Na co stać Twój PC
Wymagania ze Steama pokazują, czego chcą twórcy: minimalne to 1080p Low i 60 kl./s z upscalingiem (GTX 1660 / RX 590, 16 GB RAM), zalecane to 1440p Medium i 70+ kl./s natywnie albo 4K Medium i 60+ kl./s z upscalingiem (RTX 3070 / RX 6700 XT).
Gdzie są ustawienia
Grafika jest w Settings → Video, w zakładce Quality. Zacznij od Overall Quality: poziomy to Potato, Low, Medium, High i Overkill, a przycisk Auto-detect Hardware dobiera ustawienia pod płynne 60 kl./s. Na dole ekranu gra pokazuje, jak każda opcja obciąża GPU, CPU i VRAM. IGN radzi zacząć od Medium, zejść do Low, a w razie potrzeby do Potato, i dopiero potem stroić pojedyncze opcje.
Zalecane ustawienia
Źródła: IGN (sezon 1, czysta wydajność), poradnik Steam „Wardogs Optimal Graphics Settings” (sezon 2, ostrość i FPS) i wardogsxp.gg (pliki gry z sezonu 1). Gdzie się różnią, pokazujemy obie opcje.
| Opcja | Zalecenie | Uwagi |
|---|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen | IGN i poradnik Steam. wardogsxp woli Fullscreen, a Windowed Fullscreen tylko przy częstym alt-tab. |
| Resolution | natywna | Zamiast obniżać rozdzielczość, włącz upscaling. |
| Frame Limit | Off | Unlimited jest wymagane do DLSS Frame Generation. |
| VSync | Disabled | Zgodne wszystkie źródła. |
| NVIDIA Reflex | sporne: On albo Disabled | Poradnik Steam i wardogsxp: On (ok. 10 ms mniej opóźnienia). IGN: Disabled. Frame Generation wymaga Reflex. |
| Sharpness | 1.20 | IGN i poradnik Steam. |
| Brightness | do ustawienia | wardogsxp: podnoś, aż logo WARDOGS po lewej będzie ledwo widoczne. |
| FOV | 100 | Poradnik Steam. 60 tylko na bardzo słabym PC. |
| Picture-in-Picture Scope | OFF | Luneta renderuje drugi obraz w każdej klatce: według poradnika Steam ok. 30% FPS. |
| Mesh Detail | Medium lub Low | Poradnik Steam: Medium, IGN: Low. |
| View Distance | Medium | Wszystkie trzy źródła. Nie pokazuje ukrytych wrogów wcześniej. |
| Shading | Low (FPS) lub High (wygląd) | IGN: Medium lub Low. |
| Global Illumination | Off | Jedna z najdroższych opcji. Obraz robi się ciemniejszy. |
| Shadows | Low lub Medium | IGN: Low, pozostałe: Medium. |
| Reflections | Low lub Potato | IGN: Low, poradnik Steam: Potato. |
| Effects | sporne | IGN: High, poradnik Steam: Potato. wardogsxp: w plikach sezonu 1 wszystkie poziomy mają te same wartości, więc suwak nic nie zmienia. |
| Particle Spawn Rate | sporne: Low albo Potato | IGN i wardogsxp: Low (Potato sprawia, że smugi pocisków skaczą). Poradnik Steam: Potato. |
| Post Processing | Low | Potato przepala kontrast. |
| Motion Blur | Off | IGN. |
| Bloom | sporne: Off albo On (Low) | Poradniki graczy: Off, IGN: On. Wpływ na FPS jest mały. |
| Textures (World, Character, Effects) | sporne: High albo Low | Poradnik Steam i wardogsxp: High, a Texture Streaming według VRAM. IGN: wszystko Low. |
| Texture Filtering | Medium | Poradnik Steam. |
Texture Streaming według VRAM (wardogsxp, pliki z sezonu 1): Potato dla kart 2–3 GB, Low dla 4 GB, Medium dla 6 GB, High dla 8 GB, Overkill od 12 GB. Poradnik Steam upraszcza: High przy 8–16 GB, Potato poniżej.
