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PAPERHEADPrimeros pasos

PAPERHEAD — capítulos, duración, dificultad y rango PERFECT

Actualizado: 3 min de lectura

Cuánto dura PAPERHEAD

El juego todavía no está en HowLongToBeat, así que hemos reunido los tiempos de análisis y partidas completas:

FuentePrimera partidaCómo se jugó
NoFrag (análisis)unas 8 horasdificultad Normal
Yōkoso Otaku (análisis)unas 8 horasdificultad Story, explorando mucho
Yappy Dot (partida completa)unas 5,5 horastemporizador del juego
The Homie Dot (análisis)4–5 horasprimera partida
Longplays sin comentariosunas 3 horas y 40 minutossin las muertes

En resumen: calcula 5–8 horas si recoges lore y secretos, y unas 4 horas si vas directo al final. El 100 % de los logros (PERFECT en todos los niveles, partidas con otros personajes, HARDCORE) supone varias partidas.

Lista de capítulos

N.ºCapítulo
1The Descend
2Project G.E.P.P.E.T.T.O.
3Object 808
4Let's Talk
5Subjectz
6The Shelter
7Hunting Grounds
8On the Way to…?
9The Farm
10Interlude: Critical Error
11Depth Dweller
12Broken Paper Man
13G.PRJ HQ
14New Project
15Vivisector
16Rituals
17Assault
18The Manager (jefe final)

Puedes desbloquear a Jeb en el capítulo 12, y el capítulo 2 esconde un truco para conseguir la puntuación máxima (logro «Aha!»): los detalles, en logros.

Niveles de dificultad

  • Story: la más fácil, para quien quiere disfrutar de la historia y el mundo.
  • Normal: la dificultad estándar.
  • Hardcore: la más difícil. Según el análisis de The Homie Dot, los enemigos hacen el doble de daño. Terminar todos los niveles en HARDCORE da el logro «Hardcococococore».

Rango PERFECT

  • Cada nivel da medallas por tiempo, puntuación y secretos encontrados; con el juego completo de medallas consigues el rango PERFECT (The Homie Dot: «Time, score, and secrets are what grant medals that lead to perfect levels»).
  • La puntuación es un contador de combo. Solo se rompe si pierdes salud; perder armadura no lo rompe. Los rangos de estilo van de «Draft» a «Ultimate Being».
  • El progreso de cada nivel se guarda por separado para cada personaje y se muestra en la selección de niveles.
  • Los niveles se pueden rejugar desde el menú principal, incluso antes de terminar la historia.
  • El primer PERFECT más fácil (logro P33 RANK): capítulo 10, «Interlude: Critical Error»; se hace en menos de un minuto.
  • Todavía no se sabe si las medallas se pueden conseguir en varios intentos distintos del mismo nivel.

Personajes, habilidades y clips dorados

  • Además del protagonista hay cinco personajes desbloqueables. Cómo desbloquear a Drone 0 y a Jeb: consulta logros; nadie ha documentado aún los otros tres.
  • Los personajes se juegan de forma muy distinta. Los análisis describen, entre otros, un personaje con un solo punto de vida y muchísimo daño, y otro que se está muriendo poco a poco y tiene que seguir matando enemigos para recuperar salud.
  • Según The Homie Dot, cada personaje tiene su propio árbol de habilidades, equipamiento y moneda.
  • Las mejoras del árbol de habilidades se compran con clips dorados escondidos en secretos por los niveles: merece la pena buscarlos (Devlog 4 de los desarrolladores, análisis de NoFrag).

Modo Survival

Un modo de supervivencia aparte: empiezas solo con una pistola y las habilidades de los personajes no se aplican.

Problemas conocidos en el lanzamiento

Los desarrolladores mantienen un hilo oficial de errores en Steam. Lo más mencionado en las primeras reseñas:

  • enemigos que no aparecen tras recargar un punto de control, lo que impide avanzar (por ejemplo, en el primer combate contra el Summoner),
  • caídas de FPS para algunos jugadores (otros, también en Steam Deck, dicen que va fluido),
  • un capítulo 11 muy oscuro,
  • una partida guardada dañada tras forzar el cierre del juego.

Un día después del lanzamiento todavía no hay parche. Lo añadiremos aquí cuando salga.

Fuentes

Última comprobación:

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