PL
PoradnikCall of Duty: Modern Warfare 4Multiplayer i bronieNowe

Kamuflaże i Mastery w MW4

Aktualizacja: 6 min czytania

Jak działa system kamuflaży w MW4

Kamuflaże zbierasz w jednym wspólnym grindzie dla Multiplayera i DMZ (od Sezonu 1 także dla Warzone). Wyzwania kamuflaży Special dopasowują się do trybu, w którym grasz, a gotowy kamuflaż działa potem we wszystkich trybach. Bronie i kamuflaże liczą się razem, więc nie musisz wybierać jednego trybu.

W MW4 jest 33 bronie (liczba z Game Rant). Kamuflaże przechodzisz po kolei:

PoziomIle na brońJak zdobyć
Military8 (Military Camo 1 do 8)Rosnące poziomy broni. Przykład: Han 86 (maks. poziom 72) odblokowuje je na poziomach 10, 18, 25, 34, 42, 50, 57 i 65
Special3, unikalne dla broniWyzwania bojowe odblokowane na danym poziomie broni (m.in. kille z podparciem broni, z tłumikiem, ADS, bez śmierci)
Completionist: Gold1Wszystkie 8 Military i 3 Special na broni, potem 15 killi w jednym meczu MP albo 100 killi w jednym meczu DMZ
Completionist: Platinum1Gold na wszystkich broniach tej samej klasy, potem wyzwanie zależne od klasy
Completionist: Harmonic Break1Platinum na 33 broniach, potem wyzwanie zależne od klasy
Completionist: Divergence1Ukończone 33 wyzwania Harmonic Break, bez osobnego wyzwania
Mastery3 na trybPo Divergence, trzy kamuflaże w kolejności (tabela niżej)

Osobno są kamuflaże prestiżu broni Pyroclast (Weapon Prestige), o których piszemy niżej.

Dwie rzeczy, które często umykają:

  • Military i Special robisz równolegle. Special odblokowuje się przy określonym poziomie broni, nie musisz kończyć Military (Windows Central).
  • W DMZ wymagania są zwykle wyższe, bo liczą się też wrogowie AI. Przykład Han 86: kamuflaż Stormwave to 50 killi z tłumikiem w MP albo 125 w DMZ, a Red to 3 kille bez śmierci w MP albo 3 kille bez obrażeń 50 razy w DMZ.

Platinum i Harmonic Break wg klasy broni

Liczby dla multiplayera z zestawienia Game Rant (zgodne z Esports.gg). Tam, gdzie próg w DMZ jest podany w nawiasie, w multiplayerze obowiązuje liczba przed nawiasem.

KlasaPlatinumHarmonic Break
Assault Rifles50 headshotów25 podwójnych killi (DMZ: 50)
SMG25 killi od tyłu50 killi z biodra
Shotguns125 killi z biodra2 kille bez przeładowania, 25 razy (DMZ: 50)
LMG3 kille bez śmierci, 15 razy2 kille bez puszczenia spustu, 25 razy
Marksman Rifles75 killi w pozycji leżącej75 killi jednym strzałem
Sniper Rifles75 killi w pozycji leżącej75 killi jednym strzałem
Pistols20 killi od tyłu40 killi z biodra
Launchers2 kille bez obrażeń, 15 razy10 killi w meczu, 7 razy
Melee3 kille bez śmierci, 15 razy25 killi od tyłu

DMZ ma wyższe progi (np. AR Platinum to tam 100 headshotów, a Marksman Harmonic Break 150 killi jednym strzałem). Dla Sniper w DMZ źródła podają 150 albo 200.

Mastery w multiplayerze, DMZ i Warzone

Mastery odblokowujesz dopiero po Divergence. Kamuflaże w trójce idą w stałej kolejności. Wymagania z oficjalnego bloga Activision:

TrybMastery 1Mastery 2Mastery 3
MultiplayerMercurial Drift: 10 killi w meczu, 250 razyPolyatomic Reforged: 3 kille bez otrzymania obrażeń, 300 razyOrion Reforged: 5 killi bez śmierci, 500 razy
DMZChiral: 2500 killi wrogów Tier 3+Ripple Tide: wyniesienie 2 dog tagów LT w jednym wejściu na mapę, 50 razyHelio: 25 000 killi legendarną bronią na operatorze z maksymalnym poziomem
Warzone (od Sezonu 1)ParallaxDamascus ReforgedEmpyros

Wymagania Warzone Activision oznaczył jako „[CLASSIFIED]” do startu Sezonu 1 (6 listopada 2026). Znamy tylko nazwy.

Helio to sporna liczba. Activision podaje 25 000 killi, Game Rant 250 000. Trzymamy się źródła pierwotnego (Activision), ale ostateczną wartość sprawdzisz w menu Career, w zakładce Challenges. Według Game Rant wyzwania Mastery są uniwersalne, czyli liczą się na dowolnej broni.

