP pro Tag (offizieller Activision-Blog). Einmal am Tag kannst du eine der drei Herausforderungen neu auswürfeln.
- Nutze Double-XP-Tokens (Abschnitt unten), und nur dann, wenn du wirklich spielst: Tokens zählen Matchzeit herunter, nicht die Zeit im Menü.
- Spiel auf das Missionsziel. Das ist ein Tipp, keine Messung. Die Guides von Skycoach, Overgear und timesaver.gg wiederholen, dass Modi mit Missionsziel (Stellung, Herrschaft, Abschuss bestätigt) XP sowohl für Kills als auch für das Ziel geben und deshalb besser sind als Team-Deathmatch oder Search and Destroy. Skycoach ergänzt, dass es hilft, eine Karte zu spielen, auf der die Kämpfe schnell beginnen, zum Beispiel Transit 213. Keine dieser Quellen liefert Messwerte.
- Nutze DMZ. XP aus DMZ (Story Missions, Dynamic Operations, Side Ops und andere Aktivitäten) zählen für Level 1-55. Wenn du dort sowieso Tarnungen erspielst, arbeitet ein Grind auf zwei Ziele hin.
- Spiel die Kampagnenmissionen für Tokens. Das ist der einzige garantierte Satz Tokens ab Tag eins (Details unten).
- Behalte die Events im Blick. Das Boot-Camp-Event läuft bis zum 6. November 2026 (9:00 Uhr PT) und gibt laut Insider Gaming für seine Herausforderungen Tokens mit 30 Minuten Laufzeit, darunter zwei XP-Tokens und zwei Weapon-XP-Tokens (zum Beispiel für 20 Kills in DMZ oder 10 Kopftreffer im Kill Block). Insider Gaming schreibt außerdem, dass Activision weniger auf wöchentliche Herausforderungen und mehr auf Events setzt.
- Classic Prestige nach Level 55. Der Classic-Weg gibt +20 % XP, kostet aber einen Reset deiner Freischaltungen (siehe oben).
Welche Modi und Karten verfügbar sind, siehst du in der Liste der Karten und Modi. Zum Start gibt es den neuen Modus Waffenhandel und den Kill Block, und Shipment kommt am 27. Oktober 2026.
Waffen-XP
Eine Waffe steigt auf, wenn du sie in Multiplayer und DMZ benutzt (und in Warzone ab Season 1). Jedes Waffen-Level schaltet einen neuen Aufsatz beim Waffenschmied frei. Das maximale Level unterscheidet sich je nach Waffe: Die Han 86 hat 72, die Sang 9mm hat 38 (Beispiele aus dem Blog, eine vollständige Liste gibt es nicht).
Auf dem maximalen Level kannst du in das Waffen-Prestige einsteigen. Prestige 1 setzt das Waffen-Level auf 1 zurück und sperrt Aufsätze, außer den Apex-Aufsätzen und denen aus dem Weapon Blueprint, aber Blueprints, Tarnungen, Visiere und Sticker behältst du. Wenn du das Maximum erneut erreichst, kommst du ins Weapon Prestige Master, ohne weiteren Reset.
Die Entwickler sagen es klar: Um schneller voranzukommen, aktiviere die Double Weapon XP Tokens, die du verdient hast, während du eine Waffe levelst.
Double-XP-Tokens: Woher sie kommen und wie du sie nutzt
Es gibt zwei getrennte Arten: Double XP (Konto-XP) und Double Weapon XP (Waffen-XP). Um beides zu verdoppeln, musst du beide aktivieren. Laut dem offiziellen Call-of-Duty-Account laufen Tokens nur in Spielzeit ab, und Tokens aus früheren Spielen funktionieren in MW4.
Woher du sie bekommst:
| Quelle | Was du bekommst |
|---|---|
| Kampagne | 3 x Double XP Token und 2 x Double Weapon XP Token (insgesamt) |
| Boot-Camp-Event | Tokens mit 30 Minuten (unter anderem XP und Weapon XP) |
| Digitale Vorbestellung | „Dual 2XP Pack“: 1 Stunde 2XP und 1 Stunde 2WXP |
| Monster-Energy-Aktion | Die ersten sechs Codes: 2XP-Tokens mit 15 Minuten, weitere Codes ebenfalls 15 Minuten; Codes löst du auf callofduty.com/redeem ein |
| Frühere CoD-Spiele | Token-Import nach dem Verknüpfen deines Activision-Kontos (laut Nintendo Life) |
Nintendo Life ergänzt, dass Tokens eventuell auch aus dem Battle Pass von Season 1 kommen, aber der Autor merkt an, dass das nicht bestätigt ist.
Welche Kampagnenmissionen Tokens geben: Laut dem offiziellen Blog enthält die Belohnungsliste nacheinander drei Double XP Tokens und zwei Double Weapon XP Tokens. Game Rant nennt zwei konkrete Aufgaben: einen Double Weapon XP Token für Mission 13 „Escape“ und einen Double XP Token für Mission 15 „Decapitation“.
So aktivierst du sie: Im Multiplayer öffnest du das Token-Menü in der Haupt-Lobby. In DMZ öffnest du das linke Menü im FOB und hältst R3 (Druck auf den rechten Stick) oder klickst mit der Maus. Das Menü hat Spalten für Rank XP und Weapon XP und Zeilen nach Dauer (Nintendo Life).
Ein Double-XP-Wochenende (ein automatischer Multiplikator, ohne Tokens) wurde mit Stand 24. Oktober 2026 nicht angekündigt. Game8: „no official announcement for a Double XP Weekend event yet“ (noch keine offizielle Ankündigung für ein Double-XP-Wochenende). Dass frühere Spiele kurz nach dem Start ein solches Wochenende hatten, ist nur Spekulation und keine Ankündigung.
FAQ
Was ist das Max-Level in Modern Warfare 4?
Das Konto-Level endet bei 55 (Commander). Danach kannst du 10 Prestiges machen, gefolgt von Prestige Master mit den Leveln 56-1000. Wer 1000 erreicht, bekommt den Titel Prestige Legend.
Wie viel XP braucht man pro Level in MW4?
Es wurde keine offizielle Zahl veröffentlicht, weder im Fortschritts-Blog noch in den namentlich gezeichneten Guides, die wir gefunden haben. Wir kennen nur die festen Quellen: 3 tägliche Herausforderungen zu je 2.500 XP plus 8.000 XP Bonus (15.500 XP pro Tag).
Welcher Modus gibt in MW4 die schnellsten XP?
Es gibt kein verlässliches, gemessenes Ranking. Guide-Seiten (Skycoach, Overgear, timesaver.gg) empfehlen Modi mit Missionsziel wie Stellung, Herrschaft und Abschuss bestätigt, aber das sind Meinungen ohne Messwerte.
Gelten Multiplayer-Level in Warzone?
Ja, aber erst ab Season 1, die am 6. November 2026 beginnt. DMZ hat eine eigene Leiste von 1 bis 70, und seine XP zählen auch für dein Konto-Level 1-55.
Gibt es gerade ein Double-XP-Wochenende?
Mit Stand 24. Oktober 2026 wurde keines angekündigt. Double-XP-Tokens bekommst du aber aus der Kampagne, dem Boot-Camp-Event und Aktionen.



