Was dein PC schafft
Die Steam-Anforderungen zeigen, was die Entwickler anpeilen: Das Minimum ist 1080p Low mit 60 fps und Upscaling (GTX 1660 / RX 590, 16 GB RAM), empfohlen sind 1440p Medium mit 70+ fps nativ oder 4K Medium mit 60+ fps und Upscaling (RTX 3070 / RX 6700 XT).
Wo du die Einstellungen findest
Die Grafikeinstellungen findest du unter Settings → Video im Reiter Quality. Beginn mit Overall Quality: Die Voreinstellungen sind Potato, Low, Medium, High und Overkill, und der Button Auto-detect Hardware wählt Einstellungen für flüssige 60 fps. Unten auf dem Bildschirm zeigt das Spiel, wie sich jede Option auf deine GPU, CPU und dein VRAM auswirkt. IGN rät, bei Medium zu beginnen, bei Bedarf auf Low und dann auf Potato zu gehen und erst danach einzelne Optionen anzupassen.
Empfohlene Einstellungen
Quellen: IGN (Season 1, reine Leistung), der Steam-Guide „Wardogs Optimal Graphics Settings“ (Season 2, Bildschärfe und FPS) und wardogsxp.gg (Spieldateien von Season 1). Wo sie sich widersprechen, zeigen wir beide Varianten.
| Option | Empfehlung | Hinweise |
|---|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen | IGN und der Steam-Guide. wardogsxp bevorzugt Fullscreen, Windowed Fullscreen nur, wenn du oft Alt-Tab nutzt. |
| Resolution | nativ | Schalte lieber Upscaling ein, statt die Auflösung zu senken. |
| Frame Limit | Off | Unlimited ist für DLSS Frame Generation Pflicht. |
| VSync | Disabled | Alle Quellen sind sich einig. |
| NVIDIA Reflex | umstritten: On oder Disabled | Steam-Guide und wardogsxp: On (rund 10 ms weniger Latenz). IGN: Disabled. Frame Generation setzt Reflex voraus. |
| Sharpness | 1,20 | IGN und der Steam-Guide. |
| Brightness | anpassen | wardogsxp: Erhöhe den Wert, bis das WARDOGS-Logo links gerade noch sichtbar ist. |
| FOV | 100 | Steam-Guide. 60 nur auf einem sehr schwachen PC. |
| Picture-in-Picture Scope | OFF | Das Zielfernrohr rendert in jedem Frame eine zweite Kamera: laut Steam-Guide rund 30 % FPS. |
| Mesh Detail | Medium oder Low | Steam-Guide: Medium, IGN: Low. |
| View Distance | Medium | Alle drei Quellen. Sie zeigt versteckte Gegner nicht früher. |
| Shading | Low (FPS) oder High (Optik) | IGN: Medium oder Low. |
| Global Illumination | Off | Eine der teuersten Einstellungen. Das Bild wird dunkler. |
| Shadows | Low oder Medium | IGN: Low, die anderen: Medium. |
| Reflections | Low oder Potato | IGN: Low, Steam-Guide: Potato. |
| Effects | umstritten | IGN: High, Steam-Guide: Potato. wardogsxp: In den Dateien von Season 1 haben alle Stufen dieselben Werte, der Regler ändert also nichts. |
| Particle Spawn Rate | umstritten: Low oder Potato | IGN und wardogsxp: Low (bei Potato springen die Leuchtspuren). Steam-Guide: Potato. |
| Post Processing | Low | Potato übersteuert den Kontrast. |
| Motion Blur | Off | IGN. |
| Bloom | umstritten: Off oder On (Low) | Spieler-Guides: Off, IGN: On. Der Einfluss auf die FPS ist gering. |
| Textures (World, Character, Effects) | umstritten: High oder Low | Steam-Guide und wardogsxp: High, mit Texture Streaming je nach VRAM. IGN: alles Low. |
| Texture Filtering | Medium | Steam-Guide. |
Texture Streaming nach VRAM (wardogsxp, Dateien von Season 1): Potato für Karten mit 2–3 GB, Low für 4 GB, Medium für 6 GB, High für 8 GB, Overkill für 12 GB und mehr. Der Steam-Guide vereinfacht es: High mit 8–16 GB, darunter Potato.