Upscaling i Frame Generation
W Anti-Aliasing Method masz FXAA, TAA, NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS i None. Rozdzielczość wewnętrzna DLSS: DLAA 100%, Quality 66%, Balanced 58%, Performance 50%, Ultra Performance 33%.
- NVIDIA: natywnie DLAA, a dla większej liczby klatek DLSS Quality lub Balanced. IGN idzie dalej i poleca Ultra Performance, ale obraz jest wtedy wyraźnie miękki.
- AMD: FSR 4 działa tylko na Radeonach RX 9000. Na RX 7000 i starszych gra używa wcześniejszej wersji FSR.
- Czego unikać: według poradnika Steam TAA rozmywa obraz i zostawia smugi (ghosting), a XeSS migocze. Nie graj też zupełnie bez wygładzania krawędzi.
DLSS Frame Generation działa tylko z włączonym NVIDIA Reflex i Frame Limit ustawionym na Unlimited. Tryby powyżej 2X to Multi Frame Generation dla RTX 50. Pamiętaj: generowanie klatek wygładza ruch, ale nie zmniejsza opóźnienia.
Nie wszyscy się zgadzają. Poradnik „Best Config AMD / NVIDIA” na Steamie każe wyłączyć DLSS, FSR i Frame Generation i grać natywnie, bo upscaling ma według autora dodawać opóźnienie i mikroprzycięcia. Jeśli masz mocną kartę, sprawdź oba warianty u siebie.
Opcje uruchamiania
Żadna z tych opcji nie jest oficjalna. BULKHEAD i Team17 nie opublikowały listy opcji uruchamiania. To porady graczy i fanowskich stron.
Ustawiasz je w Steamie: prawy klik na WARDOGS → Properties → General → Launch Options. Kilka opcji oddzielasz spacją.
| Opcja | Co ma robić | Ocena |
|---|---|---|
-nogpucrashdebugging | wyłącza debugowanie crashy GPU, mniej mikroprzycięć | polecają dwa niezależne źródła. Nie używaj, gdy zgłaszasz crash GPU. |
-precache | rozgrzewa cache przy ładowaniu mapy | sporne: wardogsxp nie znalazło śladu, że działa |
-NoAnalytics | wyłącza telemetrię | sporne: według wardogsxp nie daje klatek, ale nie szkodzi |
-ngxdisable | wyłącza NVIDIA NGX i DLSS | tylko NVIDIA bez DLSS. Na AMD i Intel nic nie zmienia. |
-corelimit=8 | limit rdzeni CPU (wpisz liczbę fizycznych rdzeni) | gdy programy w tle powodują przycięcia |
-sm5 | starszy tryb shaderów | tylko stare karty typu GTX 10xx, gdy domyślny SM6 jest niestabilny |
-log | zapisuje log startu | gdy gra po cichu się nie uruchamia |
Crashe: lista kroków od Team17
Oficjalna lista Team17 przy crashach i błędach uruchamiania:
- Steam → Verify plików gry.
- Zaktualizuj sterowniki karty graficznej.
- Repair Elytra: folder instalacji WARDOGS → folder Elytra → Elytra setup → Repair.
- Uruchom ponownie komputer i sprawdź grę przez hotspot w telefonie (wykluczasz sieć).
- Wyłącz podkręcanie CPU i GPU, a na czas testu ustaw limit 60 kl./s.
- Sprawdź, czy antywirus, firewall albo Windows Security nie blokuje WARDOGS lub Elytry.
- Wróć z Windows Insider na zwykłe wydanie Windows i wyłącz Hyper-V, Windows Sandbox, WSL2 oraz Virtual Machine Platform.
- Wyłącz Memory Integrity (Windows Security → Device security → Core isolation details).