Kamuflaże prestiżu broni: Pyroclast

Po osiągnięciu maksymalnego poziomu broni możesz wejść w Weapon Prestige. Daje to cztery kamuflaże: Pyroclast (Weapon Prestige 1, poziom 1), Pyroclast Terminus (maksymalny poziom w Weapon Prestige 1), Pyroclast Scatter (Weapon Prestige Master, poziom 150) i Pyroclast Cascade (Weapon Prestige Master, poziom 250). Game Rant opisuje Terminus inaczej (Prestige Master, poziom 73), ale oficjalny blog mówi o maksymalnym poziomie Weapon Prestige 1. Kamuflaże zostają po prestiżu broni.

Najtrudniejsze wyzwania i porady

To nasz wniosek z liczb, nie ranking twórców. Najbardziej wymagające są:

  1. Orion Reforged (MP): 5 killi bez śmierci, 500 razy (Activision). To najwyższy próg w całym multiplayerze.
  2. Helio (DMZ): 25 000 killi (Activision) albo 250 000 (Game Rant).
  3. Chiral (DMZ): 2500 killi wrogów Tier 3+ (Activision).
  4. Polyatomic Reforged (MP): 3 kille bez obrażeń, 300 razy (Activision).
  5. Harmonic Break na wyrzutniach: 10 killi w jednym meczu, 7 razy w MP i 15 razy w DMZ (Game Rant).
  6. Killi jednym strzałem na snajperkach i karabinach Marksman: 75 w MP, 150 do 200 w DMZ (Game Rant).

Praktyczne rady z podanych źródeł:

  • Zaczynaj Special, gdy tylko odblokuje się dla broni. Nie czekaj na koniec Military (Windows Central).
  • Gold to 15 killi w jednym meczu. Wybierz więc broń, którą znasz, i tryb z dużą liczbą walk. Gold musisz zrobić na każdej z 33 broni, w tym na nożu, pistoletach i wyrzutniach (Activision, Game Rant).
  • Pamiętaj o łańcuchu. Platinum wymaga Gold na całej klasie, Harmonic Break wymaga Platinum na 33 broniach, a Divergence wymaga 33 Harmonic Break. Divergence jest więc praktycznie niemożliwy bez przejścia wszystkich broni (nasz wniosek z zasad Activision).
  • W DMZ odblokuj Gunsmith na poziomie DMZ 10. Ułatwia założenie wymaganych dodatków (np. tłumika), ale kosztuje DMZ Cash (Windows Central).
  • Łącz tryby. Postęp liczy się w Multiplayerze i DMZ, a Military możesz zbierać w obu. Poziomy broni szybciej rosną z tokenami Double Weapon XP, więcej w poradniku szybkie levelowanie.
  • Dobierz broń do wyzwania. Który zestaw dodatków pasuje do Twojej klasy, sprawdzisz w najlepszych buildach broni. Wyzwania DMZ opisujemy też w poradniku DMZ.

Wyzwania Special obejmują też kille z podparciem broni (Mounted), np. kamuflaż Smoke dla Han 86 odblokowuje się od poziomu 25 broni. Które bronie je mają i ile killi trzeba, wiemy tylko z jednego słabszego źródła, więc tych liczb nie podajemy.

Czego w MW4 nie ma

  • Kamuflaży Diamond. Odpowiednikiem szczytu ścieżki jest Divergence, a potem Mastery. Nie ma też kamuflaży w stylu Dark Spine czy Dark Matter z poprzednich części.
  • Zombies. MW4 ma Kampanię, Multiplayer i DMZ, więc nie ma kamuflaży za Zombies.
  • Kamuflaży broni za kampanię. Kampania daje tokeny Double XP (3 sztuki) i Double Weapon XP (2 sztuki) wg listy nagród, calling cards i operatorów. Calling cards Elite w kampanii to Veteran Completer, Realism Completer i YOLO Completer.
  • Jednej liczby kamuflaży na broń, z którą zgadzają się media. Oficjalnie (Activision) jest 8 Military, 3 Special, 4 Completionist i 3 Mastery na tryb. Media podają inne sumy (7, 12 albo 14), więc trzymamy się wersji Activision.

Nazwy kamuflaży zostają angielskie w każdej wersji językowej. Lokalne nazwy w oficjalnych blogach to ciekawostka: po włosku Divergence to „Divergenza”, po francusku „Divergence”, po portugalsku „Divergência”, a Harmonic Break to „Rottura armonica” (IT) i „Rupture harmonique” (FR). W grze patrz na angielskie nazwy z tego poradnika.

Najczęstsze pytania

Jaki jest najwyższy kamuflaż w MW4?

Divergence kończy Completionist, a potem są trzy kamuflaże Mastery na tryb. W multiplayerze ostatni jest Orion Reforged, w DMZ Helio, w Warzone Empyros (od Sezonu 1).

Czy w MW4 jest kamuflaż Diamond?

Nie. Szczyt to Divergence i kamuflaże Mastery.

Czy w MW4 są kamuflaże za Zombies?

Nie, bo MW4 nie ma trybu Zombies. Są Kampania, Multiplayer i DMZ.

Ile killi potrzeba na Helio?

Według Activision 25 000 killi legendarną bronią na operatorze z maksymalnym poziomem. Game Rant podaje 250 000, ale oficjalna wartość to 25 000.

Kiedy poznamy wymagania Mastery w Warzone?

Parallax, Damascus Reforged i Empyros są „[CLASSIFIED]” do Sezonu 1, który zaczyna się 6 listopada 2026.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki