Comment fonctionne le système de camouflages dans MW4
Tu gagnes les camouflages dans une seule progression commune pour le multijoueur et la DMZ (et pour Warzone à partir de la saison 1). Les défis des camouflages Special s'adaptent au mode dans lequel tu joues, et un camouflage terminé fonctionne dans tous les modes. Les armes et les camouflages comptent ensemble : tu n'as donc pas à choisir un seul mode.
MW4 compte 33 armes (chiffre de Game Rant). Tu fais les camouflages dans l'ordre :
| Palier | Par arme | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| Military | 8 (Military Camo 1 à 8) | Niveaux d'arme croissants. Exemple : la Han 86 (niveau max 72) les débloque aux niveaux 10, 18, 25, 34, 42, 50, 57 et 65 |
| Special | 3, propres à l'arme | Défis de combat débloqués à un certain niveau d'arme (éliminations arme posée, éliminations avec silencieux, éliminations en visant, éliminations sans mourir et plus encore) |
| Completionist : Gold | 1 | Les 8 camouflages Military et les 3 Special de l'arme, puis 15 éliminations dans un match multijoueur ou 100 éliminations dans un match DMZ |
| Completionist : Platinum | 1 | Gold sur chaque arme de la même classe, puis un défi propre à la classe |
| Completionist : Harmonic Break | 1 | Platinum sur 33 armes, puis un défi propre à la classe |
| Completionist : Divergence | 1 | 33 défis Harmonic Break terminés, pas de défi à part |
| Mastery | 3 par mode | Après Divergence, trois camouflages dans l'ordre (tableau plus bas) |
Le Weapon Prestige a aussi ses propres camouflages Pyroclast, présentés plus bas.
Deux points faciles à rater :
- Tu peux faire Military et Special en parallèle. Special se débloque à un certain niveau d'arme : tu n'as donc pas à finir Military d'abord (Windows Central).
- Les conditions en DMZ sont souvent plus hautes, car les ennemis IA comptent aussi. Exemple avec la Han 86 : le camouflage Stormwave demande 50 éliminations avec silencieux en multijoueur ou 125 en DMZ, et Red demande 3 éliminations sans mourir en multijoueur ou 50 fois 3 éliminations sans subir de dégâts en DMZ.
Platinum et Harmonic Break par classe d'arme
Chiffres du multijoueur tirés de la liste de Game Rant (identiques chez Esports.gg). Quand un seuil DMZ est indiqué entre parenthèses, le multijoueur utilise le chiffre placé avant la parenthèse.
| Classe | Platinum | Harmonic Break |
|---|---|---|
| Fusils d'assaut | 50 tirs à la tête | 25 doubles éliminations (DMZ : 50) |
| PM | 25 éliminations dans le dos | 50 éliminations tir à la hanche |
| Fusils à pompe | 125 éliminations tir à la hanche | 25 fois 2 éliminations sans recharger (DMZ : 50) |
| Mitrailleuses légères (LMG) | 15 fois 3 éliminations sans mourir | 25 fois 2 éliminations sans relâcher la gâchette |
| Marksman Rifles | 75 éliminations à plat ventre | 75 éliminations en un coup |
| Sniper Rifles | 75 éliminations à plat ventre | 75 éliminations en un coup |
| Pistolets | 20 éliminations dans le dos | 40 éliminations tir à la hanche |
| Lanceurs | 15 fois 2 éliminations sans subir de dégâts | 7 fois 10 éliminations dans un match |
| Mêlée | 15 fois 3 éliminations sans mourir | 25 éliminations dans le dos |
Les seuils en DMZ sont plus hauts (par exemple, AR Platinum y demande 100 tirs à la tête, et Marksman Harmonic Break demande 150 éliminations en un coup). Pour les snipers en DMZ, les sources indiquent 150 ou 200.
Mastery en multijoueur, en DMZ et dans Warzone
Tu ne débloques le Mastery qu'après Divergence. Les camouflages de chaque série se font dans un ordre fixe. Conditions tirées du blog officiel d'Activision :
| Mode | Mastery 1 | Mastery 2 | Mastery 3 |
|---|---|---|---|
| Multijoueur | Mercurial Drift : 250 fois 10 éliminations dans un match | Polyatomic Reforged : 300 fois 3 éliminations sans subir de dégâts | Orion Reforged : 500 fois 5 éliminations sans mourir |
| DMZ | Chiral : 2 500 éliminations d'ennemis de Tier 3+ | Ripple Tide : extraire 2 dog tags LT en un seul déploiement, 50 fois | Helio : 25 000 éliminations avec une arme légendaire sur un opérateur de niveau max |
| Warzone (à partir de la saison 1) | Parallax | Damascus Reforged | Empyros |
Activision a marqué les conditions de Warzone « [CLASSIFIED] » jusqu'au début de la saison 1 (6 novembre 2026). Seuls les noms sont connus.
Le chiffre de Helio fait débat. Activision indique 25 000 éliminations, Game Rant indique 250 000. Nous suivons la source principale (Activision), et tu peux vérifier la valeur finale dans le menu Carrière, sous Défis. Selon Game Rant, les défis Mastery sont universels : ils comptent donc sur n'importe quelle arme.