Upscaling und Frame Generation
Anti-Aliasing Method bietet FXAA, TAA, NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS und None. Interne Auflösung bei DLSS: DLAA 100 %, Quality 66 %, Balanced 58 %, Performance 50 %, Ultra Performance 33 %.
- NVIDIA: DLAA in nativer Auflösung oder DLSS Quality bzw. Balanced für mehr Frames. IGN geht weiter und empfiehlt Ultra Performance, doch das Bild wirkt deutlich weich.
- AMD: FSR 4 funktioniert nur auf Radeon-RX-9000-Karten. Auf der RX-7000-Serie und älter nutzt das Spiel eine frühere FSR-Version.
- Was du meiden solltest: Laut Steam-Guide verwischt TAA das Bild und erzeugt Geisterbilder, und XeSS flimmert. Spiel aber auch nicht ganz ohne Kantenglättung.
DLSS Frame Generation funktioniert nur mit eingeschaltetem NVIDIA Reflex und Frame Limit auf Unlimited. Modi über 2X sind Multi Frame Generation für die RTX-50-Serie. Denk daran: Frame Generation macht Bewegungen flüssiger, senkt aber nicht die Latenz.
Nicht alle sind sich einig. Der Guide „Best Config AMD / NVIDIA“ auf Steam rät, DLSS, FSR und Frame Generation abzuschalten und in nativer Auflösung zu spielen, weil Upscaling laut dem Autor Latenz und Mikroruckler erzeugt. Hast du eine starke Karte, teste beide Varianten selbst.
Startoptionen
Keine dieser Optionen ist offiziell. BULKHEAD und Team17 haben keine Liste mit Startoptionen veröffentlicht. Das sind Tipps von Spielern und Fanseiten.
Du stellst sie in Steam ein: Rechtsklick auf WARDOGS → Properties → General → Launch Options. Mehrere Optionen trennst du mit einem Leerzeichen.
| Option | Was sie bewirken soll | Urteil |
|---|---|---|
-nogpucrashdebugging | schaltet das GPU-Crash-Debugging ab, weniger Mikroruckler | von zwei unabhängigen Quellen empfohlen. Nutze sie nicht, wenn du einen GPU-Absturz meldest. |
-precache | wärmt den Cache auf, während die Karte lädt | umstritten: wardogsxp fand keinen Hinweis, dass sie etwas bewirkt |
-NoAnalytics | schaltet die Telemetrie ab | umstritten: laut wardogsxp bringt sie keine Frames, schadet aber nicht |
-ngxdisable | schaltet NVIDIA NGX und DLSS ab | nur für NVIDIA ohne DLSS. Ändert nichts auf AMD und Intel. |
-corelimit=8 | begrenzt die CPU-Kerne (trag die Zahl deiner physischen Kerne ein) | wenn Hintergrundprogramme Ruckler verursachen |
-sm5 | älterer Shader-Modus | nur für alte Karten wie die GTX-10xx-Serie, wenn der Standard SM6 instabil ist |
-log | schreibt ein Startprotokoll | wenn das Spiel kommentarlos nicht startet |
Abstürze: Die Checkliste von Team17
Die offizielle Checkliste von Team17 bei Abstürzen und Startfehlern:
- Steam → Spieldateien überprüfen (Verify).
- Aktualisiere deine Grafiktreiber.
- Repair Elytra: Installationsordner von WARDOGS → Ordner Elytra → Elytra setup → Repair.
- Starte den PC neu und teste das Spiel über den Hotspot deines Handys (um dein Netzwerk auszuschließen).
- Schalte CPU- und GPU-Übertaktung ab und begrenze die FPS beim Testen auf 60.
- Prüfe, ob dein Virenscanner, deine Firewall oder Windows Security WARDOGS oder Elytra blockiert.
- Wechsle von Windows Insider zurück auf einen normalen Windows-Build und schalte Hyper-V, Windows Sandbox, WSL2 und Virtual Machine Platform ab.
- Schalte Memory Integrity ab (Windows Security → Device security → Core isolation details).
