TR
RehberARC RaidersOyun modları

ARC Raiders PvE: PvE anahtarı testi açıklaması

Güncellendi: 7 dk okuma

ARC Raiders'ta PvE anahtarı nedir

Resmî adı "PvE matchmaking toggle" (PvE eşleştirme anahtarı). Yeni içeriği olan ayrı bir mod değil: baskından önce standart PvPvE (oyuncuya karşı oyuncuya karşı çevre) oynamak mı, yoksa yeni PvE sunucularında oynamak mı istediğini seçersin.

Embark, testin amacının daha zor bir PvE ya da yeni bir ilerleme sistemi olmadığını, oyunculara "an alternative to PvP encounters" (PvP karşılaşmalarına bir alternatif) sunmak olduğunu söylüyor. Bu yüzden bu makale kalıcı bir PvE modundan değil, bir PvE anahtarından (bir testten) söz ediyor. Oyuncular da bunu tartışıyor: Steam'deki "PvE is a toggle not a mode" konusunda 50 yanıt var.

AşamaNe zaman
Duyuru (Aleks, Executive Producer)24 Eylül 2026
Embark'tan test ayrıntıları12 Ekim 2026
Test başlangıcı (2.1 güncellemesi)13 Ekim 2026, 11:00 CEST (09:00 UTC)
2.1.1 hotfix'i (PvE hakkında bir şey yok)16 Ekim 2026
Test sonu20 Ekim 2026, 11:00 CEST (09:00 UTC)

How To Video Game'e göre test tüm platformları kapsıyor ve ücretsiz hafta sonundan (12 Ekim 2026'ya kadar) sonra oyuna sahip olman gerekiyor. 2.1 yamasının başka neler getirdiği son güncellemede neler yeni yazısında.

PvE modu nasıl açılır

Embark yalnızca ilkeyi anlattı: sistem PvE ile PvPvE arasında "seamless switching" (kesintisiz geçiş) sağlamalı. Anahtarın menüde nerede durduğunu resmî olarak söylemedi. Adımlar How To Video Game rehberine ve McBread'in videosuna göre şöyle:

  1. Oyunu 2.1 güncellemesine yükselt.
  2. Baskından önce hedef (harita) seçim ekranına git.
  3. PvE anahtarını aç. McBread'in videosunda sol alt köşede "PvE only" düğmesi var; sen kapatana kadar açık kalır.
  4. Tek başına ya da ekibinle sıraya gir. Her baskından önce PvPvE'ye geri dönebilirsin.

Anahtarın tam yeri ve adı tek bir videodan (McBread) geliyor. Embark menünün ekran görüntüsünü göstermedi, bu yüzden senin ekranında adı farklı görünebilir.

Anahtarı göremiyor musun? En sık nedenler: hedefte hariç tutulan bir harita koşulu olması (örneğin Night Raid ya da Fırkateyn), oyununda henüz 2.1 güncellemesinin olmaması ya da testin bitmiş olması.

PvE sunucularının kuralları: diğer oyuncuları ne etkiler

Embark üç kural sayıyor: "Zero player-to-player damage" (oyuncular arası sıfır hasar), fırlatılan sersemletme ve ateş eşyaları diğer oyunculara işlemez, barikatlar, kayar halatlar ve diğer fiziksel nesneler her zamanki gibi çalışır. Gerisini oyuncular denedi.

NeDiğer oyuncuları etkiler mi?Kaynak
Ateşli silahHayır, ne hasar ne isabet işareti varEmbark, McBread'in testi
Sersemletme ve ateş bombalarıHayır (Blaze Grenade ve Showstopper'ın etkisi yok)Embark, The Gaming Merchant'ın testi
Barikatlar, kayar halatlarEvet, her zamanki gibi çalışır ve yolları kapatabilirEmbark
Bull Rush (geri itme)Evet, oyuncuları hasar vermeden iteroyuncular; Embark'ta yok
Lure GrenadeOyunculara işlemez ama onlara saldıran ARC'leri çekeroyuncu raporları
Kendi bombanınsana zarar verirMcBread'in testi
Ölümyine de ekipmanını kaybedersinMcBread'in testi

En yüksek sesli şikâyetler yetenek ağacındaki Bull Rush yeteneği hakkında. Oyuncular, başkalarının kendilerini ganimetten ittiğini, konteyner aramalarını böldüğünü ve çıkışı (extraction) engellediğini söylüyor. Steam'de ve Reddit'te Bull Rush'ın PvE'de kapatılması isteniyor. İkinci şikâyet: yere düşmüş oyuncuların yakınına atılan Lure Grenade'ler ARC'leri onların üstüne çekiyor. 19 Ekim 2026 itibarıyla Embark bu iki konunun hiçbirine herkese açık yanıt vermedi.

