Wie lang ist PAPERHEAD
Auf HowLongToBeat ist das Spiel noch nicht eingetragen, deshalb haben wir Zeiten aus Reviews und Durchgängen gesammelt:
| Quelle | Erster Durchgang | Wie gespielt wurde |
|---|---|---|
| NoFrag (Test) | etwa 8 Stunden | Schwierigkeit Normal |
| Yōkoso Otaku (Review) | etwa 8 Stunden | Schwierigkeit Story, viel erkundet |
| Yappy Dot (komplettes Durchspielen) | etwa 5,5 Stunden | Timer im Spiel |
| The Homie Dot (Review) | 4–5 Stunden | erster Durchgang |
| Longplays ohne Kommentar | etwa 3 Stunden 40 Minuten | Tode herausgeschnitten |
Fazit: Plane 5–8 Stunden ein, wenn du Lore und Geheimnisse sammelst, und rund 4 Stunden, wenn du direkt aufs Ende zusteuerst. 100 % der Erfolge (PERFECT in jedem Level, Durchgänge mit anderen Charakteren, HARDCORE) bedeuten mehrere Durchgänge.
Liste der Kapitel
| Nr. | Kapitel |
|---|---|
| 1 | The Descend |
| 2 | Project G.E.P.P.E.T.T.O. |
| 3 | Object 808 |
| 4 | Let's Talk |
| 5 | Subjectz |
| 6 | The Shelter |
| 7 | Hunting Grounds |
| 8 | On the Way to…? |
| 9 | The Farm |
| 10 | Interlude: Critical Error |
| 11 | Depth Dweller |
| 12 | Broken Paper Man |
| 13 | G.PRJ HQ |
| 14 | New Project |
| 15 | Vivisector |
| 16 | Rituals |
| 17 | Assault |
| 18 | The Manager (Endboss) |
Jeb kannst du in Kapitel 12 freischalten, und in Kapitel 2 steckt ein Trick für die maximale Punktzahl (Erfolg „Aha!“) — Details bei den Erfolgen.
Schwierigkeitsgrade
- Story — der leichteste, für alle, denen es um Story und Welt geht.
- Normal — die Standardschwierigkeit.
- Hardcore — der schwerste. Laut dem Review von The Homie Dot verursachen Gegner doppelten Schaden. Wer alle Level auf HARDCORE abschließt, bekommt den Erfolg „Hardcococococore“.
Rang PERFECT
- Jedes Level vergibt Medaillen für Zeit, Punktzahl und gefundene Geheimnisse — der komplette Satz ergibt den PERFECT-Rang (The Homie Dot: „Time, score, and secrets are what grant medals that lead to perfect levels“).
- Die Punktzahl ist ein Combo-Zähler. Nur Verlust von Lebenspunkten unterbricht ihn — Verlust von Rüstung nicht. Die Stil-Ränge reichen von „Draft“ bis „Ultimate Being“.
- Der Fortschritt in den Levels wird für jeden Charakter getrennt gespeichert und in der Levelauswahl angezeigt.
- Level lassen sich über das Hauptmenü wiederholen, auch bevor du die Story beendet hast.
- Der einfachste erste PERFECT-Rang (Erfolg P33 RANK): Kapitel 10, „Interlude: Critical Error“ — das dauert unter einer Minute.
- Ob man Medaillen über mehrere Versuche im selben Level sammeln kann, ist noch nicht bekannt.
Charaktere, Skills und goldene Büroklammern
- Neben dem Haupthelden gibt es fünf freischaltbare Charaktere. Wie du Drone 0 und Jeb freischaltest: siehe Erfolge; die anderen drei hat noch niemand dokumentiert.
- Die Charaktere spielen sich sehr unterschiedlich. Reviews beschreiben unter anderem einen Charakter mit einem einzigen Lebenspunkt und sehr hohem Schaden und einen, der langsam stirbt und ständig Gegner töten muss, um Leben zurückzubekommen.
- Laut The Homie Dot hat jeder Charakter seinen eigenen Skilltree, seine eigene Ausrüstung und seine eigene Währung.
- Upgrades im Skilltree kaufst du mit goldenen Büroklammern, die in Geheimnissen in den Levels versteckt sind — die Suche lohnt sich (Devlog 4 der Entwickler, Test von NoFrag).
Survival-Modus
Ein eigener Survival-Modus: Du startest nur mit einer Pistole, und die Skills der Charaktere gelten nicht.
Bekannte Probleme zum Release
Die Entwickler führen auf Steam einen offiziellen Bug-Thread. Am häufigsten in den ersten Reviews gemeldet:
- Gegner erscheinen nach dem Neuladen eines Checkpoints nicht, und du kommst nicht weiter (z. B. beim ersten Kampf gegen den Summoner),
- Framedrops bei manchen Spielern (andere, auch auf dem Steam Deck, berichten von flüssigem Spiel),
- ein sehr dunkles Kapitel 11,
- ein beschädigter Spielstand, nachdem das Spiel gewaltsam beendet wurde.
Einen Tag nach dem Release gibt es noch keinen Patch. Sobald er kommt, ergänzen wir ihn hier.