Doświadczenia graczy: w sezonie 2 kilka osób miało crashe ze sterownikiem NVIDIA 617.42. Pomógł im powrót do 616.92 albo 610.47. Przy losowych crashach po 20–40 minutach jeden gracz (sezon 1) wyłączył NVIDIA Reflex i ustawił Anti-Aliasing Method na None. Traktuj to jako test diagnostyczny, nie stałe ustawienie.
Błędy WD-L przy uruchamianiu
WD-L020 wywoływała aktualizacja Windows 11 KB5124010. Twórcy naprawili błąd w Update 0.1.2 (30.09.2026). Jeśli nadal go widzisz, zaktualizuj grę w Steamie. Wcześniej Team17 radziło odinstalować KB5124010 (na własne ryzyko).
Team17 wymienia jako znane i badane kody WD-L004, WD-L006, WD-L007, WD-L010, WD-L014 i WD-L020, ale nie wyjaśnia, co znaczą. Gracz, który przeanalizował logi launchera, podaje nieoficjalnie m.in.: WD-L004 to pobranie konfiguracji, WD-L006 niedostępna usługa, WD-L014 przygotowanie sesji, WD-L022 brak pamięci. Ciąg znaków po kodzie (np. -8725400ca4fe) jest unikalny dla zgłoszenia i nie oznacza innego błędu.
Błąd 1147405308 „Failed to authenticate with online services”
Jedną z przyczyn jest zepsuty proxy WinHTTP. Wpisz polecenia ręcznie:
- Otwórz wiersz poleceń (CMD) jako administrator.
- Wpisz
netsh winhttp show proxy. - Jeśli widzisz adres proxy (np.
127.0.0.1:10801), wpisznetsh winhttp reset proxy. Powinno pojawić się „Direct access (no proxy server)”. - Zamknij Steam całkowicie i uruchom go ponownie.
Nie pobieraj gotowych plików .bat z linków w poradnikach. Dwa polecenia wyżej wystarczą. Autor poradnika zaznacza, że ta metoda nie naprawia każdego przypadku błędu 1147405308.
Zoom lunety nie działa po zmianie klawiszy
Gdy przypiszesz kółko myszy do innej akcji, gra zapisuje puste wpisy dla zoomu lunety, a „Reset Keybinds” tego nie naprawia. Poprawka:
- Zamknij grę całkowicie (sprawdź w Menedżerze zadań).
- Otwórz
%LOCALAPPDATA%\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini. - W linii
CustomKeybindings=znajdź wpisyScopeZoom.IncreaseiScopeZoom.Decreasei zamień je na:((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Increase"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollUp,bIsCustom=True)))((TagName="Input.NamedActions.Player.ScopeZoom.Decrease"), (PrimaryKey=(Key=MouseScrollDown,bIsCustom=True)))
- Zapisz plik. Możesz też po prostu usunąć oba wpisy (razem z przecinkiem).
Nie kasuj całego pliku, bo stracisz czułość, grafikę i wszystkie bindy. Ten sam problem dotyczy zjazdu po drabinie (SlideDownLadder). Według graczy poprawka działa też po sezonie 2.
Cichy mikrofon
Gra potrafi pomylić mikrofony, gdy masz ich kilka:
- Odłącz inne urządzenia z mikrofonem (słuchawki USB, kamery, pady, VR, wirtualne wejścia).
- W Windows: Settings → System → Sound ustaw właściwe wejście i wyjście.
- W grze: Settings → Audio, wybierz ponownie Input Device i Output Device (nawet jeśli są już wybrane) i kliknij Apply.
- Nie pomogło? Zamknij grę, odłącz urządzenia i uruchom ją ponownie.
Uwaga: Level 4 Helmet celowo wycisza dźwięk i czat głosowy. To mechanika gry, nie błąd. Na start: poradnik dla początkujących i cena, platformy, wymagania.



