Sparkworks nedir
Sparkworks, Enshrouded'a 1.0 sürümüyle (15 Ekim 2026) gelen yeni bir mantık sistemi. Çalışma şekli basit: bir girdi (örneğin bir kol ya da basınç plakası) bir çıktıya (örneğin bir kapı ya da tuzak) sinyal gönderiyor. Böylece kendi yaptığın yapıyı tuzaklar ve düşmanlarla bir maceraya çevirip diğer oyuncularla paylaşabiliyorsun.
Sparkworks bileşenleri
| Bileşen | Görevi |
|---|---|
| Switchbox | yeni istasyon |
| Sparkworks aleti | yeni alet |
| Düğmeler | girdi |
| Kollar | girdi |
| Basınç plakaları | girdi |
| Kapılar | çıktı |
| Tuzaklar | çıktı |
| Düşman çağırma | çıktı (sınırlarla — aşağıya bak) |
| NOT ve OR kapıları | mantık |
| Zamanlayıcılar | mantık |
| Hold (tutma) | mantık |
Bileşenlerin tam listesini ve oyundaki adlarını çıkıştan sonra kontrol edeceğiz.
Sınırlar
- Yalnızca daha önce öldürdüğün düşmanları çağırabilirsin.
- Benzersiz bosslar çağrılamaz.
İsimlendirme ve eğitim
- Girdileri ve çıktıları yeniden adlandırabilirsin; böylece büyük kurulumlarda kaybolmazsın.
- Oyunda bir Sparkworks eğitimi var.
Adventure Sharing V2 ve tanıtım zindanı
Sparkworks, macera paylaşımının ikinci sürümü — Adventure Sharing V2. İlki (V1), 21 Nisan 2026'da "Forging the Path" adlı Update 8 ile geldi.
15 Ekim 2026'da Keen Games, Sparkworks ile yapılmış bir tanıtım zindanının kodunu paylaşacak. Çıktığında buraya ekleyeceğiz.
Sırada ne var: sıfırlama mekaniği ve Flame Altar'lar
- Geliştiriciler yeni işlevler planlıyor: "Gelecekte sıfırlama mekaniği gibi işlevler eklemeye devam edeceğiz".
- 1.0'da daha fazla Flame Altar olacak. Keen Games kaç tane olduğunu söylemedi.
1.0'da değişen her şey: Enshrouded 1.0 — çıkış tarihi, fiyat ve platformlar.