PL
PAPERHEADNa start

PAPERHEAD — rozdziały, długość gry, poziomy trudności i ranga PERFECT

Aktualizacja: 3 min czytania

Ile trwa PAPERHEAD

Na HowLongToBeat gry jeszcze nie ma, więc zebraliśmy czasy z recenzji i nagrań:

ŹródłoCzas pierwszego przejściaJak grano
NoFrag (recenzja)około 8 godzinpoziom Normal
Yōkoso Otaku (recenzja)około 8 godzinpoziom Story, dużo zwiedzania
Yappy Dot (pełne przejście)około 5,5 godzinylicznik w grze
The Homie Dot (recenzja)4–5 godzinpierwsze przejście
Nagrania bez komentarzaokoło 3 godzin 40 minutz wyciętymi śmierciami

Wniosek: licz na 5–8 godzin, jeśli zbierasz znajdźki i sekrety, a na około 4 godziny, jeśli idziesz prosto do końca. Pełne 100% osiągnięć (rangi PERFECT na każdym poziomie, przejścia innymi postaciami, HARDCORE) to kilka przejść gry.

Lista rozdziałów

NrRozdział
1The Descend
2Project G.E.P.P.E.T.T.O.
3Object 808
4Let's Talk
5Subjectz
6The Shelter
7Hunting Grounds
8On the Way to…?
9The Farm
10Interlude: Critical Error
11Depth Dweller
12Broken Paper Man
13G.PRJ HQ
14New Project
15Vivisector
16Rituals
17Assault
18The Manager (ostatni boss)

W rozdziale 12 możesz odblokować postać Jeb, a w rozdziale 2 jest ukryty sposób na maksymalny wynik (osiągnięcie „Aha!”) — szczegóły w osiągnięciach.

Poziomy trudności

  • Story — najłatwiejszy, dla tych, którzy chcą poznać fabułę i świat.
  • Normal — podstawowy.
  • Hardcore — najtrudniejszy. Według recenzji The Homie Dot przeciwnicy zadają na nim podwójne obrażenia. Ukończenie wszystkich poziomów na HARDCORE daje osiągnięcie „Hardcococococore”.

Ranga PERFECT

  • Za każdy poziom dostajesz medale za czas, wynik i znalezione sekrety — komplet daje rangę PERFECT (The Homie Dot: „Time, score, and secrets are what grant medals that lead to perfect levels”).
  • Wynik to licznik combo. Przerywa go tylko utrata zdrowia — utrata pancerza nie. Rangi stylu idą od „Draft” do „Ultimate Being”.
  • Postępy na poziomach liczą się osobno dla każdej postaci i widać je w wyborze poziomu.
  • Poziomy można powtarzać z menu głównego, także przed ukończeniem fabuły.
  • Najłatwiejsza pierwsza ranga PERFECT (osiągnięcie P33 RANK): rozdział 10, „Interlude: Critical Error” — trwa niecałą minutę.
  • Czy medale da się zbierać w kilku podejściach do tego samego poziomu — jeszcze nie wiadomo.

Postacie, umiejętności i złote spinacze

  • Oprócz bohatera jest pięć postaci do odblokowania. Jak odblokować Drone 0 i Jeba — w osiągnięciach; pozostałych trzech jeszcze nikt nie opisał.
  • Postacie grają zupełnie inaczej. W recenzjach opisywane są m.in. postać z jednym punktem życia i bardzo dużymi obrażeniami oraz postać, która powoli umiera i musi regularnie zabijać przeciwników, żeby odzyskać zdrowie.
  • Według The Homie Dot każda postać ma własne drzewko umiejętności, wyposażenie i walutę.
  • Ulepszenia w drzewku kupuje się za złote spinacze, schowane w sekretach na poziomach — warto je przeszukiwać (Devlog 4 twórców, recenzja NoFrag).

Tryb Survival

Osobny tryb przetrwania: zaczynasz tylko z pistoletem, a umiejętności postaci w nim nie działają.

Znane problemy po premierze

Twórcy prowadzą na Steamie oficjalny wątek błędów. Najczęściej zgłaszane w pierwszych recenzjach:

  • przeciwnicy nie pojawiają się po wczytaniu punktu kontrolnego, przez co nie da się pójść dalej (m.in. pierwsza walka z Summonerem),
  • spadki płynności u części graczy (inni, także na Steam Decku, piszą o płynnej grze),
  • bardzo ciemny rozdział 11,
  • uszkodzony zapis gry po wymuszonym zamknięciu.

Dzień po premierze twórcy nie wydali jeszcze poprawki. Gdy się pojawi, dopiszemy ją tutaj.

Źródła

Ostatnio sprawdzono:

Powiązane poradniki