Was Spieler berichten: In Season 2 hatten mehrere Leute Abstürze mit dem NVIDIA-Treiber 617.42. Das Zurückrollen auf 616.92 oder 610.47 hat ihnen geholfen. Bei zufälligen Abstürzen nach 20–40 Minuten schaltete ein Spieler (Season 1) NVIDIA Reflex ab und stellte Anti-Aliasing Method auf None. Sieh das als Diagnosetest, nicht als Dauereinstellung.
WD-L-Startfehler
WD-L020 wurde durch das Windows-11-Update KB5124010 verursacht. Die Entwickler haben es in Update 0.1.2 (30. September 2026) behoben. Siehst du ihn noch, aktualisiere das Spiel in Steam. Vor dem Fix schlug Team17 vor, KB5124010 zu deinstallieren (auf eigene Gefahr).
Team17 führt WD-L004, WD-L006, WD-L007, WD-L010, WD-L014 und WD-L020 als bekannt und in Untersuchung, erklärt aber nicht, was sie bedeuten. Ein Spieler, der die Launcher-Logs analysiert hat, nennt unter anderem diese inoffiziellen Bedeutungen: WD-L004 ist ein Config-Abruf, WD-L006 ein nicht erreichbarer Dienst, WD-L014 Session-Priming, WD-L022 zu wenig Arbeitsspeicher. Die Zeichenfolge nach dem Code (z. B. -8725400ca4fe) gehört nur zum jeweiligen Bericht und bedeutet keinen anderen Fehler.
Fehler 1147405308 „Failed to authenticate with online services“
Eine Ursache ist ein defekter WinHTTP-Proxy. Gib die Befehle selbst ein:
- Öffne die Eingabeaufforderung (CMD) als Administrator.
- Gib
netsh winhttp show proxyein. - Wenn du eine Proxy-Adresse siehst (z. B.
127.0.0.1:10801), gibnetsh winhttp reset proxyein. Du solltest „Direct access (no proxy server)“ sehen. - Schließ Steam komplett und starte es neu.
Lade keine fertigen .bat-Dateien von Links in Guides herunter. Die beiden Befehle oben reichen. Der Autor des Guides weist darauf hin, dass diese Methode nicht jeden Fall des Fehlers 1147405308 behebt.
Scope-Zoom funktioniert nach dem Umbelegen der Tasten nicht mehr
Wenn du das Mausrad einer anderen Aktion zuweist, speichert das Spiel leere Einträge für den Scope-Zoom, und „Reset Keybinds“ behebt das nicht. So löst du es:
- Schließ das Spiel komplett (prüfe den Task Manager).
- Öffne
%LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini. - Such in der Zeile
CustomKeybindings=die EinträgeScopeZoom.IncreaseundScopeZoom.Decreaseund ersetze sie durch:((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Increase"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollUp,bIsCustom=True)))((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Decrease"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollDown,bIsCustom=True)))
- Speichere die Datei. Du kannst auch einfach beide Einträge löschen (samt Komma).
Lösch nicht die ganze Datei, sonst verlierst du deine Empfindlichkeit, die Grafikeinstellungen und alle Tastenbelegungen. Dasselbe Problem betrifft das Herunterrutschen an Leitern (SlideDownLadder). Laut Spielern funktioniert die Lösung auch nach Season 2.
Leises Mikrofon
Das Spiel kann Mikrofone verwechseln, wenn du mehr als eins hast:
- Zieh andere Geräte mit Mikrofon ab (USB-Headsets, Webcams, Controller, VR, virtuelle Eingänge).
- In Windows: Settings → System → Sound, stell Eingabe und Ausgabe richtig ein.
- Im Spiel: Settings → Audio, wähl Input Device und Output Device noch einmal aus (auch wenn sie schon gewählt sind) und klick auf Apply.
- Immer noch leise? Schließ das Spiel, zieh die Geräte ab und starte es neu.
Hinweis: Der Helm der Stufe 4 dämpft Ton und Nahbereichs-Chat absichtlich. Das ist eine Spielmechanik, kein Fehler. Neu im Spiel? Lies den Einsteiger-Guide und Preis, Plattformen, Anforderungen.