Hariç tutulan harita koşulları

Embark: "Certain major map conditions will not offer PvE as an option" (bazı önemli harita koşulları PvE'yi seçenek olarak sunmayacak). 12 Ekim 2026 tarihli liste şunları içeriyor:

  • Night Raid
  • Locked Gate
  • Hidden Bunker
  • Fırkateyn
  • Yeniden Yönlendirme

Embark'ın gerekçesi: bu koşullar daha yüksek gerilim ve kiminle karşılaşacağının belirsizliği için tasarlandı. Yeniden Yönlendirme listeye sonradan eklendi ve Embark "including" (aralarında) sözcüğünü kullanıyor, yani liste eksik olabilir.

Oyunculara göre PvE'de Matriarch koşulunu, Harvester savaşlarını, düşmüş İmparator'a yapılan baskını ve yeni Pendola Geçidi haritasını oynayabilirsin. Koşullar hakkında daha fazlası: haritalar ve harita koşulları.

PvE'de daha düşük ganimet

Embark: "Overall loot value in PvE servers will be lowered." (PvE sunucularında toplam ganimet değeri düşürülecek.) Ne kadar düşeceğini söylemedi. Test sırasında PvPvE oturumları karşılığında "slightly higher baseline loot values" (biraz daha yüksek temel ganimet değerleri) alıyor, çünkü barışçıl oyuncular (ve dolayısıyla PvE oturumları) daha sık çıkış yapıyor ve daha fazla değer kazanıyor.

Ne kadar düşük olduğunu yalnızca oyuncular tahmin ediyor:

  • McBread: aynı yerleri iki modda da gezenlere göre ganimet onda bir ile beşte bir arasında daha düşük.
  • The Gaming Merchant: belirgin biçimde daha az konteyner, ama içerik benzer.
  • Bazı oyuncular katılmıyor: popüler bir Reddit konusu tek bir PvE baskınından çok büyük bir ganimet gösteriyor.

Büyük ARC'lerin ganimeti, en çok hasar verene değil, enkaza ilk ulaşana gider.

Eşleştirme: solo, ikili ve üçlüler bir arada

  • PvE oturumları solo oyuncuları, ikilileri ve üçlüleri aynı maçta karıştırır. Ekip büyüklüğüne göre ayırmak burada öncelik değil, bu yüzden farklı büyüklükte gruplarla daha sık karşılaşırsın.
  • PvE oynamak PvPvE eşleştirme puanını etkilemez.
  • Test sırasında PvPvE'de standart eşleştirme geçerli olmaya devam eder.
  • Oyuncu sayısı az bölgelerde ve sakin saatlerde kuyruklar daha uzun olabilir.

Embark bir PvE maçında kaç oyuncu olduğunu söylemedi.

Yere düşmek ve ARC: 8 saniyelik koruma

Yere düştükten sonra ARC'lerin seni hedef almadığı 8 saniyen olur. Sonrasında hareket ederken yakalarlarsa saldırabilirler. Embark, eksik olan PvP tehdidini dengelemek için biraz gerilimi korumak istediğini açıkladı.

Pratikte oyuncular hareketsiz yatıp ARC'nin gitmesini beklemeyi öneriyor; sürünmek onları geri çağırıyor. Bu yüzden popüler "if you downed in PvE mode, ARC still attacking you" konusu bir hatayı değil, kasıtlı davranışı anlatıyor.

Kuyruk hatası: PvE lobisindeki oyuncular

Oyuncular bir hata anlatıyor: PvPvE maçı aramaya başlayıp iptal edersen, PvE'ye geçersen ve aynı haritada tekrar sıraya girersen oyun seni PvPvE lobisine koyabilir. Bu, "PvE lobisinde oyuncular tarafından öldürüldüm" raporlarının bir kısmını açıklıyor.