Camouflages du Weapon Prestige : Pyroclast
Quand une arme atteint son niveau max, tu peux entrer dans le Weapon Prestige. Il donne quatre camouflages : Pyroclast (Weapon Prestige 1, niveau 1), Pyroclast Terminus (niveau max dans le Weapon Prestige 1), Pyroclast Scatter (Weapon Prestige Master, niveau 150) et Pyroclast Cascade (Weapon Prestige Master, niveau 250). Game Rant décrit Terminus autrement (Prestige Master, niveau 73), mais le blog officiel parle du niveau max du Weapon Prestige 1. Les camouflages restent après le prestige de l'arme.
Les défis les plus durs et nos conseils
Il s'agit de notre propre lecture des chiffres, pas d'un classement des développeurs. Les plus exigeants sont :
- Orion Reforged (MJ) : 500 fois 5 éliminations sans mourir (Activision). C'est la barre la plus haute du multijoueur.
- Helio (DMZ) : 25 000 éliminations (Activision) ou 250 000 (Game Rant).
- Chiral (DMZ) : 2 500 éliminations d'ennemis de Tier 3+ (Activision).
- Polyatomic Reforged (MJ) : 300 fois 3 éliminations sans subir de dégâts (Activision).
- Harmonic Break sur les lanceurs : 10 éliminations dans un match, 7 fois en MJ et 15 fois en DMZ (Game Rant).
- Éliminations en un coup au Sniper et au Marksman Rifles : 75 en MJ, 150 à 200 en DMZ (Game Rant).
Conseils pratiques tirés des sources :
- Commence Special dès qu'il se débloque pour une arme. N'attends pas d'avoir fini Military (Windows Central).
- Gold, c'est 15 éliminations dans un match. Choisis une arme que tu connais et un mode avec beaucoup de combats. Il te faut Gold sur les 33 armes, y compris le couteau, les pistolets et les lanceurs (Activision, Game Rant).
- Fais attention à l'enchaînement. Platinum demande Gold sur toute la classe, Harmonic Break demande Platinum sur 33 armes, et Divergence demande 33 défis Harmonic Break. Divergence veut donc dire, en pratique, passer par toutes les armes (notre conclusion à partir des règles d'Activision).
- Débloque l'Armurerie (Gunsmith) au niveau 10 de la DMZ. Elle facilite l'ajout des accessoires demandés (comme un silencieux), mais elle coûte du DMZ Cash (Windows Central).
- Combine les modes. La progression compte en multijoueur et en DMZ, et tu peux collecter Military dans les deux. Les niveaux d'arme montent plus vite avec les jetons Double Weapon XP, plus de détails dans notre guide du levelling rapide.
- Adapte l'arme au défi. Consulte les meilleurs builds d'armes pour des accessoires adaptés à ta classe. Les défis DMZ sont aussi abordés dans le guide DMZ.
Les défis Special comprennent aussi des éliminations arme posée ; par exemple, le camouflage Smoke de la Han 86 se débloque au niveau d'arme 25. Quelles armes en ont et combien d'éliminations elles demandent, nous ne le savons que par une source plus faible : nous ne donnons donc pas ces chiffres.
Ce que MW4 n'a pas
- Les camouflages Diamant. L'équivalent du sommet de la progression est Divergence, suivi du Mastery. Il n'y a pas non plus de camouflages dans le style de Dark Spine ou Dark Matter des jeux précédents.
- Les Zombies. MW4 propose la campagne, le multijoueur et la DMZ : il n'y a donc pas de camouflages Zombies.
- Les camouflages d'armes pour la campagne. Selon la liste des récompenses, la campagne donne des jetons Double XP (3) et des jetons Double Weapon XP (2), ainsi que des cartes de visite et des opérateurs. Les cartes de visite de la campagne Elite sont Veteran Completer, Realism Completer et YOLO Completer.
- Un nombre de camouflages par arme sur lequel tous les médias s'accordent. Officiellement (Activision), il y a 8 Military, 3 Special, 4 Completionist et 3 Mastery par mode. D'autres médias donnent d'autres totaux (7, 12 ou 14) : nous gardons la version d'Activision.
Les noms des camouflages restent en anglais dans toutes les versions linguistiques. Les noms localisés des blogs officiels ne sont qu'une curiosité : Divergence se dit « Divergenza » en italien, « Divergence » en français et « Divergência » en portugais, et Harmonic Break se dit « Rottura armonica » (IT) et « Rupture harmonique » (FR). Dans le jeu lui-même, cherche les noms anglais utilisés dans ce guide.
FAQ
Quel est le camouflage le plus haut dans MW4 ?
Divergence termine le Completionist, puis il y a trois camouflages Mastery par mode. En multijoueur, le dernier est Orion Reforged, en DMZ c'est Helio, et dans Warzone c'est Empyros (à partir de la saison 1).
Y a-t-il un camouflage Diamant dans MW4 ?
Non. Le sommet de la progression, ce sont Divergence et les camouflages Mastery.
Y a-t-il des camouflages Zombies dans MW4 ?
Non, car MW4 n'a pas de mode Zombies. Il propose la campagne, le multijoueur et la DMZ.
Combien d'éliminations faut-il pour Helio ?
Selon Activision, 25 000 éliminations avec une arme légendaire sur un opérateur de niveau max. Game Rant indique 250 000, mais la valeur officielle est 25 000.
Quand connaîtrons-nous les conditions du Warzone Mastery ?
Parallax, Damascus Reforged et Empyros sont « [CLASSIFIED] » jusqu'à la saison 1, qui commence le 6 novembre 2026.