Oyuncuların tavsiyesi: mod değiştirirken hedefi (haritayı) da değiştir, sonra PvE'yi aç.

Embark'ın bunu lobi seçimi hatası olarak adlandırdığı yalnızca bir YouTube videosundan ve Reddit yorumlarından biliniyor. Embark'ın özgün açıklamasını bulamadık.

İlerleme: PvE ile PvPvE arasında ortak (oyunculara göre)

Embark ayrı bir karakter ya da ayrı bir depo duyurmadı. Yalnızca PvE'de nispeten güvenli biçimde ganimet toplayabileceğini, görev tamamlayabileceğini ve keşif yapabileceğini söylüyor.

Oyunculara göre ilerleme ortak: iki modda da aynı karakter, aynı depo ve aynı eşyalar; Speranza'ya döndüğünde görevler sayılıyor; XP, Trials ve Reward Pass de PvE'de ilerliyor. Bu resmî olarak doğrulanmadı. Bazı oyuncular ayrılmasını istiyor, çünkü ekipmanın PvE'den PvPvE'ye taşınmasından endişe ediyorlar.

20 Ekim'den sonra ne olur

  • Anahtar kalkar. Embark: "When the test ends, the toggle will be removed and matchmaking will return to normal." (Test bitince anahtar kaldırılacak ve eşleştirme normale dönecek.)
  • Bir anket. Testten sonra Embark bir PvE anketi gönderecek; 16 Ekim 2026 tarihli X paylaşımına göre anket takip eden hafta geliyor.
  • Verilere dayalı bir karar. 2.1 güncelleme notlarında Embark, oyuncu geri bildirimlerinin ve oyun içi verilerin anahtarın kalıcı olup olmayacağına karar vermeye yardım edeceğini söylüyor.
  • Farklı görünebilir. Gelecekteki bir sürüm testten çok farklı olabilir ve Embark bulguları ve planları "sometime after the test" (testten bir süre sonra) paylaşacak.

Peki neden test? Embark'a göre ankete katılan oyuncuların %51'i özel bir PvE seçeneği istiyordu. Aleksander Grøndal (Executive Producer) GamesRadar'a, stüdyonun testten "without making any promises" (hiçbir söz vermeden) öğrenmek istediğini söyledi.

SSS

PvE modu kalıcı olacak mı?

Henüz kimse bilmiyor. 19 Ekim 2026 itibarıyla Embark PvE modunun kalacağını duyurmadı. Steam'deki "IT'S OFFICIAL PVE MODE IS STAYING" konusunun hiçbir dayanağı yok: bütün gönderi "Debate me". Resmî olarak test "is not a promise that there will be a PvE mode in the future" (gelecekte bir PvE modu olacağına dair bir vaat değil) ve karar, Embark verileri ve anketi inceledikten sonra gelecek.

ARC Raiders'ta PvE'yi nasıl açarım?

Baskından önce hedef ekranında PvE anahtarını aç (McBread'in videosuna göre sol alt köşedeki "PvE only"). Yalnızca 20 Ekim 2026, 11:00 CEST'e kadar çalışır ve hariç tutulan harita koşullarında çalışmaz.

PvE'de ölürsem ekipmanımı kaybeder miyim?

Evet. Diğer oyuncular sana hasar veremez ama ARC'ler hâlâ seni öldürebilir ve oyuncu testlerine göre ekipmanını tıpkı PvPvE'deki gibi kaybedersin.

Fırkateyn'de neden PvE yok?

Embark, Fırkateyn'i PvE'den hariç tuttu; Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker ve Yeniden Yönlendirme'yi de öyle, çünkü bu koşullar daha yüksek gerilim ve çeşitli oyuncularla karşılaşmalar için tasarlandı.

PvE, PvPvE puanımı etkiler mi?

Hayır. Embark: "Your PvPvE matchmaking rating will not be affected while playing in PvE sessions." (PvE oturumlarında oynarken PvPvE eşleştirme puanın etkilenmeyecek.)

Kaynaklar

Son kontrol:

İlgili rehberler